燕云十六聲
來(lái)源: 極光 作者: 軟軟 2024年12月23日 16:58本期帶來(lái)的是燕云十六聲評(píng)價(jià),自發(fā)布以來(lái),這部古風(fēng)武俠巨作便引發(fā)了廣泛討論,評(píng)價(jià)幾乎清一色的好評(píng)。無(wú)論是畫面表現(xiàn)、玩法設(shè)計(jì),還是戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的打磨,都讓它在同類作品中顯得卓爾不群。玩家普遍認(rèn)為其亮點(diǎn)集中在“真實(shí)感”“硬核體驗(yàn)”和“沉浸感”上,仿佛一步步融入了一個(gè)鮮活生動(dòng)的江湖世界。
游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)毫無(wú)疑問(wèn)是大家談?wù)撟顭崃业囊粋€(gè)亮點(diǎn)。打斗并非那種毫無(wú)頭腦的“砍砍砍”,它是動(dòng)態(tài)操作和策略思考相結(jié)合的產(chǎn)物。玩家既可通過(guò)普攻、重?fù)魜?lái)使出招式,也可切換各種武器解鎖截然不同的武學(xué)套路。每把武器均擁有獨(dú)一無(wú)二的武學(xué)技與特殊技,配合兩組武器的切換運(yùn)用,可以帶來(lái)大量連招的可能。如刀法勁猛兇狠,棍法多強(qiáng)調(diào)控制和范圍攻擊,雙劍靈活快速。武學(xué)間的差異化使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗充滿了變化,也著實(shí)考驗(yàn)了玩家們?nèi)绾吾槍?duì)敵人的特性來(lái)選擇適合自己的戰(zhàn)斗。
“卸勢(shì)”系統(tǒng)作為戰(zhàn)斗中的主要特征被玩家們所津津樂(lè)道,燕云十六聲里敵人均設(shè)置了“真氣值”和護(hù)盾機(jī)制相似,破掉后才會(huì)給敵人帶來(lái)實(shí)質(zhì)傷害。而卸勢(shì)則是破防之要訣,經(jīng)過(guò)準(zhǔn)確地掌握時(shí)機(jī),瓦解敵真氣值,就能使敵陷入衰弱。此時(shí)玩家既可享受到高額傷害輸出又可觸發(fā)QTE執(zhí)行死刑,用非常具有觀賞性的行動(dòng)將敵人一舉殺死。這樣的設(shè)計(jì)使得戰(zhàn)斗更具層次感,同時(shí)使玩家在操作和策略上獲得成就感。
BOSS戰(zhàn)又是深受好評(píng)的環(huán)節(jié)。不管是劇情推進(jìn)的重點(diǎn)BOSS,還是野外探索所遭遇的難題,每一個(gè)BOSS在設(shè)計(jì)上都別出心裁。它們不只是擁有獨(dú)到的技能和操作方式,還會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗的不同階段逐漸調(diào)整其攻擊策略,并且其攻擊強(qiáng)度也會(huì)持續(xù)上升。玩家要找出BOSS行為邏輯并尋找破解之法。若草率地硬碰硬,極有可能會(huì)陷入苦戰(zhàn)之中,不過(guò)只要把握住BOSS們的漏洞,便可在驚心動(dòng)魄的對(duì)決中獲得勝利。這一設(shè)計(jì)使得BOSS戰(zhàn)不只表現(xiàn)在難度上,而是智與力之間的游戲。
對(duì)新手玩家而言,游戲中也給出了防御和卸勢(shì)相結(jié)合等簡(jiǎn)單卻又切實(shí)可行的小竅門。在強(qiáng)敵面前,持續(xù)防御既可降低傷害又可引發(fā)卸勢(shì)等反擊效果,這一設(shè)計(jì)使得作戰(zhàn)容錯(cuò)率提高,敵手殘黨更加友善。然而要想真正駕御游戲中的戰(zhàn)斗精髓顯然還有更多實(shí)踐。
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