Red: Pride of Eden
來源: 極光 作者: 肥肥 2021年06月14日 14:02剛接觸伊甸園的驕傲的玩家可能對一些游戲術(shù)語不太了解,日服中的很多概念也不清晰,尤其是暴擊率。伊甸園的驕傲暴擊率怎么算才是正確的呢?下面小編就來講解一下游戲中常見的屬性概念,感興趣的小伙伴快來了解一下吧。
暴擊率
會心屬性就是暴擊率。在我們的游戲角色出發(fā)會心時(shí)就會產(chǎn)生我造成的攻擊傷害不再受到敵方格擋效果的影響,造成大量傷害。而如果是技能所附帶的會心效果則會由玩家角色自身所有的基礎(chǔ)屬性來進(jìn)行計(jì)算。
假如說某個(gè)角色技能附帶“會心↑①”(15)這個(gè)狀態(tài),那么產(chǎn)生的實(shí)際效果就是在戰(zhàn)斗中其會心暴擊產(chǎn)生的結(jié)果數(shù)值上升百分之15,本來100的傷害變?yōu)?15,而不是說這個(gè)角色產(chǎn)生暴擊的概率交了15%。而后面帶有圓圈的一則表示這個(gè)buff持續(xù)生效的時(shí)間是一回合。
抵抗
這個(gè)屬性可以使敵人觸發(fā)會心的概率降低對應(yīng)數(shù)值。
也就是說,游戲中最終角色暴擊率的計(jì)算方式是本身自帶的會心幾率減去對手的抵抗率。
格擋
產(chǎn)生效果時(shí),對方所受傷害會按照一定的百分比進(jìn)行減傷。
貫通
將敵人觸發(fā)格擋的概率,減少對應(yīng)數(shù)值。
同暴擊類似,角色戰(zhàn)斗格擋率=格擋-貫通。
好了,以上就是伊甸園的驕傲暴擊率怎么算的詳細(xì)介紹,大家是不是對這些屬性有了基礎(chǔ)的認(rèn)知了呢,別忘了常去伊甸園的驕傲加速器攻略圈子學(xué)習(xí)下新知識哦。
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