英雄聯盟手游
來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年10月31日 18:01英雄聯盟S12的經濟機制也不同以往,那么下面就讓小編為玩家?guī)碛⑿勐撁薙12經濟機制改動,不知道的小伙伴可要記好筆記哦。
英雄聯盟中玩家通過擊殺推塔、擊殺大龍都可以獲得大量的團隊賞金,當擊殺了對面大人頭的玩家后,也有豐富的個人獎金。細心地為玩家會發(fā)現,大量的賞金都是建立在弱勢方的基礎上,但是設計師完全不知足于這些賞金對于劣勢方的提升。畢竟現版本英雄聯盟的優(yōu)勢節(jié)奏普遍偏快,有時候拿了1000的賞金也很難翻盤。
所以在S12賽季英雄聯盟新增了物件賞金,玩家可以通過取得地圖上的資源來獲得。比如劣勢方推塔或者擊殺大龍后,如果敵方的領先非常大,那么賞金就會慢慢非常高。并且不論是誰擊殺或者推塔,賞金都是全隊共享。
鑒于現階段已經有了人頭賞金、推塔賞金和大龍賞金這一機制,新賽季大大提升了這些賞金值,并且把人頭賞金變成了全隊賞金。這一切都是為劣勢方翻盤提供更大的可能性,不知道新賽季會不會出現超出1000賞金的情況。
當然如果差距過大的話,可能這些也很難將逆風的局勢扭轉,關于這次的調整,設計師只是為了讓落后一方更能追平局勢而做的保留調整。
以上便是英雄聯盟S12經濟機制改動的全部內容,新增的經濟機制將為劣勢方提供更多的發(fā)育經濟,但是這一經濟并不意味著前期玩家就可以為所欲為了,前期就拿下優(yōu)勢才是王道。
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