暮光起源
來源: 極光 作者: 小丑 2021年06月23日 09:41隨診玩家等級的提升,裝備也會越來越好,高級裝備是帶有很多屬性的,那么在暮光起源裝備屬性怎么選擇呢?雖然說不通的職業(yè)屬性選擇有一定差異,但還是有通用選擇的,下面就請看暮光起源裝備屬性選擇推薦。
游戲中的三大職業(yè)都是有一定輸出能力的,只不過在攻擊的方式上有一定的區(qū)別而已。那么今天要帶來的是一些通用優(yōu)秀屬性的推薦,一起來看看。
傷害減免:傷害減免這個屬性可以說任何職業(yè)都是很實(shí)用的,百分比的傷害減免可以讓角色的生存能力獲得很不錯的提升。不過大家要注意一點(diǎn),這個屬性雖然說是可以疊加的,但是總量不能夠超出50%,超出的部分是不會生效的。如果說可以生效的話,那么就會有無敵角色出現(xiàn)了,這個是非常影響游戲公平的。
攻擊吸血:這個能力雖然說狼人和血族都帶有一點(diǎn),但都是技能賦予的效果,普攻是吃不到這個加成的。但是裝備的這個屬性可以讓所有的攻擊方式都恢復(fù)一定的血量,這個對于血量健康的保持是很重要的。屬性也是以百分比方式出現(xiàn),盡量的多堆一些。
移動速度加成:這個屬性有很多玩家不理解用處,其實(shí)在前期用處也不大, 但是在后期就很重要了。在后期的挑戰(zhàn)玩法中,敵人的速度屬性是很快的,像血族法師這樣的職業(yè)如果沒有速度優(yōu)勢,那么被追上就會損失很多的血量。這個屬性建議大家搭配20%左右就可以了,再多就沒必要了。
傷害加深:這個屬性的效果簡單來說就是提升最終傷害的,越就是說提升直接帶來部分傷害的提升。這個和其他傷害類型有一點(diǎn)不一樣,建議提升30%左右就可以了。
以上這幾個屬性,是小編個人比較推薦的,能力加成也很不錯。好了,今天的暮光起源裝備屬性怎么選擇就分享到這里了,希望對大家有幫助。
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