近日,EA官方一次性公布了旗下《星球大戰(zhàn):前線2》今年余下幾個月的更新內容,包括格里弗斯將軍、歐比旺等角色以及新地圖和新裝備等都將在近段時間加入到游戲之中。
雖然即將到來的《戰(zhàn)地V》會為玩家?guī)硇碌木€上對戰(zhàn)體驗,但是EA也要提醒玩家《星球大戰(zhàn):前線2》仍然是當下的熱門線上游戲。這款自發(fā)售以來就帶著爭議的游戲仍然有著基數龐大的用戶群,EA也對為這款游戲提供新內容樂此不疲,EA帶來了本作在今年接下來幾個月的更新計劃。
此前游戲迎來了小更新,帶來了精英克隆人士兵皮膚,西斯皇帝也得到了回歸。而9月開始將有更多新內容進入游戲。首先是同月將帶來一個改進的Squad系統(tǒng),允許玩家在他們的隊友身上使用。
格里弗斯將軍將在今年10月加入游戲,而11月將帶來絕地大師歐比旺·肯諾比以及吉諾西斯星的新地圖,該地圖將包括STAP,BARC調速器和AT-TE等載具。
最后,在冬天將有杜庫伯爵和阿納金·天行者作為可使用的英雄,克隆人士兵將擁有科洛桑衛(wèi)戍部隊全新皮膚。此外,還有一個尚未命名的新大規(guī)模模式,DICE將其描述為沙箱體驗,表示“兩個團隊將爭奪俘獲點并最終擊落主力艦”。
近日,EA官方一次性公布了旗下《星球大戰(zhàn):前線2》今年余下幾個月的更新內容,包括格里弗斯將軍、歐比旺等角色以及新地圖和新裝備等都將在近段時間加入到游戲之中。
雖然即將到來的《戰(zhàn)地V》會為玩家?guī)硇碌木€上對戰(zhàn)體驗,但是EA也要提醒玩家《星球大戰(zhàn):前線2》仍然是當下的熱門線上游戲。這款自發(fā)售以來就帶著爭議的游戲仍然有著基數龐大的用戶群,EA也對為這款游戲提供新內容樂此不疲,EA帶來了本作在今年接下來幾個月的更新計劃。
此前游戲迎來了小更新,帶來了精英克隆人士兵皮膚,西斯皇帝也得到了回歸。而9月開始將有更多新內容進入游戲。首先是同月將帶來一個改進的Squad系統(tǒng),允許玩家在他們的隊友身上使用。
格里弗斯將軍將在今年10月加入游戲,而11月將帶來絕地大師歐比旺·肯諾比以及吉諾西斯星的新地圖,該地圖將包括STAP,BARC調速器和AT-TE等載具。
最后,在冬天將有杜庫伯爵和阿納金·天行者作為可使用的英雄,克隆人士兵將擁有科洛桑衛(wèi)戍部隊全新皮膚。此外,還有一個尚未命名的新大規(guī)模模式,DICE將其描述為沙箱體驗,表示“兩個團隊將爭奪俘獲點并最終擊落主力艦”。
前不久,國外MOD制作者“Destauch”發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》粉色黑武士MOD,嘲諷EA之前的微交易舉措,受到不少玩家的追捧。
針對近期的MOD問題,有玩家在官網向EA官方提問,問到是否會封禁使用這些MOD的賬號。意外的是,EA這次的態(tài)度顯然大氣了許多。EA表示,只要這些MOD不影響《星球大戰(zhàn):前線2》游戲本身的功能,僅僅是視覺效果,那么就沒問題。
這意味著EA官方默許了玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》的修改。這種態(tài)度的轉變恐怕是不得已而為之,畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》之前一系列的負面報道,一度讓EA再次陷入輿論漩渦。進入新的一年,EA需要做的就是再次贏取玩家的信任。
前不久,國外MOD制作者“Destauch”發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》粉色黑武士MOD,嘲諷EA之前的微交易舉措,受到不少玩家的追捧。
針對近期的MOD問題,有玩家在官網向EA官方提問,問到是否會封禁使用這些MOD的賬號。意外的是,EA這次的態(tài)度顯然大氣了許多。EA表示,只要這些MOD不影響《星球大戰(zhàn):前線2》游戲本身的功能,僅僅是視覺效果,那么就沒問題。
這意味著EA官方默許了玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》的修改。這種態(tài)度的轉變恐怕是不得已而為之,畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》之前一系列的負面報道,一度讓EA再次陷入輿論漩渦。進入新的一年,EA需要做的就是再次贏取玩家的信任。
雖然因為氪金的原因,《星球大戰(zhàn):前線2》玩家流失嚴重,但EA顯然不想就此放棄這款3A大作,繼續(xù)為玩家提供服務。但近日,不少玩家反映,《星球大戰(zhàn):前線2》服務器延遲嚴重,極大影響了自己的游戲體驗。
社區(qū)代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已經意識到影響玩家體驗的服務器延遲問題,當前正在調查中,一旦有了更多消息會立刻通知玩家。
作為一個主打多人在線游玩的FPS游戲,服務器延遲問題是非常致命的。畢竟這和玩家自己的網絡無關,而且在線游戲最怕的,除了外掛,就是服務器問題了。
個人也玩了玩《星球大戰(zhàn):前線2》,沒有玩單人,直接進行多人,感覺問題還是很多的。多人模式無法選擇地圖,40人對戰(zhàn)模式每局比賽結束時間太早,還沒盡興就結束了。
上一代游戲中出現的標志性巨型載具AT-AT出現的機會實在太少了。另外游戲解鎖確實很耗時間,如果水平一般,想要解鎖好的槍械和卡牌需要投入大量的時間。
Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,《星球大戰(zhàn):前線2》是《星球大戰(zhàn):前線》的續(xù)作,想必前作而言,游戲畫質得到了極大的提升,在全新的單人模式下,你將扮演各個英雄展開一段傳奇故事,讓我們一起來看看有哪些英雄人物吧!
被外網稱為“覺醒的煎餅臉”,云城那時候youtube上提別火,后來死星更新后削了,炮塔傷害沒那么高了,地雷傷害也減了7血左右,助攻能力還是很不錯
技能介紹:
infantry turrents:改良炮塔,比炮塔機槍瞄準速度更快,傷害更高,距離更遠。打普通英雄大概1秒5左右,維達3血。配合特性,炮塔會升級,傷害增加(每次25%),此技能一般用來封路,助攻(配合盧克)等作用,最好放在寬敞高地。
rapid pulse cannon:高速脈沖火炮,比普通脈沖速度快,傷害高。1秒的蓄能時間,打普通英雄29血,維達17血。
proximitly bomb:熱能感應炸彈,與普通士兵的差不多,范圍特別大,傷害高。士兵直接死(巴克塔無效,開護盾可以免除傷害),英雄15血左右,維達9血。炸彈能夠放在任何地方,建議放置在天花板上,或者逃脫使用,一路跑一路放。(注意:在步行機中,此技能為軌道轟擊,打開望遠鏡后可以像掃描脈沖一樣看到敵人被紅色框住,能夠配合這個發(fā)現敵人后再用脈沖擊斃。CD較長:35秒)
個人感覺及建議:步行機建議躲在后圍放脈沖收人頭或者放在通訊器旁,英雄爭霸戰(zhàn)爭取每局都選此英雄,助攻其他英雄非常好用(如盧克和維達杠的時候,在旁邊放炮塔),開闊地圖用脈沖,小地圖用地雷。
血量:900
特性:炮塔升級,每殺3人,炮塔能升一級,每級提升傷害25%
看了上邊這篇《星球大戰(zhàn):前線2》尼恩南布人物技能分析,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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此英雄是我新手時用的比較多的英雄,因為經常搶不到han和luke。個人認為她的火力其實不錯,就是經常打不中人。
和普通E-11對比:
可以看到,30米內都是一槍53血的。
技能介紹:
trooper bane:一槍一個士兵,最多5槍,打普通英雄10血,維達6血。此技能算是萊亞唯一攻擊技能了,對維達和皇帝有顯著控制效果,后來巴卡塔炸彈出來后2槍一個士兵。
Enhanced Squad Shield:加強護盾,阻擋榴彈及普通爆能槍傷害,波巴的手腕飛彈擋不了。其實我覺得這技能很雞肋,帝國軍倆原力使用者,更本不怕護盾,反而把自己限制進去了。
Supply Drop:加血技能(步行機等40人戰(zhàn)斗里丟強化道具),云城更新前加20血左右,現在50左右,也算是加強了(皇帝同),因為其他倆技能沒啥用,幾乎出機票后沒人選leia,所以唯一加血機會也沒有了。
個人感覺及及建議:leia雖然技能弱,但高傷害的e11還是能維持火力傷害的,身邊會重生英雄護衛(wèi),我覺得是比較實用的英雄,最好的用法就是呆在后圍丟強化道具或者英雄爭霸里邊跑邊打邊回血,耗其他英雄生命值。
血量:1000
特性:無
看了上邊這篇《星球大戰(zhàn):前線2》萊亞公主人物技能分析,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。