祖宗模擬器傳承
來源: 極光 作者: 檸檬草 2024年04月16日 15:49祖宗模擬器傳承游戲里面有多個不一樣的屬性?對大部分的玩家而言,因為一開始接觸游戲,并不知道游戲有哪一些屬性,而這些屬性就會直接關(guān)乎到游戲的趣味性。要想知道游戲中的屬性就可以關(guān)注以下的內(nèi)容。下面就為玩家來介紹一下,希望可以幫助到玩家。
在游戲中,父母的屬性遺傳就會在里面占據(jù)比較小的一部分。
風(fēng)俗是其中的一個屬性,基本上每年都會具有隨機的特點,會增加一些單人的屬性,但需要切記隨機性。
學(xué)堂、舞場還有養(yǎng)生館,基本上每年都會隨機的增加三個人,會占有比較大的比例,這就是疊屬性的一個主要來源。
家風(fēng)基本會受到傳家寶的影響,所占有的比例相對比較小。
分工修文、習(xí)武這兩點占有的比例相對處于中等,會比較耗費銀子,同樣也會耗費一些天資。
異相這就是其中的一個屬相,而這個屬相占有的比例非常的小,甚至可以直接不用計算。
議事同樣是占有比例比較小的一個,不過注意這里就可以獲得傳家寶,甚至還能夠有機會得到一些品質(zhì)比較高的傳家寶,因此也不要過于的忽視。
祖宗模擬器傳承屬性到底有哪一些呢?當(dāng)玩家在看完之后就能夠明白主要的屬性就是如上所示。有些占有的比例比較高,有些占有的比例比較低,甚至還能夠具備一些隨機的特點。玩家如果喜歡的話就可以關(guān)注一下。
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