英雄聯(lián)盟手游
來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年09月20日 20:21英雄聯(lián)盟手游的指向技能非常多,玩家想要提升技能的命中就要學會預判,那么英雄聯(lián)盟手游技能怎么預判?下面小編為玩家?guī)砑寄艿念A判攻略吧。
一、預判身位
使用技能時預判對手的身位是最基礎(chǔ)的預判技巧,即根據(jù)自己和對手的距離,綜合上技能的飛行速度,來看往對手移動方向的幾個身位處用技能。比如光輝的1技能的飛行速度快,差不多往敵人身前一個身位丟,就很容易命中對手。而炸彈人1技能的飛行速度較慢且會彈射,就需要預判兩個身位。
二、預判走位
高階一點的玩家在面對對手丟技能的時候,都會有一些走位。比如在己方技能出手的瞬間,對手會反方向走位。要是自己的技能是根據(jù)對手行動方向來預判的,加上對手的扭頭移動,這樣就會錯開很遠。所以在高端一點的對局中,玩家可要盡可能的縮小預判的這個誤差,把技能丟在對手中間的這個位置,這樣無論對手往那邊走都很容易命中。
三、以對手的腳來計算
另外英雄聯(lián)盟手游是一款偽3D的游戲,玩家看到的英雄的位置并不是英雄真正所在的位置,其腳才是自己真正所在的位置。而因為視角的原因,玩家看到的位置相比對手實際位置,一般要偏右一些。所以玩家在丟技能的時候,技能從對手右邊擦過去了,視角上都命中了但實際沒有命中也是這個原因。
四、預判對手的位移
在這是一種風險很高的一種方式,但是預判到了非常的秀,這種預判方式一般是預判有位移技能或者是有閃現(xiàn)的對手。舉個例子想控制EZ,EZ有3技能的位移,所以玩家丟技能不僅要預判EZ3技能的距離,還要預判3技能的方向。當然要是對手進入己方的控制范圍,一般都是往后用位移技能。同時要是目標的生命值比較低,此時他交位移技能的概率也是最高的時候,根據(jù)對手的位移技能再選擇好預判的位置,就能做到預判的天花板了。
以上便是英雄聯(lián)盟手游技能怎么預判的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。
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