最新理解!競(jìng)技場(chǎng)深度解析
——————測(cè)試一個(gè)月!找了無(wú)數(shù)次客服得出的結(jié)論
大家好,我是老張,皇家競(jìng)技場(chǎng)是目前為止次神最具可玩性的模式之一,營(yíng)地系統(tǒng)、工會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)都是依據(jù)皇家競(jìng)技場(chǎng)的模式來(lái)設(shè)計(jì)的,所以能玩好競(jìng)技場(chǎng),營(yíng)地、工會(huì)戰(zhàn)將會(huì)如魚(yú)得水,本攻略將從競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)屬性,人物搭配、競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)力評(píng)估三個(gè)方面進(jìn)行講解,在開(kāi)始之前我們先提出幾個(gè)問(wèn)題,在本文的最后會(huì)一一講解。
1:競(jìng)技場(chǎng)如何保證不被跨字母挑戰(zhàn),以及如何跨字母挑戰(zhàn)
2:競(jìng)技場(chǎng)如何保證面板屬性相差不大的情況下必勝
3:當(dāng)前版本競(jìng)技場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)、以及如何搭配自己的陣容、翅膀、戒指
競(jìng)技場(chǎng)有關(guān)屬性講解
閃避、命中:閃避和命中在之前沒(méi)有一個(gè)很完整的解釋?zhuān)沂歉鶕?jù)次神問(wèn)答第二期中才得到相關(guān)的解釋?zhuān)褪情W避命中要計(jì)算他的最終閃避率和命中率,閃避率的計(jì)算方法是,例如我的契約閃避是15%,天賦的閃避10%、兩星閃避戒指的閃避率是15%,則角色的閃避率是15%+10%+15%=40%閃避率,命中率計(jì)算方法同閃避率一樣,那已知自己的閃避率是40%,那如果敵方的命中率是10%,那我們?cè)趯?duì)局的時(shí)候自身最終的閃避率40%-10%=30%(最終閃避率),從這里可以看出你的最終命中和最終閃避都是根據(jù)敵人的閃避命中來(lái)計(jì)算的,因此閃避率和命中率成為了競(jìng)技場(chǎng)中越戰(zhàn)的第一大根本。
抗爆擊:抗爆擊是影響敵人的最終的暴擊幾率,了解抗爆擊之前我們的先了解一下暴擊率影響下的最終傷害,最終傷害=不是暴擊傷害的傷害*暴擊率*暴擊傷害加成,通常在沒(méi)有抗暴擊影響下的暴擊率是100%(人人都一樣)則不是暴擊傷害的傷害=最終暴擊造成的傷害*暴擊傷害加成,例如我的暴擊傷害是90A%,計(jì)算方式就是最終暴擊造成的傷害除900再加上非暴擊的傷害,這就是暴擊后造成的傷害的計(jì)算方式,抗爆擊出來(lái)之后敵人的傷害=非暴擊傷害*暴擊傷害率*(暴擊率-抗暴率),由此可見(jiàn)抗暴擊率在競(jìng)技場(chǎng)中的作用甚至要高于閃避命中,例如主力是3月哪吒(20%抗暴擊)契約19%抗爆擊(SS)三太陽(yáng)荊棘戒指(24%抗爆擊)15級(jí)酋長(zhǎng)翅膀(每秒 增加1.6%抗爆擊)如果哪吒能在競(jìng)技場(chǎng)前排抗15秒則抗暴擊總計(jì)20+19+24+1.6%*15=87%,這是一個(gè)非常恐怖的數(shù)據(jù)!可以理解為敵人打你的傷害幾乎不會(huì)暴擊,因此哪吒佩戴覺(jué)醒等級(jí)高的荊棘戒指的效率大于閃避戒指。但是第一頁(yè)契約不適合刷暴擊,這無(wú)疑是對(duì)抗暴擊最大的保護(hù),想刷也可以,不要超過(guò)一條即可,但是第一頁(yè)最好的選擇依舊是4寵1技,下面是測(cè)是后的的傷害對(duì)比圖
幸運(yùn)一擊:哪吒出來(lái)之后幸運(yùn)一擊一度跌落神壇(抗暴擊能抵消幸運(yùn)一擊造成的暴擊的傷害,抵消完之后幸運(yùn)一擊造成的傷害就變成不暴擊的傷害*4),但是最容易被忽略的幸運(yùn)一擊是高戰(zhàn)力競(jìng)技場(chǎng)翻盤(pán)的最終大因素,4倍的傷害不可被閃避,普通攻擊、技能都可以觸發(fā),美中不足的就是幸運(yùn)一擊依舊會(huì)被爆抗。
多連射:額外的觸發(fā)一次普通攻擊且本次普通攻擊能觸發(fā)連射和三連射,這個(gè)就不多說(shuō)了,食之無(wú)味棄之可惜,雞肋一般的存在,僅僅適合風(fēng)行者梅林等角色。
因此在競(jìng)技場(chǎng)中閃避命中>抗暴擊>幸運(yùn)一擊>多連射(多連射可替換為生命、攻擊等)上面說(shuō)了哪吒爆抗的收益大于閃避命中,但這里為什么依舊是閃避命中大于爆抗呢是因?yàn)槟倪感枰叩燃?jí)覺(jué)醒的荊棘戒指才可以發(fā)揮出最大的實(shí)力,在前期沒(méi)有那么多資源可以提供給哪吒,所以閃避命中依舊大于抗暴擊。
競(jìng)技場(chǎng)生命攻擊的平衡機(jī)制
競(jìng)技場(chǎng)的生命和攻擊存在平衡機(jī)制,優(yōu)先平衡生命值,其次平衡攻擊力,這個(gè)大家肯定都知道,但是有個(gè)需要注意的問(wèn)題就是,競(jìng)技場(chǎng)不是血量越高越有優(yōu)勢(shì),在你的面板戰(zhàn)斗力低于對(duì)方的時(shí)候,你的血量越低則你占的優(yōu)勢(shì)越大,如果面板屬性高于對(duì)方則反之。最簡(jiǎn)單的影響血量的方式就是推圖角色的戒指佩戴,佩戴時(shí)光可以很有效的影響競(jìng)技場(chǎng)血量,特殊情況需要出去重置天賦點(diǎn)。
開(kāi)頭問(wèn)題的解答
1、如何跨字母挑戰(zhàn):
想要卡字母挑戰(zhàn)則需要契約屬性中的閃避命中率稍高一些,其次是根據(jù)要挑戰(zhàn)的人去調(diào)整自己的生命和攻擊。
2、面板屬性相差不大的情況下必勝
需要角色的搭配比他的好、主力出場(chǎng)的順序比他好、面板中寵物技能比他更加平均。這里推3、競(jìng)技場(chǎng)推薦陣容、翅膀、戒指:
①擊飛流
哪吒(閃避\高覺(jué)醒等級(jí)荊棘、酋長(zhǎng))、至尊寶、(生命\閃避、猩紅)、盼盼(閃避、五級(jí)以上的彼岸),楊戩(幸運(yùn)、惡魔領(lǐng)主)、猴子(時(shí)光、燃燒\機(jī)動(dòng))、小美\紫霞(時(shí)光、妖精)
②爆發(fā)流
花花(閃避\高等級(jí)覺(jué)醒的生命、惡魔領(lǐng)主)、哪吒(閃避\高等級(jí)覺(jué)醒的荊棘、酋長(zhǎng))、盼盼(閃避、五級(jí)以上的彼岸)、楊戩\強(qiáng)哥(幸運(yùn)、燃燒)、錦鯉\小美(時(shí)光、妖精)、釣魚(yú)老(時(shí)光、機(jī)動(dòng))。
好了以上就是本期最新競(jìng)技場(chǎng)的理解,有不足的地方請(qǐng)多多指教,謝謝大家!
1、競(jìng)技場(chǎng)分組規(guī)則
1.入門(mén)級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每組50人,每周結(jié)算時(shí),排名前40晉級(jí),其余保持不變
2.初級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每組50人,每周結(jié)算時(shí),排名前25晉級(jí),排名后10降級(jí),其余保持不變
3.中級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每組100人,每周結(jié)算時(shí),排名前40晉級(jí),排名后30降級(jí),其余保持不變
4.高級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每組100人,每周結(jié)算時(shí),排名前25晉級(jí),排名后35降級(jí),其余保持不變
5.大師級(jí)競(jìng)技場(chǎng):每組100人,每周結(jié)算時(shí)排名前10晉級(jí),排名后50降級(jí),其余保持不變
6.巔峰級(jí)競(jìng)技場(chǎng):,每周結(jié)算時(shí),30%的玩家保持不變,其余玩家降級(jí)7.每周日20:00停止分組,未分組的玩家無(wú)法進(jìn)入本周競(jìng)技場(chǎng)
每個(gè)場(chǎng)次到一定的排名就會(huì)降級(jí)到下一場(chǎng),如果場(chǎng)次太高遇到打不過(guò)的人,則需要選擇掉段位來(lái)保全自己獲得更多紀(jì)念卡券的機(jī)會(huì),注意看第七條規(guī)定,每周日的20:00就停止分組了,沒(méi)有分組的玩家無(wú)法進(jìn)去本周的競(jìng)技場(chǎng)。
2、如何操作
①例如老張?jiān)诟呒?jí)場(chǎng),但是高級(jí)場(chǎng)的敵人我打不過(guò),而本周是回溯周,我就會(huì)選擇掉段位去中級(jí)場(chǎng),等分到中級(jí)場(chǎng)次的時(shí)候已經(jīng)是召喚周了,我依舊會(huì)選擇繼續(xù)掉段位掉到初級(jí)場(chǎng),這個(gè)時(shí)候下周就餅干周,在初級(jí)場(chǎng)之后就可以一直拿第一了,一直持續(xù)到下次回溯周則就可以拿三次第一的獎(jiǎng)勵(lì),分別是初級(jí)場(chǎng)第一25票、中級(jí)場(chǎng)第一30票、高級(jí)場(chǎng)第一30票,總即可獲得85票,這就已經(jīng)足夠回溯一輪了。
②如何確保第一
還是要看回去規(guī)則第七條,競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制是進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)才開(kāi)始分組,如果不點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng)則不會(huì)進(jìn)行分組,所以我們可以選擇在周5晚上的9.55分點(diǎn)擊進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),這樣你分組內(nèi)的人就會(huì)很少很少,例如我公會(huì)的小伙伴一樣,他就是周5晚上9.55分進(jìn)入的競(jìng)技場(chǎng),此時(shí)場(chǎng)內(nèi)只有8個(gè)人,等到周日的時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)也才只有30人,而且遇到的玩家基本都是低戰(zhàn)力或者機(jī)器人,想拿第一簡(jiǎn)直是非常輕松。
首先,皇家競(jìng)技場(chǎng)是典型的pvp競(jìng)技模式,需要兩位玩家共同參與。這個(gè)模式主要考驗(yàn)玩家們的戰(zhàn)斗實(shí)力以及對(duì)陣容的巧妙選擇。建議在挑戰(zhàn)皇家競(jìng)技場(chǎng)時(shí),玩家盡量使用擁有高戰(zhàn)力的英雄,這樣可以提高勝利的機(jī)會(huì)。
擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力并不是獲勝的唯一關(guān)鍵因素,因?yàn)樵谟螒蛑?,團(tuán)隊(duì)合作和角色搭配同樣至關(guān)重要。除了選擇高攻擊和高戰(zhàn)力的英雄外,玩家還應(yīng)該考慮團(tuán)隊(duì)的治療和支援需求。例如,可以選擇角色洛奇,他具備有效的恢復(fù)治療技能,可以為團(tuán)隊(duì)提供重要的生存支援。
此外,團(tuán)隊(duì)控制技能也是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。玩家可以考慮將角色如死神或其他具有控制技能的英雄加入隊(duì)伍,因?yàn)樗麄儾粌H具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,還能施加有利的控制效果,有效干擾敵人。
《次神光之覺(jué)醒》的皇家競(jìng)技場(chǎng)玩法豐富多彩,戰(zhàn)術(shù)策略的安排和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性使游戲更加有趣和具有挑戰(zhàn)性。在這個(gè)競(jìng)技世界中,玩家將能夠享受到緊張刺激的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,融入策略與操作的精彩對(duì)決,相信每位玩家都能在游戲中獲得無(wú)限的樂(lè)趣。
以上內(nèi)容就是為大家推薦的次神光之覺(jué)醒皇家競(jìng)技場(chǎng)怎么玩的最佳攻略了,如果還想搜索其他游戲攻略,請(qǐng)收藏本網(wǎng)站或點(diǎn)擊搜索更多攻略,九游之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的游戲攻略。
皇家競(jìng)技場(chǎng)中是我們達(dá)到2000分即可進(jìn)入的賽場(chǎng),在這個(gè)賽場(chǎng)中能夠解鎖很多高強(qiáng)度的卡牌,特別是在2v2的比賽上會(huì)體現(xiàn)很大的綜合價(jià)值,那么在A7的皇家賽場(chǎng)中,有哪些卡牌在2v2中的綜合作用很出色呢,讓我們一起來(lái)看看吧。
第一名-黑暗王子?
價(jià)值指數(shù):★★★★★
使用解析:黑暗王子是A7賽場(chǎng)中價(jià)值很高的地面沖鋒類(lèi)兵種,需要4點(diǎn)圣水,這張卡在1v1和2v2中都有著較高的性?xún)r(jià)比,2v2上在防守和輔攻上的價(jià)值都很出色,主要表現(xiàn)在3個(gè)方面,分別是‘沖鋒雙倍’和‘生命護(hù)盾’以及‘濺射能力’,自身有著較高的AOE傷害,且在沖鋒狀態(tài)下更是能夠造成雙倍的輸出,其次自身還有著生命護(hù)盾的保護(hù),即使對(duì)手首次傷害很高,也不會(huì)出現(xiàn)被敵軍直接秒殺的情況。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
黑暗王子的機(jī)動(dòng)性和奇襲能力很強(qiáng),除了用于一路的組合推進(jìn)外,雙路壓制的表現(xiàn)也很出色,如敵軍打出高強(qiáng)度的進(jìn)攻被我們多卡牌防守后,那么卡牌防守后可以形成強(qiáng)力的反擊,而另外一路打出黑騎和其他機(jī)動(dòng)卡奇襲,這樣對(duì)手較低的圣水會(huì)很難分路防守。
第二名-重甲亡靈
價(jià)值指數(shù):★★★★☆
使用解析:A7的2v2中,重甲亡靈同樣屬于高價(jià)值的兵種,這個(gè)單位是一個(gè)穩(wěn)定性很高的空軍單位,且需要的圣水也相對(duì)較低(3點(diǎn)費(fèi)用),屬于較為百搭的防守和輔助卡牌。使用上由于自身的血量會(huì)較高,即使敵軍使用熱門(mén)的毒藥或火球對(duì)抗,也不會(huì)被斬殺,生存性很優(yōu)異。其次重甲亡靈屬于空兵種,2v2的防守上當(dāng)?shù)孛娲虺瞿繕?biāo)為地面或者建筑的卡牌時(shí),亡靈能夠在空中持續(xù)提供火力傷害,安全解除。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
重甲亡靈雖然血量上的表現(xiàn)也出色,但是2v2使用上要避免和其他同樣生存力的單位距離較近,如法師和火槍手等!一旦距離較近,對(duì)手的火球+小電可以瞬間秒殺這兩個(gè)單位,導(dǎo)致我們虧損,反而距離較遠(yuǎn)時(shí),對(duì)手不易使用法術(shù),否者會(huì)出現(xiàn)虧費(fèi)的情況。
第三名-骷髏守衛(wèi)
價(jià)值指數(shù):★★★☆☆
使用解析:骷髏守衛(wèi)在2v2的使用上,屬于一個(gè)偏拉扯和輕人海的卡牌,整體的靈活度和穩(wěn)定性表現(xiàn)很可觀(guān),靈活度主要表現(xiàn)在需要的圣水較低(3點(diǎn)費(fèi)用),而穩(wěn)定性則是這些小骷髏都具有生命護(hù)盾的保護(hù),能夠承受很多高傷害。2v2上當(dāng)對(duì)手打出類(lèi)似王子和皮卡超人等單體輸出較強(qiáng)的卡牌時(shí),能夠有效的拉扯和抵擋輸出,護(hù)盾的保護(hù)不會(huì)被敵軍輕法術(shù)快速解除。輔攻上與各類(lèi)輕費(fèi)以及坦克的搭配也很合適。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
骷髏守衛(wèi)在比賽中上除了用于拉扯對(duì)手單體高傷害的單位外,用于防守?cái)耻夾OE軍隊(duì)卡也很合適,當(dāng)敵軍打出類(lèi)似‘飛斧屠夫’或者‘電磁炮’時(shí),我們?cè)谥行膰耻娂纯桑瑢?duì)手的半徑較低會(huì)很難抵擋圍殺,對(duì)于沖鋒狀態(tài)下的黑騎,可以在橋中間分路拉扯防守。
皇家競(jìng)技場(chǎng)中能夠解鎖很多百搭的單位,這些卡牌不但在2v2中的表現(xiàn)很出色,且1v1上同樣具有很可觀(guān)的作用,特別是黑暗王子和重甲亡靈屬于熱度很高的卡牌。
今天小姬給大家介紹關(guān)于《無(wú)雙劍姬》高手進(jìn)階之奪寶奇兵的詳解~ 希望大家能夠喜歡哦!
【活動(dòng)之皇家競(jìng)技場(chǎng)】
皇家競(jìng)技場(chǎng)對(duì)全服的所有角色進(jìn)行最直接的排名
全服前50名會(huì)進(jìn)入英雄排行榜,可供全服玩家查看
前三名的雕塑立在主城中心供眾人膜拜
絕對(duì)是狂拽酷炫X渣天的最佳選擇,沒(méi)有之一
除了裝X外,競(jìng)技場(chǎng)還提供了大量的星魂與榮譽(yù)作為獎(jiǎng)勵(lì)
星魂可以點(diǎn)亮星圖上的星星,以增長(zhǎng)角色屬性
榮譽(yù)可以在榮譽(yù)商店內(nèi)兌換紫色裝備圖紙或者材料
如何進(jìn)入皇家競(jìng)技場(chǎng)?
當(dāng)角色達(dá)到12級(jí)后皇家競(jìng)技場(chǎng)才會(huì)開(kāi)放
每天可進(jìn)入5次,vip與道具還可擁有額外次數(shù)
在主城中通過(guò)點(diǎn)擊右上角的活動(dòng)按鈕進(jìn)入活動(dòng)面板
在活動(dòng)面板中找到皇家競(jìng)技場(chǎng)并點(diǎn)擊
在此界面中可以查詢(xún)皇家英雄榜、自身當(dāng)前排行信息、挑戰(zhàn)紀(jì)錄等
能看到5名可挑戰(zhàn)的對(duì)手,點(diǎn)擊其中之一并選擇“挑戰(zhàn)”后,將會(huì)開(kāi)始進(jìn)入皇家競(jìng)技場(chǎng)區(qū)域
如何完成一場(chǎng)對(duì)決?
在皇家競(jìng)技場(chǎng)中雙方均沒(méi)有魔法消耗的限制
所以在此區(qū)域內(nèi)只有一個(gè)原則:至死方休
在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前,將對(duì)手擊敗,則挑戰(zhàn)成功,可與被挑戰(zhàn)者名次互換。
在倒計(jì)時(shí)結(jié)束或者先被對(duì)手擊敗,則挑戰(zhàn)失敗。
如何獲得獎(jiǎng)勵(lì)?
完成每一場(chǎng)比賽后都會(huì)獲得相應(yīng)的榮譽(yù)
另外每三日會(huì)對(duì)總排名進(jìn)行結(jié)算,發(fā)放大量榮譽(yù)與星魂
排名越靠前,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)便越豐厚
作為一款動(dòng)作角色扮演網(wǎng)游,《無(wú)雙劍姬》兼有暢爽的打擊體驗(yàn)與輕松的游戲過(guò)程。多彩的人物與炫目的技能也無(wú)意會(huì)為玩家在閑暇時(shí)吸引周?chē)藗兊哪抗?。加?a linkid="22066">幻想世界一起感受一下吧。