冒險(xiǎn)與挖礦
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年08月30日 16:54游戲高手不只清楚的認(rèn)識游戲操控,還可以在游戲里面立刻嫻熟的施出技能。今日小編為玩家整頓出了冒險(xiǎn)與挖礦個(gè)人技能攻略,各技能解析一覽,一起來看看吧。
對1個(gè)可在線掛機(jī)的角色扮演游戲來講,技能是游戲的主線和閃光點(diǎn)。沒技能的手機(jī)游戲如同一盤沙,不需要風(fēng)吹,玩二局就索然無味,所以熟悉手游技能很重要。
【爆擊】 -- 百分之百命中,帶來有限制傷害
爆擊技能會對敵人發(fā)生X%的傷害(百分?jǐn)?shù)取決于你所運(yùn)用的英雄,角色不一樣傷害率不一樣),另外每點(diǎn)先攻值增添0.5%的傷害。
【暴擊】 – 吸收敵人X%的血量
命中后,將吸收敵人一定的血量(百分?jǐn)?shù)取決于你所運(yùn)用的英雄,英雄暴擊傷害越好百分?jǐn)?shù)越好)。另外,每點(diǎn)閃避值會增添0.5%的醫(yī)治量。
【背水】 – 傷害值與本身血量成反比
游戲玩家被擊中后,本身當(dāng)今血量越少,釀成的傷害越好。此技能在本身位于順風(fēng)的時(shí)候,有大大的下風(fēng)?!緩?fù)原】 – 復(fù)原一定的血量
攻擊后,游戲玩家的英雄會復(fù)原特定的血量,且每點(diǎn)閃避值增添0.5%的醫(yī)治量。
【殘廢(衰弱)】-- 敵方下回合攻擊力減少至一成
敵人被衰弱后,鄙人一頓適時(shí)只可以帶來1點(diǎn)的傷害,進(jìn)而降低對游戲玩家英雄的傷害。
【封印】 – 敵人技能沒法運(yùn)用
命中后,敵人在N回合內(nèi)技能將會有X%幾率不可以運(yùn)用(幾率取決于你所運(yùn)用的角色級別)。
【單純】 – 百分之百命中,疏忽防御
在探險(xiǎn)與挖礦的世界中,游戲玩家與敵人過招的時(shí)候運(yùn)用的【單純】技能會給敵人百分之百的命中概率,而且敵方的防御技能失效。
【百分?jǐn)?shù)】 – 帶來傷害
帶來敵方當(dāng)今或較大血量的X的傷害。
【斬殺】 – 傷害值與敵人血量成反比
命中后,敵人當(dāng)今的血量越少,釀成的傷害越好。對游戲玩家來講,該技能在作戰(zhàn)中有著絕對優(yōu)勢,并快速消滅敵人。
【倍率】 – 帶來X%傷害
命中后,敵方將帶來X%的傷害。
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