自2012年《暗黑破壞神3》發(fā)布以來(lái),這款游戲便吸引了無(wú)數(shù)玩家。在眾多的職業(yè)里,死靈法師以其獨(dú)特的召喚能力受到了玩家的喜愛(ài)。死靈法師通過(guò)召喚亡靈、操控死者,以其靈活多變的打法在各種游戲中都能探索出新的樂(lè)趣。本文將為大家詳細(xì)解析死靈法師的召喚流玩法,幫助中國(guó)地區(qū)的玩家更好地享受這一職業(yè)帶來(lái)的樂(lè)趣。
首先死靈法師的召喚流核心在于其技能配置。死靈法師能夠召喚骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師和骨魔等多種亡靈。在選擇技能時(shí),推薦以召喚類技能為主,搭配一些輔助技能,以提升整體的輸出和生存能力。
在技能選擇上,推薦以“骷髏軍團(tuán)”為主要輸出技能。這項(xiàng)技能可以召喚大量的骷髏戰(zhàn)士,讓你的戰(zhàn)斗變得輕松便捷。同時(shí)選擇“骷髏法師”可以進(jìn)一步增加法術(shù)的輸出,幫助你在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)更具威脅。除了這些主動(dòng)技能,“死亡之爭(zhēng)”也是非常重要的,被動(dòng)技能可以提高你亡靈的生存能力,使他們?cè)趹?zhàn)斗中更持久。
其次適合的裝備選擇也是影響召喚流發(fā)揮的關(guān)鍵。推薦選擇以“死靈法師”的獨(dú)特裝備為主,這類裝備通常增強(qiáng)亡靈的輸出和生存能力,如“死靈之心”或“鱗甲”。同時(shí)增益召喚技能的裝備,例如“骷髏的忠誠(chéng)”,可以顯著提高骷髏的傷害,幫助你在高難度的副本中取得較好的表現(xiàn)。
在屬性點(diǎn)的配置上,優(yōu)先考慮“智力”和“躲避”,智力提高法術(shù)的傷害輸出,而躲避則增加生存能力,使你在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中能夠有效地減少死亡的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)可以適當(dāng)加點(diǎn)到“體力”,以便在面對(duì)BOSS和高傷害敵人時(shí)能承受更多的打擊。
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,死靈法師召喚流的玩法需要根據(jù)敵人的類型進(jìn)行靈活調(diào)整。當(dāng)面臨大量小怪時(shí),可以使用“骷髏軍團(tuán)”快速清理戰(zhàn)場(chǎng)。而在面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),可以培養(yǎng)一些強(qiáng)力的亡靈,比如“骨魔”,提供穩(wěn)定的輸出。同時(shí)在保持召喚的亡靈活躍的同時(shí)也可以利用“尸體爆炸”技能,大幅度提高戰(zhàn)斗效率。
除了技能和裝備的搭配,合理的戰(zhàn)斗策略和團(tuán)隊(duì)配合也是必不可少的。在團(tuán)隊(duì)合作中,死靈法師能夠通過(guò)召喚更多的亡靈分擔(dān)傷害,同時(shí)為其他職業(yè)創(chuàng)造更多的輸出空間。與其他職業(yè)如惡魔獵手的遠(yuǎn)程輸出或者野蠻人的近戰(zhàn)控制配合,可以形成良好的戰(zhàn)斗循環(huán),為團(tuán)隊(duì)的整體輸出打下基礎(chǔ)。
最后死靈法師不僅僅是一個(gè)召喚職業(yè),更是一個(gè)能夠通過(guò)死亡和操控來(lái)實(shí)現(xiàn)勝利的角色。隨著游戲的更新與發(fā)展,死靈法師的玩法將不斷變化。在不斷探索與嘗試中,玩家們可以發(fā)掘出更為精彩的玩法,這也是《暗黑破壞神3》的樂(lè)趣所在。
總而言之死靈法師召喚流是一個(gè)充滿樂(lè)趣與挑戰(zhàn)的職業(yè)。在技能、裝備、戰(zhàn)斗策略等方面做好準(zhǔn)備,必能在《暗黑破壞神3》的世界里取得輝煌的成就。希望每一位玩家都能在黑暗的世界中,找到屬于自己的光明。
在暗黑破壞神3這款經(jīng)典的動(dòng)作角色扮演游戲中,各類職業(yè)的玩法與策略為玩家們提供了豐富的樂(lè)趣。其中死靈法師作為一個(gè)頗具個(gè)性的職業(yè),以其獨(dú)特的玩法和強(qiáng)大的技能一直備受玩家青睞。在死靈法師的眾多裝備組合中,死疫套無(wú)限尸矛流更是展現(xiàn)了其驚人的輸出能力和戰(zhàn)斗效率,成為不少玩家追求的終極目標(biāo)。
死疫套是死靈法師的一個(gè)經(jīng)典套裝,以其強(qiáng)大的生存能力和可觀的傷害輸出著稱。死疫套的核心在于提升尸體技能的效率,增強(qiáng)“尸矛”的威力。通過(guò)合理的技能搭配和裝備選擇,可以最大化發(fā)揮這種流派的優(yōu)勢(shì),讓玩家在面對(duì)各種敵人時(shí)略顯從容。
首先死疫套的核心技能是“尸矛”。該技能以尸體為媒介,將其轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的攻擊手段。玩家在戰(zhàn)斗中,通過(guò)擊殺敵人生成尸體,進(jìn)而利用尸矛進(jìn)行攻擊。伴隨著死疫套的加成,尸矛的輸出得到了顯著提升,能夠輕松應(yīng)對(duì)各種高難度的挑戰(zhàn)。
其次在技能選擇上,除了主輸出技能“尸矛”,玩家還可以考慮搭配一些輔助技能,例如“死者復(fù)生”。這一技能在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以幫助玩家快速恢復(fù)自身的生命值,同時(shí)提升戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間。另外使用“暗影步”可以讓玩家靈活轉(zhuǎn)移,避免在戰(zhàn)斗中受到致命傷害。整個(gè)技能組合的優(yōu)雅和高效,不僅使得生存能力得以提升,也確保了輸出的穩(wěn)定性。
裝備方面玩家需要優(yōu)先選擇能夠增強(qiáng)尸體技能輸出的裝備,如“死亡之親”之類的神器,通過(guò)這些裝備,提升“尸矛”的傷害以及與之相關(guān)的技能。另外配件的選擇也不可忽視,諸如“暴風(fēng)之眼”的戒指,不僅可以提高殺敵的效率,還能極大增強(qiáng)玩家的生存能力。在與不同boss或者精英怪戰(zhàn)斗時(shí),這些裝備的屬性能夠帶來(lái)顯著的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
玩好死疫套無(wú)限尸矛流,除了技術(shù)和裝備的支持外,玩家還需具備良好的戰(zhàn)斗意識(shí)。在戰(zhàn)斗中要時(shí)刻注意場(chǎng)上的尸體狀況,把握最佳時(shí)機(jī)使用“尸矛”,在狀態(tài)良好的情況下,可以達(dá)成不死亂殺的效果。同時(shí)合理運(yùn)用“死者復(fù)生”來(lái)幫助自己抵御傷害,為自己創(chuàng)造輸出空間,至關(guān)重要。
在團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中,死靈法師的輸出并不遜色于其它職業(yè),尤其是與團(tuán)隊(duì)協(xié)作的時(shí)候,能夠發(fā)揮出“尸矛”強(qiáng)大的群體傷害。加上合理的配合和資源管理,玩家能夠在短時(shí)間內(nèi)消滅大量敵人,為隊(duì)伍貢獻(xiàn)可觀的戰(zhàn)績(jī)。在面對(duì)大規(guī)模的敵人時(shí),死靈法師的表現(xiàn)更是十分搶眼,輕松帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。
隨著暗黑3游戲版本的更新與優(yōu)化,死疫套無(wú)限尸矛流的玩法也在不斷地演變。那種在尸體上釋放強(qiáng)大力量的感覺(jué),正是這位死靈法師職業(yè)的魅力所在。伴隨著不斷的探索與嘗試,玩家可以在這片暗黑的世界中,找到屬于自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓他們的死靈法師在戰(zhàn)斗中閃耀奪目。
總體而言死疫套無(wú)限尸矛流無(wú)疑是暗黑3中一條相當(dāng)強(qiáng)力且富有趣味的玩法。在如何通過(guò)尸體來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)的過(guò)程中,玩家需要不斷嘗試與調(diào)整。同時(shí)與隊(duì)友的配合也是成功的關(guān)鍵。不論在個(gè)人玩法還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作中,死靈法師總能讓人感受到無(wú)盡的黑暗魅力與戰(zhàn)斗的快感。
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如果你對(duì)暗黑破壞神3死靈法師套裝還不了解,請(qǐng)點(diǎn)此查看死靈法師的套裝效果。
拉斯瑪?shù)墓羌?/strong>
2件:你的仆從造成傷害時(shí)有一定幾率使死亡軍團(tuán)的冷卻時(shí)間縮短1秒
4件:你的仆從每次造成傷害會(huì)使你獲得1%傷害減免效果,持續(xù)15秒。此效果最多可堆疊50次
6件:每個(gè)骷髏法師都會(huì)使你的仆從和死亡軍團(tuán)造成的傷害提高250%
詛咒鐮刀流
BD思路
骨套+鐮刀骨盾套+旅者套是寵物流標(biāo)配。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。本BD中夭厲之咒選擇的是光環(huán)符文,方便操作;如需要更多增傷也可選擇15%增傷的符文。
主動(dòng)技能選擇
被動(dòng)技能選擇
裝備搭配
頭盔:拉斯瑪?shù)娘B盔
詞綴推薦:爆擊幾率提高X%;骷髏法師技能傷害提高X%
肩膀:拉斯瑪?shù)募绱?/strong>
詞綴推薦:統(tǒng)御骷髏技能傷害提高X%;護(hù)甲值
胸甲:拉斯瑪?shù)捏j鎧
詞綴推薦:統(tǒng)御骷髏技能傷害提高X%;X%生命值
護(hù)腿:拉斯瑪?shù)墓峭?/strong>
詞綴推薦:護(hù)甲值;X點(diǎn)全元素抗性
手套:拉斯瑪?shù)耐霰?/strong>
詞綴推薦:爆擊幾率提高X%;爆擊傷害提高X%;攻擊速度提高X%
靴子:拉斯瑪?shù)墓茄?/strong>
詞綴推薦:骷髏法師技能傷害提高X%;護(hù)甲值;移動(dòng)速度
護(hù)腕:古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕
配合昏迷技能提供減傷
詞綴推薦:爆擊幾率提高X%;冰霜元素傷害提高X%
腰帶:戴恩堤的束腰
配合詛咒鐮刀提供減傷
詞綴推薦:X%生命值;護(hù)甲值
項(xiàng)鏈:旅者之誓
2件套;提供減傷與傷害加成
詞綴推薦:爆擊傷害提高X%;爆擊幾率提高X%;冰霜元素傷害提高X%
戒指:玫瑰羅盤
2件套,提供減傷與傷害加成
戒指:克里斯寶的判決
配合控制技能提供傷害加成
詞綴推薦:爆擊傷害提高X%;爆擊幾率提高X%
武器:杰瑟斯骨鐮
2件套,強(qiáng)化統(tǒng)御骷髏,提高所有仆從傷害
詞綴推薦:X%傷害;高白字傷害
副手:杰瑟斯骨盾
2件套,強(qiáng)化統(tǒng)御骷髏,提高所有仆從傷害
詞綴推薦:爆擊幾率提高X%;X%生命值
寶石選擇
轉(zhuǎn)煞秘石:減少受到的魔法傷害
侍從寶石:提高寵物的傷害和存活能力
困者之災(zāi):增傷;減速
萃取選擇
塔格奧的腐壞尖牙:詛咒鐮刀100%幾率施加詛咒;你對(duì)被詛咒的敵人造成的傷害提高200%
塔斯克與西奧:寵物的攻擊速度提高50%
安利茱指環(huán):每次額外召喚1個(gè)骷髏法師,且持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4秒
大家好,暗黑3死靈法師尸槍流相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括《暗黑破壞神3》死靈法師技能怎么搭配也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于暗黑3死靈法師尸槍流和《暗黑破壞神3》死靈法師技能怎么搭配的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開始吧!
骨套·詛咒鐮刀;骨套·骨刺流;圣套·尸槍流;圣套·尸爆流;圣套·寵物流
主動(dòng)技能選擇:恐鐮:惡咒鐮刀(詛咒鐮刀)尸矛:脆裂碰觸(冰尸矛)
衰老:眩暈詛咒(暈衰老)
鮮血奔行:鮮血潛能(護(hù)甲血步)
亡者領(lǐng)域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脫臼(暈骨甲)
被動(dòng)技能選擇:孤魂死靈(護(hù)甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鮮血之力(大招20CD)弱點(diǎn)加深(詛咒增傷)
裝備選擇:伊納瑞斯的恩澤六件套(圣套)萊勒娜的影鐮(精魂鐮刀、影鐮)古帕衛(wèi)士護(hù)腕(古帕)但提的束縛(衰老腰)首飾:旅者兩件套,團(tuán)結(jié)或克里斯賓的審判(克戒、審判戒、BUG戒)帶一個(gè)萃取一個(gè)武器萃取:塔格奧的蝕牙(詛咒鐮刀)
防具萃?。禾禚椥丶祝ㄌ禚棧?/p>
寶石:銀河織星者之淚,增痛寶石(倍苦),困者之災(zāi)當(dāng)然,這套裝備不是一成不變的,最常見的兩個(gè)改動(dòng)就是:
一、選擇單手塔格奧的蝕牙配合副手的魂匣,萃取影鐮。
二、放棄天鷹,改為萃取拜尸者的護(hù)肩(尸矛肩),基于韌性的改動(dòng)還會(huì)有一系列變體。
這兩個(gè)改動(dòng)都是很常見的,各有利弊。詳細(xì)的解釋會(huì)放在后面。bd搭建部分:先解釋一下新手最常見的疑問(wèn):我是靠什么輸出的?
照著天梯抄了一套BD,隨便臉滾鍵盤怪就死了,我哪個(gè)技能是主要輸出技能?圣套是靠什么回血的?
這個(gè)問(wèn)題很多大佬已經(jīng)給出答案了:銀河寶石?;蛘哒f(shuō),小怪靠銀河,BOSS靠尸矛。很多人還是不理解為什么一個(gè)寶石會(huì)成為主要輸出來(lái)源。
銀河寶石雖然前幾個(gè)賽季很少出現(xiàn)在我們的視野里,但15%幾率3000%武器傷(每升一級(jí)加60%武器傷),傷害其實(shí)已經(jīng)很爆炸了,一直是作為寶石中主力輸出寶石存在的。
很久以前DH烈火銀河時(shí)代就曾經(jīng)是主力寶石之一。但是,大套裝時(shí)代,由于阿三設(shè)計(jì)師不斷堆疊套裝數(shù)據(jù),動(dòng)輒3000%,4000%的套裝增傷,隨手一個(gè)技能就能打出上千億級(jí)別的傷害,銀河的傷害就有些不夠看了。
再加上,阿三修改了技能觸發(fā)系數(shù),使得觸發(fā)類效果的幾率大大降低,銀河就逐漸退出了歷史舞臺(tái)。
(凱恩之角的數(shù)據(jù)庫(kù)就提供了各職業(yè)技能各符文的觸發(fā)系數(shù),可以看到,大范圍AOE技能的觸發(fā)系數(shù)都在20%以下,銀河在這個(gè)地方不占便宜。)
那么話說(shuō)回來(lái),為啥圣套里銀河又一躍成為主力寶石呢?
首先看圣套套裝效果:六件套:骨甲會(huì)召喚旋轉(zhuǎn)的白骨風(fēng)暴,對(duì)附近敵人造成750%武器傷害,使死靈法師對(duì)其傷害提高2750%注意看,不是某些技能增傷,也不是寵物增傷或者生物技能增傷這種類別增傷。
這種,你的所有傷害提高XXX%的說(shuō)法,有個(gè)統(tǒng)稱叫做全局增傷。類似的套裝有很多,比如法師的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增傷,但是他們沒(méi)有的是......影鐮:配合被動(dòng)精魄魂身,巔峰的精魂上限,雙手武器次要精魂上限,可以達(dá)到330精魄上限,得到165%增傷,也就是2.65倍傷害,無(wú)條件全局增傷詛咒鐮刀:這個(gè)特效描述不清,實(shí)際是受詛咒的敵人,受到200%易傷,也就是3倍傷害,條件全局增傷克戒:減速的敵人受2倍傷,再被其他技能控制,受4倍傷,看似是條件全局增傷,但是考慮到困者之災(zāi)的光環(huán)效果。
實(shí)際操作過(guò)程中,2倍傷幾乎是無(wú)條件全局增傷。
阿三的死靈法雖然做的只是個(gè)半成品,但是卻擁有全職業(yè)最多的全局增傷。在眾多buff的加持下,隨便什么技能都能秒天秒地秒空氣。
這也就是為什么目前圣套的腦洞BD這么多。在眾多BD中,銀河寶石憑借著巨量傷害,配合AOE技能(鐮刀和骨甲),成為小怪殺手。另外,不要忽視銀河本身還是一個(gè)治療寶石,每次觸發(fā)都恢復(fù)生命值3%,死靈法師擁有大量不錯(cuò)的堅(jiān)韌散件(骨甲項(xiàng)鏈,衰老腰帶,太陽(yáng)石),對(duì)死靈法師來(lái)說(shuō),缺的就是恢復(fù)能力。銀河寶石,恰好滿足了死靈的回血要求。在沒(méi)有生命危險(xiǎn)的情況下,站在怪群里面多打兩記鐮刀,觸發(fā)幾次銀河,血就自然回上來(lái)了。所以,圣套尸槍,怎么打傷害的?答:銀河寶石圣套尸槍,怎么回血的?答:銀河寶石除了銀河體系之外,亡者領(lǐng)域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒內(nèi)打出超高的單體爆發(fā),瞬秒BOSS和精英,成為大家喜愛(ài)的大招combo,共同組成了圣套銀河冰尸矛BD的另外一環(huán)。也就是說(shuō),在圣套銀河冰尸矛BD的體系中,兩類輸出方式是完全分立的。一類是靠銀河寶石,具體操作就是一通刷buff之后(衰老,血步進(jìn)怪群觸發(fā)困者,骨甲觸發(fā)克戒),就開始用鐮刀砍啊砍啊砍。你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一刀下去,總會(huì)爆出一個(gè)千億級(jí)別的數(shù)字,那就是銀河寶石觸發(fā)了。另一類是靠冰尸矛,分兩種情況:開大招亡者領(lǐng)域,站擼boss,無(wú)限冰尸矛突突突;或者用附近鐮刀砍出來(lái)的尸體,站擼精英,10多發(fā)冰尸矛突突突。但是話說(shuō)回來(lái),光傷害高不行,還要能站的住。在搭建BD的過(guò)程中,已經(jīng)消耗掉了兩個(gè)武器位置,六個(gè)套裝位置,一個(gè)首飾位置,五個(gè)技能位置(血步骨甲死地尸矛鐮刀)。而目前的減傷寥寥無(wú)幾。死靈優(yōu)
1.骨套·詛咒鐮刀2.骨套·骨刺流3.圣套·尸槍流4.圣套·尸爆流5.圣套·寵物流1.骨套·詛咒鐮刀骨套+鐮刀骨盾套+旅者套是寵物流標(biāo)配。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。本BD中夭厲之咒選擇的是光環(huán)符文,方便操作;如需要更多增傷也可選擇15%增傷的符文。2.骨套·骨刺流依舊是骨套+鐮刀骨盾套+旅者套的標(biāo)準(zhǔn)寵物流。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。本BD中選用衰老提供減速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多個(gè)控制技能提高了堅(jiān)韌、輸出和控場(chǎng)能力;同時(shí)采用吞噬配合萃取安魂祝鎧提高了魂能和生命值的回復(fù)能力。3.圣套·尸槍流圣套是死靈法師套裝中最有潛力的一套,它的6件效果能放大所有傷害,使得一些我們平時(shí)用不到的技能或物品生奇效;可以開發(fā)出各種變體。在本BD下,利用6件效果,使用尸槍術(shù)、銀河,織星者之淚和增痛寶石作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用萊蓮娜的影魂鉤配合高魂能上限進(jìn)一步提高傷害能力;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕、天鷹斗衣和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。相比骨套寵物流,圣套近戰(zhàn)流BD大大提高了堅(jiān)韌,在輸出能力上也更加出色。4.圣套·尸爆流圣套變體之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、銀河,織星者之淚和增痛寶石作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用萊蓮娜的影魂鉤配合高魂能上限進(jìn)一步提高傷害能力;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。本BD中選用夭厲之咒-夭厲靈氣簡(jiǎn)化操作;可根據(jù)自身情況更改符文或替換為衰老詛咒5.圣套·寵物流圣套變體之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髏法師、統(tǒng)御骷髏和銀河,織星者之淚作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕、團(tuán)結(jié)和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。
很多朋友對(duì)于暗黑3死靈法師技能介紹和暗黑破壞神三亡靈法師被動(dòng)技能解析不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
暗黑破壞神三亡靈法師的被動(dòng)技能主要集中在提升其護(hù)甲和防御能力上。其中包括“遲緩之觸”能夠減慢敵人的移動(dòng)速度,增加法師的生存能力;“骨骼之墻”能夠提升護(hù)甲和所有抗性,增加法師的防御力;“死亡意志”使法師在受到致命傷害時(shí)獲得一次免疫死亡的機(jī)會(huì),增加生存幾率。
這些被動(dòng)技能使亡靈法師能夠在戰(zhàn)斗中更加持久,并能更好地應(yīng)對(duì)各種敵人的攻擊。
魔獸爭(zhēng)霸不死亡靈的法師技能是召喚骷髏兵,邪惡狂熱,殘廢,攻擊Miss,魔法護(hù)盾,占據(jù)。
不死亡靈男巫的技能是召喚骷髏兵,骷髏兵的高級(jí)可以對(duì)空。邪惡狂熱是增加部隊(duì)的攻擊速度,但是每秒損失4點(diǎn)左右的生命值。殘廢是攻擊減速并減半。
女妖的技能是對(duì)方的攻擊丟失,主要針對(duì)獸族使用,魔法護(hù)盾是承受一定的魔法傷害,不損失生命值,盾破了后單位才會(huì)掉血。占據(jù)是把地方兵種占為己有。
死靈法師的普攻技能有兩種,魂火和尖矛,日常情況下兩個(gè)技能平A傷害差不多,在神威技能強(qiáng)化下,魂火的AOE效果明顯提升,屬于遠(yuǎn)程攻擊,而尖矛的神威強(qiáng)化下會(huì)變成巨大的鐮刀,傷害+小范圍擊退控場(chǎng);因筆者有強(qiáng)化普攻的傳奇裝備,使得平A效果明顯提升,故日常使用尖矛作為常駐技能;若沒(méi)有普攻技能對(duì)應(yīng)的傳奇,可自由選擇,不過(guò)還是要說(shuō)一句,神威下鐮刀效果很棒,有種死神的感覺(jué)。
技能1亡者戰(zhàn)士,該技能在沒(méi)有傳奇加成時(shí)最多存在4個(gè)戰(zhàn)士,號(hào)令時(shí)使得骷髏戰(zhàn)士沖鋒至指定目標(biāo)并增加攻擊速度;如果獲得對(duì)應(yīng)的傳奇,可召喚骷髏隊(duì)長(zhǎng),號(hào)令時(shí)使骷髏隊(duì)長(zhǎng)釋放強(qiáng)大的旋風(fēng)斬,模型超帥,筆者將其作為常駐技能之一。