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火炬之光無(wú)限戰(zhàn)士技能天賦搭配 當(dāng)前版本戰(zhàn)士BD推薦

火炬之光:無(wú)限

火炬之光:無(wú)限

來(lái)源: 極光 作者: 面小魚(yú)兒 2022年02月27日 18:59

火炬之光無(wú)限中的狂人角色一直以粗獷和強(qiáng)壯的外形而被玩家所喜愛(ài),不少小伙伴就喜歡這種范兒。本期小編就為大家?guī)?lái)火炬之光無(wú)限戰(zhàn)士技能天賦搭配,帶領(lǐng)大家走進(jìn)由狂人領(lǐng)銜的戰(zhàn)士領(lǐng)域。

1.游戲中的戰(zhàn)士定位

由于狂人自帶暴怒特性,所以是游戲中戰(zhàn)士類(lèi)BD的首選人物。絕大部分玩家選擇狂人的初衷也都是為了嘗試戰(zhàn)士的爽快與兇猛。這當(dāng)然不是說(shuō)只有狂人才能駕馭戰(zhàn)士,畢竟有不少腦洞大開(kāi)的玩家已經(jīng)開(kāi)始用冰焰來(lái)組建戰(zhàn)士BD,只是說(shuō)相對(duì)于來(lái)說(shuō)狂人更加適合充當(dāng)戰(zhàn)士。

2.技能選擇

由于刷圖的需要,所以游戲中戰(zhàn)士還是需要選擇具有AOE的技能,這樣才能在后期的刷圖中提高效率。目前比較流行的是旋風(fēng)斬和巨刃這兩大派系,前者需要頻繁開(kāi)關(guān)旋風(fēng)斬來(lái)造成收尾斬?fù)魝Γ笳呦噍^來(lái)說(shuō)就比較“無(wú)腦”,通過(guò)增加技能和強(qiáng)化的加持甚至可以達(dá)到滿(mǎn)屏的巨大殺傷范圍。

3.天賦選擇

雖然戰(zhàn)士玩起來(lái)非常痛快,但是現(xiàn)版本戰(zhàn)士的生存依舊是一個(gè)很大的問(wèn)題。輸出是很高,但是由于缺少控制技能和閃避,很容易被遠(yuǎn)程AOE集火而暴斃。也正因如此,現(xiàn)版本巨力之神+勇者+血襲者才更符合當(dāng)前的游戲環(huán)境。勇者中的大天賦“超硬化”搭配打造出的裝備屬性,可以實(shí)現(xiàn)免傷100%的無(wú)敵效果。

4.裝備選擇

由上述結(jié)論可知,戰(zhàn)士的腰帶非常需要帶有“鐵幕”(加硬化效果)的無(wú)限腰帶,一對(duì)戒指也需要極品混亂終焉(硬化效果),武器更是必須打造出T1級(jí)硬化效果加成。

總體來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在當(dāng)前版本有點(diǎn)“難混”,小伙伴們可以用大號(hào)養(yǎng)小號(hào)的方式來(lái)培養(yǎng)一個(gè)戰(zhàn)士,否則裝備不成型還是很容易暴斃稿心態(tài)的。

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