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諾弗蘭物語NPC的好感度有什么用 NPC好感度玩法分析

諾弗蘭物語

諾弗蘭物語

來源: 極光 作者: 火龍果 2021年09月03日 17:23

煉金類手游諾弗蘭物語已經(jīng)正式上線,屬于一款比較休閑安靜的游戲,今天小編就來介紹一下諾弗蘭物語NPC的好感度有什么用。雖然玩家的煉金過程游戲會不斷解鎖新玩法,新場景,去到室外也會解鎖一些新的角色、場景,每位角色都有不同的性格值得玩家去交流,下面是NPC好感度玩法分析。

在屋內(nèi),會有一只可愛的生物陪伴玩家的煉金過程,它叫做帕修姆。應(yīng)該是與角色母親一起經(jīng)歷過冒險的角色,它幫助玩家煉金、督促主角的成長。玩家可以經(jīng)常性的贈送禮物給它,等到好感度達到一定值后它會告訴你更多意想不到的煉金配方,材料準備齊全的話就可以煉制。主角的母親不參與在游戲中可以提升好感度的角色的范圍內(nèi),雖然經(jīng)常有事外出,但還是在游戲過程中幫了很多次主角的忙。

屋外有著很多的角色可以與之互動,比如教堂的潔莉絲,是一位安靜知性的圣女,玩家可以在每日的祈禱過后順便與其進行互動。屋外的角色也與帕修姆一樣,當(dāng)提升到一定的好感度后就會給予玩家意想不到的收獲,不過在酒吧時除了可以與看板娘碧翠斯、老板納雷德互動外,點擊與神秘路人互動也能獲知一些少見的配方用來煉金,暫時還不知道配方是否是最優(yōu)解。

妖精提升到了一定等級后,一般到30級左右后,可以對其進行喂養(yǎng),也能提升它的好感度,與NPC的好感度玩法是大致相同,不過送禮與喂養(yǎng)的道具不相同,玩家需要積累不同的道具來滿足這兩種玩法。

選擇感興趣的角色對其進行攻略,使其與角色的感情越來越深,不僅能獲得配方,還能逐漸聽到NPC對玩家不同的互動,簡直美滋滋,也是游戲中有趣的一環(huán)。

今天關(guān)于諾弗蘭物語NPC的好感度有什么用的講解到這里就結(jié)束了,感興趣的玩家們可以在游戲正式上線后下載進行游玩,

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