萌將風云是一款策略卡牌手游,武將作為游戲的核心玩法,陣容搭配也是游戲中一個非常重要的玩法,接下來小編就來給大家介紹萌將風云t0陣容搭配最新。
首先,萌將風云的陣容,由5個武將組成。
按照卡牌游戲一般的套路,這5個武將的基本定位應該分別是1坦克1奶媽3輸出或是1坦克4輸出、1坦克2奶媽2輸出這樣。
其次,在萌將風云中,最好組一隊屬性搭配的隊伍。
在萌將風云中,武將擁有不同的屬性例如破、斬、水、雷等。當破屬性武將釋放大招后,地方會被釋放“破防”狀態(tài),這時使用“斬”屬性武將釋放大招,便可獲得雙倍破壞力!而依此類推,水屬性和雷屬性相互之間的關系也是如此。
另外,在萌將風云中,要法術/物理隊伍各組一隊。
除了屬性之外,萌將風云還將傷害分為法術/物理。因為在挑戰(zhàn)“無底深淵”的過程中,每層的敵人都會附帶“物理攻擊免疫”或“法術攻擊免疫”的效果,在戰(zhàn)斗中生效。而無底深淵又是獲取神兵進階、神兵材料、勾玉(深淵商店貨幣)的主要渠道,無底深淵中獲得的勾玉貨幣,可以在深淵商店中兌換各種各樣的武將神兵碎片。
萌將風云零氪玩家也可以輕松獲得強力的隊伍!推薦使用張遼、貂蟬、許褚和諸葛亮。她們分別代表了防御、控制、攻擊以及治療,組合起來可以很好地應對游戲中可能出現(xiàn)的各種情況。此外,記得及時升級角色來提升戰(zhàn)斗效果哦!
首先,萌將風云的陣容,由5個武將組成。
根據(jù)常見的卡牌游戲規(guī)則,這五個角色的角色定位大概可以是坦克,奶媽,以及輸出或輸出+奶媽的組合模式。
其次,在萌將風云中,最好組一隊屬性搭配的隊伍。
在萌將風云這款游戲中,每個角色擁有獨特的屬性:破、斬、水、雷等。當擁有破屬性的武將在釋放大招時,其會遭遇“破防”狀態(tài)。此時,使用具有斬屬性的武將在大招后獲得雙倍破壞力!同樣,水和雷屬性相互之間也遵循此規(guī)律。
另外,在萌將風云中,要法術/物理隊伍各組一隊。
萌將風云是一款以三國歷史為背景的角色扮演類手游,在游戲中,玩家不僅需要提升角色的屬性,還需要了解戰(zhàn)斗中的法術/物理傷害區(qū)分。每層挑戰(zhàn)“無底深淵”時,敵人都會附帶“物理攻擊免疫”或“法術攻擊免疫”的效果。這種特殊機制使得游戲充滿策略性,玩家在挑戰(zhàn)中需靈活運用不同技能和裝備來應對敵人的變化。此外,“無底深淵”是獲取神兵進階材料、勾玉(深淵商店貨幣)的重要途徑。在游戲中,每層的勾玉可以用來兌換武將神兵碎片等珍貴資源。
張遼
生存能力:★★★☆
輸出能力:★★★★☆
輔助能力:★
技能介紹
1、沖向最近的一個目標,將其挑起造成連續(xù)的傷害。(提升傷害35點,打斷命中機率隨技能等級提升,對1級以下敵人必然命中)
2、對面前范圍內(nèi)的敵人造成多次傷害。(提升傷害32點)
3、騎兵隊核心技能,在戰(zhàn)斗開始時對敵方全體發(fā)起沖鋒,隊伍中騎兵的數(shù)量越多效果越強:1-2人時發(fā)動一次沖擊,并打斷目標動作;3-4人時發(fā)動兩次沖擊,造成概率暈眩;5人時發(fā)動三次沖擊,必然使目標眩暈。(提升傷害20點)
4、大幅增加自身物理攻擊。(被動:增加物理攻擊985點)
武將評測
張遼是一個15資質的前排輸出型武將,在技能方面,
其一技能能夠對敵方單體目標造成傷害的同時,給予挑起的效果,使敵人浮空,可以有效的打斷敵人的技能釋放。不過需要記住技能范圍,是離張遼最近的一個目標。
二技能可以讓張遼對面前范圍敵人造成多次傷害,使得張遼有一定的群攻能力,不過沒什么附加效果,這里就不多說了。
三技能是張遼的核心技能,也是騎兵隊伍的核心技能。騎兵武將越多能夠造成的沖鋒也就越多,附帶的控制效果也就更強。大家可以根據(jù)這個效果,來搭配一套騎兵隊伍,相信會有不錯的效果。
最后的被動方面,能夠提升張遼的輸出能力,讓其技能以及普攻傷害更高。
整體上來說,張遼自身的輸出能力還是很不錯的,同時也有一定的打斷能力。不過想要讓張遼實力達到*化的話,那么就必須要依靠騎兵陣容的搭配才行。個人覺得張遼放在后期再來培養(yǎng)比較好,前中期的話不推薦使用,希望對大家有所幫助。
生存能力:★★★☆
輸出能力:☆
輔助能力:★★★★★
技能介紹
1、騎兵隊核心技能,大幅提升我方騎兵的攻擊、防御與攻速。(全隊騎兵提升物理傷害,全隊騎兵提升法術傷害)
2、回復我方全員的生命,同時對敵方全體造成傷害。(治療量提升176點)
3、激勵我方血量*的武將,使其在一段時間內(nèi)不會死亡。(技能對21級以下的武將生效)
4、提升我方魏國武將的物理防御。(光環(huán):增加我方同國武將物理防御480點)
武將評測
曹操是一個15資質的中排輔助型武將,在技能方面,
一技能可以為己方騎兵武將帶來全方位的屬性提升,對輸出和防御都有一定幫助,輔助效果還是非常明顯的。
二技能可以為己方全體隊員帶來生命回復,有一定的治療能力,加強了己方隊伍的續(xù)航能力,實用性很強。當然傷害方面可以直接忽略。
三技能能夠使己方血量*的武將在一定時間內(nèi)不會死亡,這個效果可以對己方殘血武將產(chǎn)生保護作用,如果期間能夠讓其受到治療的話,還是比較不錯的。否則也就是指略微延長了一下生存時間。
最后被動上,曹操可以加強全體魏國武將的物理防御能力,使其受到的物理傷害減少,同樣有很不錯的輔助效果。
整體上來說,曹操的輔助能力完全是需要依據(jù)陣容的情況來決定的,首先是必須要有盡可能多的騎兵武將,其次*都是魏國武將,這樣才能夠將其輔助能力達到*。個人覺得曹操放在后期再來培養(yǎng)比較好,前中期的話由于武將不多,其實用性上也比較一般,不太推薦前中期使用,希望對大家有所幫助。
萌將風云于吉怎么樣?萌將風云于吉值得培養(yǎng)嗎?下面就給大家?guī)砦鋵⒂诩膶嵱眯?a linkid="560">評測,一起來看看吧。
于吉
生存能力:★★★
輸出能力:★★★★
輔助能力:★★★★
技能介紹
1、對面前大范圍的目標造成一次傷害,目標血量越低傷害越高,并造成擊退效果。(額外造成目標已損失生命31.5%點的傷害)
2、對面前范圍內(nèi)的目標造成一次傷害,同時減低目標的雙防。(提升傷害32點,破甲命中幾率隨技能等級提升,對1級以下敵人必然命中)
3、降低敵方全體法術攻擊。(光環(huán):減少敵方全隊法術攻擊534點)
4、大幅提升我方全體法術防御。(光環(huán):增加我方全隊法術防御943點)
武將評測
于吉是一個15資質的中排輸出兼輔助型武將,在三維能力上和周瑜差不多。技能方面,
一技能可以對敵方大范圍敵人造成一次傷害,附帶目標血量越低傷害越高的效果,可以使得技能有一定的斬殺能力,當然這個就需要視實際戰(zhàn)斗情況來定了。后續(xù)還擁有擊退的效果,可以對敵方的行動產(chǎn)生一點影響。
二技能則是能夠對范圍敵人造成一次傷害的同時,對敵方產(chǎn)生降低雙防的效果。這個技能可以對敵人產(chǎn)生很好的削弱,變相的使己方對其造成的傷害得到提升,在實用性上還是很不錯的。
最后的三技能和四技能則是于吉的被動,一個能夠降低敵方的法術攻擊,一個則是能夠提升己方的法術防御。這兩個效果所相互輝映,那么其效果可就不是一加一那么簡單了,對敵方的法術輸出影響還是相當大的。
整體上來說,于吉的輸出和輔助都還算不錯,對敵方的削弱能力還是很明顯的。個人覺得于吉的能力光從技能上看的話是看不出來的,只有到實戰(zhàn)中去親自體驗嘗試后,才知道要不要培養(yǎng)。大家可以自己試試,希望對大家有所幫助。