小軍團合戰(zhàn)三國游戲想要簡單玩下來,需要達到一定程度的專精才可以。
小軍團合戰(zhàn)的時候,主要說的是控制和輸出??刂坪洼敵鍪撬新殬I(yè)里面最重要的一環(huán)。這個游戲的系統(tǒng)允許玩家組合不同的職業(yè)進行合戰(zhàn)。很多專精是不需要的,就可以通過適當?shù)拇钆?,組成最強的軍團,可以把幾個就連在一起,控制全場。
小軍團合戰(zhàn)三國游戲
控制玩家 控制士兵 部隊 軍隊和其它。軍團的時候有自己的專屬軍隊。游戲里面沒有傷害限制,這是能讓所有玩家都達到最大收益的地方。
小軍團合戰(zhàn)是統(tǒng)御多個職業(yè)的合戰(zhàn)。每個職業(yè)有4個職業(yè),分別是坦克、輸出、輔助、治療和統(tǒng)御。每個職業(yè)都有自己的專屬部隊和專屬兵種,統(tǒng)御部隊主要負責拉仇恨,輔助部隊負責保人,其他兵種負責清場。這個合戰(zhàn)模式有不同的玩法,坦克統(tǒng)御率較高,在合戰(zhàn)的時候是可以直接控制坦克的,而輸出和輔助則會負責清場。當然這個合戰(zhàn)模式的弊端是前期資源過多,一旦資源耗盡后,另外一個職業(yè)就無法再擔任主力。
劣勢:兵種數(shù)量稀少,且全部屬于近戰(zhàn)兵種。
早期三個軍團合戰(zhàn)的難度并不大,只要合理的利用地形就可以獲得更多的兵力。
早期擁有四個軍團,每個軍團有八個兵力。其中最重要的還是在于匪幫,這個勢力我們一般用匪幫的兵力推進。即使這個勢力的等級稍低一些,但匪幫的攻擊力還是很強的,很容易就會將你的隊友逼入絕境。
優(yōu)勢:這個勢力的兵力夠用。
缺點:玩家使用的是基礎兵種,后期也并沒有多好用。
03陣營配置
一個游戲里面有好幾個陣營是比較正常的,在前期也可以根據(jù)自身的武將特色進行搭配。
從每個武將的基礎屬性上來調整陣營配置,這樣陣營的人數(shù)可以達到幾個,雖然沒有實際的作用,但也不會顯得單調。
主將搭配:陳泰、傅友德、陸抗、王平、陳群、桓圭、李恢、丁奉、樂毅、周泰、張角
副將搭配:荀攸、關平、呂蒙、于禁、龐德、吳懿
在游戲中,有一個戰(zhàn)法專門克制張角,他們在游戲中都有一個特點,是遇到張角的時候要么全部陣亡,要么成為張角的“送人頭”。
有沒有哪些戰(zhàn)法可以對張角發(fā)動擊傷效果呢?
從這個角度來說,可以對張角造成一定的威脅。
在這里推薦5個比較好的戰(zhàn)法:
賈詡:神機莫測/以治擊亂
沮授:三勢陣/暫避其鋒
荀攸有個非常神奇的效果,每當玩家使用這個戰(zhàn)法的時候,就會獲得一次額外的暴擊概率,而這個暴擊概率不會持續(xù)的疊加,而是在使用完這個戰(zhàn)法之后。
雖然郭嘉的【神機莫測】和張角的【以治擊亂】有很大的區(qū)別,在使用這個戰(zhàn)法的時候,我們一定要選擇這個戰(zhàn)法,他們在觸發(fā)暴擊的時候,概率是隨機的,而不是每個人自己確定的。
(張角:樂進)
沮授雖然只能放火,但他的【武略】是必中的,在敵軍沒有“藤甲兵”的時候,這個戰(zhàn)法的穩(wěn)定性是非常高的,有了“藤甲兵”以后,還能有概率觸發(fā)控制,也是說,如果你是甘寧你的“破陣摧堅”、“橫掃千軍”可以在打出控制之后,再觸發(fā)謀略傷害,如此反復,沒有任何的心理負擔。
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小小軍團合戰(zhàn)三國祜怎么樣?小小軍團合戰(zhàn)三國以的玩法出現(xiàn),三國人物也一一再現(xiàn),晉國名將羊祜又在這里扮演著什么樣的角色呢?下面一起來看看合戰(zhàn)三國羊祜獲取方式與屬性分析吧!
列傳:泰山羊氏出身,蔡邕外孫,為晉國名將。與吳將陸抗意氣相投,英雄相惜。病危前薦杜預接替其位。深得民心,死后百姓為其造廟建碑。
獲取方式:點將臺
武力:64
內政:87
智力:84
魅力:89
技能介紹 :
真·披荊斬棘 普通攻擊8次觸發(fā),對自身周圍區(qū)域內造成3次572.2點技能傷害,每次隨機選擇最多20個敵人,如自身受到增益效果影響,則傷害額外增加50%
奮激5級 自身攻速+12%
壓制25級 自身對部隊傷害增加30%
武圣45級 率領的部隊受到技能傷害效果-18%
軍神55級 率領的部隊攻擊力治療增加9%
羊祜各方面能力算是比較平均,并且比較不錯的,其中的被動技能增加治療量和增加技能傷害,還是不錯的武將的。希望能給大家?guī)韼椭?
小小軍團合戰(zhàn)三國怎么抽項羽 小小軍團合戰(zhàn)三國項羽獲得方法介紹
1.通過抽獎獲得: 在游戲中抽獎獲得武將,是玩家獲得武將來源*基本的一個方法。不過一般抽獎都是非??简炌婕胰似返?每天有三次免費點將的機會,可以隨機召喚一名武將。玩家可以花費50個元寶去進行招賢納士獲得武將。也可以花費240...
2.收服獲得: 當玩家破了一個地方的實力之后,對方會送將。這個就是PVE攻城戰(zhàn),但是這個是有實力限制的哦!
3.收賣獲得: 在游戲中收賣可以送錢送糧送美女,只要好感是100的時候才會跟你走哦!在內政點數(shù)這個其實就是簽到獎勵哦!如果對方是大英雄,那么可以送刀送劍或者是送馬好感度高,如果是小女人那么送衣服首飾好感度會高點。
4.系統(tǒng)贈送: 當玩家在游戲中完成某些特定的成就,那么也是可以獲得武將的
在小小軍團合戰(zhàn)三國中,有那么多的兵種,哪些武將是值得培養(yǎng)的呢?武將的品質分為綠色、藍色、紫色三種,對于平民玩家來說,藍將在游戲發(fā)展前期有一定的過渡作用,但隨著游戲的進行可以獲得更多的紫將,而藍將終將被淘汰。下面小編主要為大家推薦一下各個兵系的神將,并且對個別武將進行比較詳細的分析讓大家有具體的了解,下面一起來看看吧!
小小軍團合戰(zhàn)三國名將詳細評析及兵種講解
1.步兵-武將分析
步兵系神將推薦:甘寧、周泰、陸遜
步兵系其他名將推薦:典韋、羊祜、曹丕
一般情況下,步兵系將領都可以帶領兵2,少數(shù)情況可以帶兵3,特別情況下為了切后排才帶兵4!
步兵系名將分析示例:
周泰
主動技能:戰(zhàn)斗開始觸發(fā),自身和自身方陣減免一切來自武將技能的傷害;
被動技能:提升全軍生命、提升閃避、大幅提升自身防御;
推薦星級:★★★★★
周泰是非常不錯的肉盾武將,能夠對有AOE技能傷害的英雄進行克制,諸如諸葛亮、孫尚香、陸遜、左慈等等;
攜帶兵種推薦步兵2或者步兵3,步兵2為輕甲單位,用來應對敵方策士較多的情況;步兵3為重甲單位,用來應對敵方弓兵較多的情況!
陸遜
主動技能:普通攻擊8次觸發(fā),對自身前方100范圍區(qū)域釋放4次火柱,對隨機12個敵方目標每次造成一定的技能傷害,并造成混亂效果;
被動技能:降低負面效果、提升全軍攻擊力、大幅提升技能傷害;
推薦星級:★★★★
陸遜與其說是步兵,不如說是一個策士,強力AOE的技能傷害,還能夠造成混亂效果,非常的好用!雖然傷害不是很高,但是普攻8次就能夠觸發(fā),釋放頻率比較高,總之雖然輸出比不上有兵系加成的策士,但是解鎖步兵4后可以產(chǎn)生更多的戰(zhàn)略用途!
2.槍兵-武將分析
槍兵系神將推薦:鄧艾、程普
槍兵系其它名將推薦:孫策、呂蒙
一般情況下,槍兵系將領都可以帶槍兵2,用來給敵方單位受到技能的傷害加深50%,有戰(zhàn)略用途需求可以考慮槍兵3或者槍兵4。
槍兵系名將分析示例:
孫策:
主動技能:普通攻擊8次觸發(fā),對正在交戰(zhàn)的敵方目標造成比較高的技能傷害,并且震飛一定距離,若目標死于該技能,則自身暴擊傷害提升一定百分比!
被動技能:攻擊提升、攻擊速度提升、暴擊提升
推薦星級:★★★★
孫策的的輸出非常的強悍,稍微要比鄧艾的輸出低一點,但是暴擊傷害比較突出!
3.盾兵-武將分析
盾兵系神將推薦:黃蓋、許褚、魏延
盾兵系其它名將推薦:于禁、孟獲、董卓
盾兵作為前排非常的強勢,高防御讓盾兵能夠為后方的策士弓兵提供更好的輸出環(huán)境,一般只要獲得了盾兵名將都可上場!為了提升武將的防御力可以優(yōu)先選擇盾兵3白毦軍,在后期如果搭配了足夠的醫(yī)生部隊,可以考慮盾兵2!
盾兵系名將分析示例:
許褚:
主動技能:每16秒觸發(fā),免疫一切傷害,并且不會死亡,持續(xù)一段時間;
被動技能:血量提升、閃避提升、防御提升
推薦星級:★★★★★
許褚是非常強勢的肉盾英雄,非常建議升2星,在前排有許褚的情況下,后排一定要配上比較強力的單體治療醫(yī)生,諸如魯肅或者小喬!非常強烈將許褚升到二星!兵種方面優(yōu)先選擇盾兵2白毦軍!
4.騎兵-武將分析
騎兵在目前的版本之中,只是前排還能用,到了游戲后期當玩家能夠上滿25個將領的時候,基本上騎兵要突入后排就變得非常困難導致基本沒有用武之地!而騎兵面對步兵和盾兵基本上就是被屠殺,很難有發(fā)揮空間!
所以基本上騎兵基本上不做推薦,前期平民如果抽到了紫色騎兵的話可以考慮稍作培養(yǎng)用做突后排打日常!
騎兵系名將分析示例:
華雄:
主動技能:普通攻擊8次觸發(fā),對100區(qū)域內的敵人造成一定的技能傷害,每次隨機選擇12個敵人,被擊中的目標會被眩暈5秒!
被動技能:攻擊提升、對部隊的傷害加深、率領部隊的暴擊提升;
推薦星級:★★
華雄的主動技能能夠對敵方部隊造成眩暈還是非常好用的,可以用來克制敵方后排的策士施放技能!
5.弓騎兵-武將分析
弓騎兵目前基本上是被忽視的兵種,很少有玩家進行培養(yǎng),尋敵邏輯跟騎兵一樣,到了游戲后期,玩家都有了25個武將,基本就很難突后排了,基本上就沒有太大的優(yōu)勢了。所以目前不推薦大家培養(yǎng)弓騎!
弓騎系名將分析示例:
太史慈:
太史慈的技能非常有意思,普通攻擊6次觸發(fā),對敵方所有武將造成一定的傷害,傷害平均分別到敵方所有武將身上!
在對面有太史慈的情況下,已方的弓箭部隊如果帶上連弩士的話(連弩士兵種特性:當所屬將領厚道傷害后,將領及連弩士在10秒內功提升攻擊速度20%),那么弓箭部隊的輸出將變得非常瘋狂!
所以一般情況下,平民玩家即時抽到的名將太史慈,也不建議大家使用!除非圍繞太史慈搭配特定的武將陣容并制定戰(zhàn)術!
推薦星級:★
6.弓兵-武將分析
弓兵系神將推薦:郝昭、陸抗、孫尚香
弓兵系其它名將推薦:關鳳、黃忠、祝融、黃月英
在騎兵弱勢、盾兵強勢的大環(huán)境下,弓兵可以說是非常好的輸出選擇,只要前排有足夠的盾兵擋住,后排的弓兵能夠提供非常恐怖的輸出!建議可以帶上足夠多的弓兵!一般情況下選擇擊殺敵軍能夠提升自身攻擊的無當飛軍(弓3)
弓騎系名將分析示例:
陸抗
主動技能:每20秒觸發(fā),自身和自身方陣提升一定的攻擊力,該效果可以持續(xù)疊加!
被動技能:部隊暴擊值提升、部隊攻擊力提升、部隊攻速提升;
推薦星級:★★★★★
陸抗的主動技能成長性非常強,只要保護得足夠好,每場戰(zhàn)斗到了比較后期的時候,陸抗的輸出會成長到非常恐怖的地步,基本上是每場戰(zhàn)斗的輸出MVP,建議玩家優(yōu)先升到二星!
7.策士-武將分析
策士系神將推薦:左慈、諸葛亮、荀彧
策士系其它名將推薦:司馬懿、郭嘉、張角
策士2主要在攻擊命中敵方時能夠降低對方的治療效果,策士3主要可以用來提升將領技能的傷害,策士4需要通過武將技能的負面的效果來提輸出,所以要根據(jù)武將的技能來選擇兵種,有debuff技能的將領可以帶策士4,有AOE技能的則建議帶策士3,沒有以上技能的則建議帶策士2。
策士系名將分析示例:
司馬懿
主動技能:每16秒觸發(fā),復制一個敵方武將,復制體的血量為該武將大血量的50%,持續(xù)一段時間;
被動技能:部隊攻擊力提升、自身對部隊的傷害增加、部隊暴擊值提升;
推薦星級:★★★
司馬懿需要針對敵方的陣型進行布置,而且隨機性非常大,如果能夠復制到對方比較強勢的武將,那么對戰(zhàn)局還是非常有幫助的,由于技能不能造成AOE傷害也不能夠造成負面效果,所以建議帶上策士2。隨著武將等級的提升,技能復制的持續(xù)時間也越長,這樣復制的武將發(fā)動主動技能的概率就變得更高了!所以后期還是有一定的作用!
8.醫(yī)官-武將分析
醫(yī)官系神將推薦:魯肅、華佗
醫(yī)官系其它名將推薦:張昭、甄宓、蔡文姬
醫(yī)官的主要作用就是在后排對前排的方陣進行治療,醫(yī)官2能夠提升治療效果,醫(yī)官3為治療對象提升一定的攻擊力加成,醫(yī)官4使治療對象在受到治療的5秒后所受技能傷害減少30%,不可疊加!
醫(yī)官系名將分析示例:
蔡文姬
主動技能:每16秒觸發(fā),隨機沉睡2個地方遠程武將,被沉睡的敵方武將將無法行動,持續(xù)一定時間;
被動技能:部隊暴擊提升、自身攻擊提升、部隊攻速提升;
推薦星級:★★★★
蔡文姬的技能非常的強勢,能夠隨機讓兩個敵方的遠程英雄陷入沉睡一定時間,一定程度能夠降低敵方的輸出能力!非常的好用!
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