守望傳說《GuardianTales》攻略
關于初始
好的初始能讓游戲在前期的過渡稍微平滑一些,但是該卡的時候還是得卡。只有時間(金錢)才能有效解決問題。大洋洲服務器由于相對人數(shù)較少,號販子都不理,幾乎不存在初始號和自抽號,只有可能有大佬退坑的退坑號。因此,如果沒有信心自建號堅持玩下去的話建議轉(zhuǎn)戰(zhàn)亞服。但是不管是選擇哪一個服務器,GT絕對是值得一玩的手游!
新人進入游戲后該怎么玩?
①買的號
可以問原號主怎么發(fā)展,也可以群里發(fā)box問大佬們怎么發(fā)展。不要急著亂花資源,沒上手之前容易浪費資源走彎路。另外建議同時開個小號體驗劇情,因為GT的精髓在主線的劇情。劇情回顧功能還沒達到回顧所有劇情的情況
②刷初始
友情提示,GT刷初始的時間成本極高,從建號到抽卡需要10-20分鐘,并且非活動期間湊不到一發(fā)十連。不要被刷初始消磨了你的熱情!雖然不建議腳本刷(殺過一波腳本號,不申訴基本永封),但是腳本確實是最省精力的,腳本大佬可以嘗試。
最佳刷初始時間點為免費十連期間、免費禮包期間、剛進行大型更新之后。
刷初始建議用模擬器多開,手機刷十分麻煩。具體刷法不贅述了,基本就是清除游戲數(shù)據(jù)。手機清除后重新拔卡解鎖,模擬器則重新改文件
③直接開/新手基礎知識GT太考驗玩家的耐心,耐心玩下去真的比什么都重要!如今的環(huán)境比早期已經(jīng)好太多了,但是依舊很挑人。沉下心玩下去,你會和我一樣被GT的劇情和細節(jié)所吸引的。 那么首先來知道一下GT的三大要素:劇情(主線支線外傳等)、雙競技場(競技場和羅馬競技場)、公會(公會戰(zhàn))。先有個印象。 新人在通過序章之后,系統(tǒng)會提醒你繼續(xù)做主線任務,先不要急,打開郵箱把里面東西都領取了,郵箱內(nèi)所有郵件自發(fā)放起開始七日倒計時,到期后直接刪除。大洋洲新人可以申請公會,搜:艾雅法拉。若是滿人了群里問一下。 然后開始跟著指示過劇情。劇情不要過分追求地圖三星,按照自己舒服的節(jié)奏跟著指引慢慢玩下去!很多關卡是必須要通過后面的關卡才能完全解開的! 劇情副本三星的構成要件:通關關卡,收集所有星片(下圖第二爛黃色),收集所有紫幣(下圖第三欄紫色)。可以在副本內(nèi)右上角看到收集進度。
第一欄是“寶箱”,但不一定是寶箱獲得,像是時裝、卡片、經(jīng)驗、金幣一類的獎勵也可能包含在內(nèi)。 副本攻略請先看Wiki!一般來說沒法完成三星都是沒滿足條件!關于主線副本內(nèi)任務,有些任務是跨關卡任務,無法直接完成,具體如何操作請看Wiki公路!支線任務未完成不影響主線副本三星,但是部分星片與支線任務掛鉤!
通關1-1之后會開啟抽卡,盡量攢滿十連(2700鉆)再抽卡!當期卡池抽什么請到群里問大佬!
新人盡量在入坑當周周日晚十點前通關第四章節(jié),開啟斗獸場和競技場!這是你白嫖鉆石的重要來源!關于雙競技場的介紹在后面。
新人認真推圖的話應該很快就可以過完前面的劇情。
大洋洲你必須知道的幾個時間點(中國時間)以下均為中國時間上午十點和晚上七點開放競技場,時長一小時。(群內(nèi)有提醒)每天晚上十點,游戲刷新,開始新一天的簽到、每日任務、活動等。每天下午兩點到晚上十點,共斗開放。每天上午十點,下午五點,到十點刷新前登陸游戲,郵箱會有免費鉆石和體力。關于前期的常規(guī)資源分配咖啡(體力)體力十分鐘回1點,一天自然回復144點。每天免費體力100點。每日任務10點。一天的白嫖體力有254點。一般建議在穩(wěn)定之后每天購買兩次體力。買三次以上就有點虧了。體力可以用于推圖和過各種副本。一般來說主要用途就是刷各種本和劇情。不管你用體力做什么,永遠不要滿。鉆石鉆石分免費付費兩種。付費鉆石用于每日單抽,保持每日單抽會有穩(wěn)定的成長。免費鉆石主要用于十連,買體力、買時裝等。免費鉆石的主要來源是雙競技場每周結算,工會戰(zhàn)每期結算。另外就是活動和每天免費給的碎鉆。家園商店里部分鉆石道具可買: 金幣金幣永遠不嫌多。不要用金幣去買商店里的綠色裝備。其他的情況下,不夠就去刷。紫幣先換咖啡機,其他隨便用。星片 新手先留著,家園建筑升級需要用。家園升完之后換高擊進化石寶箱。
英雄水晶(母豬石) 英雄突破的唯一道具,+5需要700個。盡量不要用它去換進化碎片。主要靠抽卡獲得,每期活動也會送一些。魔法金屬 通過分解裝備和抽卡獲得。綠色專武分解得到300,五星黃色專武分解得到100。可以在商店頁面內(nèi)購買道具。 方框內(nèi)的每月必買。300盒子開隨機一個綠色專武。100盒子開隨機一個黃專,可用來開圖鑒。里程 萬能票,保底票。300為一井,可以兌換任意一個人物或?qū)N?。抽卡獲得,一抽一票。大部分活動也會給。戰(zhàn)斗獎牌 雙競技場,會戰(zhàn)獲得。玩的久都會有的資源??梢該Q強力飾品或時裝。新手建議先換牛頭人項鏈。魔鏡碎片 魔鏡本掉落??梢該Q魔鏡飾品和魔鏡盾。不建議換金幣和錘子。
關于連鎖的知識
首先請仔細閱讀游戲內(nèi)的說明!在英雄界面的左側(cè)
首先,角色要能連鎖, 必須將覺醒的第一個覺醒圈點滿,否則無法觸發(fā)連鎖技能。
了解一下三種異常狀態(tài)
以下圖連鎖隊伍為例
連鎖起步于隊長的武器技能所造成的異常。暗戰(zhàn)使用武器技能后,對目標敵人造成消沉狀態(tài),這就是連鎖的第一步。此時會在攻擊鍵上出現(xiàn)可以進入下一步連鎖人的物頭像。點擊頭像即可進入下一步連鎖,此時的連鎖起始將只取決于角色 就示例的隊伍來說,可以形成的連鎖鏈條有:暗戰(zhàn)土花扇子騎士;暗戰(zhàn)土花騎士扇子。 注意:在隊造成異常之后,凡是符合連鎖起手狀態(tài)的角色都可以接入。因此同一個隊伍可以形成不同的連鎖鏈。如何選擇需要自己摸索。所有的角色連鎖技能的cd都是20秒。所有異常狀態(tài)在達成100%之后才真正進入狀態(tài),持續(xù)時間兩秒。同一個隊伍內(nèi),相同起手狀態(tài)的連鎖只能觸發(fā)一個。在其中一個連鎖觸發(fā)后,其他同觸發(fā)狀態(tài)的連鎖技能會同時進入2秒的冷卻。
經(jīng)驗之談
連鎖技能并非點擊之后立刻生效,它也是技能,擁有前搖動畫。因此如果在下一個連鎖技能打到敵人之前,敵人是可以進行行動的。這可能導致你的連鎖斷掉或者失效。但是利用這個特點,也可以做到延長鎖鏈控制時間,重新打斷敵人行動的效果。具體如何操作難以描述,各位可以在今后的會戰(zhàn)和pvp中自行學習。
另外,依據(jù)連鎖技能動畫的不同,其攻擊方式和判定也不同。舉例來說。有鎖定在敵人身上的,哪怕移動也可以造成傷害并進入連鎖(有失效的情況,一般是會戰(zhàn)boss),具體人物有土弓暗盾扇子等,。還有鎖定地點或者范圍的,一般是彈道類連鎖,比如未來騎士小紅帽等。
另外,連鎖的順序需要考慮到連鎖技能的效果。比如說扇子的連鎖技能可以解控+暴擊率,那么就可以把主要輸出的連鎖放在她后面,增加輸出連鎖的暴擊機會。當然連鎖必須連的上才行。
當你熟練掌握自己隊伍連鎖的特性之后,就可以開始嘗試主動斷開連鎖,形成中斷但是更長的連鎖控制鏈與傷害量。連鎖的最終目的無非就是傷害與控制時間,最終能達成自己的想要的效果即可。
關于裂谷的知識
GT的裂谷實際上就相當于其他游戲的副本。
以下所有裂谷副本,均有不同等級劃分,默認刷你力所能及最高等級的副本!
GT所有副本在通關失敗后會返還體力,但是覺醒本不返還次數(shù)!
覺醒本。每天三次必須刷完。
資源本包含三類,金幣、經(jīng)驗、道具(強化錘)。經(jīng)驗本一般不刷,其他按需刷。
覺醒副本(碎片本)。角色進化需要的碎片在里面獲取,記得刷之前先進行獎勵設置。副本有不同特性,請先仔細觀察。
魔鏡本分六個屬性,會分別掉落對應屬性的魔鏡飾品和魔鏡碎片。屬性本內(nèi)所有怪都是對應屬性的。魔鏡飾品當前游戲內(nèi)獨一檔的畢業(yè)飾品,屬性值分布均勻且數(shù)值很高,且可以穩(wěn)定獲得。缺點在于副詞條過多,難以刷出詞條和數(shù)值都較好的。一般來說我們選擇刷滿6個魔鏡飾品后在其中選取最好的一個作為母體進行上限突破(+5)?;蛘哂孟淳毷础?鏡子碎片可以在商店頁面中換取魔鏡飾品以及魔鏡副本內(nèi)無法獲取的魔鏡裝備。同時魔鏡本也是練度檢驗本。當你能夠自動通關最低級的魔鏡副本,就表明你已經(jīng)脫離新手期了
活動本是當期活動點數(shù)/積分的重要來源,每天免費五次,可以購買次數(shù)。
請先組好最高加成隊伍,刷最高等級!
關于裝備的知識所有裝備的信息都可以在圖鑒中查詢!新手在背包滿之前不要去動你的裝備!絕對不要賣!滿了之后把白色藍色裝備拿去隨機進化即可。有等級的拿去當強化錘。 先了解強化系統(tǒng)當前強化系統(tǒng)有以下功能。 強化:選擇裝備作為素材進行等級強化,消耗金幣和素材裝備。一般用強化錘和實在不需要的裝備來強化
上限突破:通過使用相同裝備(稀有的突破錘子)來提高裝備等級上限,最高+5。突破會消耗裝備和金幣,繼承部分素材裝備的經(jīng)驗。很多裝備+5后會開放額外詞條。 變更功能(洗詞條):重置你裝備的所有主副詞條(帶范圍顯示的),需要消耗洗煉石/次(圖左下角)。洗的好壞完全隨緣,副詞條有幾率消失,也有幾率出現(xiàn)。
21樓圖
當你認為你某條詞條不錯的時候,可以選擇鎖定它。左下角,鎖定功能。非五星裝備不能鎖定。消耗鎖定石頭,石頭使用個數(shù)依據(jù)裝備稀有度有所變化還請注意。
進化:升星,不花裝備,就是費錢。
隨機進化:選取同星級裝備進行隨機進化,進化后是什么不知道,可能出專武。成功率依據(jù)加入的同星裝備數(shù)變化。注意:隨機進化不繼承素材等級經(jīng)驗! 最后,建議將你需要的裝備鎖定,防止意外發(fā)生。
了解詞條 同樣一件裝備,其好壞就取決于詞條。一般習慣在強化的變更功能里看詞條數(shù)值好壞。攻擊力:直接影響輸出。與dps掛鉤
攻擊力會有屬性的分別。角色所使用的武器的屬性決定了打出來的傷害的屬性。另外攻擊力還有遠程近戰(zhàn)之分,一般來說可以靠攻擊方式判斷。暴擊率:影響暴擊概率。與dps掛鉤,且計算加成較高
爆傷倍數(shù)正常為200%防御力:影響角色防御。與韌性掛鉤防御力主要來源是盾牌和飾品,部分武器也有防御力數(shù)值。生命:血量,HP,與韌性掛鉤,無特別說明。技能傷害:影響武器技能和連鎖技能的傷害武器技能回復速度:影響你武器技能的回復的快慢。計算公式:X/(1+%)這條屬性對于隊長有效,隊員無用。打3v3競技場重要詞條之一。治愈:有回復效果技能的重要參考傷害減免:可以無視,pve里可以微量免傷,不改版的話當不存在就行??剐裕嚎梢援斪魈貏e針對屬性攻擊的防御力。 下面是一些比較特殊的屬性。抵抗屬性:可以使得角色減免所受道的負面特殊效果。比如降低抗性、降低防御力、降低攻擊力。注意:不能抵抗或免疫異常狀態(tài)。毀滅傷害是一種特殊的狀態(tài),一般出現(xiàn)在副本中,表現(xiàn)效果是不斷掉血。
擊殺屬性:擊殺獲得特定效果。 顧名思義,擊殺敵人后獲得效果。一般在副本中使用,部分副本有奇效。需要注意的是,擊殺加攻和擊殺加盾的獲得效果,在關卡內(nèi)一個場景結束后會重置。開始戰(zhàn)斗時:進入場景開始戰(zhàn)斗所獲得屬性。 這個屬性收益極低,幾乎沒用,可以無視。
詞條取舍
由于有洗煉系統(tǒng),勢必會面臨洗煉前后裝備的選擇。這里以洗裝備為例,基本都是通用的。
①看你角色的定位和特性。
舉例。暗盾,輸出能力極差,詞條選擇優(yōu)先防御力和hp,然后由于暗盾被動的原因,比起hp更要優(yōu)先防御力。但是如果是公主的話,需要考慮攻擊力和技能回復,因為她主要做隊長。
②看你裝備的用途。
如果你準備打雙競技場或者做隊長,武器技能回復,這是十分重要的一條屬性。
如果是打會戰(zhàn)、pve、做隊員(掛件)的話,優(yōu)先看攻擊力和技能傷害。
詞條選擇實際上是一個有點復雜的取舍,大部分的情況是洗一下好一部分壞一部分,如何取舍需要同時考慮一二兩點,①稍微優(yōu)先一些考慮。
這里給一個鏡子飾品詞條的的參考標準,副詞條如果能同時有生命、防御、技能傷害、技能回復,而且數(shù)值還可以就拿來用吧。
武器選擇
武器選擇優(yōu)先原則:有專用專
對于隊長角色,沒有專武先看武器技能,能夠啟動隊伍連鎖最重要。其次看屬性,同屬性優(yōu)先。
對于隊員角色,優(yōu)先同屬性,武器技能不用管。
這游戲的專武十分重要,一般來說不會選擇專武以外的武器,就算用別的也是別人的專武。
GT的盾牌種類并不多。新手一般只要有屬性好(防御和生命高即可)的就可以先用著。
像圖里白色框起來這個盾牌,平時獲取比較多容易突破,可以選一個好的母體來突破,用作過度是個不錯的選擇。
中后期盾牌一般集中在第一行。紅框鏡子盾,牛頭人盾。
很多大佬還會用黃色框起來的盾牌,可以在商店用金幣買到,但是新手不建議這么做,消耗太大了。
飾品選擇首先新人請記?。簾o論如何三星橙色以上的飾品都請保留下來!飾品選擇比較多樣。但都遵循一個原則,擇優(yōu)。一般來說我會先推薦鏡子飾品,好獲取好突破,面板優(yōu)秀。但是鏡子很難洗,而且前期刷起來費力,因此新人不推薦。 然后會推薦狂熊貓和牛頭人,用戰(zhàn)斗獎牌換的 這個是只要堅持打雙競技場和會戰(zhàn)就一定可以獲得飾品。新人在入坑一段時間后應該就可以換了,比較推薦使用。其中牛頭人偏重攻擊,防御較低,但是副詞條只有一個,比較好洗,推薦優(yōu)先兌換??裥茇埰蚍烙艏映奢^低。 最后推薦比較好獲取的橙色飾品。雖然比起上述飾品屬性略遜,但是由于好獲取,好突破,好洗屬性,是相當實惠的一個選擇!新人強烈推薦!這里放一些推薦的,具體角色用什么飾品請根據(jù)角色屬性和飾品屬性自行配對。 鋒利槍炮,要塞戒指,祝福項鏈,珍珠耳環(huán),黃金懷表,女神雕像
關于雙競技場
競技場
競技賽一周一結算,一天有兩輪,上午十點和晚上七點開放競技場,時長一小時。(群內(nèi)有提醒)
一天最多打十場,前五場可以獲得當期活動的積分,后五場沒有。
玩家配置3位英雄的隊伍上陣多人競技賽場,與其他玩家進行對抗;英雄按照編組順序出場進行30秒1對1戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗中獲得寶箱,攻擊提升10%;
英雄數(shù)據(jù)
在競技場中英雄生命變?yōu)?倍;英雄傷害減免能力失效;
啟動被編組英雄的隊伍能力
輸贏規(guī)則
30秒內(nèi)使對方英雄失去戰(zhàn)斗能力,直接獲勝。
30秒內(nèi)未有英雄倒下,雙方同時減少相同生命值,存活者獲勝。剩余生命相等,判為平局,雙方下位一英雄出場。
獲勝英雄將恢復一定生命,繼續(xù)參戰(zhàn)。
最后存活英雄的一方,為本場比賽勝方
積分規(guī)則
挑戰(zhàn)獲勝,將獲得積分20點。挑戰(zhàn)失敗,將扣除積分10點。大師以下不扣分
積分掉到該段位最低分值時,有3次保分機會。以積分作為標準,與能力相近的玩家匹配。
羅馬斗獸場
羅馬全天開放,有票就能打。每2.5小時回復一票。平時一定郵票就打,不要怕打不過,輸贏都有獎牌獎勵。最后想保分什么的可以緩緩。
斗獸場為類似自走棋的玩法,設置4人小隊,戰(zhàn)斗前可以排兵布陣(不同的陣型擺放方法會一定程度影響到勝負),布陣好之后,戰(zhàn)斗時角色不可控制,完全由AI控制,直到戰(zhàn)斗結束。
可以設置小隊為防守隊伍,建議專門設置一隊防守隊伍,這樣不影響你平時刷圖。
斗獸場中Al會自己釋放連鎖技能,因此在大家都有相同角色作為隊長的時候(比如大家都是船長做隊長),武器技能減CD有著至關重要的作用,先手釋放連鎖技能是決定勝負的關鍵。
GT基礎界面