我叫MT全3D魂石獲得攻略,小編為大家?guī)砦医蠱T全3D魂石怎么得,希望能對(duì)我叫MT全3D的玩家有所幫助。
如下圖所示,魂石所在的位置就是在這里了
魂石可以用來分解藍(lán)色怪物卡,還是比較珍貴的資源,而且作用還是很大的。
那么魂石要如何獲得呢?
藍(lán)卡40,紫卡200哦
可以通過分解藍(lán)卡、紫卡來獲取。每張藍(lán)卡可以分解成40魂石,紫卡分解400魂石,主角紫卡分解500魂石
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我叫MT全3D試煉塔陣容怎么搭配,試練塔使用什么英雄好,試練塔是游戲中玩友們喜歡的一個(gè)玩法,但想要推塔到高層,或并沒有那么容易,強(qiáng)力的英雄以及合理的陣容搭配可以說是很關(guān)鍵的,下面小編就給大家?guī)砹宋医蠱T全3D試煉塔陣容搭配。
試煉塔陣容搭配技巧
現(xiàn)在大家都知道,奧法師,DK,推塔的好用,尤其奧法師,147-150必備
目前147-150陣容,2MT 5男D4大大
3沙曼6奶薩1奧法師
我想說的是,奧法師的技能,最好升到2J別升滿,有奇效,大家用用就知道了
同理,DK,MS,所有奶,都可以不升滿技能推塔。當(dāng)然PK必須是要升滿的。
#_2525072_#親愛的MTer:
《我叫MT 全3D》將于2015年12月25日12:00開啟新服——上古傳說。傳承經(jīng)典,不忘初心!限時(shí)7天活動(dòng)三連嗨!快叫上新的小伙伴一起來體驗(yàn)吧!
三連嗨活動(dòng)時(shí)間:開服前7天
No.1 新服沖級(jí)送符石
活動(dòng)規(guī)則:
1、開服前7天內(nèi)到達(dá)指定戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),將可以獲得由官方額外送出的符石獎(jiǎng)勵(lì)。
2、獎(jiǎng)勵(lì)在到達(dá)指定等級(jí)后通過游戲內(nèi)郵件即時(shí)發(fā)放。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
到達(dá)40級(jí):符石*200
到達(dá)50級(jí):符石*400
到達(dá)55級(jí):符石*800
到達(dá)60級(jí):符石*1200
到達(dá)65級(jí):符石*1500
No.2 勇闖試煉塔,寶箱鑰匙額外送
活動(dòng)規(guī)則:
1、開服前7天內(nèi)挑戰(zhàn)試煉塔副本通過指定層數(shù),將可以獲得官方額外送出的寶箱鑰匙獎(jiǎng)勵(lì)
2、獎(jiǎng)勵(lì)在通過指定層數(shù)后通過游戲內(nèi)郵件即時(shí)發(fā)放
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
通過30層:銅鑰匙*10
通過40層:銅鑰匙*15、銀鑰匙*5
通過50層:銅鑰匙*20、銀鑰匙*10、金鑰匙*2
通過60層:銅鑰匙*25、銀鑰匙*15、金鑰匙*4
No.3 消耗體力,公會(huì)貢獻(xiàn)值翻倍
活動(dòng)規(guī)則:
1、開服前7天消耗體力,轉(zhuǎn)化為公會(huì)貢獻(xiàn)值和個(gè)人貢獻(xiàn)值都將是雙倍的哦?。ㄗⅲ悍璜I(xiàn)貢獻(xiàn)值不翻倍)
2、公會(huì)貢獻(xiàn)值是公會(huì)技能升級(jí)必不可少的經(jīng)驗(yàn)值,個(gè)人貢獻(xiàn)值可用來提升個(gè)人公會(huì)技能等級(jí)。
從起點(diǎn)網(wǎng)專欄作家到北京樂動(dòng)卓越科技有限公司的CEO,邢山虎不僅將自己寫的小說搬到了手游上,更打造出了《我叫MT》這樣的現(xiàn)象級(jí)卡牌游戲。當(dāng)推出全新續(xù)作《我叫MT 全3D》時(shí),邢山虎和他的團(tuán)隊(duì)又會(huì)有怎樣的思考和訴求呢?
在業(yè)內(nèi)有“第一代網(wǎng)游經(jīng)理人“之稱的邢山虎
全新續(xù)作《我叫MT 全3D》有哪些方面的突破呢?
MT系列在經(jīng)歷這么多年的發(fā)展后,本身的內(nèi)涵得到了很大程度的豐富。在《我叫MT 全3D》上面我們想要進(jìn)一步去挖掘MT的可能性,因此在畫面和玩法上都進(jìn)行了大規(guī)模的升級(jí)。從玩家角度來看,最直觀的當(dāng)然是從2D到3D的轉(zhuǎn)變。在《我叫MT 全3D》中,每一個(gè)英雄的喜怒哀樂都表現(xiàn)得活靈活現(xiàn),這種3D形態(tài)與動(dòng)畫原著人物一致,會(huì)使玩家更具有代入感。
憨態(tài)可掬的哀木涕一直深受玩家喜愛
除了英雄模型的改變,英雄的技能也會(huì)根據(jù)元素屬性采用更加酷炫的視覺特效,而游戲中BOSS形態(tài)也變得更加高大威猛,我們還通過360°動(dòng)態(tài)視角加深了整個(gè)游戲場(chǎng)景的表現(xiàn)力。作為一款卡牌游戲,《我叫MT 全3D》的畫面表現(xiàn)絕對(duì)是首屈一指的。
《我叫MT 全3D》中風(fēng)格迥異的場(chǎng)景設(shè)置
除了3D化,此次游戲封測(cè)在玩法上也得到了很大程度的完善,團(tuán)隊(duì)在PVE和PVP方面是如何考慮“繼承和創(chuàng)新”?
繼承了《我叫MT》中經(jīng)典的副本玩法,在豎屏操作模式下,整個(gè)過程顯得輕松愉快。同時(shí)為了盡可能多的去滿足不同玩家的口味,《我叫MT 全3D》對(duì)PVE玩法進(jìn)行了細(xì)分,增設(shè)了精英本、地下城探索、魔王戰(zhàn)等多個(gè)內(nèi)容。這些玩法都有著明顯的特色,比如地下城探索里,玩家可自行選擇前進(jìn)道路,通過“踩雷”機(jī)制遭遇敵人,每一次遇到的敵人隨機(jī),獎(jiǎng)勵(lì)也對(duì)應(yīng)調(diào)整,保證玩家每一次探索的新鮮感。
當(dāng)然我們也會(huì)考慮到那些狂熱的PVP愛好者。通過天平系統(tǒng),我們讓玩家在練習(xí)賽中總能遇到勢(shì)均力敵的對(duì)手,并且根據(jù)強(qiáng)、中、弱列出三個(gè)對(duì)手供玩家選擇PK,玩家如果能夠?qū)⑷麑?duì)手全數(shù)消滅,還會(huì)有額外的PVP獎(jiǎng)勵(lì)。而對(duì)于那些PVP高玩,游戲設(shè)置了世界杯全服競(jìng)技,讓他們一展身手。
MT手游引領(lǐng)了卡牌風(fēng)潮,那么在如今卡牌游戲扎堆的市場(chǎng)中,《我叫MT 全3D》該如何突出重圍呢?
我們團(tuán)隊(duì)除了是游戲制作方,也都是MT粉絲。去年十月底,《我叫MT》動(dòng)畫完結(jié),讓我們有了一種使命感。我們想要在《我叫MT 全3D》中充分發(fā)揮IP優(yōu)勢(shì),延續(xù)它的力量;我們更希望把《我叫MT 全3D》打造成一款良心游戲,來更好的回饋動(dòng)畫粉絲和游戲玩家。
團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款游戲成績有什么期待?
我們制作《我叫MT 全3D》的初衷還是以回饋玩家為主,我們希望打造一款生命力長遠(yuǎn)的作品。就游戲不刪檔封測(cè)的表現(xiàn)來看,運(yùn)營數(shù)據(jù)還是很突出的,希望正式上線后,也能夠交出滿意的答卷。
說起經(jīng)典卡牌手游,很多人想必會(huì)想起《我叫MT》這款游戲,身為一款卡牌大作,何時(shí)能夠以新時(shí)代的姿態(tài)再度回歸?就是今天,背負(fù)一億MTer的期待,卓越游戲宣告《我叫MT全3D》正式公測(cè),那么就跟小編一起來看看這款游戲有何特別之處吧。
卓越游戲旗下全新3D良心手游《我叫MT全3D》是《我叫MT》手游系列的正統(tǒng)續(xù)作,該作繼承了《我叫MT》的基礎(chǔ)玩法和經(jīng)典思路,相比前作整體又有了質(zhì)的飛躍,更為絢麗的游戲畫面,更為多樣的副本冒險(xiǎn),更宏大的boss戰(zhàn)都將通過《我叫MT全3D》的首次封測(cè)在玩家眼前充分展現(xiàn)。
輕體驗(yàn)玩法解放雙手 玩家與游戲戰(zhàn)斗互動(dòng)略少
《我叫MT全3D》不再是平面卡牌表現(xiàn)形式,采用3D建模帶給玩家極大的視覺沖擊!在場(chǎng)景中,360°全方位視角的呈獻(xiàn)效果對(duì)于玩家代入感的提高是毋庸置疑的。本作延續(xù)了前作輕體驗(yàn)解放雙手的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗加速和跳過戰(zhàn)斗功能依然保留。不過游戲是3D形式展現(xiàn),要是能加一些戰(zhàn)斗中的互動(dòng)相比更好。
賤萌哀木涕表情還原
相信稍有經(jīng)驗(yàn)的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)許多手游除了在模樣服飾上強(qiáng)調(diào)還原,對(duì)角色本身的魅力往往忽視。本作并非是一部獨(dú)立的作品,而是結(jié)合動(dòng)畫誕生的IP手游,此次在《我叫MT全3D》里,為了力求還原經(jīng)典的人物形象,特意為角色加入了豐富的表情。當(dāng)那個(gè)賤萌中夾雜些許猥瑣的哀木涕再度出現(xiàn)時(shí),小編不禁驚訝:那個(gè)熟悉的傻牛又回來了。
游戲中養(yǎng)成主要為卡牌養(yǎng)成和裝備養(yǎng)成,卡牌方面在等級(jí)上限依然存在,然而只有主要角色才能進(jìn)行完成突破等級(jí)上限,英雄強(qiáng)化提升等級(jí)依然是通過吞噬其他英雄完成,游戲中玩家還可以給英雄升來提升戰(zhàn)力。裝備養(yǎng)成主要還是依靠強(qiáng)化提成其能力。
在戰(zhàn)斗操作方面則是延續(xù)了此前“解放雙手”模式——自動(dòng)進(jìn)行,玩家在3X2的陣容里放置角色,前肉后輸出+奶媽的陣形相信世人皆知。這里不得不提的是游戲中出手順序設(shè)定功能:在調(diào)整陣容時(shí),玩家可以決定上場(chǎng)角色的依次出手順序!毫無疑問,打破己方速度限制、自主決定出手使得陣容的靈活性和策略性大大提高,即便是相同的陣容也完全可能誕生截然不同的體系。
布陣與攻擊順序設(shè)定
在戰(zhàn)斗之前,玩家可以對(duì)英雄的配置和站位進(jìn)行調(diào)整,在從始至終的2X3格子中調(diào)配我方英雄,當(dāng)然,小編覺得要是能給予玩家變更陣形的機(jī)會(huì),或許前一場(chǎng)的戰(zhàn)斗消耗超出了你的預(yù)計(jì),若能在BOSS戰(zhàn)前予以調(diào)整,未必不能涉險(xiǎn)過關(guān)。
PS:說好的跳過功能呢?只有三星通過后戰(zhàn)斗才能跳過的設(shè)定讓小編覺得廠商也是夠呆萌的,那時(shí)在掃蕩10次面前誰還會(huì)點(diǎn)進(jìn)去跳過…
三種競(jìng)技玩法更好玩
當(dāng)然PVP與初代相比也發(fā)生了變化,游戲里會(huì)為玩家提供三種競(jìng)技方式,包括不同于一般游戲的匹配機(jī)制:在同一隊(duì)伍等級(jí)中,依據(jù)戰(zhàn)斗力的高低為你提供強(qiáng)中弱三個(gè)級(jí)別的對(duì)手,玩家便能輕松了解自己在同等級(jí)玩家中究竟實(shí)力如何。同時(shí)從練習(xí)賽到排名賽應(yīng)有盡有,在這里小編保證各位玩家在此會(huì)有一個(gè)截然不同的競(jìng)技體驗(yàn)。
作為一代卡牌代表《我叫MT全3D》自然不會(huì)遺漏角色養(yǎng)成這一功能,角色卡牌的升級(jí)突破并無改動(dòng),依舊是吃卡升級(jí)、升星。而在裝備系統(tǒng)上則有兩大看點(diǎn),一是加入紙娃娃的換裝設(shè)定,每位角色都會(huì)依據(jù)穿戴裝備的不同而顯示不同的服裝造型,可謂實(shí)用與美觀并存。
角色養(yǎng)成
二是裝備伙伴!提起羈絆功能估計(jì)各位并不陌生,通過上陣特定伙伴可以激活角色間的羈絆,實(shí)現(xiàn)屬性加成。為了在有限的人數(shù)陣容里激活盡可能多的羈絆屬性,通過在裝備欄里穿戴伙伴也可實(shí)現(xiàn)上陣,激活羈絆加成。(沒能抱著傻饅登場(chǎng),差評(píng)?。?/p>
《我叫MT全3D》的誕生響應(yīng)了老玩家的心愿,同時(shí)憑借響亮的IP以及新的潮流元素,讓它在新玩家的手游菜單里有了一爭高下的資本。作為一代卡牌經(jīng)典,MT的成功堪稱是一場(chǎng)原創(chuàng)的勝利。因此小編向各位玩家誠意推薦本作,在你的手游時(shí)光里,這樣的作品值得你擁有。
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