重返帝國
來源: 極光 作者: 美好時光 2022年04月07日 14:14在《重返帝國》這款戰(zhàn)爭策略游戲中,戰(zhàn)斗無可避免的出現(xiàn)戰(zhàn)損,按照損傷級別有著不同的劃分,這里給大家?guī)碇胤档蹏鴳?zhàn)損機制說明,一起來看看不同戰(zhàn)損區(qū)別以及恢復方法。如果你還不了解的話,可以參考一番哦。
關于戰(zhàn)損:
戰(zhàn)爭是無可避免會出現(xiàn)傷亡的,在《重返帝國》中戰(zhàn)損有輕傷、重傷、以及陣容這三種。輕傷只是暫時性的兵力損失,只要我們返回領地之后就可以立刻恢復。重傷則需要在治療房舍內(nèi)進行治療后才能恢復。而陣亡則是永久損傷,是無法恢復的,只能重新訓練士兵了。
士兵成本:
訓練,想要訓練一個士兵得消耗100單位的食物。
治療,治療士兵需要消耗5單位的食物。
當然,除開這些直接消耗掉的食物,更多的是訓練和治療所需要的時間成本,時間在這游戲里更珍貴。
戰(zhàn)損和資源:
重返帝國中玩家需要合理分配資源領地的占比,如果你的日常戰(zhàn)損很高,食物消耗多,那么自然而然的要削減其他資源的產(chǎn)出,來投入產(chǎn)出食物的食物田。如果戰(zhàn)損的范圍控制合理,食物也很充足,那么就能將木材、石頭、黃金這三項資源用于加速領地的建設。
縮小戰(zhàn)損:
財大氣粗用超高的食物來抵消戰(zhàn)損自然是一種方法,但要想縮小戰(zhàn)損還是得從源頭上來。在《重返帝國》游戲中不同的戰(zhàn)斗場景,兵力損失帶來的戰(zhàn)損比例也是不一樣的哦。其中“攻打玩家領地”的戰(zhàn)損比是最高的,這也很好理解,高風險高收入嘛。攻打玩家領地最高的陣亡比可達70%,很容易就導致資源損失很多。所以,大家在戰(zhàn)斗之前,最好先掂量一下你有無這個實力,并且做好偵查。
攻打資源田的戰(zhàn)損是相對較小的,但也不能小看這其中的資源消耗。當資源田升級的時候,每提升一級,收獲的資源便會提升,其守備軍的實力也會有顯著提升,不是那么容易對付的。如果提升了1級的資源田所帶來的的收益,短時間無法彌補戰(zhàn)損的消耗,那么還不如不打資源田。這時候我們更推薦去打相對來說比較低級的蠻族,以更低的戰(zhàn)損來得到經(jīng)驗。經(jīng)驗提升英雄等級,進而提升編隊的整體實力,然后我們再嘗試打一下領地的資源田,這樣就可以將戰(zhàn)損降到最低了。
在我們選擇要進攻的目標時,得做好偵查、判斷。然后根據(jù)系統(tǒng)的提示來合理選擇目標,在風險等級很高的時候,哪怕是戰(zhàn)勝了,也得付出高昂的代價。
提升實力:
想要降低戰(zhàn)損,最直接的方式就是你變得更為強大。我們與蠻族戰(zhàn)斗,也就是俗稱的“打野”就是為了練級,提升武將等級的同時,得到一些科技材料,進而提升戰(zhàn)力,方便打更高級的資源田,獲取更豐厚的收益。
雖然打野并不能有最直接的收益,但對我們后續(xù)的發(fā)展卻至關重要。我們得通過參照當前的食物產(chǎn)量來確定一個戰(zhàn)損的平衡點,最好是不要加大食物投產(chǎn)。一場戰(zhàn)斗得消耗15點的體力,而恢復則需要45分鐘。因此,我們將戰(zhàn)損控制在每小時產(chǎn)量的75%內(nèi),這樣設置的戰(zhàn)斗變不會對發(fā)展造成太多的影響。
總結概述:
在重返帝國里戰(zhàn)損會分為輕傷、重傷、陣亡這三種,所以要盡可能的減少重傷和陣亡的士兵數(shù)量。食物成本是重要的,但也不要忽視士兵訓練和治療所投入的時間成本,畢竟時間沒了是找不回來的。如果戰(zhàn)損比較合理并且食物很充足,那么生產(chǎn)就可以投向其他資源。在作戰(zhàn)之前一定要做好偵查,知己知彼,注意兵種克制。如果在攻打高級田的時候發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)損比有點高,那么先去打野提升一下戰(zhàn)力為好。最好就是盡量將戰(zhàn)損穩(wěn)定在每小時食物產(chǎn)量的
75%以下,這樣就不用擔心食物不足的問題。
以上表示重返帝國戰(zhàn)損機制說明的全部內(nèi)容,戰(zhàn)損不是那么容易控制的哦,這其中學問大了。如果你想獲得更多關于該游戲其他方面的攻略內(nèi)容,歡迎大家前往九游重返帝國專區(qū)查看。
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