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鉆石*388、培養(yǎng)劑*50、極品經(jīng)驗(yàn)藥劑*20
主界面-福利兌換-輸入激活碼
絕世魂兵登場(chǎng) 新版本激燃來襲
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《斗羅大陸神界傳說II》色欲神作為邪惡陣營的神,是所有魂師中為數(shù)不多的物攻女性魂師,是原罪七大神之一,擁有超強(qiáng)的破壞力和出色控場(chǎng)能力,技能全屏AOE效果也是極其少有的,如果擁有合擊魂師,貪欲神,那么可以作為重點(diǎn)培養(yǎng)的魂師。
1.技能分析
荊棘:對(duì)前排敵人造成70%傷害
一個(gè)普通的平A技能,對(duì)前排造成AOE傷害,中規(guī)中矩不算特別出色。
魅惑熱舞:對(duì)前排敵人造成159%的傷害,敵人有19%的概率眩暈。
怒氣技能,傷害并不算特別高,恐怖的是擁有19%的概率將敵人眩暈,也就是無限接近5分1的概率,打前排的話,能夠控住的幾率還是蠻高的。如果敵方排布的陣容前排為多,那自然是美滋滋的,控場(chǎng)與輸出并重,是這個(gè)技能最大的優(yōu)點(diǎn)。
金色沖擊:對(duì)所有敵人造成144%的傷害,自身傷害提高40%,閃避率提高40%,持續(xù)兩個(gè)回合。
全屏傷害,最強(qiáng)大的AOE,傷害輸出不算華麗,但也不會(huì)顯得寒酸。最后的兩個(gè)強(qiáng)力的BUFF的提升,極可能使她成為翻盤利器!想想這個(gè)傷害加成和閃避率,下兩個(gè)回合的爆發(fā),是非??植赖模灰獢橙擞袃蓚€(gè)攻擊MISS掉,那么可以直接宣判敵方死亡了。
2.緣分推薦
色相迷醉:與貪婪神共同上陣攻擊提高50%
破曉之力:裝備破曉月隱弩攻擊提高15%
柔骨強(qiáng)襲:裝備柔骨兔神骨攻擊提高15%
貪婪神上陣這個(gè)就不多解釋了,畢竟是合擊技的必要英雄,另外的柔骨強(qiáng)襲,還是比較容易出發(fā)的,就是破曉月隱弩得花點(diǎn)時(shí)間和心思去搞材料,這個(gè)略麻煩。然而三大緣分激活后,色欲神的傷害可以逆天。
在合擊技BUFF的加持和三大緣分出發(fā)下,一個(gè)荊棘平A能打出的傷害=70%+40%+15%+15%+50%=190%,可怕的飛起!只要合擊技過后,爆發(fā)力非常強(qiáng)。
即便死剩她一個(gè),極限翻盤不是問題,只要能夠挺過一回合就行,主要還是看臉吧!
總的來說,色欲神作為《斗羅大陸神界傳說II》7大原罪神之一,并沒有受到弱化,反而有種另類的加強(qiáng),這個(gè)魂師也算是得到安慰了。
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唐家三少正版IP授權(quán)《斗羅大陸神界傳說II》的魔神封印是限時(shí)性玩法,各種高級(jí)材料超值贈(zèng)送,其中包括海量強(qiáng)化材料,還有各種紅色裝備碎片!
魔神封印的玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是花費(fèi)鉆石去破除封印,可以破除一次,也可以破除十次,當(dāng)然破除十次的話,會(huì)優(yōu)惠個(gè)20鉆石,首次破除給的積分是1積分,連續(xù)兩波十次破除積分就破除的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,包含游戲內(nèi)的各種高級(jí)道具和裝備碎片還有最新的紅色神骨自選券,然后就可以輕松獲得第一個(gè)積分寶箱獎(jiǎng)勵(lì),里面是紅色品質(zhì)神骨的兌換券。
積分有一個(gè)排行榜,上面會(huì)顯示前四名的玩家昵稱和積分,當(dāng)玩家的積分累積到100分的時(shí)候,就可以上榜單了。前四名的公示給了他們一個(gè)響徹全服的權(quán)利,那自然極好的。
重中之重是,排名前三的獎(jiǎng)勵(lì)是超級(jí)豐厚的,超值道具獎(jiǎng)勵(lì)嗨不停!看下圖你就知道到底有多值了。
第一名獎(jiǎng)勵(lì):3個(gè)紅色神骨箱子(海神八翼、瀚海頭骨、毀滅之翼、生命之源任選一個(gè)),3個(gè)黃金經(jīng)驗(yàn)神骨包,神骨精煉石500個(gè)
第二名獎(jiǎng)勵(lì):2個(gè)紅色神骨箱子(海神八翼、瀚海頭骨、毀滅之翼、生命之源任選一個(gè)),3個(gè)黃金經(jīng)驗(yàn)神骨包,神骨精煉石500個(gè)
第三名獎(jiǎng)勵(lì):1個(gè)紅色神骨箱子(海神八翼、瀚海頭骨、毀滅之翼、生命之源任選一個(gè)),3個(gè)黃金經(jīng)驗(yàn)神骨包,神骨精煉石300個(gè)
不多BB,鉆石備好,就是懟《斗羅大陸神界傳說II》封印,紅色神骨,各種材料等你拿!
關(guān)于《斗羅大陸神界傳說II》:
唐家三少正版IP授權(quán)玄幻巨制,2017年最受期待的人氣IP手游。游戲以魂師收集培養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)策略對(duì)戰(zhàn)為核心玩法,完美移植了原著劇情,并融合諸多經(jīng)典斗羅元素,武魂狂暴覺醒、神器瘋狂對(duì)轟、魂師燃爆亂斗,瞬間將玩家?guī)胫T神大戰(zhàn)、熱血沸騰的斗羅世界,體驗(yàn)最正統(tǒng)最純粹的斗羅修行之道!
任務(wù)是《斗羅大陸神界傳說II》玩家每日必做的任務(wù),里面幾乎囊括所有的特色玩法,當(dāng)玩家在參加每一個(gè)玩法的時(shí)候,就已經(jīng)直接或間接的完成了任務(wù)里面的一部分了。因此,任務(wù)高完成度獎(jiǎng)勵(lì)寶箱的領(lǐng)取,就得易如反掌了。
任務(wù)就在主界面的右下方,跟副本、隊(duì)伍、魂師、背包并列??此撇患捌渌娣ㄖ匾瑢?shí)則上卻是玩家每天接觸到的玩法。
任務(wù)里面主要分日常和成就,日常任務(wù)實(shí)際上就是各大玩法通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì),每完成一個(gè)就可以獲得5-10的積分和材料獎(jiǎng)勵(lì),積分達(dá)到一定的累積后,可以領(lǐng)取寶箱獎(jiǎng)勵(lì),通常情況下前三個(gè)箱子都能夠輕松領(lǐng)取,只要按照日常任務(wù)里面的去做就行了。
想要領(lǐng)取黃金寶箱,需要花上一波鉆石才行,有幾個(gè)日常任務(wù)是需要消耗鉆石去完成的。如購買精力藥劑、體力藥劑此類。
成就跟日常任務(wù)不一樣,成就就是一次性任務(wù)。前期的成就完成的條件比較簡(jiǎn)單,越往后就越困難,都是各類玩法的高級(jí)挑戰(zhàn)。需要玩家的游戲積累,不能一蹴而就。
說到底,日常任務(wù)是玩家每日必做的,條件簡(jiǎn)單不復(fù)雜,像裝備精煉、神骨強(qiáng)化、魂格培養(yǎng)這些都是動(dòng)動(dòng)手的事情。另外的神骨爭(zhēng)斗什么的,去做日常的同時(shí)順便賺取一點(diǎn)神骨升級(jí)的材料美滋滋。每日輕松做,就能夠獲得大量的《斗羅大陸神界傳說II》的各種材料獎(jiǎng)勵(lì),一舉兩得,豈不美哉?
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7月14日《斗羅大陸神界傳說II》新資料片“龍王傳說”火爆上線,超燃跨服公會(huì)戰(zhàn)即將來臨,公會(huì)斗羅為爭(zhēng)榮耀并肩作戰(zhàn),眾神團(tuán)體巔峰對(duì)決!領(lǐng)域光環(huán)開啟,魂師戰(zhàn)力指數(shù)扶搖直上!全新版本,全新體驗(yàn),眾神嗨翻天!
公會(huì)爭(zhēng)霸 榮耀之戰(zhàn)
公會(huì)爭(zhēng)霸是一個(gè)跨服性質(zhì)的,所有服務(wù)器公會(huì)都可參加的全民活動(dòng)。
開放時(shí)間:每隔一周開啟一次,每次開啟持續(xù)6天。
報(bào)名時(shí)間:每周一上午9點(diǎn)至周二上午9點(diǎn)。
開戰(zhàn)時(shí)間:周二至周六早上10點(diǎn)至晚上10點(diǎn)。
報(bào)名條件:
1.公會(huì)等級(jí)≥5級(jí)
2.公會(huì)成員中滿足16人且等級(jí)≥60級(jí)
3.報(bào)名后玩家不能退出公會(huì),也無法被會(huì)長踢出。
挑戰(zhàn)規(guī)則:
1.公會(huì)戰(zhàn)中,每個(gè)公會(huì)都會(huì)擁有一座由3個(gè)哨塔和1座中樞組成的基地,若被攻破中樞則表示公會(huì)戰(zhàn)中失敗。
2.每個(gè)哨塔、中樞可以由會(huì)長、副會(huì)長派遣4個(gè)玩家鎮(zhèn)守,將所有鎮(zhèn)守玩家擊破則表示該哨塔失守。任意哨塔失守后,都可以開始攻打中樞。
3.為確保公平性,公會(huì)戰(zhàn)采用自動(dòng)匹配模式,將最多5個(gè)總戰(zhàn)斗力相近的各服公會(huì)分配在一張?zhí)魬?zhàn)地圖中,玩家可以自由選擇攻擊任何公會(huì),攻破哨塔、中樞都能獲得大量公會(huì)積分。
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1.挑戰(zhàn)哨塔、中樞,玩家都會(huì)獲得個(gè)人積分收益?;顒?dòng)結(jié)束后,根據(jù)個(gè)人積分排行發(fā)放個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
2.公會(huì)所有個(gè)人積分總和為公會(huì)積分,活動(dòng)結(jié)束后,通過公會(huì)積分發(fā)放公會(huì)排行獎(jiǎng)勵(lì),包括絕版稱號(hào)等豐富獎(jiǎng)品。
3.公會(huì)戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)產(chǎn)出完整的紅色魂骨以及合成紅色魂骨的重要材料!
規(guī)則明確表示,攻破對(duì)方中樞即可獲取勝利。此類玩法也就類似于塔防游戲,不過回歸到PVP本身,由公會(huì)派遣4個(gè)玩家鎮(zhèn)守中樞和哨塔。毫無疑問防守方的中樞鎮(zhèn)守一定要公會(huì)戰(zhàn)力前4的鎮(zhèn)守,這是最后的榮耀之戰(zhàn)!同理,攻打哨塔和中樞也得是戰(zhàn)力超群的公會(huì)成員。
實(shí)力相當(dāng)?shù)墓珪?huì)在同一張地圖,那么會(huì)長和公會(huì)成員要經(jīng)過衡量,派誰挑戰(zhàn)最為合適!總戰(zhàn)力是基礎(chǔ)的參考,然后就是玩家陣容的配置。中樞的鎮(zhèn)守仍然需要幫會(huì)最強(qiáng)的兄弟,而三大哨塔就在戰(zhàn)力排名盡量靠前的去守,除卻4大主力守關(guān)中樞外,若戰(zhàn)力不相上下的公會(huì)成員有10個(gè)左右,可以同時(shí)下放在哨塔防守上。同理,進(jìn)攻方也一樣,挑戰(zhàn)力最強(qiáng)的,就是剛!
獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)則,主要還是貢獻(xiàn)大的領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)就更為的豐厚,戰(zhàn)力好點(diǎn)的成員,拿的獎(jiǎng)勵(lì)都穩(wěn)的飛起,主要還是完整的紅色魂骨,和合成紅色魂骨的材料。如果是實(shí)力強(qiáng)大的公會(huì),成員只需要抱大腿即可,實(shí)力一般的話,成員還得細(xì)細(xì)商量一下才行。
領(lǐng)域光環(huán) 戰(zhàn)力爆表
領(lǐng)域光環(huán)是一個(gè)讓全面培養(yǎng)魂師、裝備的玩家獲取更大屬性收益的功能。通過完成領(lǐng)域任務(wù),激活全隊(duì)屬性加成,提高戰(zhàn)斗力。
領(lǐng)域升級(jí)的條件包括:穿戴裝備、神器、神骨的數(shù)量和強(qiáng)化等級(jí),上陣魂師的數(shù)量和升級(jí)等級(jí)等。
領(lǐng)域等級(jí)激活后,會(huì)因?yàn)檠b備卸載、魂師替換等操作,導(dǎo)致領(lǐng)域等級(jí)降級(jí)。
每次要提升新一級(jí)領(lǐng)域,都要保持上一級(jí)條件不失效。
《斗羅大陸神界傳說II》領(lǐng)域光環(huán)的作用跟魂師的緣分略有相同,不同的是,緣分只作用于魂師,而領(lǐng)域光環(huán)則作用于團(tuán)隊(duì),自己上就是一個(gè)永久的BUFF加成。領(lǐng)域的升級(jí)包括裝備、神器、神骨數(shù)量和強(qiáng)化等級(jí),上陣魂師數(shù)量和升級(jí)等。數(shù)量上面有溢出,不過等級(jí)上除非達(dá)到上限,否則,仍然有繼續(xù)提升的可能性。
領(lǐng)域光環(huán)需要完成的任務(wù),在新版本來臨后,必須先做,畢竟戰(zhàn)斗力就是王道。需要注意的是,領(lǐng)域光環(huán)激活之后的一系列升級(jí),都是當(dāng)前的裝備、神骨、神器,和上陣魂師。如果隨便更換掉一個(gè),領(lǐng)域關(guān)環(huán)的屬性加成都會(huì)下降。因此,玩家需要培養(yǎng),就選用一套自己永久用的陣容去升級(jí)領(lǐng)域關(guān)環(huán),專注提升,戰(zhàn)力爆表指日可待。當(dāng)然如果,有興趣練第二套陣容也無不可,關(guān)鍵還是還玩家自己的選擇。
總而言之,7月14日新資料片“龍王傳說”新增的兩個(gè)內(nèi)容,都對(duì)戰(zhàn)斗力的提升有著莫大的幫助。公會(huì)爭(zhēng)霸戰(zhàn),是全服所有公會(huì)的榮耀之戰(zhàn),誰能奪下第一,讓公會(huì)之名響徹全服外,還能獲取超豐厚獎(jiǎng)勵(lì),一舉兩得,何樂而不為?
關(guān)于《斗羅大陸神界傳說II》:
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