明日方舟:終末地
來源: 極光 作者: ccc 2025年05月22日 11:42明日方舟終末地是個最近推出的開放世界RPG游戲,目前尚未正式公測,但已進入最終測試階段。今天小編就分享一下明日方舟終末地公測的相關(guān)訊息。作為明日方舟IP的衍生作品,該作將策略玩法與工業(yè)建造融合,以廢土科幻為背景,呈現(xiàn)了兼具策略深度與探索自由的全新體驗。接下來就快來了解一下吧!
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截至今日,其實游戲尚未公布具體公測時間,但是目前階段剛剛結(jié)束(5月11日截止)第二階段內(nèi)測的報名招募時間,各位小伙伴們你們拿到測試資格了嗎?其實關(guān)于游戲的具體訊息,大家可以到豌豆莢的游戲?qū)^(qū)獲取游戲的第一手資訊。游戲的核心體驗圍繞策略戰(zhàn)斗與資源管理展開。戰(zhàn)斗采用四人小隊即時指揮模式,玩家可手動切換角色釋放連攜技能,利用“韌性壓制”機制破除敵人護甲并觸發(fā)高額傷害。探索部分則結(jié)合箱庭式地圖設計,玩家需解鎖能源節(jié)點、破解環(huán)境謎題以推進主線,同時遭遇隨機事件與隱藏遺跡。
世界觀設定延續(xù)前作百年后的時間線,源石危機催生出全新生態(tài)與勢力沖突。玩家需平衡科技研發(fā)與生態(tài)保護,在廢土中重建人類據(jù)點。角色設計保留二次元美術(shù)風格,但融入更具現(xiàn)實感的職業(yè)特性,例如擅長地形改造的工程師或精通能源調(diào)配的技術(shù)員。場景構(gòu)建呈現(xiàn)獨特“工業(yè)國風”,既有金屬質(zhì)感的未來設施,也包含竹林庭院與市井街景。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入“戰(zhàn)術(shù)暫?!惫δ?,允許玩家在混戰(zhàn)中暫停思考策略,探索過程結(jié)合重力翻轉(zhuǎn)與建筑跑酷機制,立體化地圖拓展移動維度,但是目前尚未公布聯(lián)機的具體玩法,大家還是拭目以待吧!
其實游戲本身PC與移動端已完成多輪技術(shù)測試,核心玩法系統(tǒng)搭建接近完成。盡管公測時間尚未官宣,但測試已經(jīng)正常開展,而且最后一階段的內(nèi)測預計會在一兩個月內(nèi)進行,大家不妨期待一下吧!
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