歸環(huán)
來源: 極光 作者: 小橘子 2025年07月21日 14:44在游戲時(shí)長(zhǎng)中,要說什么游戲最多必然是二次元的游戲,想在眾多相似類型的游戲給玩家留下深刻的印象,這款游戲必然有其非常特的玩法內(nèi)容,不過每個(gè)玩家對(duì)于游戲的評(píng)價(jià)是不一樣的。那么究竟歸環(huán)好玩嗎?接下來小編給玩家們介紹下這款游戲中比較特別的幾個(gè)玩法,看完這些或許能讓玩家對(duì)于這個(gè)游戲的玩法有所了解,對(duì)于是否好玩這個(gè)問題也就能自己的評(píng)價(jià)。
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在歸環(huán)這款游戲中最大的亮點(diǎn)就是時(shí)間回溯,玩家作為“歸還者”的身份,會(huì)不斷的陷入時(shí)間的輪回中循環(huán)往復(fù),每次輪椅寄了的信息差能轉(zhuǎn)化為玩家的策略優(yōu)勢(shì),利用這些未來預(yù)知的能力改變當(dāng)下npc的命運(yùn)。從初入游戲的萌新通過不斷的輪回變成了操控npc命運(yùn)的掌局人,這期間智慧的博弈會(huì)讓玩家有很強(qiáng)烈的體驗(yàn)樂趣。
在游戲中還引入了一個(gè)當(dāng)下非常新奇的玩法:骰子玩法。不管是角色的基礎(chǔ)屬性還是接下來劇情的發(fā)展都是通過骰子的點(diǎn)數(shù)來決定,這樣的設(shè)定也就是說明游戲的劇情會(huì)有很多的分支。通過劇情系統(tǒng)玩家能看到哪些劇情會(huì)有不同的選項(xiàng),沒有解鎖的分支劇情會(huì)被鎖住,最后的結(jié)局如何就看玩家投擲骰子的運(yùn)氣了。
作為一款二次元游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)必然要有亮點(diǎn)。這款游戲采用的是“頌靈者+使靈”人靈共戰(zhàn)玩法。玩家可以通過抽卡的方式在卡池在獲得使靈,使靈不僅是玩家們作戰(zhàn)時(shí)重要的伙伴,同時(shí)也是玩家在時(shí)間長(zhǎng)河中留下的執(zhí)念化身,當(dāng)角色匹配到相同內(nèi)核的使靈,在戰(zhàn)斗過程中能觸發(fā)聯(lián)動(dòng)共招,有更為強(qiáng)力輸出效果。在非戰(zhàn)斗形態(tài)下,使靈可以做為擬人化形態(tài)和主角互動(dòng),增加玩家的游戲沉浸感。
游戲中宣發(fā)視頻中“滑空匣”位移工具也非常亮眼,滑空匣是玩家最為重要的載具,是玩家們?cè)谟螒蚴澜绱蟮貓D上自由探索中的重要工具,它不僅可以用于高空滑索,甚至還能攀爬墻體、水面沖浪等各類操作,如果玩家操作技巧很溜的話,搭配上二段跳可以在空中滑行,滑行不消耗體力值,算是小小的節(jié)省體力值的技巧。玩家如果想要體驗(yàn)極限操作的話,可以嘗試墻面滑行時(shí)直接切換為戰(zhàn)斗狀態(tài),起手一個(gè)高空位,這樣也不失為一個(gè)高級(jí)起手方式。
在游戲畫質(zhì)上玩家也可以放心,這款游戲由薩羅斯工作室研發(fā),這個(gè)工作室是騰訊旗下的工作室,在這樣的背景上游戲畫質(zhì)非常有保障,通過游戲首發(fā)pv也讓玩家領(lǐng)略到了游戲畫質(zhì)效果,是非常值得期待的一款二次元手游。
以上就是歸環(huán)好玩嗎的解析內(nèi)容,這款游戲中獨(dú)特的時(shí)間循環(huán)設(shè)定、骰子機(jī)制、獨(dú)特載具等創(chuàng)新玩法,構(gòu)建出了一個(gè)高自由度、高沉浸感的開放世界,也讓玩家們對(duì)于二次元游戲玩法有了新的期待。目前這款游戲處于測(cè)試招募階段,想要獲得測(cè)試資格的話點(diǎn)擊文中鏈接獲得九游的下載,在九游的新游資訊中可以詳細(xì)了解測(cè)試資格的申請(qǐng)?jiān)斍椤?/p>
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