星痕共鳴
來源: 極光 作者: 不想爆肝 2025年01月06日 11:29不得不說藍色協(xié)議真的沒達到很多玩家們的抑郁期,那么作為他的同IP的衍生之作星痕共鳴到底會為大家?guī)碓鯓拥捏w驗?而在一測招募的開始令玩家們非常想了解的就是星痕共鳴是什么引擎?能否實現(xiàn)雙端?雖然游戲設(shè)計方尚未公布其引擎使用,但是運營方已經(jīng)發(fā)布出相關(guān)信息,目前該游戲已經(jīng)實現(xiàn)了手游端和PC端的雙端互通。
想要入坑該游戲不僅僅要掌握這些,對游戲的本身內(nèi)容完成更進一步的了解,那么今天也借著這篇攻略的機會,小編詳細和大家聊一聊,那他能否做到穢土轉(zhuǎn)生又亦或是再創(chuàng)傳奇?作為一款主打日式異世界冒險題材的手機與PC端雙端的mmorpg手游,星恒共贏就目前很多大佬們所知道的部分游戲內(nèi)容來說,獲得的評價度還是非常高的,因為它不僅保留了《藍協(xié)》獨有的日系異世界美術(shù)風格,游戲制作組還把重要的玩法系統(tǒng)進行了大幅度的優(yōu)化改進,甚至很多戰(zhàn)斗模式都推倒重做。
在目前的一側(cè)當中玩家可玩的職業(yè)一共有六個而其中四個職業(yè)都是完全自行創(chuàng)新的,而射手和法師的兩種職業(yè)大部分技能玩法都進行了重新的制作,使得每種職業(yè)分為兩種不同功能傾向的流派,而圍繞著這兩種流派產(chǎn)生了12個不同的分支技能體系也做出了更加全面的更新,讓職業(yè)角色在游玩體驗感上實現(xiàn)了多重化,戰(zhàn)斗玩法是傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧體系,副本匹配系統(tǒng)也會按照玩家的職業(yè)定位進行合理化的重新篩選,讓全隊奶或者是全隊T的尷尬處境不再發(fā)生。
副本boss也偏向FF14這種模式,主打運動和特殊機制的團隊策略攻堅模式,在社交玩法方面,進行了多維化的改進,新增了大量有趣可交互的內(nèi)容模式,戀愛情節(jié),飼養(yǎng)寵物情節(jié)和交友環(huán)節(jié)一個不差。
星痕共鳴是什么引擎?其實依舊需要等待游戲運營方進行公布,不過就目前的實際PV曝光和首測的相關(guān)信息反饋來看,當下這款作品真的非常值得期待。
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