仙神之戰(zhàn)游戲簡(jiǎn)介
仙神之戰(zhàn)官方版是一款御劍行俠天下奔走冒險(xiǎn)的rpg游戲,采用3D場(chǎng)景代入戰(zhàn)斗過(guò)場(chǎng)手持仙劍大戰(zhàn)各路妖魔,魔靈歸來(lái)萌寵回歸各種可怕的力量肆虐卻也能成為玩家的助力,游戲中的主角踏破三界青空只為一份承諾,多年前的神劍也破開(kāi)困擾為你而戰(zhàn),巔峰劇情之中感受一場(chǎng)愛(ài)恨別離的江湖氛圍,月下良緣遭遇一個(gè)更美的自己。 游戲評(píng)測(cè) 1、現(xiàn)在已經(jīng)能夠在掉落時(shí)候看到裝備的品質(zhì)顏色了,相信后面爆裝會(huì)更好,不夠把連續(xù)施放技能固定一個(gè)技能格,一下下點(diǎn)手指確實(shí)難受; 2、裝備顏色感覺(jué)不是關(guān)鍵,因?yàn)閷傩允请S機(jī)的,橙色也不一定有藍(lán)色裝備好,其實(shí)這個(gè)設(shè)定可以讓玩家自己去篩選,而不是無(wú)腦,也是增加游戲性的點(diǎn); 3、玩的人多少都有情懷感,大多數(shù)都是看過(guò)玄幻效果的那種,所以我們對(duì)于云霧飄渺這種若隱若現(xiàn)的特效最沒(méi)有抵抗力了; 4、如果以后偏向競(jìng)技可以加入天賦,比如近戰(zhàn)專精和遠(yuǎn)程專精提高對(duì)應(yīng)武器百分之十傷害,分支專精有刀劍斧錘棍棒弓弩,還有提高裝備收益,治療效果,技能加成什么的; 5、在后期大家都神裝的情況下,操作性比較低,幾乎就是比拼裝備和拼數(shù)字,沒(méi)有什么走位而言,所以應(yīng)該要多一點(diǎn)位移技能,或者減少武器技能,個(gè)人覺(jué)得一個(gè)武器三個(gè)技能,真是太多太多了。 游戲特色: 1、金戈鐵馬,仗劍天涯,只為在風(fēng)云變幻的武林中鋤強(qiáng)扶弱; 2、除暴安良,寒衣鐵劍征萬(wàn)里,天下誰(shuí)人不識(shí)君; 3、愴然暗驚後才明白風(fēng)雨兼程的這一路,叫做馳騁江湖。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
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