近日光榮特庫(kù)摩公布了《妖精的尾巴2》全新預(yù)告片,展示了游戲戰(zhàn)斗畫面,視頻末尾還有預(yù)約特典、數(shù)字豪華版、限定版內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看吧!
預(yù)告視頻:
《妖精的尾巴2》除了標(biāo)準(zhǔn)版之外,還將同時(shí)發(fā)售“GUILD BOX”和“COMBO SET”兩種豪華版?!癎UILD BOX”包含游戲本體,以及原作動(dòng)畫中登場(chǎng)的雜志“魔導(dǎo)士周刊”,并加入眾多游戲特色元素的美術(shù)書“魔導(dǎo)士周刊臨時(shí)增冊(cè) 游戲發(fā)布特刊 Vol.2”,再加上“炫彩簽名板套組”等內(nèi)容。而“COMBO SET”除了有上述東西之外,還包含印有原作者真島浩老師復(fù)制簽名的“新繪帆布畫”等豪華商品。
此外還有數(shù)字豪華版,其中包含游戲追加服裝、劇本與角色等等內(nèi)容,還有各項(xiàng)下載版限定商品。早期購(gòu)入特典為游戲內(nèi)道具“露西服裝 妖精尾巴小姐選拔賽”。下載版特典則為游戲內(nèi)道具“納茲服裝 伊多拉斯的納茲”。
《妖精的尾巴2》是一款RPG游戲,是《妖精的尾巴》的續(xù)作。該作以漫畫中的“阿爾巴雷斯帝國(guó)篇”為主線劇情,玩家將再次控制主角納茲、露西等妖精尾巴公會(huì)成員,與帝國(guó)最強(qiáng)敵人瑟雷夫展開激烈對(duì)抗。本作將于12月12日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Switch和PC(Steam)平臺(tái)。
玩家可以在游戲中扮演孫悟空,《黑神話悟空》是一款以中國(guó)神話為背景的3DARPG游戲,體驗(yàn)各種神話故事中的精彩冒險(xiǎn)。詳細(xì)介紹悟空如何在游戲中與白龍展開驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,其中最為經(jīng)典的就是悟空鏖戰(zhàn)白龍的場(chǎng)景、今天我們將以這一場(chǎng)景為例。
一、進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景
然后才能進(jìn)入這個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家需要先選好自己的角色、在游戲中。因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景不僅視覺效果,而且背景音樂也十分動(dòng)聽、玩家就會(huì)被深深吸引,一旦進(jìn)入場(chǎng)景。體驗(yàn)到真正的自由感,同時(shí)、玩家還可以通過(guò)控制器控制角色移動(dòng)。
二、了解白龍的特點(diǎn)
白龍是玩家的敵人,身體異常強(qiáng)壯,在這個(gè)場(chǎng)景中,攻擊力也很高,它是一條巨大的龍。比如可以噴出火焰或冰霜等攻擊玩家、白龍還有許多特殊技能。玩家需要事先了解它的特點(diǎn)和攻擊方式,要想打敗白龍。
三、利用裝備提升自己的能力
玩家可以通過(guò)購(gòu)買或打怪來(lái)獲取裝備、在游戲中、這些裝備可以幫助玩家提升自己的能力。比如瞬移,比如、隱身等、可以增加攻擊力,防御力等屬性值、同時(shí)也可以增加一些特殊技能。并確保已經(jīng)裝備好了最適合自己的裝備,玩家需要檢查一下自己的裝備、在準(zhǔn)備與白龍進(jìn)行戰(zhàn)斗之前。
四、選擇的技能組合
通過(guò)不同的技能組合可以造成不同的效果,在游戲中、每個(gè)角色都有自己的技能。玩家需要選擇的技能組合、以便更有效地攻擊白龍,在與白龍的戰(zhàn)斗中??梢允褂每焖俟魜?lái)擾亂白龍的攻擊節(jié)奏,比如、然后再使用重?fù)艋蛘咛厥饧寄軄?lái)造成更大的傷害。
五、掌握正確的時(shí)機(jī)
玩家需要非常注意自己的時(shí)機(jī),在與白龍的戰(zhàn)斗中,因?yàn)椴煌臅r(shí)機(jī)使用不同的技能效果也不同。玩家可以使用水屬性攻擊來(lái)造成更大的傷害,當(dāng)白龍使用火焰攻擊時(shí),比如;玩家則可以使用火屬性攻擊來(lái)進(jìn)行反擊,而當(dāng)白龍噴出冰霜攻擊時(shí)。
六、調(diào)整戰(zhàn)斗策略
以應(yīng)對(duì)白龍可能出現(xiàn)的各種情況,玩家需要時(shí)刻調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略,在與白龍的戰(zhàn)斗中。玩家可以選擇暫時(shí)躲避一下,然后再尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊,比如、當(dāng)白龍使用冰霜攻擊時(shí)。玩家還可以利用場(chǎng)景中的障礙物來(lái)進(jìn)行躲避或者防御,同時(shí)。
七、控制角色移動(dòng)
角色的移動(dòng)也非常重要,在與白龍的戰(zhàn)斗中。以便更好地攻擊白龍或者躲避白龍的攻擊、玩家需要時(shí)刻掌握好自己的移動(dòng)位置。比如通過(guò)左右移動(dòng),跳躍等方式進(jìn)行移動(dòng)、在游戲中、玩家需要掌握好角色的移動(dòng)方式。
八、使用道具
道具也是非常重要的一部分,在游戲中。這些道具可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得更好的效果,玩家可以通過(guò)購(gòu)買或者打怪來(lái)獲得各種道具?;蛘呤褂脺p速道具來(lái)減緩白龍的速度,可以使用回血道具來(lái)恢復(fù)自己的生命值,比如。
九、掌握技能釋放時(shí)間
釋放技能的時(shí)間也非常關(guān)鍵、在與白龍的戰(zhàn)斗中??赡軙?huì)導(dǎo)致攻擊失效或者造成無(wú)謂的傷害,如果玩家選擇了一個(gè)不當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放技能。玩家需要掌握好技能釋放的時(shí)機(jī),在游戲中、以便取得更好的效果。
十、利用隊(duì)友
玩家還可以與其他玩家組成隊(duì)伍,在游戲中,一起協(xié)同作戰(zhàn)。比如可以讓隊(duì)友充當(dāng)誘餌吸引白龍的注意力,自己則趁機(jī)進(jìn)行攻擊,玩家可以利用隊(duì)友的力量來(lái)打敗白龍,在與白龍的戰(zhàn)斗中。
十一、克制白龍
使其更容易受到攻擊、有些技能可以克制白龍、在游戲中?;蛘呤褂没饘傩怨魜?lái)對(duì)付白龍的冰霜攻擊、比如,玩家可以使用水屬性攻擊來(lái)對(duì)付白龍的火焰攻擊。
十二、注意防御
防御同樣非常重要,在與白龍的戰(zhàn)斗中。以免受到白龍的攻擊,玩家需要時(shí)刻保持自己的防御力。并時(shí)刻關(guān)注自己的生命值,玩家需要不斷提升自己的防御能力,在游戲中。
十三、判斷白龍狀態(tài)
玩家還需要時(shí)刻觀察白龍的狀態(tài),在與白龍的戰(zhàn)斗中。它可能會(huì)使用一些特殊技能來(lái)進(jìn)行反擊,當(dāng)白龍?zhí)幱谘枯^低時(shí)。以便打敗白龍,在游戲中、玩家需要及時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略。
十四、保持耐心和冷靜
保持耐心和冷靜也非常重要、在與白龍的戰(zhàn)斗中??赡軙?huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗,如果玩家過(guò)于急躁或者沖動(dòng)。玩家需要時(shí)刻保持冷靜,在游戲中,耐心等待自己的機(jī)會(huì)。
十五、
以便最終打敗白龍,《黑神話悟空》中的悟空鏖戰(zhàn)白龍場(chǎng)景非常精彩,玩家需要時(shí)刻調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略,總的來(lái)說(shuō)。體驗(yàn)一下其中的精彩冒險(xiǎn),那么不妨來(lái)試試《黑神話悟空》、如果您是一位喜歡玩ARPG游戲的玩家。
FromSoft 的新作《裝甲核心6》目前根據(jù)消息看來(lái),將會(huì)有著類似于《黑暗之魂》的基調(diào),雖然游戲并不是由宮崎英高擔(dān)任制作,但是游戲中的美術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)仍然會(huì)有類似的影響,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
《裝甲核心6》也和其他所有作品一樣,將有著一種基調(diào)?!堆b甲核心》系列早在宮崎英高任職之前就已經(jīng)存在了。在 PC Gamer 一篇名為“沒有和《裝甲核心》一樣的機(jī)甲游戲”文章中,作者 Noah Smith 將《裝甲核心》的基調(diào)歸功于作曲家星野康太的音樂:“任務(wù)通常感覺更像是工作而不是娛樂,一種不和諧的美學(xué)加強(qiáng)了這種感受。星野的配樂將后朋克、Trance 和爵士鋼琴融入怪異的即興音樂中,不知何故與頻幕上的動(dòng)作完全契合。有著疏離感、且沒什么特殊的大量合同以及即興感的后朋克音樂共同作用,留下了一種揮之不去的恐懼、敬畏和困惑的感覺?!?/span>
星野康太自 1998 年以來(lái)一直在 FromSoft 工作,幾乎為工作室所有游戲配樂。到底是誰(shuí)為游戲頂下基調(diào)?作曲家還是開發(fā)者?新作又會(huì)是什么基調(diào)?在最近接受采訪時(shí),《裝甲核心6》的總監(jiān)山村優(yōu)回答了這些問(wèn)題。 山村說(shuō)道:“星野先生也將擔(dān)任《AC6》(裝甲核心6簡(jiǎn)稱)的首席作曲家?!?/span> “就聲音設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)之間的互相影響而言,很大程度上歸因于為游戲提供的這些整體的主題和動(dòng)機(jī),例如這種黑暗、古老的科幻感覺。我們希望在游戲中體現(xiàn)出這種孤獨(dú)感和懷舊感,所以我們給了他這些模糊的‘關(guān)鍵詞’,他會(huì)根據(jù)這些關(guān)鍵詞創(chuàng)作出他喜歡的任何作品。我們拿回這些作品,將它們放入任務(wù)中,看看它表現(xiàn)如何?!苍S我們?cè)谶@里需要一些高潮,那里需要一些低谷’,會(huì)根據(jù)這些任務(wù)和 Boss 戰(zhàn)的節(jié)奏和時(shí)機(jī)進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)(配樂)再回來(lái)時(shí),我們會(huì)給他更多的關(guān)鍵詞,基本上讓他自由發(fā)揮。”
與上一款《裝甲核心》游戲相隔 10 年的時(shí)間間隔再?zèng)Q定 FromSoft 想要傳達(dá)的基調(diào)方面產(chǎn)生了重大影響,因?yàn)樽?2013 年以來(lái),開發(fā)人員和虛構(gòu)的背景都發(fā)聲了巨大變化。 山村解釋道:“就(這些關(guān)鍵詞)與之前的《AC》作品有何不同而言,這一次,在營(yíng)造一種老式懷舊科幻感覺的同時(shí),世界的規(guī)模和技術(shù)自之前的《AC》游戲以來(lái)已經(jīng)大大增加?!?/span> “你會(huì)在《AC6》中看到幾乎在太空中的畫面和場(chǎng)景。因此我們希望通過(guò)音樂也能傳達(dá)出這種(宏大的)規(guī)模。很多對(duì)配樂的指示也與游戲的這一方面相關(guān)?!?/span>
《刃之異邦人》游戲開發(fā)商N(yùn)icalis今天宣布該游戲?qū)⒂诮裣恼桨l(fā)售,登陸平臺(tái)為PS4,NS和PC平臺(tái),后者僅會(huì)發(fā)行數(shù)字版,價(jià)格為39.99美元,在決斗場(chǎng)一睹妹子戰(zhàn)斗的風(fēng)采吧。
《刃之異邦人》是《以撒的結(jié)合:重生》游戲開發(fā)商N(yùn)icalis推出的格斗游戲。游戲的角色大都來(lái)自《海腹川背》、《洞窟物語(yǔ)》等作品,玩家可以隨意挑選自己的角色來(lái)進(jìn)行游戲,同時(shí)該游戲中還將穿插各種劇情、任務(wù),保證游戲的可玩性,而且作為一款格斗游戲,自然少不了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家可以與好友一起盡情地享受游戲所帶來(lái)的樂趣。
游戲的故事模式類似傳統(tǒng)街機(jī)模式,包含了過(guò)場(chǎng)、角色沖突等要素。在任務(wù)模式中,玩家將會(huì)接到一些特定人物。未來(lái),官方還會(huì)公布更多游戲角色。
《刃之異邦人》將提供劇情、任務(wù)、對(duì)戰(zhàn)、訓(xùn)練和聯(lián)機(jī)模式,目標(biāo)是像《任天堂大亂斗》那樣的簡(jiǎn)單操作,并讓玩家體驗(yàn)到《罪惡裝備》或《街頭霸王2》那樣的動(dòng)感戰(zhàn)斗。
游戲特色:
1、卡通式的游戲畫面
2、酷炫的游戲特效
3、激烈的戰(zhàn)斗過(guò)程
4、多種游戲角色
5、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
游戲截圖:
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《刃之異邦人》游戲開發(fā)商N(yùn)icalis今天宣布該游戲?qū)⒂诮裣恼桨l(fā)售,登陸平臺(tái)為PS4,NS和PC平臺(tái),后者僅會(huì)發(fā)行數(shù)字版,價(jià)格為39.99美元,在決斗場(chǎng)一睹妹子戰(zhàn)斗的風(fēng)采吧。
《刃之異邦人》是《以撒的結(jié)合:重生》游戲開發(fā)商N(yùn)icalis推出的格斗游戲。游戲的角色大都來(lái)自《海腹川背》、《洞窟物語(yǔ)》等作品,玩家可以隨意挑選自己的角色來(lái)進(jìn)行游戲,同時(shí)該游戲中還將穿插各種劇情、任務(wù),保證游戲的可玩性,而且作為一款格斗游戲,自然少不了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家可以與好友一起盡情地享受游戲所帶來(lái)的樂趣。
游戲的故事模式類似傳統(tǒng)街機(jī)模式,包含了過(guò)場(chǎng)、角色沖突等要素。在任務(wù)模式中,玩家將會(huì)接到一些特定人物。未來(lái),官方還會(huì)公布更多游戲角色。
《刃之異邦人》將提供劇情、任務(wù)、對(duì)戰(zhàn)、訓(xùn)練和聯(lián)機(jī)模式,目標(biāo)是像《任天堂大亂斗》那樣的簡(jiǎn)單操作,并讓玩家體驗(yàn)到《罪惡裝備》或《街頭霸王2》那樣的動(dòng)感戰(zhàn)斗。
游戲特色:
1、卡通式的游戲畫面
2、酷炫的游戲特效
3、激烈的戰(zhàn)斗過(guò)程
4、多種游戲角色
5、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
游戲截圖: