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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》中有很多派系,其中西撒克遜就是一直屬于英格蘭諸王國(guó)的派系,下面請(qǐng)看由“Simo玩咖”帶來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》傳奇難度西撒克遜劇情流程圖文戰(zhàn)報(bào),希望大家能夠喜歡。
序
西撒克遜是英格蘭諸王國(guó)中實(shí)力最強(qiáng)大的一國(guó),國(guó)土位于英格蘭南部,幅員廣闊。
派系領(lǐng)袖是阿爾弗雷德,歷史上著名的抵御維京入侵的君主,同時(shí)也是英國(guó)唯一被授予“大帝”的君主,也被后人尊稱為“英國(guó)國(guó)父”。后文直接稱呼其大帝。
文化特性和派系特性:
勝利條件:
消滅叛軍
本帖隱藏的內(nèi)容
故事開(kāi)始于878AD,開(kāi)局接到任務(wù),消滅塞弗騰斯堡的叛軍。
開(kāi)戰(zhàn)前先觀察下目前的形式,西撒克遜國(guó)土廣袤,擁有超過(guò)4州之地,更有6個(gè)附屬國(guó)擁立左右,南臨英吉利海峽,北與默西亞和東盎格魯接壤。
外交關(guān)系上也沒(méi)有交戰(zhàn)中國(guó)家,開(kāi)局環(huán)境相當(dāng)不錯(cuò)。
大帝的軍隊(duì)直接接戰(zhàn)叛軍,數(shù)量質(zhì)量上旗鼓相當(dāng)。選擇手動(dòng)作戰(zhàn)。
實(shí)力不明顯占優(yōu)的時(shí)候建議選擇手動(dòng)作戰(zhàn),傳奇的自動(dòng)作戰(zhàn)結(jié)果往往不如人意。
擺好陣形,騎兵在側(cè)翼埋伏,全體向敵軍壓上。
接近敵軍的時(shí)候敵軍會(huì)對(duì)你發(fā)起沖鋒,看敵軍沖鋒了你就可以原地防御以換取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)了。
戰(zhàn)士開(kāi)啟盾堡減少遠(yuǎn)程受傷,弓箭手全力開(kāi)火。
盾堡就是前作的盾墻,開(kāi)啟后可增加40%的遠(yuǎn)程防御,但不能移動(dòng)。
敵方騎兵往往會(huì)領(lǐng)先沖入我方陣形,用己方騎兵接戰(zhàn),矛兵繞后,在與敵方主力接觸前就可以擊潰敵方騎兵。
消滅掉敵方騎兵后,己方騎兵迅速繞后攻擊對(duì)方遠(yuǎn)程兵種。
最后大帝護(hù)軍與騎兵背沖對(duì)方步兵,敵方已經(jīng)扛不住了。
騎兵背沖步兵很容易將對(duì)方?jīng)_白,玩過(guò)前作的都知道。
以較小的損失拿下了叛軍部隊(duì)。
熱熱手的一戰(zhàn),也是熟悉一下本作的兵種特性。
解決叛軍獲得內(nèi)部穩(wěn)定5回合的獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)后大帝升級(jí),個(gè)人優(yōu)先選擇“軍需官吏”,主要是為了移動(dòng)力。
畢竟國(guó)家那么大,腿長(zhǎng)很重要。
隨即接到任務(wù)消滅東盎格魯,東盎格魯位于我方東北部,國(guó)土面積也不小,不是一口能吃下的。所以我選擇修生養(yǎng)息一下,搞搞經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
部隊(duì)暫時(shí)不用維持太多,省點(diǎn)維護(hù)費(fèi)用于搞發(fā)展。
東盎格魯老有一只軍隊(duì)在邊境處繞來(lái)繞去,看來(lái)就算我不先動(dòng)手,他也會(huì)忍耐不住宣戰(zhàn)我們。
趁戰(zhàn)事未起,抓緊搞搞經(jīng)濟(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)就是打的國(guó)力。
建設(shè)方面全力建設(shè)1-2個(gè)省,以建造高級(jí)建筑解鎖科技研發(fā)。
很快就解鎖了內(nèi)政-貿(mào)易的研發(fā)。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):蓋爾威興叛亂
展開(kāi)蓋爾威興叛亂
經(jīng)濟(jì)建設(shè)正搞的如火如荼,突然附屬國(guó)蓋爾威興背叛了我們,這還得了,不弄掉你隊(duì)伍還怎么帶。其他附屬國(guó)看著呢
蓋爾威興與我們并不接壤,隔著馮布里斯托運(yùn)河。難怪囂張,以為我們鞭長(zhǎng)莫及了嗎?
大帝軍隊(duì)迅速增兵,并向布里斯托運(yùn)河邊的亞山布里格進(jìn)軍。準(zhǔn)備給他來(lái)個(gè)渡河戰(zhàn)。
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第3頁(yè):維京強(qiáng)盜來(lái)襲
展開(kāi)維京強(qiáng)盜來(lái)襲
前方戰(zhàn)事未平,后院起火,一對(duì)維京強(qiáng)盜從南岸登陸占領(lǐng)了蘇齊哈頓,直逼首府。
還好首府留有駐守軍團(tuán)正在補(bǔ)員。本作特色就是不停會(huì)有維京強(qiáng)盜從海路登陸來(lái)騷擾你,所以后備軍團(tuán)很有必要。
駐守軍團(tuán)不及補(bǔ)員,直接半編狀態(tài)迎擊敵方的半編軍團(tuán)。
擺好陣勢(shì),戰(zhàn)士抗線,弓箭手后側(cè),騎兵掩護(hù)兩翼。
弓箭手先射對(duì)方的長(zhǎng)斧兵,長(zhǎng)斧兵沒(méi)有盾那就是靶子。
騎兵兩翼包抄對(duì)方遠(yuǎn)程兵。
維京戰(zhàn)士近戰(zhàn)格斗兇悍,很快我本就缺員的戰(zhàn)士線就扛不住了。
沒(méi)了抗線兵,騎兵背沖效果也不好??磥?lái)有錢了需要提升下兵種質(zhì)量了,初級(jí)矛兵抗線能力太差,劍兵倒還可以。
主將護(hù)衛(wèi)隊(duì)成了抗線主力,站位控制下不要被包抄,弓箭手在遠(yuǎn)處狂射不止。
主將護(hù)衛(wèi)抗住了壓力,最終險(xiǎn)勝。將領(lǐng)不幸陣亡。
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第4頁(yè):剿滅叛徒蓋爾威興
展開(kāi)剿滅叛徒蓋爾威興
后方消滅了維京強(qiáng)盜,前方大帝軍團(tuán)強(qiáng)渡馮布里斯托運(yùn)河,直襲蓋爾威興的蘭伊杜特。
我們的另一個(gè)附屬國(guó)小弟格溫特也是相當(dāng)給力的從旁協(xié)助拿下了蓋爾威興的迪納斯波維斯。
看來(lái)鐵腕手段總是有擁護(hù)者的啊,哇哈哈哈
乘勝追擊,圍攻蓋爾威興的最后一城內(nèi)德。兵力極大的優(yōu)勢(shì)下選擇了自動(dòng)作戰(zhàn)。
勝利后直接選擇占領(lǐng),不接受投降,背叛一次就不會(huì)有第二次機(jī)會(huì)了。
蓋爾威興被碾為塵土,消失在了歷史長(zhǎng)河里。
任務(wù)完成,獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)爭(zhēng)熱情上升。
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第5頁(yè):開(kāi)戰(zhàn)東盎格魯
展開(kāi)開(kāi)戰(zhàn)東盎格魯
蓋爾威興剿滅戰(zhàn)后迎來(lái)了短暫的和平,環(huán)境局勢(shì)的變化卻一刻未停。
北邊的默西亞與我們的關(guān)系越來(lái)越好,東北邊的東盎格魯與我們的關(guān)系卻越來(lái)越水火不容。
趁著機(jī)會(huì),把主力大帝軍團(tuán)從西線調(diào)防到東線,準(zhǔn)備對(duì)付東盎格魯。
總督大將們也有人躁動(dòng)不安,忠誠(chéng)度低的只有加封封地才稍微撫平了情緒,沒(méi)辦法,誰(shuí)叫要用人家呢。
順帶一提,如果被忠誠(chéng)度問(wèn)題搞的煩不勝煩,建議總督將領(lǐng)們升級(jí)優(yōu)先升級(jí)忠誠(chéng)度的選項(xiàng)。
東盎格魯終于撕破臉皮,帶著他的盟友格蘭塔布對(duì)我們的附屬國(guó)森特宣戰(zhàn)了。
兩大軍事集團(tuán)戰(zhàn)事正式爆發(fā)。
東盎格魯利用我回防未及之時(shí)率先向我北方重鎮(zhèn)多雷切斯特發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,我大帝軍奔援只差一步之遙。
終于在多雷切斯特城下成功將敵軍狙擊,東盎格魯?shù)膰?guó)王命喪當(dāng)場(chǎng)。
奇怪的是北方的默西亞與我們的態(tài)度值高達(dá)130,卻不肯簽訂軍事通行權(quán),讓我借道奇襲東盎格魯。
莫非默西亞的友善都是裝出來(lái)的?不得不防一手。
默西亞北邊的另一大國(guó)是諾森布里,也是帶著兩個(gè)附屬國(guó)的強(qiáng)國(guó)。
外交一接觸,發(fā)現(xiàn)對(duì)我們很有好感,毫不猶豫的與其簽定各類軍事條約。
這樣默西亞若有二心,也可以與諾森布里南北夾擊之。
我東邊的兩個(gè)附屬國(guó)似乎與東盎格魯苦大仇深,全軍出擊連下東盎格魯幾城。
連老家被維京人BJ都不管不顧。
只好由我派出東線第二軍團(tuán)幫他們穩(wěn)固后方,畢竟不能看著維京人坐大不是。
(未完待續(xù)……)
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》東盎格魯派系的兵種都很英勇善戰(zhàn),但是不少玩家對(duì)于這個(gè)派系卻不是很了解,下面請(qǐng)看由“超級(jí)濱”帶來(lái)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》東盎格魯兵種視頻簡(jiǎn)介,希望大家能夠喜歡。
本文是否解決了您的問(wèn)題
展開(kāi)
在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》中,玩家可以對(duì)存檔進(jìn)行一個(gè)修改,比如修改兵種、派系等等,各位玩家知道怎么修改存檔嗎?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》存檔修改詳細(xì)教程,希望對(duì)各位玩家有用。
存檔修改教程存檔
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\ThronesofBritannia\save_games
必備軟件
需要的程序是EDITSF
部分兵種代碼
諾曼底
nor_flemish_crossbowmen 芒佛蘭弩兵
nor_knights 諾曼底騎士
nor_foot_soldiers 步行戰(zhàn)士
nor_shield_wall 諾曼盾墻兵
盎格魯_撒克遜
dan_anglian_champions 盎格魯冠軍勇士
諾森布里亞
dan_berserkers 狂戰(zhàn)士
dan_mailed_archers 鎖甲弓箭手
dan_royal_huscarls 鎖甲近衛(wèi)親兵
dan_northumbrian_mailed_thegns 諾森布里亞鎖甲鄉(xiāng)紳戰(zhàn)士
挪威
vik_mailed_archers 鎖甲弓箭手
vik_berserkers 狂戰(zhàn)士
vik_jomsvikings 尤姆斯維京戰(zhàn)士
vik_spear_hersir 持矛維京戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)
vik_mailed_huskarls 鎖甲近衛(wèi)親兵
vik_mailed_hersir_axemen 鎖甲維京戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)斧兵
vik_mailed_hersir_spearmen鎖甲維京戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)矛兵
vik_mailed_hersir_swordsmen鎖甲維京戰(zhàn)團(tuán)長(zhǎng)劍士
vik_scouts 維京斥候
派系
SUDREYAR 薩弗爾
GWINED 圭內(nèi)特
NORTHYMBRA 諾森布里
EAST_ENGLA 東盎格魯
MIERCNA 默西亞
WESTSEXA 西撒克遜
DYFLIN 都弗林
MIDHE 米德
CIRCENN 科爾肯
STRAT_CLUT 斯特拉庫(kù)特
后續(xù)應(yīng)該會(huì)放出各派系及物品/人物特性代碼以及城市建筑序列修改
派系特性代碼及效果
vik_faction_trait_dyflin_campaign 都弗林 免疫暈船和深海損耗;建筑成本減15%
vik_faction_trait_circenn_campaign 科爾肯 忠誠(chéng)度+2;宗教建筑收入+25%
vik_faction_trait_sudreyar_campaign 薩弗爾 免疫暈船和深海損耗;位于外國(guó)領(lǐng)土?xí)r補(bǔ)給+5
vik_faction_trait_gwined_campaign 圭內(nèi)特 來(lái)自將領(lǐng)親隨的獎(jiǎng)勵(lì)獲得加成;位于己方或盟友領(lǐng)土?xí)r補(bǔ)給+5;將領(lǐng)位于己方領(lǐng)土?xí)r部隊(duì)士氣+5
vik_faction_trait_west_seaxe_campaign 西撒克遜 每回合將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)+5;將領(lǐng)的影響范圍+25%;防御時(shí)部隊(duì)近戰(zhàn)技能+5
vik_faction_trait_mierce_campaign 默西亞 將領(lǐng)存活時(shí)部隊(duì)士氣+5;將領(lǐng)的影響范圍+25%;防御時(shí)部隊(duì)近戰(zhàn)技能+5
vik_faction_trait_strat_clut_campaign 圭內(nèi)特 位于己方或盟友領(lǐng)土?xí)r補(bǔ)給+5;將領(lǐng)位于己方領(lǐng)土?xí)r部隊(duì)士氣+5
vik_faction_trait_mide_campaign 米德 對(duì)所有愛(ài)爾蘭派系外交獎(jiǎng)勵(lì)+10;忠誠(chéng)度+2;宗教建筑收入+25%
vik_faction_trait_east_engle_campaign 東盎格魯 擄掠與洗劫城鎮(zhèn)的收入+150%;位于敵方領(lǐng)土?xí)r近戰(zhàn)技能+5;當(dāng)對(duì)陣盎格魯-撒克遜人的軍隊(duì)時(shí)所有部隊(duì)獲得強(qiáng)大的士氣加成
vik_faction_trait_northymbre_campaign 諾森布里 擄掠與洗劫城鎮(zhèn)的收入+150%;所有部隊(duì)沖鋒加成+10%;當(dāng)對(duì)陣盎格魯-撒克遜人的軍隊(duì)時(shí)所有部隊(duì)獲得強(qiáng)大的士氣加成
電腦AI的派系特性
除了第一個(gè)比較厲害,其余的只有部分屬性的加成可以應(yīng)用,有興趣的可以添加一下
vik_faction_trait_vikings 維京諸國(guó) 糧食產(chǎn)量+1000;單位維持費(fèi)-100%;補(bǔ)給+15;免疫暈船和深海損耗(再也不應(yīng)擔(dān)心我的糧草~)
vik_faction_trait_welsh
vik_faction_trait_english
vik_faction_trait_great_viking_army
vik_faction_trait_viking_sea_kings
vik_faction_trait_gael
本文是否解決了您的問(wèn)題
展開(kāi)
各位《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》的玩家對(duì)兵種有哪些了解呢?是否知道他們的屬性數(shù)值呢?下面為大家?guī)?lái)一篇《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》基礎(chǔ)兵種屬性一覽圖,一起來(lái)看看吧。
所有的馬匹都是沒(méi)護(hù)甲,難怪跑的比船還要快。
點(diǎn)擊可查看大圖
本文是否解決了您的問(wèn)題
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》中的單位和一些其它參數(shù)其實(shí)可以自行修改,以制作MOD的方式??赡軐?duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)比較難,所以小編為大家?guī)?lái)了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛的王座》初階MOD制作教程,大家可以參考學(xué)習(xí)一下。
因?yàn)槭褂玫亩际枪俜降哪K制作工具,而且操作方式都大同小異。
一、導(dǎo)論
想必大多數(shù)玩家都有過(guò)類似經(jīng)驗(yàn),開(kāi)心地裝了全軍破敵后,卻發(fā)現(xiàn)Steam Workshop沒(méi)有自己想要的模塊,或者是游戲更新后發(fā)覺(jué)舊模塊不再能使用,更或者是加入全軍破敵玩家的時(shí)間點(diǎn)比較晚,導(dǎo)致Workshop上的模塊大多數(shù)都停止更新了,不能兼容最新版本。那么本篇廢文將教你如何自行簡(jiǎn)單修改單位數(shù)值
通過(guò)本教學(xué)你能學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的模塊自制,如修改單位數(shù)值(包含維持費(fèi)、近戰(zhàn)攻擊力、護(hù)甲等)、勢(shì)力被動(dòng)Buff、自訂戰(zhàn)斗。而你將無(wú)法從本教學(xué)學(xué)會(huì)修改單位貼圖、將軍素質(zhì)、特殊單位生產(chǎn)(有辦法讓特殊單位讓全勢(shì)力生產(chǎn),但我不會(huì)改)等。期許能讓板上玩家有自行制作簡(jiǎn)單模塊的能力,本文將以幕府二作為范例
二、事前準(zhǔn)備
1.幕府二、羅馬二、戰(zhàn)錘、不列顛任何一作,當(dāng)然是正版的。
2.Pack File Manager
讓你直接修改模塊檔案的工具
3.Total War系列作官方模塊工具
從Steam收藏庫(kù)>工具里面找到下圖的工具,只需下載你要改的系列作即可
載完后雙擊進(jìn)入數(shù)據(jù)夾,如下圖
開(kāi)啟modding.zip解壓縮
4.需具備一定程度英文能力,因?yàn)楣俜焦ぞ呤侨⑽牡?/p>
三、入門著手
入門最基本其實(shí)就是直接上Steam工作坊找人已經(jīng)發(fā)布的Mod,然后參考對(duì)方是怎么修改數(shù)值的。
這個(gè)方法適用于,你覺(jué)得這個(gè)模塊不錯(cuò),但是他修改的數(shù)值不夠符合你的需求,例如你找到的模塊可能是把某單位的維持費(fèi)從100改為90,而你想要維持費(fèi)直接砍半成50,那你就直接用這個(gè)方法即可。
首先你需要找到那個(gè)「基底」模塊,以下是以工作坊的Buffed Date為例,基本上就是個(gè)修改伊達(dá)家基礎(chǔ)數(shù)值的作弊模塊,修改的東西基本上淺顯易懂,方便新手入門。
流程:上工作坊找到你想要的基底模塊,然后按訂閱,開(kāi)游戲進(jìn)到要你勾選模塊那里后關(guān)掉。
然后你就可以在steamapps\common\Total War SHOGUN 2\data里面找到你剛才訂閱的模塊.pack檔案。
用Pack File Manager打開(kāi)后長(zhǎng)這樣。
是的,滿滿的英文,所以我才說(shuō)要有基礎(chǔ)的英文能力,不然根本看不懂哪個(gè)數(shù)值是改什么。
effect_bundles_to_effects_junctions這個(gè)表格基本上就是修改整個(gè)游戲中的被動(dòng)Buff。
從這個(gè)基底模塊第三行可以看出,如果你用了這模塊,那伊達(dá)家就會(huì)得到敵軍士氣-1的Buff。
那底下還有一大串的作弊等級(jí)數(shù)值修改我就不一一講解了。
總之,如果你今天覺(jué)得想要讓敵軍像是行尸走肉般,打沒(méi)多久就全軍潰散,那你可以直接把-1改成你想要的數(shù)值。當(dāng)然,如果你想要讓游戲更有挑戰(zhàn)性而不是虐AI,那你當(dāng)然也可以改成1或是更高的正值。
修改后,如果數(shù)值有變動(dòng)那系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫你標(biāo)成紅色,告訴你有數(shù)值改動(dòng)而且還沒(méi)儲(chǔ)存。
unit_stats_land則是陸上單位的數(shù)值,當(dāng)然整個(gè)幕府二中的單位沒(méi)有這么少,但是因?yàn)楸净啄K只是強(qiáng)化伊達(dá)家而已,所以就讓模塊「精簡(jiǎn)化」了,所謂的精簡(jiǎn)化就是讓其它沒(méi)有修改數(shù)值的單位的數(shù)據(jù)不顯示出來(lái),如此一來(lái)可以讓模塊檔案的大小縮減許多。
同樣的,如果你想修改伊達(dá)家的野太刀武士成陸上霸主的話,就盡管把數(shù)值改得更可怕吧。
這里簡(jiǎn)單介紹一些修改陸上單位會(huì)動(dòng)到的數(shù)值:Armour護(hù)甲、Melee_Attack近戰(zhàn)攻擊、Charge_Bonus沖鋒加成、Melee_Defense近戰(zhàn)護(hù)甲、Morale士氣。
進(jìn)階一點(diǎn)的數(shù)值修改就是Man_Health,直接修改「每個(gè)人」的血量,1就是預(yù)設(shè)的,數(shù)值越高單位越頑強(qiáng),即便你直接把護(hù)甲等數(shù)值改高,你的士兵依舊會(huì)死,但直接改這個(gè)會(huì)讓你的每個(gè)士兵都變成真正的幕府隊(duì)長(zhǎng),或者是賦予單位特殊加成例如
把選單拉到后半段會(huì)看到這些格子可以打勾,每個(gè)都是單位的特殊能力,像是可以躲在長(zhǎng)草中、嚇跑騎兵單位、嚇跑范圍內(nèi)敵軍、鼓舞周圍單位等被動(dòng)能力。但是個(gè)人不建議初接觸模塊修改的玩家動(dòng)這些,因?yàn)橛行┻x項(xiàng)有互相抵觸沖突,有可能會(huì)造成你的單位獲得你原本沒(méi)有想要讓他獲得的能力。
像是之前幫別人改伊達(dá)政宗的時(shí)候不小心改太大,改到明明沒(méi)有勾嚇跑敵軍的Buff進(jìn)游戲測(cè)試卻發(fā)覺(jué)有這個(gè)能力。
units這個(gè)表格則是改單位招募費(fèi)用、維持費(fèi)、單位上限、戰(zhàn)役模式移動(dòng)力之類的。
而如果你想要修改多人聯(lián)機(jī)的單位上限也是從這里改。
那么改完你要的數(shù)值后,就可以點(diǎn)選左上角的File>Save as另存新檔。
不建議用Save是因?yàn)橐魝浞荨?/p>
最后就是自行進(jìn)游戲測(cè)試模塊修改有沒(méi)有正常運(yùn)作了,當(dāng)然,記得要在游戲啟動(dòng)時(shí)把原本的基底模塊關(guān)掉。
第三章到此結(jié)束,到此為止都是教讀者如何借用別人現(xiàn)成的模塊去修改成自己想要的東西。
而第三章這里最重要的其實(shí)是,藉由觀摩別人的模塊,藉以了解熟悉各個(gè)數(shù)值要去哪個(gè)「表格」(Table)找,才能做修改。
畢竟第四章要講的是如何無(wú)中生有,自己弄出個(gè)自己客制化的模塊,而如果你對(duì)「表格」Table沒(méi)有一定程度上的了解是沒(méi)有辦法做到的,因?yàn)槟銜?huì)找不到你要改的那個(gè)數(shù)值是放在官方模塊制作器的哪里。
這是官方模塊制作器的樣貌,每個(gè)表格Table里面都有一大堆數(shù)值可以改。
(未完待續(xù)……)
本文是否解決了您的問(wèn)題