伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月31日 14:01維克托是一位在數(shù)據(jù)空間中被發(fā)現(xiàn)的神秘角色,據(jù)傳是由一個(gè)名叫老爹的數(shù)據(jù)礦工所發(fā)掘,盡管他的智力水平僅相當(dāng)于一個(gè)8歲的人類兒童,但他的存在卻充滿了不可思議之處,伊瑟維克托角色強(qiáng)度解析當(dāng)中其實(shí)因?yàn)榫S克托隨身攜帶的工具箱內(nèi)藏有一些強(qiáng)大且邪惡的意識(shí)體,所以這些意識(shí)體無時(shí)無刻不在試圖侵蝕他的思想導(dǎo)致角色強(qiáng)度提升。
維克托的普通攻擊名為怪力,他會(huì)使用巨大的力量揮舞武器連續(xù)猛擊目標(biāo),這一攻擊對(duì)單體敵人造成三段傷害,每段傷害為80%,如果維克托當(dāng)前的生命值低于40%,這次攻擊還會(huì)為他恢復(fù)相當(dāng)于傷害量30%的生命值,隨著等級(jí)的提升這一技能的效果也會(huì)增強(qiáng),等級(jí)2時(shí)傷害系數(shù)提升至85%,等級(jí)3時(shí)生命回復(fù)百分比增加至45%,等級(jí)4時(shí)傷害系數(shù)再次提升至90%,最終在等級(jí)5時(shí)生命回復(fù)百分比達(dá)到60%。
技能復(fù)歸者的意志體現(xiàn)了維克托在瀕臨絕境時(shí)爆發(fā)出的驚人戰(zhàn)斗力,隨著他的生命值逐漸減少他的攻擊欲望和戰(zhàn)斗能力會(huì)增強(qiáng),具體來說就是每當(dāng)維克托的生命比例下降10%,他在進(jìn)行攻擊時(shí)就會(huì)使最終傷害結(jié)果增加10%,同時(shí)為了平衡這一強(qiáng)大的增益效果,當(dāng)他受到傷害時(shí)最終所承受的傷害會(huì)減少4%,隨著技能等級(jí)的提升,這種效果變得更加明顯。
在等級(jí)2時(shí)每次生命值降低帶來的傷害提升效果增加至13%,而在減免自身受到傷害方面效果也有所增強(qiáng),達(dá)到5%的減傷率,到了等級(jí)3傷害提升進(jìn)一步增加到16%,并且受傷時(shí)的減免效果也提升到5%,最終在等級(jí)4時(shí)傷害提升效果躍升至16%,而受傷減免則達(dá)到了6%,這樣的設(shè)計(jì)不僅讓維克托在戰(zhàn)斗中同時(shí)也增加了他的生存能力,所以戰(zhàn)斗力也是還有提升空間的。
終結(jié)技傀儡之怒是維克托在戰(zhàn)斗中釋放力量的終極手段,當(dāng)激活這一技能時(shí)他會(huì)用武器對(duì)單體敵人進(jìn)行連續(xù)四次猛烈攻擊,每次攻擊都造成相當(dāng)于攻擊力100%的傷害,在使用此技能之前,維克托會(huì)犧牲自己當(dāng)前40%的生命值,但這部分損失的生命并不會(huì)白費(fèi),而是會(huì)被轉(zhuǎn)化為一個(gè)強(qiáng)大的護(hù)盾,該護(hù)盾能夠吸收相當(dāng)于被扣除生命值80%的傷害,并持續(xù)三回合,為維克托提供額外的保護(hù)。
隨著技能等級(jí)的提升傀儡之怒的效果變得更加強(qiáng)大,達(dá)到等級(jí)2時(shí)每次攻擊造成的傷害從原本的100%提升到了110%,到了等級(jí)3護(hù)盾轉(zhuǎn)化的比例由原來的80%提高到了100%,這意味著同樣數(shù)量的生命值現(xiàn)在可以創(chuàng)造出更堅(jiān)固的防御,而當(dāng)技能升至最高級(jí)別也就是等級(jí)5時(shí),不僅攻擊傷害系數(shù)再次上調(diào)至120%,就連護(hù)盾轉(zhuǎn)換率也達(dá)到了驚人的120%,讓維克托即便在最危險(xiǎn)的情況下也能擁有極強(qiáng)的生存機(jī)會(huì)。
以上就是伊瑟維克托角色強(qiáng)度解析的內(nèi)容,其實(shí)這個(gè)角色在本身的強(qiáng)度上面不算超強(qiáng)的角色,大家在上面是可以利用他技能搭配的效果帶來更多戰(zhàn)術(shù)選擇的空間,當(dāng)然大家如果想在游戲中找到他的核心效果,其實(shí)主要還是在角色的大招上面,雖然會(huì)有一定血量的流失,但是四倍輸出的效果也不是誰都能達(dá)到的哦。
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