多年来,《神鬼寓言》系列在开发过程中屡遭波折,使这款奇幻动作角色扮演游戏始终未能像Xbox旗下其他独占IP《光环》《极限竞速》《战争机器》那样蓬勃发展。
而外媒Gamerant指出,根据如今最新传闻显示,接手开发的Playground Games可能正面临类似困境,或将导致《神鬼寓言》新作与另一款备受期待的奇幻游戏《上古卷轴6》档期撞车。
尽管Playground Games具体何时启动《神鬼寓言》开发尚不明确,但这款系列重启之作早在2020年Xbox游戏展会就已官宣。截至2023年,项目据称已进入全面制作阶段,期间陆续发布的三支预告片展示了部分角色形象及玩法。
2024年官方曾宣布本作定档2025年,但Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯后续确认将推迟至2026年。当2025年Xbox展会未见《神鬼寓言》的踪影后,玩家群体开始担忧开发状况——微软游戏CEO菲尔·斯宾塞仅在展会期间含糊表示游戏"将在2026年某个时候推出"。
现在的最新消息是XboxEra播客联合创始人Nick Baker援引匿名消息源爆料,据称这部《神鬼寓言》新作可能再度延期至2027年,Baker澄清并非开发遇阻,而是"进度比预期稍慢"。考虑到这是Playground Games首次涉足《极限竞速:地平线》系列之外的作品,开发遇困的传闻实属情理之中。
此前我们也曾报道,在不久前的Xbox游戏展示会上,菲尔·斯宾塞提到了2026年的游戏阵容,其中没有提及《上古卷轴6》。对此有外媒推测该作不会在2026年发售,玩家至少要等到2027年或更晚。
Gamerant分析表示,倘若《上古卷轴6》也将在2027年发售,那么这两款顶级奇幻RPG将会遇到发售撞车的情况,这也必将引发玩家时间与预算的残酷争夺。更棘手的是,微软作为两家工作室的共同母公司,显然需要避免旗下IP自相残杀的局面。
当前《上古卷轴6》仍处早期开发阶段,而《神鬼寓言》的完成度相对更高(尽管进度落后原计划)。若微软最终决定错开发售窗口,让完成度更高的《神鬼寓言》先行面世可能更为合理——毕竟《上古卷轴》系列庞大的粉丝基础使其具备更强的档期抗压能力。
最新一期Xbox发布会将于6月9日凌晨1点举办,届时将展示Xbox第一方工作室及全球杰出合作伙伴的全新游戏与更新内容。此外,《天外世界2》的专场直面会将紧跟在发布会之后举行,敬请期待。
相信有不少粉丝都在期待《极限竞速:地平线6》能在Xbox发布会上亮相,该系列以开放世界竞速和惊艳的视觉效果而闻名,粉丝们一直在期待续作。不过一直没有《极限竞速:地平线6》相关的消息流出,开发商Playground Games也没有透露任何开发进展或预告片。
近日,知名Xbox爆料人eXtas1s在他的最新视频中表示,粉丝们还是不要期待能在今年的Xbox发布会上看到《地平线6》的消息了:一位与Playground Games关系密切的内部人士透露,该团队现在正忙于《神鬼寓言4》的开发,这是“绝对优先事项”。
这位内部人士还表示,《极限竞速:地平线 6》仍处于开发初期,目前还没有太多进展可以公布,粉丝们可能还需要再等一段时间才能看到这款人气赛车系列的后续作品。
近日,有国外玩家通过一系列的消息挖掘后爆料,《神鬼寓言4》已在开发中,而且由《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games负责!
根据确定的消息,Playground Games正在开发一个开放的世界角色扮演游戏,并且已经扩大了办公空间,挖掘了一大堆英国人才。而在近期通过Xbox Live API泄漏的一批Xbox One游戏中,出现了即将到来的《贼海》和《除暴战警3》测试版及其4玩家合作战役,由Coalition和另一个团队开发的第三人称《完美黑暗》,设定在日本的《极限竞速:地平线》《帝国时代4》,支持大量玩家的《光环》游戏模式,以及来自英国队的代号为“Wisdom”的“Albion”项目。
而在最新的数据挖掘后,Playground和可能正在负责开发的项目,就是《神鬼寓言4》。Playground第一次开始招聘时,它表示正在制作一款“全新”的RPG,可以被解释为“新的IP”或者系列新作。
《极限竞速:地平线》与开放世界RPG有很多共同点,而Guerrilla这样的公司也曾从射击游戏转行开发了《地平线:零之黎明》。
近日,有国外玩家通过一系列的消息挖掘后爆料,《神鬼寓言4》已在开发中,而且由《极限竞速:地平线》系列开发商Playground Games负责!
根据确定的消息,Playground Games正在开发一个开放的世界角色扮演游戏,并且已经扩大了办公空间,挖掘了一大堆英国人才。而在近期通过Xbox Live API泄漏的一批Xbox One游戏中,出现了即将到来的《贼海》和《除暴战警3》测试版及其4玩家合作战役,由Coalition和另一个团队开发的第三人称《完美黑暗》,设定在日本的《极限竞速:地平线》《帝国时代4》,支持大量玩家的《光环》游戏模式,以及来自英国队的代号为“Wisdom”的“Albion”项目。
而在最新的数据挖掘后,Playground和可能正在负责开发的项目,就是《神鬼寓言4》。Playground第一次开始招聘时,它表示正在制作一款“全新”的RPG,可以被解释为“新的IP”或者系列新作。
《极限竞速:地平线》与开放世界RPG有很多共同点,而Guerrilla这样的公司也曾从射击游戏转行开发了《地平线:零之黎明》。
游戏设计师Peter Molyneux因大获成功的众筹游戏《上帝也疯狂(Godus)》而声名在外,但他其实也是《神鬼寓言(Fable)》的开发者。因为狮头工作室的关闭,《神鬼寓言4》或许永远都不会和我们见面了。然而Peter Molyneux在近日接受外媒OXM采访时却表示,他很想把《神鬼寓言》做下去,即便早前开发班底得全员到齐才有可能实现。
“《神鬼寓言4》居然没有了,这太疯狂了!我愿意来做这个曾让狮头工作室拼尽全力的《神鬼寓言4》,虽说想达成这个目标得再把之前的开发团队重新召集起来才行。”Peter Molyneux说。
考虑到《神鬼寓言》系列最后几作的表现和《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》的取消,微软方面彻底“拔下”这一品牌的“电闸”也是不难理解的。但它毕竟有一定知名度,且承载着不少玩家和开发者的情怀,因此,其他工作室有意“奋勇”接盘挺正常。
《神鬼寓言:传奇》
不过此次采访中,Peter Molyneux还以英式幽默的方式解读了微软的这一决定:“你知道英国人嘛,总有那么些轻微政治不正确的幽默感。在《神鬼寓言》这件事上,大概因为我们在里面加入了各种妓女和同性婚姻让微软大惊失色了吧?你懂的。”
虽然一直都有人想接手狮头工作室没做完的项目,但小编觉得仍然希望渺茫。对此,你有什么看法呢?你期待《神鬼寓言4》吗?
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。