《我是剎那》開發(fā)商Tokyo RPG Factory的新作《Lost Sphear》將在今年10月份發(fā)售,今日官方公布了一段本作的15分鐘演示,展示了游戲的實(shí)際流程。下面,一起來看看吧!
《Lost Sphear》15分鐘演示:
《Lost Sphear》是繼《我是》之后,由Tokyo RPG Factory“剎那企劃”第二彈作品,游戲以上世紀(jì)90年代時期的JRPG傳統(tǒng)風(fēng)格為基礎(chǔ),融合現(xiàn)代游戲玩法,所以被稱為“新傳統(tǒng)RPG”。
《Lost Sphear》的故事發(fā)生在一個由“記憶”所創(chuàng)造的世界,所有事物都有自己的記憶,一旦記憶消失事物也便不復(fù)存在。一名叫做Kanata的男孩兒,經(jīng)歷了一場他從未見過的異象,覺醒了能夠改變世界的記憶之力,同時面對著一種威脅到現(xiàn)實(shí)世界的黑暗之力。為了阻止世界永遠(yuǎn)陷落在黑暗之中,他開始和伙伴們走上了一場拯救世界、重塑世界的旅程。
記憶構(gòu)成的世界
《Lost Sphear》將會于今年10月12日率先在日本發(fā)售,登陸PS4和任天堂Switch,PC平臺尚未確認(rèn)發(fā)售日期。
視頻畫面:
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《我是剎那(I Am Setsuna)》此前已經(jīng)登陸了PS4與PC平臺,現(xiàn)在也將登陸任天堂Switch。近日SE社宣布,本作的Switch版將以免費(fèi)DLC的形式增加PVP模式(玩家對戰(zhàn)模式),不知道各位是否期待?
通過下載這個免費(fèi)的更新內(nèi)容,當(dāng)你將游戲的劇情主線推進(jìn)至特定的部分時,你就可以上傳或者下載相關(guān)的資料,然后你就可以和其他玩家的隊(duì)伍在“時間競技場”中進(jìn)行PK。
“時間競技場”將會有無比強(qiáng)大的角色自定義功能,玩家能夠在其中享受到《我是剎那》的獨(dú)特的PVP元素。
《我是剎那》將于3月3日登陸日本的Switch平臺,并于3月的時候登陸歐美地區(qū)。以下是兩張Switch版《我是剎那》的PVP模式的游戲截圖,一起來欣賞下吧!
PVP模式截圖:
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近日新游我是剎那剛出不久就收到了很好的評價~那么這講述了怎么樣的一個故事呢~一起跟著小編來看看
在當(dāng)前諸多廠商趨于保守,不斷用各種重制來壓榨已有品牌價值的背景下,手游大廠SE非常難得地推出了全新IP,一款回歸經(jīng)典的JRPG作品——我是剎那(I am Setsuna)。該作在北京時間2016年7月20日于Steam平臺發(fā)售,并同時推出英文語言版本。著迷網(wǎng)冰影風(fēng)將為各位玩家?guī)砦沂莿x那圖文攻略,盡量從全收集的程度帶玩家體會這款經(jīng)典JRPG的游戲系統(tǒng)和精彩劇情。
我是剎那
游戲名:我是剎那(I am Setsuna)
發(fā)售時間:2016年7月20日
開發(fā)商:Tokyo RPG Factory
發(fā)行商:SQUARE ENIX LTD
我是剎那這部作品的靈感源于另一款RPG游戲——時空之輪(Chrono Trigger)。這是一款關(guān)于年輕女子剎那的故事,她擁有驚人的內(nèi)在力量,為了拯救島上的人民,選擇犧牲自己。
這是一個關(guān)于獻(xiàn)祭的故事
故事梗概
這座島上有一個習(xí)俗,那就是為了和平,每十年都會進(jìn)行一次獻(xiàn)祭。
然而,就在這一年,還未到獻(xiàn)祭之時,邪魔卻已更加肆虐。島上的人們頗為害怕,想要通過獻(xiàn)祭的方式來平息邪魔,為此他們選擇剎那作為貢品,而原因則是她本身那非常之高的魔法力。
剎那必須與自己的護(hù)衛(wèi)一同離開小島,前往舉行獻(xiàn)祭儀式的場所遙遠(yuǎn)大地。
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