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全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)游戲截圖1

游戲介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)游戲簡(jiǎn)介

「全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)」是由Creative Assembly開(kāi)發(fā),網(wǎng)易寶船獨(dú)家代理的全面戰(zhàn)爭(zhēng)首款策略競(jìng)技網(wǎng)游。

游戲基于真實(shí)歷史背景,橫跨羅馬希臘迦太基近千年文明,重現(xiàn)經(jīng)典勢(shì)力陣營(yíng)。

化身凱撒等歷史聞名的傳奇指揮官,率領(lǐng)小隊(duì)與戰(zhàn)友并肩投身10v10激烈對(duì)抗,感受全面戰(zhàn)爭(zhēng)獨(dú)有的史詩(shī)級(jí)萬(wàn)人同屏恢弘戰(zhàn)場(chǎng)!
九游APP??|?? 版本:8.3.8.1??|?? 更新時(shí)間:2025-07-25??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》劉備厲害嗎 劉備技能屬性詳解

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)劉備是1月12日新推出的指揮官,劉備有什么技能?劉備特色兵種是什么?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)劉備技能介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)劉備技能介紹

全新指揮官——?jiǎng)?/strong>

“惟賢惟德,能服于人”

? 指揮官定位

o 弱化敵方戰(zhàn)斗力

o 支援型指揮官,提升友方指揮官的戰(zhàn)斗技能和屬性

o 可以指揮大多數(shù)的單位類型

o 指揮官弱點(diǎn):

- 不適合獨(dú)立作戰(zhàn)

- 不適合面對(duì)敵方遠(yuǎn)程單位

- 戰(zhàn)斗前期效果發(fā)揮不明顯

? 指揮官技能

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》新手入門(mén)指南 遠(yuǎn)程單位怎么玩

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》遠(yuǎn)程單位怎么玩,很多想小伙伴不知道,今天小編給大家整理關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)程單位玩法教程,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)程單位玩法分享

遠(yuǎn)程單位吃隊(duì)友資源,吃地圖理解,需要多場(chǎng)pvp失敗教訓(xùn)才能成長(zhǎng),要有包容心。

初玩遠(yuǎn)程單位切記不要為了零散的敵人而去重傷友軍,友傷是不可避免的。

要盡量減少誤傷,重點(diǎn)射擊騎兵、蠻步等輕甲單位,中重甲有盾單位更須靠等級(jí)壓制或背射側(cè)射、特殊箭矢去克制。

不插拒馬工程兵<菜鳥(niǎo)弓箭投矛<好投矛<會(huì)插拒馬打人群的工程兵<好弓箭。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

看了上邊這篇《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》遠(yuǎn)程單位玩法詳解,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》逐鹿三國(guó)全新指揮官關(guān)羽怎么樣 關(guān)羽介紹

隨著《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》新版本“三國(guó)”即將上線,漢壽亭侯關(guān)羽將作為指揮官供玩家選用出戰(zhàn)。如何有效使用關(guān)羽的將領(lǐng)技能指揮部隊(duì),將決定了你能否重現(xiàn)武圣關(guān)羽威震華夏的卓越成就。

關(guān)羽作為義氣二字的表率,古時(shí)為封建君王所追封,現(xiàn)代為三教九流所信仰。究其根本原因,除了英勇善戰(zhàn)外,更重要的是一個(gè)“義”字。他尊義盟誓于桃園,為義戰(zhàn)敵于荊襄,護(hù)義而屈降曹魏,守義而辭曹歸劉。水淹七軍威震華夏的威名更是為后世所傳唱。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》中的關(guān)羽符合中國(guó)人對(duì)關(guān)公的形象認(rèn)知:髯長(zhǎng)二尺,面若重棗,丹鳳眼、眉臥蠶,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜。手持青龍偃月刀,身披綠袍,著護(hù)心鎖子甲,肩披獸面肩甲。關(guān)羽的技能高度貼合步兵需求,適合率領(lǐng)長(zhǎng)刀步兵作戰(zhàn)。下面介紹一下關(guān)羽的技能,助力喜歡這位將領(lǐng)的你更好的運(yùn)用關(guān)羽出戰(zhàn)。

「戰(zhàn)神之怒」

《三國(guó)志》有載“羽望見(jiàn)良麾蓋,策馬刺良于萬(wàn)眾之中,斬其首還,紹諸將莫能當(dāng)者,遂解白馬圍?!焙?jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:關(guān)羽看見(jiàn)顏良后直接騎馬在萬(wàn)軍之中沖過(guò)去刺死了顏良,隨后在袁紹諸多將士圍堵之下又沖了出來(lái),就這樣解了白馬之圍。

《三國(guó)志》中的寥寥數(shù)語(yǔ)衍生了游戲中關(guān)羽的技能“戰(zhàn)神之怒”,該技能可擊飛錐形范圍內(nèi)的敵人并降低附近敵軍的士氣和近戰(zhàn)命中。近戰(zhàn)命中等于造成傷害的能力,而士氣在高端對(duì)局中更是十分重要,這使得該技能將會(huì)是一個(gè)可較高頻率使用的神技。

「箭鋒偏轉(zhuǎn)」

關(guān)羽刮骨去箭毒的故事也為正史所載而傳于后世,《三國(guó)志·蜀書(shū)·關(guān)羽傳》有載“醫(yī)曰:“矢鏃有毒,毒入于骨,當(dāng)破臂作創(chuàng),刮骨去毒,然后此患乃除耳。”羽便伸臂令醫(yī)劈之。時(shí)羽適請(qǐng)諸將飲食相對(duì),臂血流離,盈于盤(pán)器,而羽割炙引酒,言笑自若。”刮骨療毒的故事大體是說(shuō)醫(yī)者為關(guān)羽動(dòng)外科手術(shù)去除毒素,鮮血都漫出盛血的盤(pán)子了,關(guān)羽卻照常與眾將喝酒,談笑風(fēng)生。

關(guān)羽的豪邁無(wú)畏感染了設(shè)計(jì)者,使得他們很有幽默感地賦予關(guān)羽“箭鋒偏轉(zhuǎn)”這個(gè)技能,希望正史里多次為暗箭所傷的關(guān)公,在游戲中少受些箭矢襲擾的罪。這個(gè)技能效果為擺好格擋態(tài)勢(shì),增加高額遠(yuǎn)程武器阻擋幾率。這使得關(guān)羽率領(lǐng)不佩盾的持刀步兵時(shí),也可在面對(duì)遠(yuǎn)程襲擾時(shí)有一定的自保能力。

「振臂一呼」

歷史上的關(guān)羽豪氣干云,因此“振臂一呼”這個(gè)光環(huán)技能很好的展現(xiàn)了關(guān)羽以自己的傳奇力量振奮友軍的名將風(fēng)采。

振臂一呼可提升附近友軍的攻擊性和士氣,這種鼓舞可以讓已經(jīng)潰敗的友軍迅速恢復(fù)士氣重整旗鼓。毫不客氣的說(shuō),這一技能顯然是在大規(guī)模會(huì)戰(zhàn)時(shí)可以左右戰(zhàn)局的神技。因?yàn)槭繗鉀Q定部隊(duì)持續(xù)作戰(zhàn)的能力,此外增加近戰(zhàn)傷害有助于殺傷敵軍奠定局部?jī)?yōu)勢(shì)。合理使用這一技能,將使關(guān)羽所能影響的不僅是自身率領(lǐng)的三個(gè)部隊(duì),還可以帶領(lǐng)范圍內(nèi)友軍走向勝利。

既有適合率領(lǐng)持刀步兵作戰(zhàn)的關(guān)羽,便不得不提長(zhǎng)刀步兵虎賁軍。西漢時(shí)期,武帝取軍中遺孤與將官子孫創(chuàng)一軍,命名虎賁軍?;①S軍長(zhǎng)官為虎賁中郎將,負(fù)責(zé)統(tǒng)率虎賁軍作為宮廷禁衛(wèi),保衛(wèi)帝王及宗室,通常只受命于君王一人。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》中的虎賁軍手持關(guān)刀,擁有步兵中最高的近戰(zhàn)攻擊能力,虎賁軍除了可以使用近戰(zhàn)步兵常用的格擋、猛攻、戰(zhàn)吼、短距沖刺技能以及堅(jiān)實(shí)之土、自然盟友、鐵之堅(jiān)韌這種中國(guó)陣營(yíng)特有的技能以外,還有“鳳凰火焰”這一技能,可在擊中敵人后輸出傷害并逼退敵人,隨后獲得近戰(zhàn)武器傷害和穿透?jìng)μ嵘脑鲆鎎uff。作為持刀步兵的神技,這一技能完美貼合虎賁軍快速造成殺傷的特性,合理運(yùn)用必將在接觸戰(zhàn)中創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》新版本“三國(guó)”中,中國(guó)陣營(yíng)震撼登場(chǎng)將是令人耳目一新的游戲體驗(yàn)。在遼闊宏大的古戰(zhàn)場(chǎng)上,關(guān)羽這位威震華夏的名將,將率領(lǐng)精銳虎賁軍在你的指揮和調(diào)度下——不負(fù)盛名,大破諸夷!

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》希臘輕裝部隊(duì)怎么樣 希臘輕裝部隊(duì)圖鑒

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)希臘輕裝部隊(duì)怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

希臘輕裝部隊(duì)

雖然投石索是非常古老的東西,但是它重量輕、射程遠(yuǎn)、使用容易,因此在古典時(shí)期的軍隊(duì)中,還是扮演相當(dāng)重要的角色

投石索的彈藥原料有很多種,最好的材質(zhì)是鉛。鉛的密度讓投擲武器非常重,空氣阻力又小,而且可以用模具大量生產(chǎn)。這些子彈上面常??逃谐爸S敵人的字句,雅典附近曾經(jīng)找到這種子彈,上面刻著:「接好了!」

基礎(chǔ)介紹

單位數(shù)值

攻擊力 246

防御力 96

生存能力 145

機(jī)動(dòng)性

500

技能與屬性

集中火力

立即實(shí)施射擊動(dòng)作

對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。

目標(biāo):指定位置

冷卻時(shí)間:10秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

效果范圍:5米

↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害

以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

緊繃

單位強(qiáng)化/多個(gè)階段

暫時(shí)提升攻擊距離,但隨后單位會(huì)疲累,移動(dòng)變慢。

影響:自身

冷卻時(shí)間:35秒

持續(xù)時(shí)間:16秒

階段1:緊繃

持續(xù)時(shí)間:8秒

↑ +15% 遠(yuǎn)程武器范圍

階段2:疲勞

持續(xù)時(shí)間:8秒

↓ -50% 移動(dòng)速度(米/秒)

無(wú)陣型移動(dòng)

單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型

消耗品

輕型彈藥

改用輕型彈藥,讓攻擊距離增加,但傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):300/300

↑ +65 遠(yuǎn)程武器范圍

↓ -25 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -1 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

中型彈藥

改用中型彈藥,讓傷害增加,但攻擊距離縮短。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):300/300

↓ -13 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +13 遠(yuǎn)程武器傷害

加熱土彈

改用加熱土彈,傷害增加,但裝甲傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):300/300

↑ +25 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -2 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

阿基米德諫言Ⅴ

尋求傳奇人物阿基米德的指引。

對(duì)陣 所有單位

↑ +5% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ +11 遠(yuǎn)程武器范圍

步兵蒺藜

在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動(dòng)速度并阻擋沖鋒。

冷卻時(shí)間:45秒

生命值:420

準(zhǔn)備時(shí)間:沒(méi)有

發(fā)數(shù):2/2

目標(biāo)范圍:0米

以下情況無(wú)法使用:

剛剛遭受近戰(zhàn)攻擊,駐扎在高地邊緣

重型彈藥

改用重型巨石,讓傷害增加并且有逼退效果,但攻擊距離大幅縮短。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):300/300

↓ -97 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +31 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +1 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

武器裝備

頭盔

寬邊帽

精美皮洛斯頭盔

↑ +4 士氣

↑ +4 護(hù)身甲

↑ +11 視野范圍脛甲

無(wú)脛甲

胸甲

古式束腰外衣

華麗古式束腰外衣

↑ +4 護(hù)身甲

↑ +3% 移動(dòng)速度(米/秒)

盾牌

重型木盾

優(yōu)良木盾

↑ +4 盾牌鎧甲

↑ +2 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率

武器

簡(jiǎn)易投石索

制式投石索

↑ +15 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +15 遠(yuǎn)程武器范圍

精制希臘投石索

↑ +15 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +5 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器

↑ +10 遠(yuǎn)程武器范圍

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)》奧林匹亞投石兵怎么樣 奧林匹亞投石兵圖鑒

全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)奧林匹亞投石兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩(shī)級(jí)網(wǎng)游,目前正在開(kāi)放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)?lái)詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!

奧林匹亞投石兵

位在伯羅奔尼撒半島西部的艾利斯,每四年都會(huì)派遣使者前往希臘各大城邦,宣布休戰(zhàn)期開(kāi)始。這個(gè)四年一度的休戰(zhàn),伴隨著希臘世界最重要的活動(dòng)之一:奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)。這個(gè)運(yùn)動(dòng)會(huì)本來(lái)只是一場(chǎng)賽跑,決定誰(shuí)會(huì)成為赫拉神殿的女祭司,后來(lái)成為展現(xiàn)希臘文化、宗教與體育技能的盛會(huì)。

奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)也是各個(gè)城邦繼續(xù)激烈競(jìng)爭(zhēng)的場(chǎng)合,有時(shí)候甚至?xí)?a linkid="26170">作弊情形。賽跑冠軍索塔迪斯出身克里特島,但卻在比賽中代表伊非斯。這樣的背叛非常嚴(yán)重,讓他遭到克里特島驅(qū)逐!

基礎(chǔ)介紹

單位數(shù)值

攻擊力 251

防御力 113

生存能力 209

機(jī)動(dòng)性

506

技能與屬性

集中火力

立即實(shí)施射擊動(dòng)作

對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。

目標(biāo):指定位置

冷卻時(shí)間:10秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

效果范圍:5米

↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害

以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

猛攻

單位強(qiáng)化/沉默效果

開(kāi)始沖刺,提升單位行動(dòng)力,但無(wú)法同時(shí)使用其他技能。

影響:自身

冷卻時(shí)間:15秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)

↓ 沉默

緊繃

單位強(qiáng)化/多個(gè)階段

暫時(shí)提升攻擊距離,但隨后單位會(huì)疲累,移動(dòng)變慢。

影響:自身

冷卻時(shí)間:35秒

持續(xù)時(shí)間:16秒

階段1:緊繃

持續(xù)時(shí)間:8秒

↑ +15% 遠(yuǎn)程武器范圍

階段2:疲勞

持續(xù)時(shí)間:8秒

↓ -50% 移動(dòng)速度(米/秒)

無(wú)陣型移動(dòng)

單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型

可選額外技能

疾奔

單位強(qiáng)化

小幅度提升移動(dòng)速度并提高遠(yuǎn)程攻擊躲避。

影響:自身

冷卻時(shí)間:30秒

持續(xù)時(shí)間:4秒

↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)

↓ -50% 沖鋒攻擊

↑ +40 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率

↓ 沉默

壓制

立即射擊目標(biāo)

在指定范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊,延長(zhǎng)敵軍單位的裝彈時(shí)間。

目標(biāo):指定位置

影響:敵方單位

冷卻時(shí)間:15秒

持續(xù)時(shí)間:10秒

效果范圍:5米

對(duì)敵人:壓制

持續(xù)時(shí)間:10秒

↓ -25% 填彈時(shí)間

以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

風(fēng)嘯彈藥

射擊動(dòng)作/單位弱化

齊射一連串發(fā)出風(fēng)嘯聲的石頭,降低擊中單位的士氣與速度。

目標(biāo):指定位置

影響:任何被擊中單位

冷卻時(shí)間:15秒

持續(xù)時(shí)間:10秒

效果范圍:5米

目標(biāo)范圍:90米

對(duì)敵人:風(fēng)嘯彈藥

持續(xù)時(shí)間:10秒

↓ -11% 移動(dòng)速度(米/秒)

↓ -10 士氣

集中火力

立即射擊

對(duì)指定位置進(jìn)行集中射擊,在極小范圍內(nèi)造成大量傷害。

目標(biāo):原地

影響:自身

冷卻時(shí)間:20秒

持續(xù)時(shí)間:5秒

效果范圍:3米

↑ +25% 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

以下情況無(wú)法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)

瞄準(zhǔn)

增強(qiáng)效果

使單位專注追蹤并鎖定敵人。

影響:自身

冷卻時(shí)間:30秒

持續(xù)時(shí)間:10秒

↓ -40% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ -50% 遠(yuǎn)程武器散布

↑ +11% 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

快速射擊

單位強(qiáng)化/多個(gè)階段

短暫提升填彈速度,但之后單位移動(dòng)速度會(huì)減慢。

影響:自身

冷卻時(shí)間:35秒

持續(xù)時(shí)間:16秒

階段1:快速射擊

持續(xù)時(shí)間:8秒

↑ -36% 裝彈時(shí)間

階段2:疲勞

持續(xù)時(shí)間:8秒

↓ -50% 移動(dòng)速度(米/秒)

狙擊

單位強(qiáng)化/多個(gè)階段

暫時(shí)提升攻擊距離與傷害,且隨后單位速度會(huì)暫時(shí)降低。

影響:自身

冷卻時(shí)間:35秒

持續(xù)時(shí)間:20秒

階段1:狙擊

持續(xù)時(shí)間:12秒

↑ +11% 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +11% 遠(yuǎn)程武器傷害

階段2:疲勞

持續(xù)時(shí)間:8秒

↓ -50% 移動(dòng)速度(米/秒)

舉起盾牌

改變單位陣型

組成陣型,提升遠(yuǎn)程武器阻擋,但降低攻擊力與行動(dòng)力。

影響:自身

冷卻時(shí)間:8秒

持續(xù)時(shí)間:切換

↓ -31% 視野范圍

↓ -20% 遠(yuǎn)程武器范圍

↓ -20% 移動(dòng)速度(米/秒)

↓ +11% 填彈時(shí)間

↓ -15% 沖鋒沖擊

↑ +25 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率

自動(dòng)消除時(shí)機(jī):已啟動(dòng)另一個(gè)陣型

氣勢(shì)

范圍單位強(qiáng)化

鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防御。

目標(biāo):對(duì)自身

影響:自身、友軍單位

冷卻時(shí)間:45秒

持續(xù)時(shí)間:15秒

效果范圍:20米

階段1:氣勢(shì)

持續(xù)時(shí)間:15秒

↑ +5% 近戰(zhàn)防御

↑ +5% 近戰(zhàn)傷害

消耗品

輕型彈藥

改用輕型彈藥,讓攻擊距離增加,但傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):360/360

↑ +70 遠(yuǎn)程武器范圍

↓ -28 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -1 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

中型彈藥

改用中型彈藥,讓傷害增加,但攻擊距離縮短。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):360/360

↓ -14 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +14 遠(yuǎn)程武器傷害

加熱土彈

改用加熱土彈,傷害增加,但裝甲傷害減少。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):360/360

↑ +28 遠(yuǎn)程武器傷害

↓ -2 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

雅典英雄諫言Ⅸ

取得堅(jiān)毅不拔的雅典英雄諫言。

對(duì)陣 所有單位

↑ +9 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +1 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器

阿基米德諫言Ⅸ

尋求傳奇人物阿基米德的指引。

對(duì)陣 所有單位

↑ +12% 加速(米/秒)

↑ +5% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ +12 遠(yuǎn)程武器范圍

步兵蒺藜

在腳邊放置蒺藜,減慢敵軍移動(dòng)速度并阻擋沖鋒。

冷卻時(shí)間:45秒

生命值:476

準(zhǔn)備時(shí)間:沒(méi)有

發(fā)數(shù):2/2

目標(biāo)范圍:0米

以下情況無(wú)法使用:

剛剛遭受近戰(zhàn)攻擊,駐扎在高地邊緣

重型彈藥

改用重型巨石,讓傷害增加并且有逼退效果,但攻擊距離大幅縮短。

冷卻時(shí)間:沒(méi)有

持續(xù)時(shí)間:切換

發(fā)數(shù):360/360

↓ -105 遠(yuǎn)程武器范圍

↑ +36 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +1 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>

武器裝備

頭盔

希臘寬邊帽

奧林匹克帽

↑ +7 士氣

↑ +14 視野范圍

神圣皮洛斯頭盔

↑ +4 士氣

↑ +2 護(hù)身甲

↑ +9 視野范圍

↑ +2 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率脛甲

希臘脛甲

璀璨希臘脛甲

↑ +16% 加速(米/秒)

↑ +4% 移動(dòng)速度(米/秒)

↑ +88 轉(zhuǎn)向速度(角度/秒)

胸甲

豪華半身亞麻胸甲

希臘束腰外衣

↑ +7 護(hù)身甲

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壯麗希臘束腰外衣

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盾牌

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武器

希臘投石索

絕佳古典投石索

↑ -6% 填彈時(shí)間

↑+14 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +5 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器

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精美希臘投石索

↑ -11% 填彈時(shí)間

↑+18 遠(yuǎn)程武器傷害

↑ +5 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器

↑ +14 遠(yuǎn)程武器范圍

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當(dāng)人類的 “維度折疊技術(shù)” 撕裂現(xiàn)實(shí)壁壘,無(wú)數(shù)平行宇宙如破碎的玻璃般碰撞融合,誕生了名為 “量子回響帶” 的混沌領(lǐng)域 —— 這里,機(jī)械廢墟與有機(jī)叢林扭曲共生,物理法則隨維度波動(dòng)隨機(jī)改寫(xiě),而你,是被意外拋入這片混沌的幸存者。作為一款 2D 像素生存游戲,《量子回響:超維共生體》將硬核生存與科幻腦洞深度結(jié)合。你需要同時(shí)應(yīng)對(duì)三重生存壓力:常規(guī)的饑餓、口渴與體溫失衡;隨時(shí)間累積的 “量子輻射”(會(huì)扭曲你的生理結(jié)構(gòu),需依靠 “維度穩(wěn)定器” 或共生體能力緩解);以及從裂隙中涌出的異次元掠食者。核心的 “量子共生體系統(tǒng)” 是破局的關(guān)鍵:你可以捕捉并培養(yǎng) 12 種特性迥異的共生體 ——“星塵水母” 能吸收輻射并轉(zhuǎn)化為能量,“機(jī)械蠕蟲(chóng)” 可挖掘次元通道快速轉(zhuǎn)移,“暗影孢子” 能讓你短暫穿透物理障礙。每種共生體都有獨(dú)特的成長(zhǎng)樹(shù),通過(guò)喂食 “量子碎片” 進(jìn)化,甚至能與其他共生體 “共振融合”,解鎖組合技能(例如 “星塵水母 + 機(jī)械蠕蟲(chóng)” 可生成移動(dòng)輻射屏障)。探索是游戲的靈魂。世界由 procedurally generated(程序化生成)的 “維度碎片” 構(gòu)成:在 “賽博廢墟” 維度收集機(jī)械零件,在 “血肉叢林” 維度采摘可變異的果實(shí),在 “虛空裂隙” 維度獲取構(gòu)建高級(jí)設(shè)備的 “暗物質(zhì)”。但維度會(huì)隨時(shí)間 “相位漂移”—— 前一秒的安全區(qū)可能突然轉(zhuǎn)化為高輻射禁區(qū),熟悉的地形會(huì)重組為全新迷宮,迫使你不斷調(diào)整探索策略。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào) “維度克制”:用 “等離子武器” 對(duì)抗能量體敵人,用 “生物毒素” 瓦解有機(jī)怪物,用 “時(shí)空錨” 禁錮穿梭于裂隙的掠食者。你也可以選擇不直接對(duì)抗 —— 通過(guò)建造偽裝裝置融入環(huán)境,或借助共生體的 “精神干擾” 能力讓敵人忽略你的存在。當(dāng)你的基地升級(jí)為 “維度穩(wěn)定核心”,不僅能抵御維度風(fēng)暴,還會(huì)吸引其他幸存者的信號(hào)。你可以選擇合作建立跨維度聯(lián)盟,也可能因資源爭(zhēng)奪爆發(fā)沖突 —— 每個(gè)選擇都會(huì)影響 “量子回響指數(shù)”,最終導(dǎo)向 3 種截然不同的結(jié)局:是修復(fù)維度壁壘回歸原世界?還是成為新維度的統(tǒng)治者?抑或是與共生體完全融合,進(jìn)化為超越人類的存在?在 8-bit 像素構(gòu)建的破碎宇宙中,生存從來(lái)不是目的,而是理解 “存在” 的開(kāi)始。
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量子回響:超維共生體
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當(dāng)人類的 “維度折疊技術(shù)” 撕裂現(xiàn)實(shí)壁壘,無(wú)數(shù)平行宇宙如破碎的玻璃般碰撞融合,誕生了名為 “量子回響帶” 的混沌領(lǐng)域 —— 這里,機(jī)械廢墟與有機(jī)叢林扭曲共生,物理法則隨維度波動(dòng)隨機(jī)改寫(xiě),而你,是被意外拋入這片混沌的幸存者。作為一款 2D 像素生存游戲,《量子回響:超維共生體》將硬核生存與科幻腦洞深度結(jié)合。你需要同時(shí)應(yīng)對(duì)三重生存壓力:常規(guī)的饑餓、口渴與體溫失衡;隨時(shí)間累積的 “量子輻射”(會(huì)扭曲你的生理結(jié)構(gòu),需依靠 “維度穩(wěn)定器” 或共生體能力緩解);以及從裂隙中涌出的異次元掠食者。核心的 “量子共生體系統(tǒng)” 是破局的關(guān)鍵:你可以捕捉并培養(yǎng) 12 種特性迥異的共生體 ——“星塵水母” 能吸收輻射并轉(zhuǎn)化為能量,“機(jī)械蠕蟲(chóng)” 可挖掘次元通道快速轉(zhuǎn)移,“暗影孢子” 能讓你短暫穿透物理障礙。每種共生體都有獨(dú)特的成長(zhǎng)樹(shù),通過(guò)喂食 “量子碎片” 進(jìn)化,甚至能與其他共生體 “共振融合”,解鎖組合技能(例如 “星塵水母 + 機(jī)械蠕蟲(chóng)” 可生成移動(dòng)輻射屏障)。探索是游戲的靈魂。世界由 procedurally generated(程序化生成)的 “維度碎片” 構(gòu)成:在 “賽博廢墟” 維度收集機(jī)械零件,在 “血肉叢林” 維度采摘可變異的果實(shí),在 “虛空裂隙” 維度獲取構(gòu)建高級(jí)設(shè)備的 “暗物質(zhì)”。但維度會(huì)隨時(shí)間 “相位漂移”—— 前一秒的安全區(qū)可能突然轉(zhuǎn)化為高輻射禁區(qū),熟悉的地形會(huì)重組為全新迷宮,迫使你不斷調(diào)整探索策略。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào) “維度克制”:用 “等離子武器” 對(duì)抗能量體敵人,用 “生物毒素” 瓦解有機(jī)怪物,用 “時(shí)空錨” 禁錮穿梭于裂隙的掠食者。你也可以選擇不直接對(duì)抗 —— 通過(guò)建造偽裝裝置融入環(huán)境,或借助共生體的 “精神干擾” 能力讓敵人忽略你的存在。當(dāng)你的基地升級(jí)為 “維度穩(wěn)定核心”,不僅能抵御維度風(fēng)暴,還會(huì)吸引其他幸存者的信號(hào)。你可以選擇合作建立跨維度聯(lián)盟,也可能因資源爭(zhēng)奪爆發(fā)沖突 —— 每個(gè)選擇都會(huì)影響 “量子回響指數(shù)”,最終導(dǎo)向 3 種截然不同的結(jié)局:是修復(fù)維度壁壘回歸原世界?還是成為新維度的統(tǒng)治者?抑或是與共生體完全融合,進(jìn)化為超越人類的存在?在 8-bit 像素構(gòu)建的破碎宇宙中,生存從來(lái)不是目的,而是理解 “存在” 的開(kāi)始。
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看誰(shuí)能打過(guò)
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和小心心來(lái)暴揍病毒吧!
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棱鏡漫游
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防線捍衛(wèi)
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《防線捍衛(wèi)》是一款輕松休閑的城堡保衛(wèi)游戲,融合了獨(dú)特的塔防玩法與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)關(guān)卡解鎖全新武器,讓你的戰(zhàn)術(shù)選擇更加豐富。流暢的指尖操作帶來(lái)行云流水般的戰(zhàn)斗快感,能讓你感受到塔防守衛(wèi)游戲的爽快!
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數(shù)獨(dú)禪心
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通過(guò)點(diǎn)擊屏幕內(nèi)的數(shù)字填充滿九宮格,根據(jù)數(shù)獨(dú)規(guī)則,由易到難。
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幸福小廚師
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這是一場(chǎng)沉浸式的休閑烹飪之旅,讓你在指尖體驗(yàn)從零開(kāi)始制作精致美食的全過(guò)程。核心玩法:?環(huán)環(huán)相扣的料理體驗(yàn): 從新鮮食材的尋找收集,到巧妙的清洗切割處理,再到精準(zhǔn)的火候控制與烹飪,最后完成令人垂涎的擺盤(pán)。每個(gè)步驟都充滿樂(lè)趣與小小的挑戰(zhàn)。?智慧規(guī)劃,輕松上手: 根據(jù)關(guān)卡目標(biāo),合理規(guī)劃你的料理步驟與時(shí)間。簡(jiǎn)單易上手的操作,卻蘊(yùn)含著優(yōu)化流程、提升效率的益智樂(lè)趣。?環(huán)球美食之旅: 解鎖豐富多樣的關(guān)卡,學(xué)習(xí)制作來(lái)自世界各地的特色菜肴,感受不同文化背景下的烹飪智慧。游戲特色:?沉浸式烹飪模擬: 細(xì)致還原真實(shí)烹飪的關(guān)鍵環(huán)節(jié),帶來(lái)滿足感十足的操作體驗(yàn)。?輕松解壓的節(jié)奏: 在寧?kù)o舒適的氛圍中,專注于料理的每一步,享受創(chuàng)造的樂(lè)趣,釋放日常壓力。?成就感滿滿: 看著食材在自己手中蛻變?yōu)橥昝啦似?,收獲滿滿的成就與幸福感。無(wú)論是烹飪愛(ài)好者還是尋求片刻寧?kù)o的你,都能在這里找到屬于自己的幸福節(jié)奏。立即下載《幸福小廚師》,開(kāi)啟你的智慧料理時(shí)光!
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王座爭(zhēng)霸
王座爭(zhēng)霸
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《王座爭(zhēng)霸》一款匠心獨(dú)運(yùn)的傳奇類角色扮演巨制,巧妙融合經(jīng)典韻味與革新元素,獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)寵協(xié)同作戰(zhàn)體系,搭配琳瑯滿目的裝備鍛造與收集系統(tǒng),讓每一次挑戰(zhàn)BOSS的激戰(zhàn)都扣人心弦,更以深度策略養(yǎng)成玩法,引領(lǐng)玩家步入一個(gè)既致敬往昔又引領(lǐng)潮流的奇幻世界。踏上這場(chǎng)熱血沸騰的傳奇之旅,鑄就你的不朽王座!
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我的異世大冒險(xiǎn)
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你從異世應(yīng)召而來(lái),在星宿的照耀下,開(kāi)啟救世之路。沿途結(jié)識(shí)各族英豪,了解諸天萬(wàn)界的起源,搜索神界的指引,探尋上古偉力的秘密?!居螒蛱厣俊?jiǎng)∏橥七M(jìn) 超大地圖自由探險(xiǎn)這是一款地圖探險(xiǎn)類游戲,在這廣闊的世界中,你可以選擇推進(jìn)劇情,邂逅諸天萬(wàn)界的各族英豪,或是一同抗敵,或是兵戎相見(jiàn);也可以作為普通民眾,細(xì)品各個(gè)區(qū)域的風(fēng)土人情,走進(jìn)原住民的江湖故事;抑或是在密林之中,搜尋物資,完善圖鑒。——流派構(gòu)筑 策略搭配馳騁戰(zhàn)場(chǎng)破韌、輔助、爆發(fā);火行、水行、木行;長(zhǎng)槍、短劍、羽扇、弓箭……作為星宿選中之人,可以驅(qū)動(dòng)各路將魂的神力、駕馭不同的武器流派、搭配不同的符文作戰(zhàn),在不同敵人面前選擇克制的搭配,可以起到意想不到的效果。——暢爽戰(zhàn)斗 絲滑走砍告別站擼長(zhǎng)TTK的戰(zhàn)斗流程,走位躲避、極限閃擊、小隊(duì)搭配、QTE觸發(fā),小小的游戲也有大大的操作空間!——靈獸捕捉 救世之路不再孤單萬(wàn)物有靈,你一路征程,以實(shí)力與耐心收服靈獸,陪伴它們升級(jí),進(jìn)化。從此漫漫救世之路,又多了一分溫馨和助力。
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