英雄聯(lián)盟手游
來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年10月25日 00:33渴血在英雄聯(lián)盟S11強(qiáng)勢(shì)一個(gè)賽季之后,終于在S11的最后一個(gè)版本遭到小重做,那么英雄聯(lián)盟11.21渴血重做后怎么樣?下面就讓小編為玩家?guī)硇掳姹镜目恃治霭伞?/p>
一、渴血改動(dòng)
該裝備的主動(dòng)技傷害降低,由原本的100%總攻擊力增加到了175%基礎(chǔ)攻擊力。且渴血在新版本中增加了8%全能吸血的效果,刪除了基礎(chǔ)生命回復(fù)的屬性,也不會(huì)在損失血量時(shí)給英雄提供額外的攻擊力加成了。
二、渴血改動(dòng)分析
由上面可見新版本渴血的改動(dòng)非常多,渴血首先是主動(dòng)使用時(shí)的傷害降低。這個(gè)版本刺客和高傷害的英雄后期攻擊力可以輕松來到400左右,舊版本渴血主動(dòng)使用的話就可以打出實(shí)打?qū)嵉?00傷害,而重做之后因?yàn)槭腔A(chǔ)攻擊力的百分比,實(shí)際傷害比原來的對(duì)半砍還要多。這個(gè)改動(dòng)對(duì)很多半肉流的刺客比較大,比如什么渴血琪亞娜、渴血男刀、渴血獅子狗,新版本他們出渴血的傷害都沒之前高了。
如果上面的改動(dòng)玩家還能接受的話,畢竟玩家出渴血也不是為了輸出,那么下面的改動(dòng)可能就氣的直接吐血了。首先是移除了渴血150%的基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性,其次就是殘血時(shí)攻擊力的提升機(jī)制。
這個(gè)改動(dòng)對(duì)很多血魔流的戰(zhàn)士影響非常大,比如劍魔、奧拉夫這類英雄吸血非常猛,靠著自身的吸血機(jī)制和舊版征服者,血越少反越厲害,打架更是能憑借渴血和自身機(jī)制殘血直接吸到滿血,上上演諸多醫(yī)學(xué)奇跡。但是隨著渴血這兩個(gè)機(jī)制的移除,玩家出渴血在殘血時(shí)幾乎沒人什么作戰(zhàn)能力。
雖然新版渴血新增了8%的全能吸血,但是這個(gè)吸血其實(shí)沒多大用,打個(gè)比方就是玩家出門打野刀對(duì)野怪的吸血也有8%。也有玩家認(rèn)為這點(diǎn)全能吸血配合上劍魔、奧拉夫這樣的吸血英雄也很厲害。答案當(dāng)然不是了,這類英雄吸血厲害靠的是自身機(jī)制而不是裝備,反而渴血的攻擊力提升降低,反而是他們殘血時(shí)沒那么堅(jiān)挺了。尤其是像劍魔、瑞文這樣的渴血AOE戰(zhàn)士,他們從AOE的技能中全能吸血只有三分之一的收益。
很多喜歡出渴血的英雄都是走半肉流,符文都會(huì)選擇到征服者,不幸的消息是11.21版本征服者差不多也遭到了對(duì)半的削弱。因此新版本的渴血重做,可以直接視為是對(duì)戰(zhàn)士的削弱,相反法師和ADC的環(huán)境將變得更好。雖然渴血保留了主動(dòng)回血的機(jī)制,但是其傷害直接砍到大動(dòng)脈,新版本不建議玩家刺客神話做渴血來提升容錯(cuò)率了,不然傷害是不夠的。
戰(zhàn)士英雄更多的裝備應(yīng)該選擇到神圣分離者或者挺近,神圣分離者也有生命值回復(fù),不過更適合吃攻速的英雄。挺近在11.12版本也有改動(dòng),提升了5點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,但是主動(dòng)使用的傷害和渴血變成了一樣的175%基礎(chǔ)攻擊力,可以說是躺著也中槍。
以上便是英雄聯(lián)盟11.21渴血重做后怎么樣的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。
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