勇者之谷強力裝備怎么得?數(shù)個欄位對應(yīng)的裝備是玩家所操作的勇者具備的各項屬性和戰(zhàn)斗力的重要來源,而取得本身稀有度高的數(shù)值強勁的裝備除了能讓玩家深入更深更危險的秘境,還能夠為玩家的角色帶來外觀上的改變。今天就為大家?guī)碛抡咧葌髡f裝備獲取途徑介紹。
游戲之中裝備獲取的途徑還是非常的豐富的。
最簡單的就是通過在秘境之中進行戰(zhàn)斗和開寶箱有一定的幾率獲得各種不同品質(zhì)的裝備,往往玩家挑戰(zhàn)秘境的難度越高層級越深,可能獲取的掉落裝備的品質(zhì)就越好。
但是并非所有類型的裝備都可以讓玩家在經(jīng)過一定階段之后帶回主城,只有黃色、橙色和紅色三種最高品質(zhì)的裝備不會隨著玩家退出秘境而消失。
玩家也可以在秘境之外通過氪金購買、碎片兌換、水晶球抽取等其他的方式來嘗試獲得一些稀有裝備,例如首充任意金額就會贈送一把暗金品質(zhì)的屠龍之劍。
達成部分任務(wù)或者成就也偶爾能夠得到一兩件品質(zhì)不錯的裝備。
而持有裝備之后還可以對裝備進行升級和洗練,最為稀有的傳說裝備除了單件的屬性十分強力之外還具有額外的套裝效果。
不過需要注意的是部分傳說裝備雖然本身的屬性非常強,但是也存在著需要玩家的游戲進度達成一定程度(如某一難度通關(guān))之后才可以允許被投入使用。
勇者之谷競技場怎么打?在玩家結(jié)束了最初的教學(xué)性質(zhì)的秘境探險而回到主城之時,居于最中央以吸引玩家的注意力的就是競技玩法的開啟入口,而競技玩法也是讓玩家通過互相對抗得以檢驗自己在探險之中所得的積累的重要途徑?,F(xiàn)在就為大家?guī)碛抡咧萈VP競技場對戰(zhàn)攻略。
1.每周-00:00重置競技分組、積分和排名;
2.每日00:00刷新挑戰(zhàn)次數(shù)、積分和排名,并發(fā)放排名獎勵;
3.每位對手僅每天首次挑戰(zhàn)方可獲得積分獎勵,后續(xù)挑戰(zhàn)僅可獲得道具獎勵;
4.每局競技勝利積3分、失敗0分。時間結(jié)束時,按剩余血量多少判定;
5.競技中角色將按照設(shè)置好的技能順序釋放技能;6.競技場中造成的傷害為平常的1/10;
在競技場中玩家需要提前設(shè)置好出戰(zhàn)的技能,目前可以配置一共5個技能,如何選擇合適的技能是玩家需要考慮的事情。競技場有日獎勵和周獎勵,可以獲得大量的精靈羽毛和黃金獎勵,大家可不要錯過哦!
勇者之谷怎么加點?自定義化的屬性與技能加點使得同樣的人物在升級的過程中會逐漸走向不同的發(fā)展路線,進一步考慮到會具有隨機的屬性詞條的裝備的選擇與搭配則更是存在多元的角色培養(yǎng)策略,而其中加點雖然看似輕易但是卻影響深遠。今天就為大家?guī)碛抡咧冉巧珜傩耘c技能加點攻略。
游戲之中的加點分為了屬性點和技能天賦點兩個相互關(guān)聯(lián)而又彼此獨立的系統(tǒng)。
其中技能天賦點會每隔一定的等級開放新的天賦以供玩家選擇,每一階段都存在左右兩種不同的主動或者被動技能可由玩家挑選。
而屬性點則是一旦確定之后無法隨時更改的,盡管相比起珍惜的傳奇裝備能夠帶來的高額價值,屬性加點能夠顯現(xiàn)的收益是相對有限的,但是也聊勝于無。
加點流派大致可以分為主物攻和主魔攻兩種不同的思路,而其中物攻在前期過度可用,真的進入到了后期則若不走魔攻路線想辦法克制關(guān)卡內(nèi)的敵人的元素弱點,是很難一直向下深入的。后期大量傳奇裝備的套裝屬性也是更為側(cè)重于強化魔修路線的勇者的發(fā)揮。
而主修魔攻方向的天賦和屬性的具體加法則又存在魔修攻速加點流、魔修暴擊加點流等等不同的細(xì)節(jié)分支,但大體都會以主加魔力屬性為基礎(chǔ),次加可以選防御或者暴擊等等。