2015新款RTS手游《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》,用實(shí)戰(zhàn)思路打RTS手游,這是真正用策略用戰(zhàn)術(shù)用操作去進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。玩家如何建設(shè)好的兵種?各兵種怎么組合最佳?今天小豬就為大家?guī)?lái)紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王布防攻略 最佳兵種組合推薦~
紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王哪個(gè)兵種最好?
兵種的優(yōu)劣和兵種的組合是要根據(jù)玩家的作戰(zhàn)計(jì)劃來(lái)進(jìn)行評(píng)判的,一般來(lái)說(shuō),兵種組成的各種陣容可以被分為三中類(lèi)型,一種是穩(wěn)健性攻擊,這種類(lèi)型,要求這個(gè)陣容的攻擊力量和防御力量相當(dāng),但是攻擊力量欠打,足夠獨(dú)當(dāng)一面;飽受攻擊型的陣容,則要求防御功能要很強(qiáng)大,在己方損失最小的情況下,達(dá)成攻擊的目的,不過(guò)攻擊想要取得成效比較難;進(jìn)攻型搭配的話就是以進(jìn)攻為主,要求組合的兵種要有很好的突擊能力。
那么這三種陣容所對(duì)應(yīng)的兵種搭配是什么樣的呢?
進(jìn)攻型最佳兵種搭配
攻擊力量 2隊(duì)火箭炮兵
防御力量 2隊(duì)機(jī)槍兵
預(yù)備隊(duì) 1隊(duì)步兵
火箭炮用于火力輸出;機(jī)槍兵承擔(dān)傷害;步兵人數(shù)較多,可以掩護(hù)火箭炮兵。
保守攻擊最佳兵種搭配
兵種屬性部隊(duì)構(gòu)成組合分析
攻擊力量1隊(duì) 火箭炮兵/坦克
防御力量2隊(duì) 機(jī)槍兵
預(yù)備隊(duì)1隊(duì) 步兵
用步兵數(shù)目多的優(yōu)勢(shì)吸引火力,為火箭炮兵和坦克輸出創(chuàng)造條件,但是害怕范圍性傷害。
穩(wěn)健型攻擊最佳兵種搭配
兵種屬性部隊(duì)構(gòu)成組合分析
攻擊力量2隊(duì) 坦克
防御力量2隊(duì) 機(jī)槍兵
預(yù)備隊(duì)1隊(duì) 火箭炮兵
坦克分別可以和機(jī)槍兵組成4隊(duì)肉盾,和火箭炮兵組成3隊(duì)輸出,整體實(shí)力最好。
以上就是紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王布防攻略 最佳兵種組合推薦,更多精彩攻略?xún)H在紅警前傳戰(zhàn)爭(zhēng)之王專(zhuān)區(qū)!
《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》1.2.90版本已經(jīng)更新了,在這次版本中我們新增加了兩個(gè)玩法,戰(zhàn)力系統(tǒng)和雷達(dá)系統(tǒng)。
【戰(zhàn)力值功能介紹】
戰(zhàn)力值分為進(jìn)攻戰(zhàn)力值和防守戰(zhàn)力值,主界面(頭像下方)顯示的是進(jìn)攻和防守戰(zhàn)力值之和,點(diǎn)擊戰(zhàn)力值可分別查看進(jìn)攻和防守戰(zhàn)力值。
影響進(jìn)攻戰(zhàn)力值的因素:
1、指揮官品質(zhì)、技能、等級(jí);
2、兵種數(shù)量、血量、攻擊力;
3、兵營(yíng)本身的等級(jí)。
影響防守戰(zhàn)力值的因素:防御塔的等級(jí)和數(shù)量。
【雷達(dá)功能介紹】
雷達(dá)升到5級(jí),可解鎖雷達(dá)搜索功能,通過(guò)雷達(dá)搜索其他玩家也可掠奪豐富資源。
雷達(dá)搜索需要消耗1個(gè)道具-敵軍情報(bào),每日可在12:00-14:00,18:00-20:00,21:00-23:50領(lǐng)取2個(gè)敵軍情報(bào)。
【指揮官調(diào)整】
1、宋女士的第一被動(dòng)技能恢復(fù)生命上調(diào)。
2、蒙巴頓的技能改為4架飛機(jī)各投擲1顆飛彈
【bug修復(fù)】
1、基地建筑位置校驗(yàn),修復(fù)了建筑重疊的BUG
2、修復(fù)了攻擊時(shí)資源變化的BUG
3、修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)多扣次數(shù)的BUG
4、修復(fù)了不同兵營(yíng)能夠部署相同英雄的BUG
5、修復(fù)了碎片合成會(huì)崩潰的BUG
6、修復(fù)了使用資源卡閃退的BUG
7、修復(fù)了離線資源不增加的BUG
《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》既然是繼承于紅警,在玩法上也沿襲紅警的設(shè)定。通過(guò)擺放各式建筑構(gòu)筑一個(gè)防御完備的作戰(zhàn)基地,打擊任何敢于入侵的來(lái)犯之?dāng)?。這里就為大家講解下《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》中防守的一些訣竅。
在這之前我們要理解敵人為什么進(jìn)攻?資源!只要敵人攻破我們的基地就可以掠奪我們基地的部分資源,而掠奪的數(shù)目和戰(zhàn)斗星級(jí)有關(guān)。下面我們看看戰(zhàn)斗星級(jí)的評(píng)定。
很明顯,整個(gè)戰(zhàn)斗星級(jí)的評(píng)定全部和指揮官基地有關(guān)。最好的防御是保護(hù)好了指揮官基地,讓敵人一無(wú)所得自己毫發(fā)無(wú)損。那該如何保護(hù)自己的基地呢? 先讓我們來(lái)看一個(gè)看起來(lái)防守嚴(yán)密的防守圖。
在這個(gè)基地的防御中,只要的防御建筑都集中在正面,看起來(lái)玩家只要進(jìn)攻就會(huì)損失慘重。但實(shí)際上如果玩家從最左側(cè)打一個(gè)左勾拳,基本不會(huì)有什么損失還能積累不少能量值。
這樣的一個(gè)繞行攻擊,基本上可以避免右側(cè)那大量防御建筑的火力 既然將單條防線很容易被敵人單邊突破然后繞開(kāi)防御力量,那我把所有的防御集中在指揮官基地不就行了。
這個(gè)基地的防御中確實(shí)將火力都集中在指揮官基地的周?chē)?,只要玩家進(jìn)攻指揮官基地都將遭到防御建筑的打擊。但仍然存在一個(gè)問(wèn)題,那就是防御分散。
各個(gè)防御建筑受射程影響,實(shí)際上它們還是只能攻擊自己那一圈的敵人,如果敵人選擇一個(gè)方向強(qiáng)行進(jìn)攻,頂多承受一半不到的防御建筑的傷害。對(duì)同等級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),這還是能夠承受的。 大家可能就納悶了,我把指揮官基地都圍起來(lái)了還是不保險(xiǎn),那還有什么辦法。其實(shí)辦法是有的,這就需要借助地勢(shì)了。在游戲中玩家永遠(yuǎn)都是從左下角攻入的,所有右上角的圍墻對(duì)敵人來(lái)說(shuō)就是不可逾越的天險(xiǎn)。
這兩面圍墻對(duì)玩家來(lái)說(shuō)就是無(wú)解的存在,玩家只能從左下角攻入 如果合理的利用這兩面圍墻,玩家需要防御的方向就少了一半,只需關(guān)注左側(cè)安全將剩下所有的防御力量都放在左側(cè)基本上就固若金湯了。
處于最右上角的指揮官基地處于重重保護(hù)中 這個(gè)防御陣型充分的利用了游戲只能從左下角進(jìn)攻的設(shè)定,將指揮官基地放在最右上角,在攻擊指揮官基地過(guò)程中都必定遭到各個(gè)防御建筑的打擊。且防御建筑相對(duì)集中,各個(gè)防御建筑的射擊線交織在一起,基本不存在被單點(diǎn)突破的可能。