重返未來:1999
來源: 極光 作者: 美好時光 2025年06月24日 17:13狂想與解構是《重返未來1999》來的一種老角色增強系統(tǒng),解鎖后可以給角色賦予一定的增幅效果,有點像是專屬被動,技能、屬性等都有提升。有玩家比較好奇重返未來1999百夫長狂想提升大嗎?目前已經(jīng)確定v3.0版本中會有百夫長的狂想,這里就結合百夫長角色的特點以及其痛點來做個介紹。
作為開服角色的百夫長的機制很簡單,獲得激情提升傷害,失去激情回復生命值,機制上看應該是能進入儀式隊的感覺。雖然百夫長是小技能輸出,但如果補充一句“視為儀式”就很契合了。
I階狂想提升了激情上限,兩大核心技能【全勝將軍】與【戶外明星】新增了基于當前激情值的現(xiàn)實創(chuàng)傷傷害加成,并且也開始受儀式威力影響,意味著搭配具有儀式增幅的隊友時,輸出會有明顯的提升。Ⅱ階狂想
Ⅱ階和Ⅲ階狂想對【全勝將軍】和【戶外明星】技能做了強化,當激情值較低時,釋放技能會回饋自身一定激情,有助于技能循環(huán)和狀態(tài)維持,而當激情達到一定數(shù)值后,則會消耗部分激情打出額外的現(xiàn)實創(chuàng)傷,形成資源轉化為爆發(fā)的閉環(huán)。
Ⅳ階狂想提升是最明顯的,釋放至終的儀式將不再消耗激情,使用后還會進入特殊狀態(tài)【豐宴天賜】。在該狀態(tài)持續(xù)期間,【全勝將軍】與【戶外明星】均不再消耗激情,且暴擊率與暴擊創(chuàng)傷獲得顯著提升,最大化輸出效率,不過狀態(tài)結束后會輕松激情。
關于重返未來1999百夫長狂想提升大不大的介紹就到這里,目前來看百夫長的狂想并沒有像大家預想的那樣從對自身增益改為全隊增益,而是深化個人的數(shù)值,但這個角色本身輸出機制也沒有什么特點,所以這次狂想帶來的提升比較有限。
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