國(guó)民RPG手游《鎖鏈戰(zhàn)記》將于5月9日開啟國(guó)服首測(cè),為了方便廣大國(guó)服玩家更好的做好國(guó)服首測(cè)準(zhǔn)備,于日前前往日服進(jìn)行了游戲評(píng)測(cè),恰逢日服正在與《魔王勇者》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)合作,驚艷的卡牌畫風(fēng)讓人根本把持不住。
關(guān)于游戲插畫師團(tuán)隊(duì)相信大家都已經(jīng)有所了解,Toi8、HACCAN、碧風(fēng)羽、ワダアルコ等日本一線插畫師的加盟本身就令日漫迷對(duì)《鎖鏈戰(zhàn)記》有著極高的期待,游戲有著極為純正的日系動(dòng)漫風(fēng),畫風(fēng)偏向油畫風(fēng)格,高精良的制作讓游戲的每一張卡牌都極具收藏價(jià)值。
玩法上,《鎖鏈戰(zhàn)記》采用的是RPG+卡牌+策略的模式,融合了即時(shí)戰(zhàn)略和橫版塔防的雙重元素,玩家需要對(duì)游戲兵種進(jìn)行有效搭配,以及合理利用職業(yè)能力必殺球(戰(zhàn)斗每回合會(huì)有輪盤隨機(jī)獲得對(duì)應(yīng)職業(yè)的必殺能量球,只要是同職業(yè)兵種都可以使用能量球發(fā)動(dòng)必殺),有著較高的游戲臨場(chǎng)控制,越到游戲后期越明顯,這無(wú)疑相較傳統(tǒng)卡牌手游有了極大的玩法創(chuàng)新及突破,玩法更具多樣化和趣味性,相信一定會(huì)受到國(guó)服玩家的喜愛。
職業(yè)組合 多樣養(yǎng)成
而在游戲卡牌養(yǎng)成方面《鎖鏈戰(zhàn)記》同樣也繼承了傳統(tǒng)卡牌手游的精髓,游戲中分別有戰(zhàn)士,騎士,弓箭手,魔導(dǎo)師,牧師,5大職業(yè),不同職業(yè)有不同的特長(zhǎng)偏向,玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值,也可以通過卡牌合成升級(jí)并界限突破,同時(shí)游戲還設(shè)置了角色武器系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得箱子有幾率獲得鐵匠卡和武器進(jìn)化卡,當(dāng)然為了讓玩家能夠更輕松的進(jìn)行游戲體驗(yàn),游戲簡(jiǎn)化了游戲人物角色屬性系統(tǒng),每個(gè)角色只有血量和傷害兩個(gè)屬性指標(biāo),同時(shí)武器對(duì)游戲角色也不會(huì)有太大影響。
豐富劇情 王道RPG
游戲劇本質(zhì)量一直是評(píng)價(jià)日系RPG重要標(biāo)準(zhǔn)之一,而作為日系RPG始祖SEGA自然也對(duì)《鎖鏈戰(zhàn)記》游戲劇情進(jìn)行了極為細(xì)膩的刻畫,豐富的主線設(shè)定和支線任務(wù)系統(tǒng)可以讓玩家充分感受最純粹的日系RPG樂趣,相比目前市面上大部分手游《鎖鏈戰(zhàn)記》在劇情方面無(wú)疑是極其出色的,這也讓游戲更具內(nèi)涵和可玩性。
整體來說《鎖鏈戰(zhàn)記》無(wú)論是游戲品質(zhì)還是游戲玩法都是極其出色的,這也令人對(duì)游戲國(guó)服首測(cè)更加期待。