近戰(zhàn)肉搏系:使用劍作為武器,對應(yīng)藍(lán)色手牌。分為近戰(zhàn)攻城型、近戰(zhàn)敏捷型、近戰(zhàn)狂暴型、近戰(zhàn)物防型、近戰(zhàn)魔防型、近戰(zhàn)強(qiáng)襲型。這類職業(yè)通常是站在隊(duì)伍最前排的MT,當(dāng)然其中也不乏有物理傷害非常高的狂暴戰(zhàn),天生較高的血量是他們共通的特點(diǎn)。
遠(yuǎn)程投射系:使用弓作為武器,對應(yīng)橙色手牌。分為遠(yuǎn)程集氣型、遠(yuǎn)程狙擊型、遠(yuǎn)程力量型、遠(yuǎn)程先手型、遠(yuǎn)程游擊型。他們是躲在隊(duì)伍后面的弓箭手,這個(gè)職業(yè)下的大多卡牌角色,均擁有出色的先手技能(回合開始前即可發(fā)動(dòng)攻擊),可助你快速結(jié)束戰(zhàn)斗,取得勝利!
魔法奧術(shù)系:使用杖作為武器,對應(yīng)紅色手牌。分為奧術(shù)技巧型、奧術(shù)控場型、奧術(shù)塑能型、奧術(shù)支援型。強(qiáng)大的魔法傷害可同時(shí)攻擊多人,技能往往附帶各類dot效果,令敵人持續(xù)掉血。
神術(shù)治愈系:使用書作為武器,對應(yīng)綠色手牌。分為神術(shù)懲戒型、神術(shù)守望型、神術(shù)祝福型、神術(shù)治愈型。雖然神術(shù)系職業(yè)中也不乏有懲戒類型的存在,但往往治愈才是他們的本能,較高的恢復(fù)效果可能隊(duì)伍持久作戰(zhàn),而其他類型的神術(shù),技能中往往附帶眩暈、纏足、寒顫等控制效果,令地方無法自由行動(dòng)。
近戰(zhàn)肉搏系:使用劍作為武器,對應(yīng)藍(lán)色手牌。分為近戰(zhàn)攻城型、近戰(zhàn)敏捷型、近戰(zhàn)狂暴型、近戰(zhàn)物防型、近戰(zhàn)魔防型、近戰(zhàn)強(qiáng)襲型。這類職業(yè)通常是站在隊(duì)伍最前排的MT,當(dāng)然其中也不乏有物理傷害非常高的狂暴戰(zhàn),天生較高的血量是他們共通的特點(diǎn)。
遠(yuǎn)程投射系:使用弓作為武器,對應(yīng)橙色手牌。分為遠(yuǎn)程集氣型、遠(yuǎn)程狙擊型、遠(yuǎn)程力量型、遠(yuǎn)程先手型、遠(yuǎn)程游擊型。他們是躲在隊(duì)伍后面的弓箭手,這個(gè)職業(yè)下的大多卡牌角色,均擁有出色的先手技能(回合開始前即可發(fā)動(dòng)攻擊),可助你快速結(jié)束戰(zhàn)斗,取得勝利!
魔法奧術(shù)系:使用杖作為武器,對應(yīng)紅色手牌。分為奧術(shù)技巧型、奧術(shù)控場型、奧術(shù)塑能型、奧術(shù)支援型。強(qiáng)大的魔法傷害可同時(shí)攻擊多人,技能往往附帶各類dot效果,令敵人持續(xù)掉血。
神術(shù)治愈系:使用書作為武器,對應(yīng)綠色手牌。分為神術(shù)懲戒型、神術(shù)守望型、神術(shù)祝福型、神術(shù)治愈型。雖然神術(shù)系職業(yè)中也不乏有懲戒類型的存在,但往往治愈才是他們的本能,較高的恢復(fù)效果可能隊(duì)伍持久作戰(zhàn),而其他類型的神術(shù),技能中往往附帶眩暈、纏足、寒顫等控制效果,令地方無法自由行動(dòng)。
天命石作為《羞羞的魔女》中伙伴升級強(qiáng)化必備素材之一,天命效果按照百分比提升伙伴自身屬性。其來源較為單一。,除了仙花培養(yǎng)和商店購買,就只能是簽到和升級能夠贈(zèng)送了。在后期如果需要讓伙伴快速開啟天命屬性,天命石的搜集與積累就是必經(jīng)之路。
除了這些直接渠道,在咱們的挑戰(zhàn)中,會(huì)有一個(gè)圍剿魔王的環(huán)節(jié),在每日20:00-20:30開啟,玩家可以通過使用鼓舞功能增益效果,并且增益效果全體玩家均可使用。若果魔王被擊殺,會(huì)按照玩家對魔王的傷害值進(jìn)行排名,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越高。但是若是魔王未被擊殺,下次的魔王等級會(huì)降低。
說了這么多,我們來一起揭開魔王的面紗。他就是那位“要將陰謀進(jìn)行到底”的魔教教主雙面彌勒。
雙面彌勒的名字叫雙面,偏偏是“兩又”。這仿佛是上天給他開的一個(gè)玩笑。從出生的那天起,畸形的身體就令他成為了命運(yùn)的棄嬰。這個(gè)世界上每一個(gè)人都在排斥他,遠(yuǎn)離他,敵視他,驅(qū)趕他,將他當(dāng)成異類。既然命運(yùn)不讓他做一個(gè)正常人,他便只好選擇做一個(gè)怪物。他的內(nèi)心寫滿仇恨,他痛恨上天,痛恨所有的正常人。這種仇恨,促使他成為了一個(gè)魔鬼?!半p面彌勒”,成為江湖上最讓人膽戰(zhàn)心驚四個(gè)字。
在《羞羞的魔女》中,雙面彌勒作為一個(gè)資質(zhì)31的紅將,簡直就是玩家戰(zhàn)隊(duì)夢寐以求的伙伴。挑戰(zhàn)魔王不僅能夠獲得天命石還能獲得雙面彌勒的卡牌碎片喲。
知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,雙面彌勒普通攻擊“膽裂”能夠造成單個(gè)敵人的100%傷害,其主要技能“雙面魔刀”能夠?qū)蝹€(gè)敵人造成315%的傷害,并且會(huì)有天命加成,使得目標(biāo)的傷害增加12%,持續(xù)2回合。所以在對抗魔王時(shí),注意前排伙伴的防御能力和生命值是很重要的,前排防御一定要做好。魔王雙面彌勒到底開啟了多少天命屬性,小編自然無從得知,但是防御性能開啟最大值還是有必要的。
1.15版本更新后有吐槽有點(diǎn)贊,小七也仔細(xì)看了很多的玩家的建議并且提交給了GM,這篇建議小七覺得還是不錯(cuò)的,大家可以一起i來看看
好的地方:
難度還行,因?yàn)橹坝袦?zhǔn)備,以前那些靠法師虐我的,現(xiàn)在都被我虐回去了,法師無敵BUG沒了。但是為了照顧大部分人,還是有必要削弱點(diǎn)怪物的血防,PVP維持現(xiàn)狀就行。
吐槽點(diǎn):
1、但是這副本經(jīng)驗(yàn)少得可憐,以前的1/5吧。以前還能靠升級刷點(diǎn)精力點(diǎn),現(xiàn)在雖然加快了恢復(fù)速度,看來還得再加快點(diǎn),為啥?看下面:
2、副本掉落現(xiàn)在太坑了,精英本沒打幾次,咱不說。但是這普通副本垃圾幾乎不掉了,以后怎么搞狗糧?不就得靠反復(fù)刷來彌補(bǔ),所以精力還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,比以前更不夠。以前刷了就有收獲,現(xiàn)在經(jīng)常屁都沒有,精力不夠咋整?
3、精力點(diǎn)扣除有點(diǎn)BUG,亂跳。以前是延遲顯示,現(xiàn)在是直接亂跳亂扣。
希望游戲能夠越改越好!
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親愛的魔王勇者們:
感謝大家長久以來對《進(jìn)擊的魔王》的期待與支持,介于內(nèi)測期間發(fā)現(xiàn)的BUG與游戲中的不平衡問題,我們將于本周內(nèi)進(jìn)行1.15版本的更新工作,本次更新需要玩家重新下載1.15版的客戶端,此次更新涉及到的內(nèi)容如下:
1.
修正了戰(zhàn)斗計(jì)算公式的bug,這個(gè)bug使得【普攻、普防、特攻、特防】這四項(xiàng)新增屬性沒有受到技能系數(shù)的影響,表現(xiàn)出來是1點(diǎn)普攻相當(dāng)于10點(diǎn)power,且對單體技能和aoe技能所加的傷害都是一樣的。
2.
修正了技能邏輯的bug,這個(gè)bug導(dǎo)致所有buff技能都會(huì)根據(jù)【特攻】屬性產(chǎn)生回血效果,而提高【特防】屬性反而會(huì)降低所受到的回血效果。
3.
修正了NPC的裝備屬性沒有生效的bug(尤其是新增的四項(xiàng)屬性),這導(dǎo)致pve難度遠(yuǎn)小于預(yù)期,玩家通過自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以挑戰(zhàn)戰(zhàn)力需求高得多的關(guān)卡。
4.
修正戰(zhàn)斗前后端驗(yàn)算不一致問題。
5.
修正戰(zhàn)斗中退出重進(jìn)繼續(xù)打?qū)е买?yàn)算不一致問題。
6.
降低了三星卡合成所需要的合成卷數(shù)量,由7張降低為5張。
7.
降低了四星卡合成所需要的合成卷數(shù)量,由11張降低為10張。
8.
提高了精力值的回復(fù)速度:原恢復(fù)時(shí)間為10分鐘恢復(fù)1點(diǎn),改為5分鐘恢復(fù)1點(diǎn)
9.
修復(fù)了戰(zhàn)斗力的顯示問題,這個(gè)問題導(dǎo)致新增的四項(xiàng)屬性所對應(yīng)的戰(zhàn)斗力被低估。
10.
修復(fù)了秘境探險(xiǎn)實(shí)際上并沒有給經(jīng)驗(yàn)值的bug。在修復(fù)之前,如果玩家通過秘境探險(xiǎn)提升了卡片等級,那么重新進(jìn)入游戲后就會(huì)發(fā)現(xiàn)卡片的等級又降了回去。
11.
修改了角色卡的詳情界面,增加了說明內(nèi)容。
12.
金礦戰(zhàn)界面進(jìn)行了微調(diào),并修正了求援界面無法拖動(dòng)的錯(cuò)誤。
13.
修復(fù)公會(huì)列表及申請列表的顯示問題。并給公會(huì)的可申請人數(shù)設(shè)置了一個(gè)上限,避免申請人數(shù)過多以導(dǎo)致界面讀取錯(cuò)誤。
14.
修復(fù)競技場使用挑戰(zhàn)卷道具的錯(cuò)誤。
15.
修復(fù)好友的上限錯(cuò)誤。
16.
修復(fù)Ios7.0的寫信崩潰問題。
17.
修復(fù)商城禮包的相關(guān)bug。
18.
修復(fù)月卡購買水晶同步顯示問題。
應(yīng)廣大玩家的需求,商城禮包將在版本更新后再次開啟。敬請期待
再次感謝所有對《進(jìn)擊的魔王》期待與支持的玩家~