對(duì)應(yīng)等級(jí)VIP可無(wú)限次進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS
通行令可以進(jìn)入挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)層數(shù)BOSS之家的BOSS
可擊殺boss:
角色滿足條件,當(dāng)前可擊殺的boss
點(diǎn)擊下方綠色傳送按鈕則傳送至NPC入口,點(diǎn)擊進(jìn)入
全民boss
玩家每天又3次進(jìn)入挑戰(zhàn)boss的機(jī)會(huì)(請(qǐng)根據(jù)轉(zhuǎn)生以及戰(zhàn)力情況,選擇對(duì)應(yīng)boss擊殺)
boss死亡后當(dāng)前地圖內(nèi)的所有玩家都能獲得超值獎(jiǎng)勵(lì)
個(gè)人boss
進(jìn)入等級(jí)70級(jí)
元神boss
巢穴boss
進(jìn)入等級(jí)1轉(zhuǎn)
消耗:紅魔教主元神15個(gè)
挑戰(zhàn)不同類型或不同等級(jí)boss可獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
精英BOSS 免費(fèi)進(jìn)入,每天可以擊殺三只BOSS,擊殺BOSS后可以采集BOSS的墓碑,可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),包括神裝、天神激活卡、天神神煉石等。建議玩家每日必刷,不僅提升實(shí)力還能獲取豐厚的回報(bào)。
排名BOSS 每天可以進(jìn)入三次,三次過(guò)后可以花費(fèi)綁定元寶進(jìn)入,根據(jù)輸出的排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),是獲取過(guò)渡的神裝的最佳場(chǎng)所。
個(gè)人BOSS 每只個(gè)人BOSS每天可以挑戰(zhàn)兩次,消耗材料除魔令進(jìn)入BOSS副本,可以獲取大量的神裝,和大概率獲取當(dāng)前等級(jí)的畢業(yè)紅裝。除魔令需要每日首充獲取,挑戰(zhàn)BOSS難度較低,非常適合玩家前往獲得畢業(yè)神裝
VIPBOSS 玩家達(dá)到一定的VIP等級(jí)可以進(jìn)入,VIP等級(jí)不足也可以花費(fèi)100元寶進(jìn)入,沒(méi)有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,是VIP們獲取當(dāng)前等級(jí)的畢業(yè)紅色神裝的最佳途徑。VIP不足也可以花費(fèi)100元寶進(jìn)入刷足一身紅裝,是玩家畢業(yè)的最佳場(chǎng)所。
怒氣BOSS 每日可以免費(fèi)進(jìn)入一次,進(jìn)入場(chǎng)景后有一定的疲勞值,每擊殺一個(gè)BOSS會(huì)提升一定的疲勞值,當(dāng)疲勞值到達(dá)100時(shí)將無(wú)法繼續(xù)攻擊BOSS,擊殺BOSS后可以獲取豐富的獎(jiǎng)勵(lì),建議進(jìn)入場(chǎng)景后不刷完疲勞不要退出場(chǎng)景。
掛機(jī)BOSS 沒(méi)有進(jìn)入限制,但是只可以擊殺五次掛機(jī)BOSS,掛機(jī)BOSS是獲取博物志卡牌的主要途徑之一,也是獲取神裝的途徑之一。副本內(nèi)還擁有大量的小怪,可以在里面掛機(jī)獲取經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)。建議刷滿BOSS后可以在副本內(nèi)刷小怪升級(jí)。
BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入
1. 世界首領(lǐng):
世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進(jìn)行攻擊。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗(yàn),世界首領(lǐng)引入了體力機(jī)制。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
2.世界BOSS:
世界BOSS擁有其專屬的挑戰(zhàn)時(shí)間,若在限定時(shí)間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人、隊(duì)伍排名進(jìn)行傷害獎(jiǎng)勵(lì)寶箱發(fā)放。
3.專屬BOSS:
專屬BOSS有六個(gè)VIP等級(jí),每個(gè)VIP等級(jí)擁有五層的BOSS地宮,每個(gè)BOSS地宮有兩個(gè)守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊“立即前往”按鈕即可進(jìn)入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進(jìn)行攻擊。若玩家未達(dá)到地宮進(jìn)入所需的VIP等級(jí)可以花費(fèi)元寶進(jìn)入地宮進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占專屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗(yàn),專屬BOSS也使用了體力機(jī)制,專屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
4. 梟雄
梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),進(jìn)入梟雄巢穴后無(wú)論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),七次次數(shù)消耗完當(dāng)日將無(wú)法再進(jìn)入地圖。進(jìn)入副本后玩家將獲得600點(diǎn)的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
在游戲當(dāng)中,每個(gè)玩家都擁有單挑強(qiáng)大BOSS的機(jī)會(huì),點(diǎn)擊激戰(zhàn)BOSS圖標(biāo),可以進(jìn)入個(gè)人BOSS界面進(jìn)行挑戰(zhàn)。
個(gè)人BOSS根據(jù)等級(jí)依次開(kāi)放,等級(jí)越高,可以挑戰(zhàn)的BOSS越強(qiáng)大。每個(gè)BOSS每天都可以挑戰(zhàn)一次,進(jìn)去后無(wú)論是否成功擊殺BOSS次數(shù)都會(huì)消耗,進(jìn)入之前一定要做好準(zhǔn)備。高等級(jí)的個(gè)人BOSS地圖需要消耗副本卷軸才可進(jìn)入,副本卷軸可在未知暗殿掉落或花費(fèi)綁元購(gòu)買。