洛克王國(guó):世界
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年06月11日 14:08在洛克王國(guó)世界中,其對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)相較于經(jīng)典頁游而言,發(fā)生了翻天覆地的變化,寵物對(duì)戰(zhàn)機(jī)制在傳承過往精髓的基礎(chǔ)上,涌現(xiàn)出了諸多令人眼前一亮的創(chuàng)新與優(yōu)化之處,洛克王國(guó)世界pvp怎么玩其實(shí)也是針對(duì)這些新玩法給大家?guī)淼慕榻B,如果想要嘗試全新的挑戰(zhàn),那么本期介紹的玩法當(dāng)中大家就可以看見全新的PVP對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。
對(duì)于那些熱衷于PVP對(duì)戰(zhàn)的玩家來說,不得不說手游里面的屬性戲別可謂豐富多彩,其中最為顯眼的變化之一便是土和石屬性合并成了地系,這一改動(dòng)使得屬性體系更加簡(jiǎn)潔明了,同時(shí)又新增了神秘莫測(cè)的幻系,總共形成了18個(gè)各具特色的系列,而屬性之間的克制關(guān)系更是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在,玩家可以通過查看培養(yǎng)寵物的詳細(xì)界面來明晰這些關(guān)系。
例如光系與幽靈系、惡魔系之間存在著互相克制的奇妙聯(lián)系,這種克制關(guān)系就像一把雙刃劍,在戰(zhàn)斗中若能巧妙運(yùn)用,便可出其不意地給予對(duì)手打擊,在戰(zhàn)斗的能量機(jī)制方面,也進(jìn)行了革新,以往的pp值已被能量條所取代,這意味著所有的技能都將共用這一個(gè)能量條,不同效果的技能,其能量消耗的數(shù)值各不相同,這使得玩家在選擇技能釋放時(shí),需要更加謹(jǐn)慎。
當(dāng)能量被消耗完以后,寵物將陷入無法繼續(xù)使用技能的境地,不過游戲也提供了恢復(fù)能量的途徑,通過休息一回合,寵物可以回復(fù)5點(diǎn)能量,此外攜帶某些特定技能還能直接恢復(fù)能量,從而達(dá)到續(xù)航的效果,就拿氧傳輸這個(gè)技能來說,它就可以一次恢復(fù)4點(diǎn)的能量,手游在控制效果方面也做出了較大調(diào)整,曾經(jīng)常見的麻醉、冰凍以及睡眠等硬控效果已被刪除,取而代之的是全新的凍結(jié)體系。
凍結(jié)效果是作用在血條上面的,只要血條到底寵物就是陣亡狀態(tài),除此之外中毒效果依舊保留,并且每回合都會(huì)對(duì)敵方造成可疊加的中毒傷害,扣除一定的血量,值得一提的是,手游里面并沒有暴擊的相關(guān)體制,這一特點(diǎn)使得每回合的傷害值都可以被精確計(jì)算出來,玩家們可以利用這一個(gè)方法來準(zhǔn)確算出敵方寵物的剩余血量,從而更好地制定后續(xù)的攻擊策略。
在PVP對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,當(dāng)角色的等級(jí)升級(jí)到21后,就可以解鎖戰(zhàn)斗魔法,大家可以把這個(gè)技能看成是給寵物的能力帶來提升的增益效果,不過需要注意的是,每一局對(duì)戰(zhàn)只能對(duì)一只寵物使用一次,此時(shí)就可以帶來覺醒技能的效果啦,這個(gè)大家就可以看成是頁游當(dāng)中的第五技能,而手游當(dāng)中角色的特性,大家就可以看成是被動(dòng)能力。
比如特性不移的效果就是在無額外的攻擊情況時(shí),技能需要的能量會(huì)減少2點(diǎn),所以持續(xù)戰(zhàn)斗能力還是有的,而他本身優(yōu)秀的防御屬性,在戰(zhàn)斗中完全可以充當(dāng)起堅(jiān)固的肉盾來使用,另外不同屬性的精靈,在不同的場(chǎng)地帶來的效果也有區(qū)別,類似于火花遇到下雨天,其攻擊力就會(huì)減弱,這就要求玩家在選擇出戰(zhàn)寵物時(shí),不僅要考慮到寵物本身的屬性和技能,還要充分結(jié)合場(chǎng)地因素,制定出最優(yōu)的戰(zhàn)斗策略哦。
關(guān)于洛克王國(guó)世界pvp怎么玩的內(nèi)容大家現(xiàn)在清楚了吧,其實(shí)此類對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,上陣的選擇、技能搭配、戰(zhàn)斗技巧和策略都很重要,陣容的搭配更是有著多種強(qiáng)勢(shì)選擇,比如控能隊(duì)、雨天隊(duì)等等,只有全方位考慮,綜合各種因素大家才可以投入的PVP戰(zhàn)斗中哦。
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