三國(guó)殺內(nèi)購(gòu)版是一款非常熱門(mén)的三國(guó)題材手游,這里有著豐富的卡牌作戰(zhàn)玩法等你體驗(yàn)。三國(guó)殺內(nèi)購(gòu)版中有著最新的內(nèi)購(gòu)游戲內(nèi)容,在這里我們可以使用各種全解鎖滿級(jí)的角色卡牌,每個(gè)角色都是擁有強(qiáng)大的的技能和武器的,我們?cè)谟螒蜻^(guò)程中需要運(yùn)籌帷幄,把握賽場(chǎng)走向,給你絕對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲體驗(yàn),在游戲中還有超多的劇情副本等你來(lái)操作,我們需要不斷地升級(jí)強(qiáng)化卡牌才能夠不斷增強(qiáng)實(shí)力,在這里你需要有一定游戲技巧,是需要不斷練習(xí)的,游戲中各種技能都是有華麗的特效的,給你炫酷的卡牌桌游感受,真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),歷史名將屬性技能武器掌握在你的手中,我們需要獲取無(wú)盡榮耀。
三國(guó)殺中的鐵索連環(huán)有什么用
1、選擇一至兩名目標(biāo)角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標(biāo)角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”。當(dāng)處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會(huì)依次受到與該傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;
2、重置所有受到該傷害角色的武將牌。 重置即意味著【鐵索連環(huán)】作用失效。 即使第一名受傷害的角色死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該傷害。 雷電傷害和火焰?zhèn)Χ紝儆凇皩傩詡Α薄?/p>
當(dāng)城主大人等級(jí)達(dá)到30級(jí)時(shí),開(kāi)啟鐵索連環(huán)玩法,可獲得大量靈玉養(yǎng)成的材料。鐵索連環(huán)共分為3大區(qū)域,青州兵、禁衛(wèi)軍、虎豹騎,難度逐漸遞增,玩家需按順序逐次進(jìn)行探索。
玩家僅可前往與當(dāng)前戰(zhàn)船相連的戰(zhàn)船進(jìn)行探索,且當(dāng)?shù)竭_(dá)一艘戰(zhàn)船時(shí),同一列的其他戰(zhàn)船將會(huì)被摧毀。擊敗鐵索連環(huán)中的敵人將會(huì)獲得赤壁勛章,可以在赤壁集市中兌換對(duì)應(yīng)商品。
探索過(guò)程中,可能會(huì)遇到的船只種類如下:
1. 戰(zhàn)船:由敵軍部隊(duì)駐守,玩家需將其擊敗后才可繼續(xù)探索,且擊敗戰(zhàn)船后將從3個(gè)隨機(jī)的兵裝中選擇1個(gè)獲得,戰(zhàn)船按照難度由低到高分別為戰(zhàn)船、斗艦、旗艦。
2.援軍快艇:可在隨機(jī)出現(xiàn)的3名武將中招募1名,加入到本次鐵索連環(huán)的武將列表內(nèi),僅可在本次的鐵索連環(huán)中使用。
3.圣手舫:可隨機(jī)復(fù)活已陣亡的1名武將并恢復(fù)其70%的生命值,若當(dāng)前無(wú)陣亡武將則將生命值最低的1名武將完全恢復(fù)。
4.補(bǔ)給船:可恢復(fù)全體存活武將的30%生命值。
5.商旅扁舟:云游四海的商船,可以買到物美價(jià)廉的商品。
探索戰(zhàn)船后將獲得兵裝,兵裝能夠?yàn)楫?dāng)前陣容的武將帶來(lái)多樣的加成效果,僅在鐵索連環(huán)中生效。種類分為全體生效、屬性生效(魏、蜀、吳、圣、魔)、職業(yè)生效(先鋒、輔助、策士、鐵衛(wèi))、單獨(dú)生效(僅針對(duì)單獨(dú)武將生效)。
鐵索連環(huán)玩法開(kāi)啟時(shí)間為0點(diǎn),每48小時(shí)重置1次,重置后所有戰(zhàn)船將重新生成,兵裝全部增益清除。
虎豹騎旗艦
1.在鐵索連環(huán)周期開(kāi)始時(shí),將刷新出一艘旗艦位于虎豹騎(第三層)終點(diǎn)。
2.城主探索至虎豹騎終點(diǎn)位置可對(duì)此旗艦進(jìn)行無(wú)限次的挑戰(zhàn),此旗艦不會(huì)陣亡,僅會(huì)記錄城主造成的最高傷害。
3.城主開(kāi)始此旗艦的挑戰(zhàn)時(shí),將默認(rèn)全部武將均存活且為滿狀態(tài)。
4.城主在本輪內(nèi)可針對(duì)此旗艦的特性選擇兵裝,更換最合適陣容,以期打出最高傷害。
5.周期結(jié)束時(shí),將根據(jù)城主在本輪虎豹騎旗艦的傷害值排行榜發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
三國(guó)殺鐵索連環(huán)規(guī)則是什么,很多玩家不知道這個(gè)規(guī)則,都搞不清楚,就很想弄清楚它的規(guī)則,這樣玩起來(lái)會(huì)更明白,下面就跟著小編一起來(lái)看看這個(gè)規(guī)則的具體玩法吧。
鐵索連環(huán)是錦囊牌,出牌階段你可以對(duì)兩個(gè)不同的角色使用,當(dāng)處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會(huì)依次受到與該傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。 除外你可以打出鐵索連環(huán)進(jìn)行重鑄,從牌堆中抽一張牌。 備注:重鑄不能被無(wú)懈可擊。 以上就是小編為大家?guī)?lái)的三國(guó)殺鐵索連環(huán)規(guī)則是什么的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。三國(guó)殺鐵索連環(huán)規(guī)則是什么
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鐵索連環(huán)規(guī)則不永久
三國(guó)殺鐵索連環(huán)只要沒(méi)有被解開(kāi),就會(huì)一直存在,沒(méi)有回合限制。
鐵索連環(huán)是游卡桌游推出的桌上游戲《三國(guó)殺》中的一種錦囊牌。使用目標(biāo)是一至兩名角色。
卡牌效果在于連環(huán)——出牌階段使用,分別橫置或重置其武將牌(被橫置武將牌的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”,即使第一名受傷害的角色死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該屬性傷害。經(jīng)由連環(huán)傳導(dǎo)的傷害不能再次被傳導(dǎo)。
只要鐵索連環(huán)沒(méi)有被解開(kāi),那么效果會(huì)持續(xù)存在(即武將卡一直橫置)。
《三國(guó)殺》鐵索連環(huán)規(guī)則如下:
1、連環(huán)——分別橫置或重置其武將牌(被橫置武將牌的角色處于“連環(huán)狀態(tài)”,即使第一名受傷害的角色死亡,也會(huì)令其它處于連環(huán)狀態(tài)的角色受到該屬性傷害。經(jīng)由連環(huán)傳導(dǎo)的傷害不能再次被傳導(dǎo)。
2、處于連環(huán)狀態(tài)的一名角色受到屬性傷害后,其他處于連環(huán)狀態(tài)下的角色亦會(huì)依次受到與該傷害同來(lái)源、同程度、同屬性的傷害;并重置所有受到該傷害角色的武將牌。
3、簡(jiǎn)單說(shuō)就是用鐵索連接兩個(gè)武將,如果被連接武將中有一個(gè)武將受到特殊屬性傷害,隨即讓受到鐵索連接的所有武將同時(shí)受到此攻擊傷害。
三國(guó)殺鐵索連環(huán)持續(xù)到受到屬性傷害為止,不然無(wú)限回合。當(dāng)三國(guó)殺的武將受到屬性傷害時(shí),所有連在一起的武將都會(huì)受到傷害
鐵索連環(huán)之法,其精妙遠(yuǎn)超凡響。
特別是,當(dāng)之與武將之技相結(jié)之時(shí),有者便陷于困惑之中,未能施展鐵索之真正威力。
錦囊之法——鐵索連環(huán),其規(guī)則如下:
連環(huán)之咒:可選一至二名角色為目標(biāo),令其武將牌橫置;若目標(biāo)已處于橫置狀態(tài),則將之重置。處于連環(huán)咒下之角色,陷于“連環(huán)之鏈”。
一旦連環(huán)之鏈內(nèi)的角色受到屬性傷害,其他同樣被鏈住的角色也將依次遭受同源、同等、同屬性之傷害;隨后,所有因此傷害受影響的角色的武將牌將被重置(即連環(huán)之咒解除)。
重鑄之術(shù):鐵索連環(huán)亦可被重鑄。重鑄之時(shí):在你的出牌階段,可將此牌從手中棄置,以換取新之一張。重鑄并不視為使用此錦囊。
能力之試——初階:面對(duì)陳武董襲,應(yīng)使鐵索連環(huán)發(fā)動(dòng)連環(huán)還是選擇重鑄?
陳武董襲之“奮命”,得以令處于連環(huán)之鏈中的角色棄置一張牌。
在國(guó)戰(zhàn)之中,平日里的陳武董襲似乎不過(guò)是輕微之阻礙。
然而,當(dāng)場(chǎng)上被連環(huán)之人眾多時(shí),陳武董襲便感受到了短暫的力量之光輝!
能力之試——中階:當(dāng)你的隊(duì)友為司馬徽時(shí),鐵索連環(huán)應(yīng)發(fā)動(dòng)連環(huán)還是選擇重鑄?
司馬徽之“稱好”技,當(dāng)有角色在連環(huán)之鏈中作為傳傷之始受到屬性傷害時(shí),司馬徽得以窺視牌堆并進(jìn)行發(fā)牌。
故當(dāng)隊(duì)中有司馬徽時(shí),利用鐵索連環(huán)連結(jié)敵方武將,遠(yuǎn)勝于重鑄之策。
因此,每當(dāng)司馬徽目睹被“鳳印”之隊(duì)友僅僅選擇重鑄梅花牌而不是連人時(shí),心中難免訴說(shuō)不快。
試問(wèn),群體之拆遷,其樂(lè)豈不樂(lè)哉?
能力之試——高階:當(dāng)你扮演馬良時(shí),鐵索連環(huán)應(yīng)發(fā)動(dòng)連環(huán)還是選擇重鑄?
馬良之“自書(shū)”,在回合內(nèi)每獲得手牌時(shí),便可額外抽取一張。
因此,于此時(shí)鐵索連環(huán)的重鑄效果非同小可,從一換一變?yōu)橐粨Q二。
在大多數(shù)情形下,馬良寧愿選擇重鑄鐵索連環(huán)。
從上述情形可見(jiàn),多數(shù)時(shí)候,鐵索連環(huán)之“連環(huán)”效用,遠(yuǎn)勝于重鑄。
然而,在一特定普遍情形下,選擇重鑄而非“連環(huán)”或?yàn)樯喜摺?/p>
當(dāng)敵不著【藤甲】,己方暫時(shí)無(wú)法施以屬性傷害,且己之手牌過(guò)少,難以施展時(shí),重鑄鐵索連環(huán)以求新牌,乃為明智之舉。