彈彈星球
來源: 極光 作者: 痞子紳士 2025年08月25日 15:39在這一款以休閑作為核心的游戲中,其實(shí)玩家也會(huì)看到一些賽季的訓(xùn)練,如果能夠掌握技巧,自然就可以在賽季訓(xùn)練中通過,那今天就為大家來詳細(xì)介紹一下彈彈星球賽季訓(xùn)練怎么玩。到底應(yīng)該怎么玩呢?玩家首先就需要看一下以下的這些細(xì)節(jié)。
第一輪:這里就是常規(guī),沒有地形障礙。初始階段路面是平坦的,沒有明顯的坡度或者是障礙,因此就需要迅速地完成掉頭以及推進(jìn)的動(dòng)作。需要將發(fā)射的角度直接調(diào)整到一個(gè)最大的角度,不需要逐步的調(diào)整,以免浪費(fèi)回合的時(shí)間。力度條可以穩(wěn)定在80左右,誤差可以控制在±2以內(nèi),如果過強(qiáng),那么很有可能就會(huì)超出目標(biāo)區(qū)域。而如果比較弱,就可能會(huì)導(dǎo)致沒有辦法完成掉頭推進(jìn)。不過最大的角度配合80度就能有效實(shí)現(xiàn)角色調(diào)頭轉(zhuǎn)向。
第二輪:在這一個(gè)環(huán)節(jié)中就需要應(yīng)對(duì)反坡。什么是反坡?這是指朝向和行徑方向完全相反的坡度,這就會(huì)導(dǎo)致角色滑行或者是沒有辦法爬坡。是當(dāng)前關(guān)卡中比較容易失誤的環(huán)節(jié)。需要從最大的角度調(diào)整到50,避免角色因?yàn)榻嵌缺容^大而直接被彈回,或者是角度比較小而沒有辦法爬坡。力度需要從80直接下降到40反坡的地形阻力還是比較大的,力度如果比較強(qiáng)就會(huì)導(dǎo)致角色在沖坡之后很有可能就會(huì)失去控制。而如果力度比較弱,那很有可能就沒有辦法克服坡度。
第三輪:玩家在完成第2輪的挑戰(zhàn)之后,就需要按照原路線返回到指定的終點(diǎn)。路面會(huì)恢復(fù)平坦,沒有什么特殊的障礙,然后重新的調(diào)整到最大的角度。為了可以保證成功的通關(guān)幾率,那自然就需要保持80左右。平坦路面的阻力其實(shí)和第1個(gè)關(guān)卡是比較相似的,主要就是使用相同的力度,然后去保證返程軌跡的穩(wěn)定,可以盡可能減少失誤的概率。一旦在通過復(fù)刻第1輪的成熟參數(shù)之后,就可以避免因?yàn)閰?shù)不正確而導(dǎo)致前功盡棄。如果注意到這一點(diǎn),那通關(guān)的成功幾率還是很高的。
彈彈星球賽季訓(xùn)練怎么玩?以上所為大家介紹的還是比較詳細(xì)的,如果按照以上的方法還是沒有辦法通關(guān),那可以適當(dāng)性的調(diào)整一下。例如每一輪角度都可以在±3范圍內(nèi)調(diào)整,力度可以在正負(fù)范圍內(nèi)調(diào)整,每一次只需要修改一個(gè)參數(shù)即可。
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