3月22日,由Bethesda旗下《上古卷軸V:天際》原班人馬打造、盛趣游戲代理發(fā)行的《上古卷軸:刀鋒》國服今日正式迎來全渠道公測。依托于產(chǎn)品自身的精良品質(zhì),游戲上線即獲得App Store新游推薦。
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《上古卷軸:刀鋒》公測首日獲App Store推薦
盡顯原作本質(zhì) 《上古卷軸:刀鋒》注重提升移動用戶體感享受
近年來,隨著移動游戲市場的蓬勃發(fā)展,手機游戲的受眾群體不斷擴張,在越來越多的經(jīng)典網(wǎng)絡游戲IP走上了手游化的道路之后,不少主機游戲IP、單機游戲IP也開始嘗試著向手游平臺發(fā)展。和手游發(fā)展初期時的用戶不同,如今的手游用戶對于游戲的玩法、體檢以及畫面品質(zhì)等方面要求更高,尤其是對IP手游而言,玩家在挑選游戲的時候除了會理性地根據(jù)游戲本身的內(nèi)容品質(zhì)去評判外,還會考慮整個游戲的世界觀、核心內(nèi)容是否足夠還原IP原作。這就要求主機、單機游戲廠商在進行IP手游開發(fā)的時候,不但要考慮移動游戲用戶的體驗,也要保證原作的核心魅力能夠最大化得到還原。
作為Bethesda旗下的金字招牌游戲,《上古卷軸》系列自1994年推出以來一直受到全世界眾多玩家的喜愛。憑借極大的自由度、豐富的世界觀設定以及優(yōu)秀的畫面品質(zhì),該系列游戲不僅是歐美游戲銷量榜單前三的??停谥袊簿哂蟹浅8叩娜藲?。尤其是在2011年發(fā)售的系列第五部作品《上古卷軸V:天際》,更是被不少玩家奉為神作。截止到目前為止,在百度上搜索“上古卷軸”,可以發(fā)現(xiàn)共有98,700,000個搜索結果。同時,從游戲中衍生出的“膝蓋中箭”、“睜眼坐馬車”等梗也經(jīng)常被引用于國內(nèi)各大社交平臺以及B站UP主的視頻當中,在玩家中擁有相當高的知名度。
《上古卷軸:刀鋒》作為《上古卷軸V:天際》原班人馬基于手機移動端平臺開發(fā)的第一人稱角色扮演游戲,延續(xù)了《上古卷軸》這一頂級IP的精品基因及核心特色,在玩法和操作上進行了大量的創(chuàng)新和突破,曾榮獲2019年 Google 年度最具創(chuàng)新力游戲、2019年蘋果年度趨勢推薦游戲等獎項,并多次獲得海外多個國家App Store精品推薦。
有別于此前推出的《上古卷軸》單機游戲系列,本作自帶城建系統(tǒng),玩家不用打mod就可以打造屬于自己的小鎮(zhèn)。隨著城鎮(zhèn)的重建和升級,玩家也將解鎖新的劇情和任務,并能夠前往好友的城鎮(zhèn)參觀和互動。這一設定既滿足了當下年輕用戶對于模擬經(jīng)營的玩法的需求,也讓老玩家得到了全新的游戲體驗。
《上古卷軸:刀鋒》中的城鎮(zhèn)建設系統(tǒng) 值得一提的是,雖然是一款手機游戲,但本作仍擁有著高水準的畫面表現(xiàn)效果和音樂音效。游戲?qū)τ谡w風格和細節(jié)設定都極為考究,其畫面的精美程度絲毫不亞于主機游戲的視覺表現(xiàn)力。在音樂音效方面,《上古卷軸:刀鋒》擁有特色鮮明的主題音樂和真實感十足的音效,無需佩戴耳機也能夠給玩家?guī)順O強的沉浸感,這也是為何這款產(chǎn)品能夠獲得第十屆好萊塢音樂傳媒手游類最佳原創(chuàng)配樂獎的原因所在。
《上古卷軸:刀鋒》實機游戲畫面效果 此外,為了符合手游用戶的操作習慣,游戲結合移動端特點進行了操作上的創(chuàng)新和優(yōu)化,提供了雙手手持、單指操作、單手手持等多種操作模式,玩家可以自由進行橫屏豎屏的切換。目前來看,這種可以適應多種游戲場景的操作方式的產(chǎn)品,在目前市面上并不多見,而這樣的設計思路,也將《上古卷軸:刀鋒》作為硬核RPG的一面展露了出來。
玩家可以用多種操作模式進行游戲 沖擊RPG手游細分領域 盛趣游戲?qū)樯瞎啪磔SIP帶來更多新用戶 對于《上古卷軸:刀鋒》而言,此次在國內(nèi)上線再度獲得蘋果推薦,固然是蘋果對產(chǎn)品品質(zhì)上的肯定,同時也離不開盛趣游戲?qū)τ谟螒虮镜鼗囊幌盗兄С帧!渡瞎啪磔S:刀鋒》讓我們看到了RPG手游的多樣性,也讓我們看到了歐美的游戲廠商對于IP改編手游的開發(fā)思路。但這款歐美風格的游戲能夠順利在中國上線,擁有大量國外游戲發(fā)行經(jīng)驗的盛趣游戲及其所具備的綜合發(fā)行實力無疑起到了很大的推動作用。 作為盛趣游戲繼《輻射:避難所》之后引進的第二款Bethesda旗下大IP改編手游,《上古卷軸:刀鋒》既承擔著將《上古卷軸》這一知名IP在中國市場的開拓,也是盛趣游戲在硬核RPG手游細分領域的一次全新嘗試。據(jù)悉,為了讓國服玩家體驗到《上古卷軸:刀鋒》原汁原味的游戲內(nèi)容,盛趣游戲?qū)Ρ咀鬟M行了較為細膩的本地化工作,不僅每一項功能都經(jīng)過多次內(nèi)部測試,還針對國內(nèi)移動網(wǎng)絡環(huán)境及玩家習慣進行了優(yōu)化。同時,為了提前給《上古卷軸:刀鋒》進行預熱,盛趣游戲旗下另一款與Bethesda合作的《輻射:避難所Online》還在去年10月與《上古卷軸:刀鋒》進行了首次IP聯(lián)動。在盛趣游戲的推動下,不但促成了Bethesda旗下兩大超級IP的首次合作,也拉升了玩家對于《上古卷軸:刀鋒》的期待值。 此次在《上古卷軸:刀鋒》正式上線的同時,《輻射:避難所Online》也將開啟與《上古卷軸:刀鋒》的第二期IP聯(lián)動內(nèi)容。相信在《輻射》X《上古卷軸》的巨大作用力下,B社的粉絲們將再一次體驗到“雙廚狂喜”的歡樂,而《上古卷軸:刀鋒》也將因此獲得更多的人氣。
《輻射:避難所Online》開啟《上古卷軸:刀鋒》第二期聯(lián)動內(nèi)容 伴隨著游戲的正式上線,我們很快將可以看到這款產(chǎn)品在中國市場的表現(xiàn)。以《上古卷軸:刀鋒》為代表的歐美硬核RPG手游能否突破中國RPG手游的包圍圈,讓我們拭目以待。
說到《上古卷軸》系列游戲,想必不少小伙伴都是了解的。5月12日,在Switch主機eshop美服商店頁面信息可以看到,Bethesda在2019年推出的手游《上古卷軸:刀鋒》,如今即將登陸到NS平臺,或于2020年5月14日上線,還有兩天時間,關鍵的是,可以免費玩!
雖然可能會在5月14日登陸,但是B社到目前還沒有正式公布有關于這款游戲的上線時間。
下方為eshop美服商店的界面:
從當前界面中可以看到,該作預計發(fā)售時間是2020年5月14日,大家可以使用Switch免費下載游戲,但是在網(wǎng)頁端的商場界面上,發(fā)售時間依然是原先公布的2020年春季,想必是沒有及時更新。
原本《上古卷軸:刀鋒》是打算在2019年的秋季上線Switch,雖然推出了,但可以免費下載游戲,也是值得期待的。
關于《上古卷軸:刀鋒》
手游版可以在美區(qū)的appstore和Goole Play商城下載,該作支持英文、意大利文以及發(fā)文。從2019年曝光的游戲演示視頻可以看到,該作的戰(zhàn)斗玩法與正統(tǒng)的作品沒有區(qū)別,可以用劍、盾以及魔法參與戰(zhàn)斗。游戲中還包括地下城關卡,還可以自定義游戲角色。
IGN給出的評分為:5.4分-平庸
評測者是這樣說的:“視覺效果很不錯的手游,戰(zhàn)斗機制也很滿意,戰(zhàn)斗的多樣性彌補了乏味的冒險內(nèi)容。只不過這部作品和原作《上古卷軸》聯(lián)系甚少,還有惹人厭的微交易?!?/p>
Bethesda Softworks 宣布,將推出手機游戲《上古卷軸:刀鋒衛(wèi)士》,游戲為免費下載游玩,預計將于今年秋季在 iOS 及 Android 推出,并于即日起開放事前登錄,未來也計劃將于更多平臺登場。
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《上古卷軸:刀鋒衛(wèi)士》為第一人稱角色扮演冒險游戲,玩家可以在游戲中創(chuàng)造自己的角色,手機無論橫放或直拿都可進行游戲。
游戲中分為三種模式,分別是能在無止盡的地下城中測試自己能耐的「ABYSS」;能和其他玩家一對一決斗的「ARENA」;還有最主要的「TOWN」,該模式將會是游戲故事與任務的樞紐,玩家扮演的角色是國家頂尖特務「BLADES」中的成員,當你返回家園時發(fā)現(xiàn)那里已被損毀并等待被重建,玩家將可以決定城鎮(zhèn)的模樣、升級和裝飾,隨著城鎮(zhèn)等級的提升,就可以接到新的任務,還能前往造訪朋友的城鎮(zhèn)。
E3:《上古卷軸:刀鋒》公布,今年秋季上線。在今日的E3 2018的Bethesda展前發(fā)布會上,官方公布了一款全新游戲《上古卷軸:刀鋒》,這是一款手游,將在今年秋季免費登陸iOS和安卓設備。上古卷軸刀鋒手游
據(jù)B社介紹,《上古卷軸:刀鋒》將包含有手動打造和程序生成的地下城關卡,玩家可以創(chuàng)建角色并進行多種自定義,戰(zhàn)斗玩法與正統(tǒng)作品一樣能夠使用劍、魔法和弓箭等戰(zhàn)斗。除了移動設備橫屏體驗游戲,你還可以縱屏游玩。
游戲視頻介紹:
據(jù)悉,游戲包含三種模式:深淵、競技場和城鎮(zhèn),其中城鎮(zhèn)是一種建造玩法,你可以創(chuàng)造屬于自己的城市,甚至可以在線游覽訪問好友做的小鎮(zhèn)。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,連擊是玩家打怪最具效率的方式之一,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒怎么連擊 ,連擊觸發(fā)技巧。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,很多人家都知道,只要點擊屏幕就可以進行平a,但是每一次攻擊都需要有一定間隔,會大大浪費時間。而連擊的觸發(fā)非常簡單,玩家只要長按屏幕,即使紅圈擴大到最大也無需釋放屏幕。這樣的話,每一次攻擊就會自動連續(xù)起來。不過打連擊的代價就是,玩家完全放棄了暴擊傷害。
所以對于以暴擊為主要傷害的玩家,可以將自己的暴擊天賦完全換成全部換成攻擊速度天賦,這樣的話,只要一直按住屏幕,玩家自動連擊的速度也會加快。
另外,使用連擊還有一些其他技巧,比如說從安裝攻擊速度的天賦,同時使用攻速快的武器,這樣的話玩家打擊的速度也會成倍增加。
但是無論是平a攻擊還是自動連擊都是有上限的,連擊不可能超過2.5的攻速上限,對于高級玩家來說,可以進入聯(lián)打判定之后打一次移動一下,打一次移動一下,減少連擊判定,取消后搖,從而增加攻速,這樣的話就可以破除2.5的攻速限制。
而對于法術傷害來說,連擊是非常不劃算的,因為法術會持續(xù)消耗玩家的法術條,如果一直連擊的話,不僅打不中敵人,而且法術消耗也會格外的高,如果玩家的續(xù)航能力比較差的話,沒能打到大boss,幾乎就沒有法術值了。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,陰森叢林是對新手水平的玩家非常不友好的關卡,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒陰森叢林怎么過 ,陰森叢林通關技巧。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,陰森叢林對低等級玩家來說其實是有一定難度的,主要是因為低等級玩家的攻擊力比較低,護甲和生命值都比較差,人物中一個技能就容易死。對于戰(zhàn)士型英雄來說還好辦,但是對于那些骷髏或者法師來說,那基本上就是噩夢。
所以,如果是低等級玩家想要強行通過這個關卡的話,首先需要把自己的生命值和護甲疊高,以保證自己續(xù)航的能力,如果是血量比較低的英雄,要盡可能穿上一些好的裝備來打通這個關卡,一般我們會首選二至三級的護甲裝備,或者是那些可以提升生命值的項鏈以及額外首飾。
這些裝備的獲取其實難度很低,玩家在打通主線關卡的時候就可以攢到很多的箱子,其中金箱子獲得的收益最高,玩家可以把金箱子攢到五個以上一口氣開啟,這樣獲得珍稀裝備的概率也會提升。
如果你是人民幣玩家的話,那沒有那完全不需要擔心,直接穿一個成套的護甲血量提升裝備,把自己疊的肉一些。然后靠刷小兵來分散大boss的注意力,就可以牽制住boss,同時清除更多的小怪,避免自己的血量被過度消耗。
在前期復活甲復活卷軸和血量血藥千萬不要隨便使用,因為在中后期打boss戰(zhàn)的時候消耗會非常多,尤其是等級比較低的玩家血藥的消耗是非常恐怖的,所以要留給更難的關卡使用。如果實在打不通的話,也可以用一下復活卷軸,甚至直接用鉆石來復活,強行打過。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,鐵匠鋪是玩家合成裝備和分解裝備最主要的地方,今天給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒鐵匠鋪怎么升級 ,鐵匠鋪使用攻略。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,城鎮(zhèn)中的每一個功能性建筑都可以為玩家提供額外的加成,其中鐵匠鋪則是玩家打造裝備合成裝備分解裝備必須要使用的一個建筑物。
在游戲中一共有三個大號的雕塑,十個中號的雕塑為以及22個小號的雕塑。每一個雕塑都代表了一個建筑物所能達到的最高等級,其中將鐵匠屬于大雕塑,為玩家可以不停地投入資金和材料,使其升級。
鐵匠鋪升級的方式非常簡單。玩家投入的金幣越多,鐵匠鋪的等級提升也就越快,鐵匠鋪的等級越高,所能達到的裝備和分解的裝備也就越多,其中當鐵匠鋪達到三級以上的時候,分解綠色或者橘色裝備還會有額外的寶石返還。
而鐵匠鋪升級到最高也就達到十級左右,那個時候玩家就可以鍛造幾乎所有的武器,比如說鐵、鋼、銀、獸人、矮人、精靈等等。而升到十級鐵匠鋪也可以鍛造一些特殊的防具,比如說龍、龍鱗、惡魔、玻璃等等。
在玩家打怪升級的過程中,可以肯定會掉落很多稀有的裝備,而這些系統(tǒng)稀有的裝備則都是單件的,玩家想組成一成套裝備的話,必須要用剩余的材料去鐵匠鋪打造升級,這里非常推薦玩家達到一整套龍鱗裝備,可以給予玩家非常高的護甲加成。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,帝國人算是全職業(yè)中比較強勢的角色,今天我們來給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒帝國人怎么加點 ,帝國人加點攻略。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,帝國人加點非常簡單,首先我們要明確帝國人是以盾擊技能為主的英雄,盾擊技能會比較強勢,在敵方發(fā)動攻擊后,利用敵方的物理反擊進行格擋。雖然使用時間有要求,但是一旦觸發(fā)效果會非常強。
另外,由于。帝國人以物理性傷害為主,所以前期大家可以多點一些綠色系的技能,也就是物理的主動技能。主動技能需要點,也需要再點一點被動技能。如果大家前期的輸出不太高的話,可以先將被動技能點滿,等到后期再需要再利用綠色石頭來洗洗點兒。就可以在后期熟練之后,再全部點到主動技能上。
對于帝國人這個英雄,大家并不并不需要太執(zhí)著于大招的使用,因為大招一開,基本上所有技能都無法使用,只能全靠肉搏。而帝國人雖然是以物理輸出為主,但是非常吃反擊,所以如果沒有技能的話,他的反擊技能打不出來,傷害也會降很多。
對于新手玩家來說,前期大家不要用鉆石去升級技能,鉆石應該留著在后期去買材料包使用,前期大家只需要用大家攢到的金幣來升級,技能就完全夠用,后面在考慮洗點就可以了。
至于裝備,大家沒必要太在意,因為前期掉的神器基本上沒有任何用處,用個一兩級就可以淘汰了。所以大家應該把金錢全部花在自己的技能提升上,等到后面大家進入一些難的關卡的時候,就可以打出一些比較好的裝備,那種裝備才是你值得升級的。而至于一些神級裝備,根本就不可能靠打怪獲得,只能靠自己合成。所以前期還是鍛煉技能為主。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,紅寶石是進行裝備強化和技能強化最主要的裝備之一,今天我給大家介紹一下,上古卷軸刀鋒紅寶石怎么獲得 ,新手常用技巧。
在上古卷軸刀鋒的游戲中,紅寶石和藍寶石綠寶石和一些稀有金屬一樣,都是強化技能,強化裝備時必要材料。紅寶石,相對于藍寶石和綠寶石消耗比較多,因為獲得的方式比較容易,而且材料比較基礎,一般大家在前期用的會比較多一些。
紅寶石獲得比較簡單,直接去附魔武器庫里就可以買到,而四級以上的附魔關卡,大家通關的時候,刷到幾率非常高。只要多打幾次,一般都可以獲得相當數(shù)量的紅寶石。
紅寶石的加點一般用在物理技能的加點上,藍寶石的加點一般用在法術技能加點上,所以如果玩家是物理傷害比較高的英雄,那么優(yōu)先去點紅寶石收集一些紅寶石是非常重要的。而至于后面的藍寶石和綠寶石,大家賣掉換用來換紅寶石都是可以的。
大家去通關一些比較簡易的關卡,尤其是打開一些谷底的小機箱子,也可以獲得非常多的紅寶石。到了中后期,玩家對于紅寶石的需求會比較低。但是獲得紅寶石的概率會比較高,這個時候玩家可以由于這種機制存在,玩家可以去跟隨一些等級比較高的朋友去打難度比較高的關卡,也可以輕易地獲得大量的紅寶石。
最后,紅寶石使用比較多的場景就是強化武器,而強化武器時還會額外的返還一定量的紅寶石,有時候溶解橘色武器裝備的時候也會掉落一兩個紅寶石。