明日方舟:終末地
來(lái)源: 極光 作者: ccc 2025年04月18日 11:52明日方舟終末地是一個(gè)3D即時(shí)策略RPG游戲,也是明日方舟IP下的衍生作品,但世界觀設(shè)定在全新的世界。而明日方舟終末地傷害計(jì)算直接影響戰(zhàn)斗策略與角色養(yǎng)成,合理利用公式機(jī)制可顯著提升輸出效率。接下來(lái)小編就為大家分享一下傷害計(jì)算的主要依據(jù)是什么,幫助玩家快速掌握實(shí)戰(zhàn)技巧。
傷害計(jì)算的核心為最終攻擊力,其數(shù)值由基礎(chǔ)攻擊力與各類增益共同決定。角色基礎(chǔ)攻擊力(白字)與武器基礎(chǔ)攻擊力相加后,乘以裝備、技能、藥劑等百分比加成(藍(lán)字),再疊加固定數(shù)值加成(如裝備詞條)。例如攜帶提升30%攻擊力的武器與15%攻擊藥水時(shí),總攻擊力=基礎(chǔ)值×(1+30%+15%)。
破防機(jī)制是影響實(shí)際傷害的關(guān)鍵因素。破防力與敵方防御力的差值通過(guò)公式(破防力-防御力)/(破防力+防御力)計(jì)算增傷比例,當(dāng)防御力高于破防力時(shí)將觸發(fā)減傷懲罰。敵人等級(jí)越高,防御力與破防力同步增長(zhǎng),需優(yōu)先提升破防屬性避免輸出衰減。建議為高防御敵人配置破甲類角色或裝備,通過(guò)削弱防御增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)整體輸出。
屬性傷害存在多個(gè)獨(dú)立乘區(qū),包括裝備套裝加成(如四件套40%)、武器特效(如80%屬性傷害)、導(dǎo)電狀態(tài)(50%)等,這些效果相互獨(dú)立且累乘計(jì)算。我們可以根據(jù)敵人屬性弱點(diǎn)選擇對(duì)應(yīng)傷害類型,像是對(duì)機(jī)械單位使用電磁傷害,對(duì)生物單位使用熱能傷害,并通過(guò)元素反應(yīng)(如高溫+電磁觸發(fā)電阻削弱)疊加增益。而暴擊與屬性融合機(jī)制需特殊處理。暴擊傷害倍率由觸發(fā)者屬性決定,例如破碎技能造成200%結(jié)晶傷害時(shí),若觸發(fā)暴擊則按角色暴擊倍率(如150%)計(jì)算最終傷害。
掌握傷害計(jì)算規(guī)則后,可通過(guò)優(yōu)化裝備搭配、屬性克制與技能聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)高效輸出。而且大家也可以在實(shí)戰(zhàn)之前通過(guò)訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試不同組合效果,而且由于我們實(shí)戰(zhàn)中的裝備詞條非常復(fù)雜,所以計(jì)算時(shí)還是要看測(cè)試結(jié)果進(jìn)行調(diào)整。
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