仙劍世界
來源: 極光 作者: 樹木lw 2024年10月17日 14:19仙劍世界手游機制是什么?作為一部動作玩法占比較大的游戲,仙劍世界中的戰(zhàn)斗機制自然也令人們無比好奇,更何況弄懂仙劍世界的戰(zhàn)斗機制后,能有效地提升玩家們在體驗時的游戲樂趣,也能讓人們更為輕松地完成戰(zhàn)斗目標。為此,本次就把仙劍世界的戰(zhàn)斗機制分享給諸位。
游戲中各角色除了本身的戰(zhàn)斗招式外,還擁有各自所對應的屬性(五行),例如趙靈兒在里面就是水屬性。每個角色的元素可在角色界面中進行查看。在角色進行攻擊時,只要用對應的屬性打出一定程度的攻擊,就能觸發(fā)對應屬性異象,對敵人造成更高的屬性傷害,不同屬性異象疊加時,還會產(chǎn)生額外的效果。
在招式方面,每個角色都擁有普攻、技能和絕招的設定,其中每個角色的普攻段數(shù)都不盡相同,不同段數(shù)的普攻動作也不一樣,通常穿插在技能和絕招中使用。而技能則是角色的主要輸出手段之一,在使用后會進入冷卻。絕招則需要積累能量來進行觸發(fā),使用時會有額外的動畫效果。
此外,當玩家們捕捉到精怪后,還可在御靈中將它們進行編隊,讓它們來協(xié)助玩家進行戰(zhàn)斗。每個御靈編隊可上四只精怪,但只有一只為留在場上的主精怪,其它三只精怪主要提供的是加成效果。精怪編隊可在非戰(zhàn)斗時隨時調(diào)整和更換。
以上就是仙劍世界手游機制是什么的全部解析。仙劍世界里的戰(zhàn)斗玩法還是挺容易就能上手的,各五行屬性所產(chǎn)生的異象也都較為實用,也能在戰(zhàn)斗里為玩家們提供很大的幫助,大伙可去試試。
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