最近,開發(fā)商Zoink Games參加外媒Wccftech的訪談,談到了旗下游戲《Fe》,讓我們了解了該作在不同平臺的差別。下面,一起來看看吧。
Zoink Games確認游戲的Xbox One X版本將能以原生4K/30fps運行,得益于Xbox One X的強大性能,這將是游戲在PC之外畫面表現(xiàn)最出色的平臺。至于PS4 Pro,游戲的分辨率稍低一些,是1260p/30fps。
實機演示:
2月16日游戲發(fā)售后,玩家將能在帶著叢林靜謐風格的背景音樂下自由探索,與周圍的生物互動,對抗那些破會森林和諧的Silent Ones。
視頻畫面:
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最近,開發(fā)商Zoink Games參加外媒Wccftech的訪談,談到了旗下游戲《Fe》,讓我們了解了該作在不同平臺的差別。下面,一起來看看吧。
Zoink Games確認游戲的Xbox One X版本將能以原生4K/30fps運行,得益于Xbox One X的強大性能,這將是游戲在PC之外畫面表現(xiàn)最出色的平臺。至于PS4 Pro,游戲的分辨率稍低一些,是1260p/30fps。
實機演示:
2月16日游戲發(fā)售后,玩家將能在帶著叢林靜謐風格的背景音樂下自由探索,與周圍的生物互動,對抗那些破會森林和諧的Silent Ones。
視頻畫面:
畫風精美的平臺跳躍游戲《Fe》下個月就要發(fā)售了,對于這款由EA注資的獨立游戲,在上市之前,開發(fā)商Zoink談到了和EA的合作感受。
我們都知道,在去年年末,EA因氪金開箱事件引起了很家的吐槽,甚至懷疑EA會在所有游戲中 都加入氪金元素,對于這款被注資的精美游戲《Fe》,想必有很家也是抱有這種心態(tài)。但在采訪中,《Fe》的制作總監(jiān)Andreas Beijer表示,業(yè)界大佬EA并未干預《Fe》的開發(fā)工作,只單純提供幫助,對于游戲的藝術風格等并沒有進行摻和,“這對我們而言就很舒服了,我們可以借助他們在制作與發(fā)行游戲方面豐富的經(jīng)驗和知識?!?/p>
在訪談中,Beijer還表示《Fe》的主線劇情將持續(xù)7到8個小時?!叭绻阒皇窍胍瓿伞骶€任務’的話,我覺得大概要花7-8個小時。然后你就可以自由探索,去尋找游戲里所有的秘密了,具體要花多少時間就取決于玩家自己。這就很難說了。我認為《Fe》的世界大到足以讓玩家迷失其中,但也小到足以讓玩家一覽全局?!?/p>
游戲世界將會按照區(qū)域逐漸開放,所以一開始玩家只能自由探索一小部分,隨著劇情的推進,玩家就會解鎖更多的區(qū)域。玩家需要爬上巨獸的頂部,通過唱歌來解決謎題,沒有太多暴力元素,更像是《旺達與巨像》的放松感覺。玩家對著不同的動物唱歌,獲取它們的信任,讓它們來幫助你解決問題,隨著游戲進程的推移,玩家可以學習不同的歌曲。
Zoink工作室最近還與《蒸汽世界:挖掘2》的開發(fā)商Image & Form進行了合并,新公司名為Thunderful,這兩個工作室前者擅長2D,后者更精于3D,也許在碰撞與融合中能產(chǎn)生一些獨特的火花。
而在EA Originals旗下的項目還包括合作越獄游戲《逃出生天》以及《孤寂之洋》,后者是一款在一半沒入水下的城市中進行探索的游戲。
畫風精美的平臺跳躍游戲《Fe》下個月就要發(fā)售了,對于這款由EA注資的獨立游戲,在上市之前,開發(fā)商Zoink談到了和EA的合作感受。
我們都知道,在去年年末,EA因氪金開箱事件引起了很家的吐槽,甚至懷疑EA會在所有游戲中 都加入氪金元素,對于這款被注資的精美游戲《Fe》,想必有很家也是抱有這種心態(tài)。但在采訪中,《Fe》的制作總監(jiān)Andreas Beijer表示,業(yè)界大佬EA并未干預《Fe》的開發(fā)工作,只單純提供幫助,對于游戲的藝術風格等并沒有進行摻和,“這對我們而言就很舒服了,我們可以借助他們在制作與發(fā)行游戲方面豐富的經(jīng)驗和知識?!?/p>
在訪談中,Beijer還表示《Fe》的主線劇情將持續(xù)7到8個小時?!叭绻阒皇窍胍瓿伞骶€任務’的話,我覺得大概要花7-8個小時。然后你就可以自由探索,去尋找游戲里所有的秘密了,具體要花多少時間就取決于玩家自己。這就很難說了。我認為《Fe》的世界大到足以讓玩家迷失其中,但也小到足以讓玩家一覽全局?!?/p>
游戲世界將會按照區(qū)域逐漸開放,所以一開始玩家只能自由探索一小部分,隨著劇情的推進,玩家就會解鎖更多的區(qū)域。玩家需要爬上巨獸的頂部,通過唱歌來解決謎題,沒有太多暴力元素,更像是《旺達與巨像》的放松感覺。玩家對著不同的動物唱歌,獲取它們的信任,讓它們來幫助你解決問題,隨著游戲進程的推移,玩家可以學習不同的歌曲。
Zoink工作室最近還與《蒸汽世界:挖掘2》的開發(fā)商Image & Form進行了合并,新公司名為Thunderful,這兩個工作室前者擅長2D,后者更精于3D,也許在碰撞與融合中能產(chǎn)生一些獨特的火花。
而在EA Originals旗下的項目還包括合作越獄游戲《逃出生天》以及《孤寂之洋》,后者是一款在一半沒入水下的城市中進行探索的游戲。