歸環(huán)
來源: 極光 作者: 美好時光 2025年10月13日 16:07硬件與游戲技術(shù)的不斷發(fā)展,玩家有機會體驗到越來越多的優(yōu)秀作品,也出現(xiàn)很多大廠,有能力也有材料去制作大體量的新游,比如說《歸環(huán)》。那歸環(huán)是哪個公司的游戲呢?其實它是騰訊旗下光子工作室群里的“薩羅斯”工作室制作,可以說是騰訊系的二次元動作大世界游戲。
從公布之初就憑借高品質(zhì)的畫面與獨特的設(shè)定吸引了眾多玩家的關(guān)注。采用虛幻5引擎制作。憑借其在光影渲染、動態(tài)材質(zhì)以及環(huán)境交互等方面的卓越表現(xiàn),歸環(huán)在視覺層面上達(dá)到了近乎主機級的水準(zhǔn)。
作為光子工作室群旗下的團(tuán)隊,薩羅斯工作室在技術(shù)之外,也在游戲內(nèi)容上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新。歸環(huán)并非單純的動作或角色養(yǎng)成游戲,而是融合了探索、策略、成長與團(tuán)隊協(xié)作等多種玩法元素。在這個世界中既能自由自在冒險,又能體驗到多維成長系統(tǒng),每次決策都可能影響劇情走向或戰(zhàn)斗節(jié)奏。
融合了未來幻想與異世界文明的宏大背景,玩家扮演探索者,在未知的空間中尋找“歸環(huán)”的真相。戰(zhàn)斗方面,《歸環(huán)》采用了靈活多變的系統(tǒng)設(shè)計。玩家可以根據(jù)不同角色的能力與特性,靈活搭配陣容,形成多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
目前開放世界動作二游這條賽道上有許多強有力的競爭對手,有一些已經(jīng)取得了好成績,對于歸環(huán)大家也是非常期待,尤其是它的戰(zhàn)斗方式與多結(jié)局互動,目前該作仍在研發(fā)中,具體表現(xiàn)如何要等首測才能略知一二了。
關(guān)于歸環(huán)是哪個公司的游戲就分享到這里,它是騰訊旗下的作品,光子工作室群負(fù)責(zé)研發(fā),騰訊發(fā)行。雖然目前尚未正式上線,但其品質(zhì)與細(xì)節(jié)已讓玩家充滿期待。未來當(dāng)這款作品正式亮相時,無疑將成為國產(chǎn)高規(guī)格手游中的又一代表之作。
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