《Elemental Rush》是一款策略動(dòng)作游戲,你需要建造防御塔、保護(hù)基地,并在震撼的3D畫(huà)面中抵御一波又一波的敵人。調(diào)整戰(zhàn)術(shù),升級(jí)防御塔,生存下去,迎接無(wú)盡的挑戰(zhàn)!
由SparkyByteGames研發(fā),SparkyByteGames發(fā)售的《Elemental Rush》于2025年7月18日在Steam商店上線。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
真正的即時(shí)戰(zhàn)略
在《Elemental Rush》中體驗(yàn)塔防游戲的全新進(jìn)化。與傳統(tǒng)同類(lèi)游戲不同,這款全3D冒險(xiǎn)讓你可以自由探索戰(zhàn)場(chǎng),為每一波敵人帶來(lái)全新的戰(zhàn)略層面。
-- 我們擁有 --
6 個(gè)獨(dú)特生物群落
12 張地圖 一個(gè)最終關(guān)卡
每張地圖有 3 個(gè)難度等級(jí) 無(wú)限模式
6 種不同元素的敵人與可升級(jí)的防御塔
3 種獨(dú)特?cái)橙祟?lèi)型
-- 沒(méi)有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是相同的 --
我們有六個(gè)生物群落,每個(gè)有兩個(gè)關(guān)卡。每個(gè)生物群落中都會(huì)出現(xiàn)不同的敵人,你必須策略性地放置防御塔來(lái)抵御他們的進(jìn)攻。防御塔會(huì)逐步解鎖。
-- 無(wú)限模式 --
無(wú)限模式 是對(duì)耐力與策略的極限考驗(yàn)。
敵人會(huì)無(wú)休止地生成——每一輪更快、更強(qiáng)、數(shù)量更多。你可以無(wú)限升級(jí)防御塔,但每次升級(jí)都會(huì)變得更貴。
你能頂住不斷上升的壓力,還是會(huì)在越來(lái)越多的敵人面前崩潰?
游戲截圖
真正的即時(shí)戰(zhàn)略
在《Elemental Rush》中體驗(yàn)塔防游戲的全新進(jìn)化。與傳統(tǒng)同類(lèi)游戲不同,這款全3D冒險(xiǎn)讓你可以自由探索戰(zhàn)場(chǎng),為每一波敵人帶來(lái)全新的戰(zhàn)略層面。
-- 我們擁有 --
6 個(gè)獨(dú)特生物群落
12 張地圖 一個(gè)最終關(guān)卡
每張地圖有 3 個(gè)難度等級(jí) 無(wú)限模式
6 種不同元素的敵人與可升級(jí)的防御塔
3 種獨(dú)特?cái)橙祟?lèi)型
-- 沒(méi)有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是相同的 --
我們有六個(gè)生物群落,每個(gè)有兩個(gè)關(guān)卡。每個(gè)生物群落中都會(huì)出現(xiàn)不同的敵人,你必須策略性地放置防御塔來(lái)抵御他們的進(jìn)攻。防御塔會(huì)逐步解鎖。
-- 無(wú)限模式 --
無(wú)限模式 是對(duì)耐力與策略的極限考驗(yàn)。
敵人會(huì)無(wú)休止地生成——每一輪更快、更強(qiáng)、數(shù)量更多。你可以無(wú)限升級(jí)防御塔,但每次升級(jí)都會(huì)變得更貴。
你能頂住不斷上升的壓力,還是會(huì)在越來(lái)越多的敵人面前崩潰?
真正的即時(shí)戰(zhàn)略
在《Elemental Rush》中體驗(yàn)塔防游戲的全新進(jìn)化。與傳統(tǒng)同類(lèi)游戲不同,這款全3D冒險(xiǎn)讓你可以自由探索戰(zhàn)場(chǎng),為每一波敵人帶來(lái)全新的戰(zhàn)略層面。
-- 我們擁有 --
6 個(gè)獨(dú)特生物群落
12 張地圖 一個(gè)最終關(guān)卡
每張地圖有 3 個(gè)難度等級(jí) 無(wú)限模式
6 種不同元素的敵人與可升級(jí)的防御塔
3 種獨(dú)特?cái)橙祟?lèi)型
-- 沒(méi)有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是相同的 --
我們有六個(gè)生物群落,每個(gè)有兩個(gè)關(guān)卡。每個(gè)生物群落中都會(huì)出現(xiàn)不同的敵人,你必須策略性地放置防御塔來(lái)抵御他們的進(jìn)攻。防御塔會(huì)逐步解鎖。
-- 無(wú)限模式 --
無(wú)限模式 是對(duì)耐力與策略的極限考驗(yàn)。
敵人會(huì)無(wú)休止地生成——每一輪更快、更強(qiáng)、數(shù)量更多。你可以無(wú)限升級(jí)防御塔,但每次升級(jí)都會(huì)變得更貴。
你能頂住不斷上升的壓力,還是會(huì)在越來(lái)越多的敵人面前崩潰?
《Elemental Rush》——SparkyByteGames帶來(lái)的3D塔防游戲新作,7月18日正式發(fā)售。
《Elemental Rush》于2025年7月18日在steam平臺(tái)發(fā)布。由SparkyByteGames研發(fā),SparkyByteGames發(fā)售。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
真正的即時(shí)戰(zhàn)略
在《Elemental Rush》中體驗(yàn)塔防游戲的全新進(jìn)化。與傳統(tǒng)同類(lèi)游戲不同,這款全3D冒險(xiǎn)讓你可以自由探索戰(zhàn)場(chǎng),為每一波敵人帶來(lái)全新的戰(zhàn)略層面。
-- 我們擁有 --
6 個(gè)獨(dú)特生物群落
12 張地圖 一個(gè)最終關(guān)卡
每張地圖有 3 個(gè)難度等級(jí) 無(wú)限模式
6 種不同元素的敵人與可升級(jí)的防御塔
3 種獨(dú)特?cái)橙祟?lèi)型
-- 沒(méi)有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是相同的 --
我們有六個(gè)生物群落,每個(gè)有兩個(gè)關(guān)卡。每個(gè)生物群落中都會(huì)出現(xiàn)不同的敵人,你必須策略性地放置防御塔來(lái)抵御他們的進(jìn)攻。防御塔會(huì)逐步解鎖。
-- 無(wú)限模式 --
無(wú)限模式 是對(duì)耐力與策略的極限考驗(yàn)。
敵人會(huì)無(wú)休止地生成——每一輪更快、更強(qiáng)、數(shù)量更多。你可以無(wú)限升級(jí)防御塔,但每次升級(jí)都會(huì)變得更貴。
你能頂住不斷上升的壓力,還是會(huì)在越來(lái)越多的敵人面前崩潰?
游戲截圖