在游玩的時候發(fā)現(xiàn)等級上有金邊,這是因為這些人的等級突破了基礎(chǔ)上限了,比如普通雜兵的等級上限是70級,而載具和精英兵的等級上限是30級,戰(zhàn)斗機是40。超過了這些設(shè)定的等級之后,等級上就會顯示金色的邊框,而游戲里的滿級是1000級。
《星球大戰(zhàn):前線2》等級金邊獲取方法介紹:
問題描述:
那些等級上帶有金邊的是怎么弄得?
問題解答:
超過默認的基礎(chǔ)等級上限,就是金色。
70級就是普通兵種上限,然后就變成金色了。
默認的基礎(chǔ)上線雜兵是70,英雄,戰(zhàn)機40,載具,精英兵30,過了這基礎(chǔ)等級就是金色,滿級1000。
當你能把所有技能卡點滿,再升級就是金色。
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近日,EA官方一次性公布了旗下《星球大戰(zhàn):前線2》今年余下幾個月的更新內(nèi)容,包括格里弗斯將軍、歐比旺等角色以及新地圖和新裝備等都將在近段時間加入到游戲之中。
雖然即將到來的《戰(zhàn)地V》會為玩家?guī)硇碌木€上對戰(zhàn)體驗,但是EA也要提醒玩家《星球大戰(zhàn):前線2》仍然是當下的熱門線上游戲。這款自發(fā)售以來就帶著爭議的游戲仍然有著基數(shù)龐大的用戶群,EA也對為這款游戲提供新內(nèi)容樂此不疲,EA帶來了本作在今年接下來幾個月的更新計劃。
此前游戲迎來了小更新,帶來了精英克隆人士兵皮膚,西斯皇帝也得到了回歸。而9月開始將有更多新內(nèi)容進入游戲。首先是同月將帶來一個改進的Squad系統(tǒng),允許玩家在他們的隊友身上使用。
格里弗斯將軍將在今年10月加入游戲,而11月將帶來絕地大師歐比旺·肯諾比以及吉諾西斯星的新地圖,該地圖將包括STAP,BARC調(diào)速器和AT-TE等載具。
最后,在冬天將有杜庫伯爵和阿納金·天行者作為可使用的英雄,克隆人士兵將擁有科洛桑衛(wèi)戍部隊全新皮膚。此外,還有一個尚未命名的新大規(guī)模模式,DICE將其描述為沙箱體驗,表示“兩個團隊將爭奪俘獲點并最終擊落主力艦”。
近日,EA官方一次性公布了旗下《星球大戰(zhàn):前線2》今年余下幾個月的更新內(nèi)容,包括格里弗斯將軍、歐比旺等角色以及新地圖和新裝備等都將在近段時間加入到游戲之中。
雖然即將到來的《戰(zhàn)地V》會為玩家?guī)硇碌木€上對戰(zhàn)體驗,但是EA也要提醒玩家《星球大戰(zhàn):前線2》仍然是當下的熱門線上游戲。這款自發(fā)售以來就帶著爭議的游戲仍然有著基數(shù)龐大的用戶群,EA也對為這款游戲提供新內(nèi)容樂此不疲,EA帶來了本作在今年接下來幾個月的更新計劃。
此前游戲迎來了小更新,帶來了精英克隆人士兵皮膚,西斯皇帝也得到了回歸。而9月開始將有更多新內(nèi)容進入游戲。首先是同月將帶來一個改進的Squad系統(tǒng),允許玩家在他們的隊友身上使用。
格里弗斯將軍將在今年10月加入游戲,而11月將帶來絕地大師歐比旺·肯諾比以及吉諾西斯星的新地圖,該地圖將包括STAP,BARC調(diào)速器和AT-TE等載具。
最后,在冬天將有杜庫伯爵和阿納金·天行者作為可使用的英雄,克隆人士兵將擁有科洛桑衛(wèi)戍部隊全新皮膚。此外,還有一個尚未命名的新大規(guī)模模式,DICE將其描述為沙箱體驗,表示“兩個團隊將爭奪俘獲點并最終擊落主力艦”。
Star Wars Battlefront II《 星球大戰(zhàn):前線2 》在上市時飽受了大量的爭議,導致這款作品的發(fā)展受到嚴重的波折,然而,分析師 MichaelPachter 相信這款作品在銷售上終究會有不錯的成績。
從戰(zhàn)利品箱到游戲內(nèi)貨幣機制的運作,EA 這款最新的《星球大戰(zhàn)》游戲以各種糟糕的負面原因搶占了各大電玩媒體的版面。EA 在收到大量玩 家 的反應(yīng)之后試圖修正這些問題。而這款作品至今仍然在每周游戲銷售榜上占有一個位置,但整體表現(xiàn)還是受到了這些爭議的影響。話雖然此,Pachter 依舊表示《星球大戰(zhàn)》的名氣可以帶領(lǐng)這款作品繼續(xù)前進,尤其是最新《星球大戰(zhàn)》電影的上映以及耶誕假期的購物潮,毫無疑問地為《 星球大戰(zhàn):前線 2》帶來了一定的收益。
「本周的銷售狀況絕對能說明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 網(wǎng)站上表示「雖然《星球大戰(zhàn):前線2》在實體銷售表現(xiàn)上有著一個不如預(yù)期的開端,但我們?nèi)匀幌嘈拧缎乔虼髴?zhàn)》系列粉絲的忠誠度,這款作品也非常適合當成節(jié)慶的禮物,而《星球大戰(zhàn):最后的 絕地武士 》在 12 月 15 日上映之后也會為這款作品在整個 12 月的銷售帶來正面的影響?!?/p>
在談?wù)撨@款作品上市時的狀況,Pachter 提到了「小額付費」機制的確就是導致游戲銷售緩慢的關(guān)鍵因素之一,即使 EA 在游戲上市前就將這個機制移除掉了。
「內(nèi)購的水晶幣機制是個不如預(yù)期的形式,這代表了這些內(nèi)容的確會影響到玩家們對于《星球大戰(zhàn):前線2》的期待」Pachter 表示「而隨后玩家們對于內(nèi)購形式的批評也更加嚴重地影響了粉絲們對于本作的期待,雖然EA 在上市前移除了這些內(nèi)容?!?/p>
EA 旗下仍然有許家們期待的未上市作品,但12 月以及 1 月的銷售報告就能看到《星球大戰(zhàn):前線2》是否將會真的觸底反彈,而這也能證明Pachter 的理論到底有沒有成真。
前不久,國外MOD制作者“Destauch”發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》粉色黑武士MOD,嘲諷EA之前的微交易舉措,受到不少玩家的追捧。
針對近期的MOD問題,有玩家在官網(wǎng)向EA官方提問,問到是否會封禁使用這些MOD的賬號。意外的是,EA這次的態(tài)度顯然大氣了許多。EA表示,只要這些MOD不影響《星球大戰(zhàn):前線2》游戲本身的功能,僅僅是視覺效果,那么就沒問題。
這意味著EA官方默許了玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》的修改。這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變恐怕是不得已而為之,畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》之前一系列的負面報道,一度讓EA再次陷入輿論漩渦。進入新的一年,EA需要做的就是再次贏取玩家的信任。
前不久,國外MOD制作者“Destauch”發(fā)布了《星球大戰(zhàn):前線2》粉色黑武士MOD,嘲諷EA之前的微交易舉措,受到不少玩家的追捧。
針對近期的MOD問題,有玩家在官網(wǎng)向EA官方提問,問到是否會封禁使用這些MOD的賬號。意外的是,EA這次的態(tài)度顯然大氣了許多。EA表示,只要這些MOD不影響《星球大戰(zhàn):前線2》游戲本身的功能,僅僅是視覺效果,那么就沒問題。
這意味著EA官方默許了玩家對《星球大戰(zhàn):前線2》的修改。這種態(tài)度的轉(zhuǎn)變恐怕是不得已而為之,畢竟《星球大戰(zhàn):前線2》之前一系列的負面報道,一度讓EA再次陷入輿論漩渦。進入新的一年,EA需要做的就是再次贏取玩家的信任。