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三國(guó)群英傳策定九州弓兵怎么玩 三國(guó)群英傳策定九州弓兵作戰(zhàn)攻略

三國(guó)群英傳:策定九州

三國(guó)群英傳:策定九州

來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年08月26日 14:35

在烽火連天的九州戰(zhàn)場(chǎng)之上,弓兵軍團(tuán)其實(shí)相比之前介紹過(guò)的盾兵軍團(tuán)而言,輸出效果是更好一些的,這個(gè)兵種可以以超視距打擊與毀滅性火力帶來(lái)核心輸出,三國(guó)群英傳策定九州弓兵怎么玩當(dāng)中大家有可以看見(jiàn)弓兵的戰(zhàn)術(shù)特性與靈活多變的戰(zhàn)斗方式,如果大家對(duì)于弓兵目前還不太熟悉用法的話(huà),本文將深度剖析弓兵作戰(zhàn)的核心,讓大家有足夠的遠(yuǎn)程輸出哦。

弓兵的特征是有超凡的遠(yuǎn)程攻擊能力,作為后排輸出的絕對(duì)主力,他們能夠直接跨越復(fù)雜地形狀況,對(duì)敵方單位展開(kāi)持續(xù)性打擊,高達(dá)6000的攻擊距離,使其完全無(wú)視水域、高地等天然屏障,即便敵軍藏身險(xiǎn)峻山崖,也難逃弓弩手的瞄準(zhǔn),游戲中五階弓兵的基礎(chǔ)攻擊力可達(dá)21.25,加之額外的16.79加成,在三類(lèi)兵種中擁有極高的輸出上限,然而這般強(qiáng)大的火力背后,隱藏著防御薄弱的致命軟肋,若缺乏有效保護(hù),脆弱的弓兵極易成為敵方騎兵突襲的目標(biāo),因此實(shí)戰(zhàn)中必須搭配盾兵形成攻防一體的組合,利用盾兵的嘲諷技能固若金湯強(qiáng)制吸引敵方火力,或依托城墻、懸崖等天然屏障構(gòu)建穩(wěn)固防線(xiàn),方能充分發(fā)揮弓兵的輸出潛力。

弓兵的真正威力在于其全兵種獨(dú)享的超遠(yuǎn)射程優(yōu)勢(shì),無(wú)論是翻越陡峭山崖,還是穿越湍急河流,弓兵都能在敵軍刀鋒觸及之前射出箭雨,占據(jù)絕對(duì)的安全距離進(jìn)行壓制,當(dāng)?shù)匦蝺?yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大時(shí),如搶占高地,弓兵的視野與射程將再度暴漲,沖鋒的騎兵與盾兵在其眼中如同移動(dòng)靶標(biāo),在傷害類(lèi)型上,弓兵同樣展現(xiàn)出多樣化的選擇,基礎(chǔ)傷害已足以碾壓近戰(zhàn)單位,若再搭配武將的特殊技能,更能瞬間引爆戰(zhàn)場(chǎng)的連鎖反應(yīng)。

例如燃燒技能可造成持續(xù)灼燒效果,易傷技能則能削弱敵方防御,兩者結(jié)合便能在短時(shí)間內(nèi)摧毀敵方陣型,而在特定地形如密林之中,弓兵還能獲得隱身效果,僅當(dāng)敵軍踏入同一陰影區(qū)域才能發(fā)起反擊,這種神出鬼沒(méi)的戰(zhàn)術(shù),讓弓兵在突襲、撤退、設(shè)伏等場(chǎng)景中游刃有余,圍繞弓兵的核心特點(diǎn),衍生出三大主流戰(zhàn)術(shù)流派,每種流派都蘊(yùn)含著獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果,首先燃燒地獄流以孫權(quán)、周瑜、呂蒙為核心,通過(guò)孫權(quán)吳王之怒群體掛載易傷效果,周瑜赤炎風(fēng)暴點(diǎn)燃全場(chǎng),呂蒙焚江引爆燃燒傷害,三重奏之下,敵軍在火海中每秒崩解,陣型越密集死傷越慘重,此流派擅長(zhǎng)制造大面積AOE傷害,尤其適合對(duì)付密集集結(jié)的敵人。

穿透風(fēng)暴流則以黃忠、陸遜、太史慈為鐵三角,黃忠穿云箭高頻射擊撕裂前排,陸遜連營(yíng)觸發(fā)范圍濺射,太史慈驚雷矢對(duì)扎堆盾兵造成穿透效果,三波齊射之下,即便是嚴(yán)密排列的方陣也會(huì)瞬間瓦解,化作廢墟,該流派專(zhuān)注于快速清場(chǎng),對(duì)密集陣型具有致命殺傷力,冰霜牢籠流由諸葛亮、張郃、黃蓋組成,主打控制與點(diǎn)殺,諸葛亮八陣圖大范圍減速限制敵軍行動(dòng),張郃可以控制住敵人施加一定的定身效果,然后搭配黃蓋的嘲諷效果,三者配合是很不錯(cuò)的,此流派強(qiáng)調(diào)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的掌控,通過(guò)極致的控制鏈創(chuàng)造單方面屠殺的機(jī)會(huì)。

面對(duì)弓兵的威脅,很多玩家總會(huì)試圖用騎兵進(jìn)行反制,確實(shí)高機(jī)動(dòng)性的騎兵確實(shí)是弓兵的天敵,一旦遭遇突襲,弓兵需立即后撤拉開(kāi)距離,觸發(fā)警戒行軍邊退邊打,此時(shí)應(yīng)指揮盾兵上前嘲諷攔截,同時(shí)利用河流、懸崖等地形分割騎兵陣型,將其引入不利地形加以殲滅,特別需要注意的是呂布等武將的無(wú)雙反擊,這類(lèi)近戰(zhàn)猛將對(duì)弓兵構(gòu)成極大威脅,務(wù)必保持800單位以上的安全距離,避免貼臉交戰(zhàn)。

在地形運(yùn)用方面,高明的玩家總能創(chuàng)造出更好的效果,比如在懸崖劇院戰(zhàn)術(shù)中,弓兵分兩路占據(jù)平行高地,交叉火力覆蓋谷底,敵軍沖鋒路線(xiàn)還是比較危險(xiǎn)的,水泊迷宮戰(zhàn)術(shù)利用河道分割敵軍陣型,還有密林鬼影戰(zhàn)術(shù),可以先利用輕騎來(lái)吸引敵人輸出,雖然用弓兵從林中出現(xiàn),待敵軍進(jìn)入包圍圈后突然現(xiàn)身,箭雨湮滅追兵,這些高階技巧充分展現(xiàn)了弓兵在不同地形下的適應(yīng)能力。

三國(guó)群英傳策定九州弓兵怎么玩里面就告訴了大家如何掌握弓兵,從技能釋放的順序把控,到地形選擇的戰(zhàn)略考量,從陣容搭配的反應(yīng),到臨場(chǎng)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,都需要大家對(duì)這里的弓兵了解更深,所以大家要玩弓兵體系的話(huà)上面的內(nèi)容一定要搞清楚哦。

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