二重螺旋
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年06月11日 18:00二重螺旋最近要開(kāi)啟新一輪的測(cè)試,估計(jì)已經(jīng)有不少玩家拿到了測(cè)試資格,可以很快上手這款游戲了。那么二重螺旋好玩嗎?本期就給大家?guī)?lái)二重螺旋評(píng)測(cè)分享,從多個(gè)角度向大家介紹一下這款游戲,看看它的玩法特色。二次元?jiǎng)幼?、魔法、射擊,多種要素融合在一起有沒(méi)有搞頭呢!
概述與設(shè)定
二重螺旋是由英雄游戲旗下潘神工作室研發(fā),是一款融合魔法與機(jī)械、近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程、動(dòng)作與射擊的幻想冒險(xiǎn)RPG,動(dòng)畫(huà)級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景與雙主線(xiàn)敘事成為它的核心亮點(diǎn)。游戲設(shè)定在名為“阿特拉西亞”的大陸,玩家將分別扮演兩位命運(yùn)交錯(cuò)的主角,從不同視角體驗(yàn)并揭曉隱藏在螺旋背后的命運(yùn)與沖突。
核心玩法與系統(tǒng)設(shè)計(jì)
1.雙主線(xiàn)敘事
游戲設(shè)計(jì)了男女主角雙視角推進(jìn)主線(xiàn),玩家可自由在不同章節(jié)切換體驗(yàn)兩人截然不同的人生經(jīng)歷,劇情深度和多元性明顯提升。開(kāi)場(chǎng)劇情帶有強(qiáng)烈黑暗與悲情色彩,緊抓玩家情緒并營(yíng)造沉重氛圍,在第一段之后情節(jié)急轉(zhuǎn)直下,挺會(huì)“賺”玩家眼淚。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲強(qiáng)調(diào)“多維武器組合×立體戰(zhàn)斗”,支持多種近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器切換(鞭刃、狙擊槍、榴彈炮等),并搭配螺旋跳躍、滑鏟、墻躍、二段跳等多樣動(dòng)作機(jī)制。射擊機(jī)制(右鍵控制)與近戰(zhàn)交錯(cuò)使用,增加戰(zhàn)斗節(jié)奏感與策略性。與wf相似,具備高速位移與動(dòng)作感,但移動(dòng)系統(tǒng)、戰(zhàn)斗流暢度仍需打磨。
3.Loot+RPG成長(zhǎng)循環(huán)
通過(guò)副本收集武器、魔之楔、材料等形成割草循環(huán)。制作與獲取機(jī)制即便不付費(fèi)也能產(chǎn)出稀有獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)中有“骰子投擲”式屬性成長(zhǎng)機(jī)制,部分裝備也能定制,例如染色系統(tǒng)與配飾搭配。
4.附加玩法
游戲支持最多三人聯(lián)機(jī)協(xié)作,或召喚電腦控制的“幽靈”協(xié)戰(zhàn)。還有寵物系統(tǒng),可以在戰(zhàn)斗內(nèi)提供支援。融入Roguelike模式,提供隨機(jī)buff和隨機(jī)事件,使副本挑戰(zhàn)更具變化。
美術(shù)表現(xiàn)與音畫(huà)體驗(yàn)
畫(huà)面風(fēng)格是采用精致的二次元建模與場(chǎng)景,光影、模型細(xì)節(jié)、動(dòng)作表現(xiàn)都有較大的升級(jí),整體寫(xiě)實(shí)風(fēng)愈發(fā)突出。沉浸式音樂(lè)搭配英、日、韓、中文四語(yǔ)CV,劇情表現(xiàn)更加豐富。這一點(diǎn)在上一次測(cè)試后,媒體和玩家都給予很高的肯定,在國(guó)產(chǎn)二次元ARPG圈算是相當(dāng)亮眼的。
優(yōu)點(diǎn)與亮點(diǎn)
引人入勝的黑暗劇情,高度自由的武器流切換體驗(yàn),玩家可自主搭配冷兵器+射擊組合,感受“割草”爽快感。豐富多元的系統(tǒng)玩法,支持聯(lián)機(jī)、肉鴿、寵物、DIY等多種模式,讓游戲體驗(yàn)更完整。氪金友好,其抽卡系統(tǒng)對(duì)免費(fèi)玩家相對(duì)寬容,SSR抽中率設(shè)有保底機(jī)制。此外高度個(gè)性化內(nèi)容,染色、飾品系統(tǒng)為游戲增彩不少。
存在的缺陷:
動(dòng)作流暢性尚欠佳,有玩家反饋有移動(dòng)卡頓、沖刺跳躍手感一般,戰(zhàn)斗銜接不順暢,BOSS太菜等情況,雖初期boss是引起緊張感,但頻繁挑戰(zhàn)后就變得套路化,后期缺乏難度。召喚的電腦伙伴行為不穩(wěn)定,有時(shí)候會(huì)無(wú)法跟隨或配合。角色與障礙碰撞容易卡住,存在一些戰(zhàn)斗碰撞判定問(wèn)題。
以上便是二重螺旋評(píng)測(cè)的相關(guān)內(nèi)容,游戲劇情深度與主題表達(dá)突出,帶來(lái)強(qiáng)烈沉浸感;豐富武器搭配與動(dòng)作機(jī)制,爽快感強(qiáng);多玩法融合使體驗(yàn)更為豐富;美術(shù)與聲音表現(xiàn)符合國(guó)產(chǎn)大作標(biāo)準(zhǔn);免費(fèi)的抽卡系統(tǒng)相對(duì)寬松。綜合來(lái)看,在劇情、系統(tǒng)設(shè)計(jì)與視覺(jué)表現(xiàn)方面具備發(fā)展?jié)摿Γ?dāng)前版本仍處于有一些瑕疵,尤其是動(dòng)作靈敏度和位移系統(tǒng)仍需打磨,高難度副本的挑戰(zhàn)性有提升空間,但瑕不掩瑜,是國(guó)產(chǎn)幻想ARPG中的強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)者。
2025年08月29日 14:19
2025年08月22日 14:26
二重螺旋游戲公測(cè)時(shí)間一覽 二重螺旋游戲什么時(shí)候公測(cè)
2025年08月22日 14:26
二重螺旋什么時(shí)候上線(xiàn) 二重螺旋上線(xiàn)時(shí)間分享
2025年08月14日 14:18
2025年07月24日 11:57
2025年07月22日 14:09
二重螺旋什么時(shí)候正式上線(xiàn) 二重螺旋什么時(shí)候上線(xiàn)
2025年07月21日 15:45
2025年07月21日 15:23
2025年07月21日 14:30
2025年07月21日 12:05
二重螺旋實(shí)機(jī)評(píng)測(cè) 二重螺旋新手指南
2025年06月17日 14:06
2025年02月06日 16:24
2025年02月06日 16:39
2025年02月08日 15:31
二重螺旋游戲測(cè)評(píng)介紹 二重螺旋游戲好玩嗎
2025年06月03日 14:48
2025年06月18日 13:53
2025年01月22日 14:07
2025年01月24日 13:58
2025年01月24日 11:03
二重螺旋會(huì)上PS嗎 二重螺旋登陸平臺(tái)介紹
2025年01月22日 14:04
2025年09月01日 17:34
代號(hào)RIDER戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 代號(hào)RIDER怎么戰(zhàn)斗
2025年09月01日 17:33
異星探險(xiǎn)家太空物質(zhì)有什么用 異星探險(xiǎn)家手游太空元素獲取攻略
2025年09月01日 17:33
2025年09月01日 17:33
下一站江湖2崇明知下棋攻略 下一站江湖2崇明知下棋怎么過(guò)
2025年09月01日 17:33
2025年09月01日 17:33
2025年09月01日 17:32
異星探險(xiǎn)家銀河蝸牛怎么抓?異星探險(xiǎn)家手游抓蝸牛攻略
2025年09月01日 17:32
下一站江湖2機(jī)關(guān)師身份怎么樣?下一站江湖2機(jī)關(guān)師身份詳解
2025年09月01日 17:32
地下城堡4阿斯特麗德如何搭配陣容 地下城堡4阿斯特麗德搭配陣容方法
2025年09月01日 17:32
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多