命運(yùn)方舟作為一款魔幻MMORPG游戲,游戲中有著非常多異同的職業(yè)可供玩家選擇,裁決者是游戲中戰(zhàn)士的一個(gè)轉(zhuǎn)職,使用盾牌來(lái)守護(hù)隊(duì)友,擁有高防御和高血量,十分適合新手玩家使用,可能很多新手玩家還不清楚這個(gè)職業(yè)的實(shí)際情況玩法,下面小編就給大家推薦一下裁決者的玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
這個(gè)職業(yè)算是全職業(yè)中最肉的職業(yè),沒有之一,他有120%的護(hù)甲加成和高額血量以及可以當(dāng)作第二條血用的護(hù)盾,但方舟這個(gè)游戲非傳統(tǒng)的MMO戰(zhàn)法牧機(jī)制,所以裁決者并不是T,或者說這個(gè)游戲并沒T的概念。
不過他也有兩個(gè)很大的問題,一和其他所有職業(yè)都不一樣的反人類的后跳,重點(diǎn)是還特別的短,
二是這個(gè)職業(yè)和其他職業(yè)比起來(lái)會(huì)略顯笨重,急性子的人不建議玩這個(gè),我怕你忍不住。
屬性玩法:通過攻擊敵人和戰(zhàn)斗時(shí)間的推進(jìn)獲得護(hù)盾能量,護(hù)盾能量可以使用變成防御護(hù)盾
護(hù)盾能量與技能
除默認(rèn)技能欄的8個(gè)技能,裁決者還有一個(gè)Z技能防御態(tài)勢(shì)和X技能戰(zhàn)場(chǎng)盾牌,這倆技能的釋放都需要小號(hào)護(hù)盾能量
護(hù)盾能量會(huì)隨著戰(zhàn)斗時(shí)間進(jìn)行緩慢回復(fù),釋放技能也會(huì)回復(fù),每種技能回復(fù)的量不一樣,但如果你開啟了Z技能或者X技能則不會(huì)再回復(fù)護(hù)盾能量
開Z需要護(hù)盾能量,只要有一點(diǎn)就能開,開啟后你可以獲得大量的護(hù)盾值,獲得的護(hù)盾值和你現(xiàn)存的護(hù)盾能量成正比,且此時(shí)免疫各種擊飛擊倒和擊退,你可以理解為,是一個(gè)超級(jí)霸體+超級(jí)護(hù)盾,該技能效果還可以隨時(shí)開關(guān)
釋放藍(lán)色的普通技能,會(huì)為你回復(fù)護(hù)盾能量,但是如果是開著Z放普通技能,是不回復(fù)護(hù)盾能量的
例如我想要用戰(zhàn)吼回復(fù)護(hù)盾能量,需要先手動(dòng)關(guān)掉Z,再摁戰(zhàn)吼,回復(fù)能量之后,再按Z秒開這個(gè)技能就好,但假設(shè)你不關(guān)Z,直接使用戰(zhàn)吼,是不會(huì)為你回復(fù)任何護(hù)盾能量的
X技能戰(zhàn)場(chǎng)盾牌,需要你有最低大約1/5的護(hù)盾能量才可以釋放,1分半CD,釋放后可以跳躍至指定區(qū)域
能量越多跳的越遠(yuǎn),落地之后造成大范圍的AOE傷害,同時(shí)按照你消耗的護(hù)盾能量,為10米范圍內(nèi)的其他玩家都加上超級(jí)霸體+超級(jí)護(hù)盾的效果,持續(xù)最多5秒。
技能結(jié)束時(shí)呢,還會(huì)進(jìn)行一次范圍性爆炸,造成AOE傷害
這個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中就是保隊(duì)友用的,眼看著隊(duì)友要被技能砸死了,一個(gè)X跳過去保護(hù)他,你放心,那個(gè)時(shí)候你就是全場(chǎng)最靚的仔
混沌地牢
加點(diǎn)(252點(diǎn))
因?yàn)橥婕覄偟?0級(jí)僅有252技能點(diǎn)數(shù),故這里僅按照最低標(biāo)準(zhǔn)技能點(diǎn)數(shù)來(lái)點(diǎn)技能,所以某些技能是點(diǎn)不出來(lái)的。
個(gè)人屬性選擇
首飾帶會(huì)心專長(zhǎng)迅捷的都可以,刷混沌沒什么規(guī)定,如果一定要選,主專長(zhǎng)副迅捷,不選會(huì)心的原因是由于先發(fā)制人的存在,混沌里的怪基本是沾著就秒了,根本沒有第二下,也就沒有會(huì)心的用武之地。
刻印選擇
刷混沌時(shí)職業(yè)刻印戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)即可,一級(jí)即可,三級(jí)更好,輸出刻印有了更好,沒有也沒事,這個(gè)是藍(lán)裁決的職業(yè)刻印,雖然該刻印偏防御,但在混沌地牢當(dāng)中,確實(shí)比紅裁決的職業(yè)刻印好用,效果更好,下圖為紅裁決職業(yè)刻印。
可以看到加成只有騎槍技能(紅色技能)的暴擊和暴傷加成,但由于刷混沌時(shí)我們會(huì)帶先發(fā)制人,故此加成收益甚微,當(dāng)然帶孤獨(dú)的騎士刻印刷混沌地牢也是可以的,因?yàn)槠鋵?shí)都是秒怪,看不出太大異同來(lái),所以各位自由選擇就好。
帶一顆有先發(fā)制人5點(diǎn)以上的能力石,激活一級(jí)的先發(fā)制人刻印效果,該效果可讓自身所有技能第一次攻擊怪物時(shí)必暴,且附帶額外的暴傷
技能介紹
主要輸出技能為戰(zhàn)吼,喚雷,爆裂炮,和跳躍重?fù)?/p>
前三個(gè)AOE技能,怪碰到就死。其中爆裂炮需要建議,一個(gè)技能清掉一波怪是沒有任何問題的
跳躍重?fù)羟骞址秶鄬?duì)于而言小一點(diǎn)且技能動(dòng)畫長(zhǎng),可以少用
蓄能突擊主要打單體BOSS用,傷害非??捎^,但同樣需要蓄力釋放效果才最好
揮盾猛擊,制裁之盾,火炮攻擊三個(gè)技能沒什么用,一場(chǎng)打下來(lái),基本都用不上兩次,
這三個(gè)技能補(bǔ)傷害隨便丟就行了,真清怪,還是要靠上面介紹的4個(gè)技能。
注意事項(xiàng)
1.聚怪:想要混沌刷的快,必須會(huì)聚怪,同樣的技能,打到的怪物越多,下次刷新出來(lái)的怪物也就越多,整體效率也就越高,
2.二層和三層的黃色牛頭小BOSS以及三層的龜裂之核擊殺后會(huì)掉落減少技能CD的yi太球,所以技能可以放的更頻繁些,加快清怪的速度。
3.二層守關(guān)BOSS丟覺醒秒效率會(huì)更高,不要用小技能慢慢打。
4.用好開關(guān)Z,刷混沌可以做到不吃一瓶血藥。
5.最后等到混沌能量到達(dá)98%99%時(shí),聚一波怪,用單段傷害的技能秒掉可以讓收益最大化,推薦技能戰(zhàn)吼。
討伐星辰護(hù)衛(wèi)及深淵地牢
加點(diǎn)(252點(diǎn))
因?yàn)橥婕覄偟?0級(jí)僅有252技能點(diǎn)數(shù),故這里僅按照最低標(biāo)準(zhǔn)技能點(diǎn)數(shù)來(lái)點(diǎn)技能,所以某些技能是點(diǎn)不出來(lái)的。
個(gè)人屬性選擇
首飾帶主專長(zhǎng)副迅捷,副會(huì)心也可以,兩者的異同在于迅捷重手感,會(huì)心重傷害。
另外關(guān)于副本紅裁決的流派,不是不能玩,但需要裝備支撐,而目前國(guó)服一時(shí)半會(huì)到不了那個(gè)版本,所以就不講了
刻印選擇
職業(yè)刻印選擇
帶三級(jí)的職業(yè)刻印戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)即可,部分極端玩法會(huì)只帶1級(jí)戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)。這種玩法的目的是最大化裁決的輸出能力,副本效果表現(xiàn)會(huì)更好一些,不過不建議直接上手就這么玩。老老實(shí)實(shí)的三級(jí)戰(zhàn)斗態(tài)勢(shì)硬起來(lái)才是新手玩家更好的選擇。
其他進(jìn)階刻印顯示
護(hù)盾猛攻,精力充沛為標(biāo)準(zhǔn)部署。想再額外增加輸出的話可以選擇怨恨咒術(shù)人偶,腎上腺素,這里要優(yōu)先配好一個(gè)刻印(三級(jí)),再去配另一個(gè)。這樣收益最大,每一個(gè)一級(jí)的蜻蜓點(diǎn)水配法收益極低。另外,怨恨,咒術(shù)人偶這種帶負(fù)面效果的,帶1級(jí)刻印還不如不帶。副本里死的太快可不行。
建議:這里只是列出該職業(yè)的可選刻印,意思就是實(shí)際部署時(shí)從這里面幾個(gè)里選,并不是讓你全部配上
技能介紹
BUFF技能
盾牌重?fù)魰?huì)提供10%的破甲加成,持續(xù)10秒,且技能正好也是10秒,所以是好了就用的技能,可以保持BOSS全程10%破甲,輸出打起來(lái)很舒服,但這個(gè)技能很短,遠(yuǎn)一點(diǎn)都會(huì)拍空,所以放的時(shí)候注意距離。另外是挑擊炮的進(jìn)攻準(zhǔn)備,4秒加成15%共計(jì),期間大概可以打1-2個(gè)技能出去,配合喚雷或者無(wú)畏突進(jìn)使用。
另外就是如果這倆技能都當(dāng)BUFF技能去用的話,你就會(huì)沒有反擊技能,此時(shí)選擇給揮盾猛擊也點(diǎn)成破甲,替換盾牌重?fù)羰褂?,盾牌重?fù)袅糁?dāng)反擊技能用就好。
裁決反擊是肯定要打的,多打出反擊隊(duì)伍輸出會(huì)舒服很多,而且裁決是打反擊最容易的幾個(gè)職業(yè)之一。
普通技能
喚雷唯一的純輸出技能,所以一定要將喚雷打進(jìn)挑擊炮的BUFF時(shí)間內(nèi),以提高傷害
跳躍重?fù)艉蜔o(wú)畏突進(jìn)是用來(lái)調(diào)整站位或者純輸出使用的,嚴(yán)格來(lái)說,傷害并不高。
功能性技能
戰(zhàn)吼,嘲諷回復(fù)護(hù)盾能量和調(diào)整BOSS位置使用的。特別注意,當(dāng)BOSS打你的時(shí)候不要用戰(zhàn)吼,轉(zhuǎn)頭打別人的時(shí)候再用收益才是最大的。
涅拉西亞的氣息,就是一個(gè)團(tuán)體盾,這個(gè)技能最好是捏著少用,只有當(dāng)BOSS技能釋放一些高傷技能或者隊(duì)友出現(xiàn)失誤時(shí)再去用,可以保隊(duì)友一條小命。另外就是這個(gè)技能可以凈化隊(duì)友身上的一個(gè)BUFF,部分會(huì)放持續(xù)毒和灼燒的BOSS,該技能效果收益非常大。
戰(zhàn)術(shù)循環(huán)
藍(lán)裁決正常戰(zhàn)斗的任務(wù)只有兩個(gè),第一個(gè)盡量讓BOSS一直打自己,第二個(gè)盡可能多的打出反擊效果
挑擊炮和喚雷綁在一起使用
揮盾猛擊好了就用(打破甲)
盾牌重?fù)裟笞×舜蚍磽簦?/p>
BOSS轉(zhuǎn)去打隊(duì)友或者追別人時(shí)使用戰(zhàn)吼
跳躍重?fù)艉蜔o(wú)畏突進(jìn)調(diào)整自身站位或者補(bǔ)傷害均可
涅拉西亞的氣息留著救人
實(shí)戰(zhàn)中,督軍由于技能CD太久的原因,需要去打一些平A彌補(bǔ)真空期
覺醒
覺醒技能,釋放后造成范圍性的AOE傷害,且召喚一個(gè)星辰護(hù)衛(wèi)區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)所有隊(duì)友獲得超級(jí)霸體+減傷,共計(jì)10秒,針對(duì)某些BOSS技能,該覺醒有奇效。
另外就是使用覺醒后,會(huì)直接為你回復(fù)滿護(hù)盾能量
職業(yè)小技巧
在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,中前期你裝備不好的時(shí)候,你的護(hù)盾能量不太能一直支撐著你開,所以需要自己實(shí)時(shí)的選擇開Z,使用覺醒后,會(huì)直接為你回復(fù)滿護(hù)盾能量。
一、職業(yè)簡(jiǎn)介
守護(hù)冥王烏希爾的禁衛(wèi)騎士團(tuán),借助烏希爾的力量毀滅敵人,猶如幽冥之中的鬼神一般吸取敵人的靈魂強(qiáng)化自身;為了擺脫命運(yùn)的桎梏,為了得到靈魂的救贖,向?yàn)跸柗钌狭蓑\(chéng)的黑暗信仰。在漫長(zhǎng)的歲月里躲藏的他們,面前出現(xiàn)了死亡使者,遵從烏希爾的授意,把這一文不名的世界變得更有價(jià)值,謹(jǐn)以至高無(wú)上的裁決女神之戒律,來(lái)饋贈(zèng)他們最悲慘的死亡!
女鬼劍士—暗殿騎士—暗帝—裁決女神
輸出類型:魔法輸出百分比傷害
屬?gòu)?qiáng)推薦:暗屬性
防具精通:板甲
二、職業(yè)分析
職業(yè)優(yōu)勢(shì):在經(jīng)歷過二次覺醒和多次職業(yè)平衡改版后,裁決女神已經(jīng)成為了一個(gè)集控制,輔助,爆發(fā)為一體的職業(yè)了;以現(xiàn)在的版本角度來(lái)看,裁決女神的技能形態(tài)非常好,兩個(gè)自帶的短CD控制,穩(wěn)定的保證了自身技能傷害的最大化,同時(shí)覺醒技能的改版也保證了一覺不再和以前一樣墨跡。
職業(yè)劣勢(shì):現(xiàn)版本中,可能除了說需要高強(qiáng)以外,并找不到什么明顯的不足。
三、換裝推薦
35級(jí)技能暗影蓄能,作為裁決女神的BUFF技能,精通一級(jí),上限11級(jí);
由于是35級(jí)技能,所以裝備的技能寶珠都是無(wú)效的,只有稱號(hào)寶珠是有效的,同時(shí)時(shí)裝和寵物也可以各提供一級(jí)。
想要完美換裝,則必須要犄角這把武器,技能等級(jí)+1,技能增加值+3%
以上就是我用的暗影蓄能換裝,如果有能力的話,PKC的上衣也是不錯(cuò)的選擇,以后BUFF技能改版后也可以用的到,如果沒有PKC的能力的話,就只能升級(jí)超大陸的上衣了。
四、異界改版后換裝推薦
隨著之后將要來(lái)到的職業(yè)改版和異界改版,可以看到,新增了暗幕之王6件套對(duì)暗影蓄能的提升,同時(shí)散件的綠氣息也有了對(duì)BUFF技能的額外增加,武器為2%,其余部位1%。這也就意味著完美換裝需求的改變。
首先武器是不變的,等級(jí)+1,技能攻擊力+3%,稱號(hào)等級(jí)+1,時(shí)裝等級(jí)+1,寵物等級(jí)+1,同時(shí)我們需要6個(gè)位置來(lái)安置暗幕之王6件套,以及留出更多的部位來(lái)裝備綠氣息的散件;魔戰(zhàn)肩,PKC武動(dòng)上衣,超大陸上衣這類技能等級(jí)+2則是必備品,這樣就占據(jù)了9件裝備以及8級(jí)等級(jí)提升,如果需要完美換裝,就需要兩個(gè)暗影蓄能的白金徽章來(lái)彌補(bǔ)等級(jí)差,這樣剩余兩件裝備就可以帶綠氣息的散件,也可以帶兩件等級(jí)+1的裝備,這樣就少了2%的BUFF提升率。
都認(rèn)為裁決女神下次改版后大砍一刀退出了超一線的行列,雖然技能百分比都有一定程度的降低,同時(shí)自帶的附加傷害刪除,減防上限雖然降低,但變更為全程減防,不需要在先用旋渦來(lái)減防,同時(shí)BUFF技能卻也有著12%的提升,傷害的差距不會(huì)很大,而且技能形態(tài)依舊良好,所以我個(gè)人認(rèn)為,裁決女神依舊會(huì)有很強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。
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