崩壞:因緣精靈
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年09月25日 21:07作為米家的又一新作,也是崩壞系列的新作,崩壞因緣精靈最近也是進(jìn)行了短暫的首測(cè),公布了很多精靈。那么具體有哪些呢?這里就給大家?guī)?lái)崩壞因緣精靈圖鑒大全,因?yàn)槠邢蓿@里著重介紹一下比較有代表性的精靈,感興趣的小伙伴不妨一起來(lái)看看吧!
精靈圖鑒大全:
金色品質(zhì):
柯噠基、寐魔、安布蕊娜、皎鹿、憨堡、彩花鸚鵡、布蠟德、銀鹽龜、蘋(píng)果墩、布雷多格、大口糕、老燈伯、焰刃龍、夜影、無(wú)相鴉、心翼龍、求云虬
紫色品質(zhì):
薯?xiàng)l鷗、宵狐妮、大肚熊、框框蛇、睡貘、佩纓章魚(yú)、驕傲駒、星刺猬、蛇尾虎、奶盒牛、鳳翎、芒星鷺、馬斯可、刺玫貓、拳擊蛋、碰碰、流轉(zhuǎn)仙子、莓貍貍、攻心蠱、墨角獸、海游龍、黑琪琪、阿波羅斯、娓娓、奶丁汪
藍(lán)色品質(zhì):
卡皮巴兔、鱷梨叔叔、布雷仔、青絲蝶、呆呆鱷、美帽、百戲猩、愛(ài)巧駝、錮靈精、班咖拉、燭夫人、蛋寶寶、雪鈴叮、企茶茶、球豹豹、咬咬、鴨法士、桂冠鼠、橄欖巫、抹娜滋、小魔菇、小墨駒、小海兔
精靈養(yǎng)成:
精靈養(yǎng)成涉及許多方面,等級(jí)、元理、特性、屬性和裝備等等。整個(gè)養(yǎng)成體系并不是單一的數(shù)值堆疊,而是彼此之間有聯(lián)動(dòng),所有了解基礎(chǔ)養(yǎng)成的框架也很重要。
等級(jí)部分,精靈等級(jí)與主角的等級(jí)掛鉤,首測(cè)階段,主角開(kāi)放的最高等級(jí)為30級(jí),因此精靈上限也是30級(jí)。
元理,也可以理解為種族。當(dāng)前版本中共有19種元理。不同元理的精靈會(huì)影響到戰(zhàn)斗機(jī)制,相同元理之間的組合還能產(chǎn)生特殊效果。在搭配陣容時(shí),不僅要考慮單體強(qiáng)度,還需兼顧元理之間的契合度。
特性,也就是職業(yè)。目前開(kāi)放了11種特性。特性決定了精靈的定位和方向,比如偏向防御、輸出或者輔助。相同特性的精靈同時(shí)上陣時(shí),對(duì)應(yīng)的屬性也會(huì)發(fā)生變化。
基礎(chǔ)屬性,包括攻擊力、魔法強(qiáng)度、護(hù)甲、魔抗、攻速、攻擊距離、暴擊率、暴擊傷害、全能吸血和攻擊回能等核心數(shù)值。物理攻擊和魔法攻擊是最直觀的輸出能力,而護(hù)甲和魔抗則決定了精靈的生存力。攻擊速度有上限,目前最高為5.00,代表每秒攻擊次數(shù)。攻擊距離則直接影響戰(zhàn)斗時(shí)的站位與輸出范圍。暴擊率和暴擊傷害決定爆發(fā)能力,全能吸血與攻擊回能則是續(xù)航與能量循環(huán)的關(guān)鍵。
戰(zhàn)斗技能,關(guān)乎在因緣戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵表現(xiàn)。分為主動(dòng)和被動(dòng)兩類(lèi),不同精靈擁有的技能組合并不固定,有的精靈同時(shí)具備主動(dòng)與被動(dòng),有的則只擁有其中一種。主動(dòng)技能往往可以是關(guān)鍵爆發(fā)或控制,而被動(dòng)則是長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中提供持續(xù)的加成。
冒險(xiǎn)能力,這個(gè)主要是在大世界探索中起作用,也是分為主動(dòng)和其他兩類(lèi),主動(dòng)能力包括跳躍、破壞、開(kāi)鎖等,主要與地圖解密和精靈捕捉相關(guān)。而其他能力則與移動(dòng)方式掛鉤,比如滑翔或騎乘。目前版本所有精靈都有戰(zhàn)斗技能,但不是都有冒險(xiǎn)技能。
因緣絲線,也就是武器,能夠佩戴的唯一裝備。提供部分額外機(jī)制增強(qiáng)精靈的戰(zhàn)斗力。需要注意的是,目前絲線并沒(méi)有職業(yè)劃分,一旦佩戴后如果想取下,只能銷(xiāo)毀,所以選擇時(shí)要慎重。
喂養(yǎng),少數(shù)的局外養(yǎng)成方式,可以獲得額外的屬性加成。每提升5級(jí),可以進(jìn)行5次培養(yǎng),一共30次機(jī)會(huì)。不同精靈的培養(yǎng)方向有所差異,比如戰(zhàn)士類(lèi)精靈更偏向物理攻擊,而法師則主要增加法術(shù)強(qiáng)度。喂養(yǎng)所需的食物類(lèi)型各不相同,特殊屬性如減傷、暴擊率等只能依靠幸運(yùn)星進(jìn)行提升,而且所需數(shù)量會(huì)根據(jù)精靈品質(zhì)而變化,高品質(zhì)精靈的需求通常更大。
以上便是崩壞因緣精靈圖鑒以及精靈養(yǎng)成的全部?jī)?nèi)容,玩家在養(yǎng)成時(shí),不僅要關(guān)注單體的數(shù)值成長(zhǎng),還要考慮整體隊(duì)伍的協(xié)同效果。后續(xù)測(cè)試肯定還會(huì)開(kāi)放更多精靈,部分精靈的技能或許也會(huì)做調(diào)整。養(yǎng)成體系這一塊或許也會(huì)有變動(dòng),所以一切還是以公測(cè)為準(zhǔn)。
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