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《靈文對決》是一款以西游神話故事為背景的高策略創(chuàng)新TCG游戲。 在游戲中,選擇你喜歡的英雄,組建睿智的套牌,再和其他對手進(jìn)行對決,通過施放套牌中效果奇特的神通和技能卡牌進(jìn)行攻擊或防衛(wèi),對決場上各種有趣的機制也將給游戲增添無盡的可能和樂趣。有別于TCG卡牌的對戰(zhàn)模式,靈文對決的玩法突破了卡牌費用機制的限制,摒棄了生物戰(zhàn),通過卡牌間相互賦予效果協(xié)同作戰(zhàn),再配合獨特的靈文觸發(fā)系統(tǒng)進(jìn)行技能爆發(fā)。
通寶*120,分解碎片*50,蟠桃*100
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6.4
+富有深度的策略性
-對戰(zhàn)節(jié)奏偏慢,互動性不足
推薦人群:
重度TCG玩家、古典中國風(fēng)愛好者
2018/5/25基于Pub 1.3版本的第一次評測
玩法獨特的小品TCG
《靈文對決》是由勻騰游戲開發(fā)的一款集換式卡牌對戰(zhàn)手游,以大家耳熟能詳?shù)摹段饔斡洝纷鳛楣适卤尘?。它的玩法非常獨特,是以“湊齊資源+法術(shù)對轟”的基礎(chǔ)機制進(jìn)行對戰(zhàn)的,與那些靠隨從互拼的卡牌對戰(zhàn)游戲完全不同。對于玩膩了傳統(tǒng)集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的玩家來說,非常值得一試。
無隨從的原創(chuàng)玩法
原創(chuàng)的全新玩法是《靈文對決》最值得稱道之處。它打破了《萬智牌》、《游戲王》、《爐石傳說》這些經(jīng)典游戲的對戰(zhàn)規(guī)則——即利用隨從互拼來爭奪場面優(yōu)勢,然后再削減對方血量的玩法,而是剔除了“隨從”這個概念,改為了雙方都只能召喚法術(shù)進(jìn)行對轟。法術(shù)類似于《萬智牌》“神器”的永久物,每回合可以發(fā)動一次效果,一方場上最多保留4個法術(shù)。
在“法術(shù)對轟”的基礎(chǔ)上,《靈文對決》又引入了“五行靈文”這一資源創(chuàng)新系統(tǒng)。玩家每回合可以從隨機生成的5個靈文中挑選其中3個,目的是使自己手頭存儲的靈文盡可能滿足場上法術(shù)所需要的靈文消耗條件。如果能滿足的法術(shù)越多,或者能夠滿足同一個法術(shù)的多次消耗,那么這一回合就能給對方造成極大的殺傷。
舉例來說,玩家場上的靈文為4木4火1金,且場上的技能牌有3張,分別是:“羅漢腳”消耗1木1火,1點物攻;“風(fēng)雷棍”消耗2木2火,6點物攻;“平地生雷”消耗1金2木,4點法攻。這樣一來,玩家在該回合可以發(fā)動4次羅漢腳,2次風(fēng)雷棍和1次平地生雷,總計造成12點物理傷害和4點法術(shù)傷害。如果對手在當(dāng)回合沒能觸發(fā)這么多技能的話,那就會被我方拉開優(yōu)勢。
五花八門的策略性
策略性是集換式卡牌對戰(zhàn)游戲的命門。雖然《靈文對決》在基礎(chǔ)規(guī)則機制方面劍走偏鋒,但在策略核心的設(shè)計上能看出來還是花了一些心思,并得到了不少重度策略玩家的認(rèn)可。
《靈文對決》的策略其實就是由“湊靈文“和“技能牌聯(lián)動”這兩大核心所組成的。前者如上文所述就是要盡可能湊出合適的靈文,提升技能牌的發(fā)動頻率;后者則是要讓技能牌之前相互形成COMBO,比如加攻擊力的效果就很適合搭配“羅漢腳”這種一回合內(nèi)有可能多次攻擊的低攻牌。另外,游戲中還有不少去除對方技能牌,或是對其施加負(fù)面狀態(tài)的應(yīng)對手段,避免雙方的對決變成一個比大小比運氣的游戲。
游戲在這兩個策略核心的基礎(chǔ)上,也設(shè)計出了一套不錯的構(gòu)筑系統(tǒng)。玩家所使用的套牌由“神通卡+英雄卡+中立卡”這三部分所組成的,其中英雄卡和中立卡很像是《爐石傳說》中的職業(yè)卡和中立卡,而神通卡則類似于英雄技能,只不過玩家可以自己從一大堆該英雄的神通卡中選擇其中兩個。
神通卡決定著英雄機制和套牌的策略核心,具有極其鮮明的戰(zhàn)術(shù)特色,堪稱游戲的畫龍點睛之筆。比如“小白龍敖烈”就有寶藏流、金身流、法攻流、真龍流等諸多個性化的戰(zhàn)術(shù),而這些都是圍繞著玩家所選擇的神通卡所展開的。
低成本的古典中國風(fēng)
因為是小成本制作的關(guān)系,《靈文對決》的畫面音效只能算是中規(guī)中矩,參戰(zhàn)角色雖然請了CV去配音,但語音數(shù)量較少,并不足以充分展現(xiàn)出角色的個性。游戲的美術(shù)風(fēng)格是典型的古典中國風(fēng),并混雜了國漫和國畫的風(fēng)格,雖然看起來不算粗糙,但確實沒什么讓人過目不忘的亮點。但游戲的音樂倒可圈可點,抒情悠揚的古風(fēng)樂曲不但很適合玩卡牌對戰(zhàn)時的這種休閑心境,而且有幾首曲子的旋律還是蠻洗腦的,讓人禁不住想去哼唱。
不夠緊湊的對戰(zhàn)節(jié)奏
《靈文對決》雖然是一款名不見經(jīng)傳的小廠卡牌對戰(zhàn)游戲,但它的策略性確實不亞于眾多一線卡牌大作。單就組牌策略這一點來說,一個英雄可供玩家去嘗試的戰(zhàn)術(shù)流派,比起《爐石傳說》可能也有過之而無不及,很多核心玩家正是出于這一點而喜歡上它的。
但是,組牌策略并不是卡牌對戰(zhàn)游戲的全部評判標(biāo)準(zhǔn),對戰(zhàn)時的互動性和節(jié)奏快慢也是非常重要的?!鹅`文對決》因為剔除了隨從機制,導(dǎo)致對戰(zhàn)雙方不能直接相互廝殺,互動性確實比一般卡牌對戰(zhàn)游戲要弱一些;另外,靈文機制也進(jìn)一步減慢了游戲節(jié)奏,雙方玩家很容易遇到卡手或卡靈文的情況,使得自己預(yù)想的戰(zhàn)術(shù)要拖后好幾回合才能實現(xiàn),對于卡牌手游來說這一缺陷還是很致命的。
評測總結(jié)
《靈文對決》作為玩法原創(chuàng)且注重策略深度的國產(chǎn)游戲,從感情上來說都應(yīng)該是值得玩家去鼓勵的。但作為小廠游戲,它一方面存在著體量上的先天不足,另一方面也必須要承受起自主原創(chuàng)所帶來的試錯風(fēng)險。希望開發(fā)商能夠堅持下去,繼續(xù)打磨這款游戲的品質(zhì),也希望國內(nèi)能出現(xiàn)更多這樣的誠意之作,并且被玩家和市場所認(rèn)可。
靈文對決哪個角色厲害?職業(yè)選哪個好?游戲中是有很多職業(yè)可以讓我們?nèi)ミx擇的,每個角色的優(yōu)缺點也都不一樣,下面由九游小編為大家?guī)砺殬I(yè)選擇吧!
靈文對決最強職業(yè)選擇
1.孫悟空
孫悟空是中國明代小說家吳承恩的著作《西游記》中的人物之一,諢名行者。曾經(jīng)大鬧天宮被壓五指山下五百年之久,如今來到了靈文對決的舞臺大展神威。
在游戲中悟空的有點在于疊攻擊的速度非常恐怖,高端玩家手中的悟空出神入化,棍敲棒打,可謂是將大圣的風(fēng)度展現(xiàn)出來。
2、嫦娥
嫦娥的故事可謂是家喻戶曉,但是故事呢卻又兩個版本,第一個呢是為了不讓后羿徒弟偷得仙丹而不得已吞下內(nèi)丹上屆成仙,第二個版本呢就是嫦娥心有私念想上屆成仙長生不老偷偷吞下仙丹棄后羿而去。不管哪個是真的呢都無所謂啦,應(yīng)為結(jié)局都一樣~
游戲中的嫦娥特點也很明顯,游戲中無人能比的治療量,以及多樣性的卡組使得嫦娥不管是恢復(fù)還是輸出都不俗
3、哪吒
哪吒的故事也不必多說,大鬧龍宮、自刎救民、蓮花重塑等等等
游戲中的哪吒繼承了那種孩子般的靈動,卡組的輸出方式就跟哪吒一般頑皮淘氣但又不失穩(wěn)重。
4.豬剛鬣
豬剛鬣又名豬八戒,唐老大的二徒弟因調(diào)戲嫦娥被貶下凡卻誤投豬胎,得了個豬頭人身,性子憨厚卻又又有心眼。
游戲中的八戒呢非常的“給力”,輸出手法與其他的各位都不一樣例如自殘拉、爆牌拉等等
5、白骨精
白骨精一位詭計多端的角色,能夠找到唐僧與孫悟空直接的裂縫而導(dǎo)致分割他們之間的感情,可見白骨精的腦子可不是蓋的。
游戲中的白骨增加了階段性質(zhì),在白骨的身上會有三團(tuán)生命之火,擁有三團(tuán)火的時候為1階段,兩團(tuán)火的時候為2階段,一團(tuán)火的時候為3階段,每個階段有每個階段的性質(zhì),每個階段的血量也都是不一樣的哦,分別為20、30、40。高端的白骨玩家會利用每個階段的強力卡進(jìn)行輸出哦~
6、楊戩
楊戩的母親為仙,父親為人玉帝知道后講楊戩母親壓在山下,楊戩劈山救母(其實跟寶蓮燈一樣主角換了)上屆成仙后對玉帝聽詔不聽宣(很霸氣有木有)。
游戲中的楊戩非常的變態(tài),疊護(hù)甲能力可謂是太變態(tài)了,對于進(jìn)行物理攻擊的卡組幾乎就是“老子卡組都快打完了他怎么還有那么多血”的存在,但是他也是擁有職業(yè)神通最多的英雄。
7、敖烈
西海龍王三太子,應(yīng)為縱火燒掉了玉帝賞賜的明珠被告忤逆,差點被斬首,被南海觀世音解救免去了死罪,被安排在鷹愁澗等待唐僧一行人取經(jīng)
游戲中的白龍馬可謂是顏值擔(dān)當(dāng)有木有(好吧我承認(rèn)都不好看),因為是龍宮的太子所以龍宮寶藏賊多(富+官二代?)而且疊金身不俗,非常的能打持久戰(zhàn)
8、奎木狼
本是28星宿之一的天魁星,奎木狼是性情中人,對“披香殿侍香的玉女”有情,于是發(fā)生了私通之事,玉女思凡托生為寶象國公主百花羞,奎木狼“不負(fù)前期,變作妖魔,占了名山,攝他到洞府,與他配了一十三年夫妻”;
游戲中的奎木狼擁有一個獨有的機制“負(fù)荷”關(guān)于負(fù)荷就不在多說上文有解釋。
為了給朋友們帶來更多的卡牌,和更好的游戲體驗。我們將于5月27日進(jìn)行一次在線更新,加入新的冒險——鎖妖塔。
從龜丞相處知三界生靈都在《生死簿》上有名之后,悟空一行人為了查明從不周山出逃妖魔的下落,便離了東海,駕云往森羅殿來。
時逢端午,眾人飛至酆都鬼城十里郊外,見下方氤氤氳氳,妖氣縱橫,便收了神通降下云頭。忽濃霧驟起,當(dāng)中隱現(xiàn)一個黑影,二郎睜開神目破了霧瘴,眾人一看,乃是一座寶塔。塔上無匾,七步之外有一石碑,上書“鎖妖塔”三個大字。卻見塔門忽開,迎面來了四怪……
魑·蚩黎耀
鎖妖塔東方守將蚩黎耀,被魑怪附身,只見它人身鹿角,多手雙足,虎口狼牙,面若死灰,頭上無眼而胸生一目。
打敗它就可以獲得以下卡牌:
魅·梅無雙
只聽魑怪三聲咆哮,身后又來一怪,人首蛇身紅鱗女,蝎足蛛螯淬綠毒。原來竟然是鎖妖塔西方守將梅無雙,被魅魔附身。
打敗它就可以獲得以下卡牌:
魍·王長生
又見紅磷大蛇旁邊來了一只花妖,巨花蘿藤生三目,一步蠕行百草枯。它本是南方守將王長生,被魍怪附身,迷失了心智。
打敗它就可以獲得以下卡牌:
魎·粱夢醒
三怪驚了哪吒,哎呀一聲,又見天上飛來一只三頭烏鴉,只見它半身枯骨做雙翼,氤氤氳氳似幽魂。昔做北方守將粱夢醒,今被魎怪附身夢無回。
打敗它就可以獲得以下卡牌:
經(jīng)過一場惡斗,二郎神用通天眼罩住了蚩黎耀,三太子用縛妖鎖困住了梅無雙,奎木狼用玲瓏丹定住了王長生,豬剛鬣用九齒耙筑昏了粱夢醒。如今四怪與四將融為一體,難舍難割。無奈之下只得四將收入楊戩煉妖壺中,頃刻化為膿血。
欲知后事如何,盡請關(guān)注《靈文對決》
全新傳奇皮膚
除了新的冒險之外,我們還將上架兩款全新皮膚。喜歡的朋友可以通過超值送獲得,或者在【商城】—【皮膚】中找到哦?。?!
廣寒仙子——嫦娥傳奇皮膚——玲瓏兔
小白龍——敖烈傳奇皮膚——小龍人
傳奇皮膚都帶有專屬語音和特效
活動時間:2017-05-02 13:46:59 至 2017-05-05 23:59:59
活動內(nèi)容:
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