在蘇丹的游戲中,蘇丹卡和前期金幣的合理運(yùn)用對(duì)玩家的游戲進(jìn)程起著至關(guān)重要的作用。
蘇丹卡
蘇丹卡是游戲里極為關(guān)鍵的道具。它擁有獨(dú)特的屬性和能力,能為玩家?guī)?lái)諸多優(yōu)勢(shì)。比如,持有蘇丹卡可以在特定的游戲環(huán)節(jié)中獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),可能是更多的金幣收益,也可能是稀有資源的掉落幾率提升。這使得玩家在游戲初期就能迅速積累財(cái)富和珍貴物資,為后續(xù)的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
不同類(lèi)型的蘇丹卡具備不同的效果。有些蘇丹卡能增強(qiáng)玩家在戰(zhàn)斗中的攻擊力,使其在面對(duì)對(duì)手時(shí)更具威懾力;有些則能提升防御能力,減少受到的傷害,增加生存幾率。玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略來(lái)選擇合適的蘇丹卡,以發(fā)揮其最大價(jià)值。
前期金幣用途
游戲前期,金幣是寶貴的資源,合理使用金幣能幫助玩家順利度過(guò)起步階段。
首先,購(gòu)買(mǎi)基礎(chǔ)裝備是明智之選。合適的武器和防具可以提升玩家的戰(zhàn)斗能力,使玩家在探索和戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。通過(guò)花費(fèi)金幣升級(jí)這些基礎(chǔ)裝備,能顯著增強(qiáng)自身實(shí)力,從而應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
其次,投資技能升級(jí)也是重要的一環(huán)。技能的提升能讓玩家在游戲中擁有更多獨(dú)特的能力和策略。例如,升級(jí)采集技能可以更快地獲取資源,升級(jí)制造技能能夠制作出更高級(jí)的物品。這不僅有助于玩家自給自足,還能通過(guò)交易獲取更多金幣。
再者,利用金幣參與一些初期的活動(dòng)或任務(wù)。這些活動(dòng)往往會(huì)提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),如珍稀道具、經(jīng)驗(yàn)值提升等。積極參與并投入一定金幣,能讓玩家快速提升等級(jí),解鎖更多游戲內(nèi)容,進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
此外,不要忽視對(duì)角色屬性的強(qiáng)化。通過(guò)消耗金幣,可以提升角色的生命值、攻擊力、防御力等基礎(chǔ)屬性,全面提升角色的綜合素質(zhì)。
總之,在蘇丹的游戲中,蘇丹卡為玩家開(kāi)啟了獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)之門(mén),而前期金幣的合理運(yùn)用則是通向成功的關(guān)鍵路徑。玩家要精準(zhǔn)把握蘇丹卡的特性,巧妙規(guī)劃金幣的用途,如此才能在游戲世界中穩(wěn)步前行,創(chuàng)造屬于自己的輝煌。
蘇丹的游戲蘇丹的猜忌怎么消除?蘇丹的游戲蘇丹的猜忌不消除會(huì)怎么樣?蘇丹的猜忌是一種高風(fēng)險(xiǎn)負(fù)面狀態(tài),若未及時(shí)消除會(huì)導(dǎo)致角色死亡
一、基礎(chǔ)消除方式(單次使用)
權(quán)力的游戲(上朝請(qǐng)罪)
效果:直接消除1次猜忌,權(quán)勢(shì)-5。
觸發(fā)條件:未完成莎姬任務(wù)時(shí),在朝堂上主動(dòng)“請(qǐng)罪”。
副作用:獲得“蘇丹的戲弄”隨機(jī)負(fù)面事件。
歡愉之館(偽裝陽(yáng)痿)
效果:消除1次猜忌,但會(huì)觸發(fā)“陽(yáng)痿傳聞”。
副作用:14天內(nèi)若使用“縱欲卡”會(huì)被蘇丹處決,且歡愉之館相關(guān)功能受限。
治理家業(yè)(家庭矛盾轉(zhuǎn)移)
效果:消除1次猜忌,需在治理家業(yè)時(shí)插入猜忌卡。
副作用:7天內(nèi)無(wú)法通過(guò)治理家業(yè)賺錢(qián)。
苗圃(獻(xiàn)祭子嗣)
效果:蘇丹帶走一個(gè)孩子,消除1次猜忌。
副作用:劇情中孩子后續(xù)命運(yùn)未知(無(wú)實(shí)際游戲性懲罰)。
浴場(chǎng)(制造疾病假象)
效果:通過(guò)偽造皮膚病消除猜忌。
副作用:浴場(chǎng)永久關(guān)閉。
二、可持續(xù)或低代價(jià)方法
金色寵妃莎姬(最優(yōu)解)
條件:完成莎姬任務(wù)線(xiàn)(解鎖皇宮密道)。
效果:莎姬在場(chǎng)時(shí),可在朝堂上無(wú)副作用消除猜忌,且可重復(fù)使用。
“俺尋思”功能(犧牲隨從)
效果:選擇一名貴族隨從假裝背叛,永久失去該角色以消除猜忌,可重復(fù)使用。
獻(xiàn)上特殊道具(一次性高收益)
哀嘆之劍/誓言之證:在朝堂獻(xiàn)上可消除猜忌,同時(shí)獲得權(quán)勢(shì)+1,但會(huì)關(guān)閉相關(guān)任務(wù)線(xiàn)。
魅魔之力:召喚大魅魔并獻(xiàn)上,可一次性消除所有猜忌(需完成密教任務(wù))。
三、特殊角色與劇情聯(lián)動(dòng)
法德耶的幫助
條件:完成法德耶劇情《絕望中的救贖》。
效果:消除1次猜忌,但法德耶會(huì)死亡。
書(shū)店焚書(shū)
效果:通過(guò)搜查書(shū)店消除猜忌。
副作用:書(shū)店永久關(guān)閉,角色魯梅拉死亡。
蘇丹的游戲是具有特色的冒險(xiǎn)敘事游戲融入卡牌系統(tǒng),玩家通過(guò)卡牌管理,陣容搭配在超大的世界當(dāng)中自由探索,最終成功拯救魔幻大陸。類(lèi)似蘇丹的游戲有哪些?此游戲擁有極其豐富的內(nèi)容,分為多種不同的特色難度,滿(mǎn)足不同玩家的種種需求。今天為大家?guī)?lái)幾款與其類(lèi)似的手游,同樣也加入值得探索的故事背景,以敘事方式完美呈現(xiàn)。
1、《阿門(mén)羅》
與蘇丹的游戲整體玩法比較相似,當(dāng)前推送出安卓版本,輕松易上手,在戰(zhàn)斗方面采用回合制戰(zhàn)斗模式,同時(shí)也加入獨(dú)一無(wú)二的劇情故事,玩家將在超級(jí)廣闊的地圖當(dāng)中自由游走。游戲中每個(gè)場(chǎng)景都有不同的環(huán)境風(fēng)格,也有不同的敵人配置,玩家要根據(jù)敵人的實(shí)際情況靈活調(diào)整戰(zhàn)斗策略。
》》》》》#阿門(mén)羅#《《《《《
2、《王權(quán)三國(guó)》
有趣又耐玩的手游,提供幾十種各具特色的冒險(xiǎn)故事,每種冒險(xiǎn)副本都有別具一格的劇情可以招募英雄,還能培養(yǎng)自己的后宮,體驗(yàn)到極其豐富的故事情節(jié)。融入卡牌戰(zhàn)斗與別具一格的策略玩法,要詳細(xì)熟悉每張卡牌的具體特點(diǎn),合理安排相關(guān)陣容,及時(shí)掌握力量,這樣才能夠建立屬于自己的三國(guó)王朝。這里也推送出大量歷史三國(guó)歷史人物。
》》》》》#王權(quán)三國(guó)#《《《《《
3、《王權(quán):權(quán)力的游戲》
獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)與玩法,將在這里展開(kāi)策略與智慧之間的較量,游戲畫(huà)風(fēng)足夠清新,所有角色卡牌風(fēng)格帶有幽默氛圍,以中世紀(jì)為背景,注重文字策略,玩家的每次選擇都至關(guān)重要,意味著之后的結(jié)局有所差異。其中豐富的劇情與角色以權(quán)力的游戲電視劇為藍(lán)本,玩家的每次選擇都有可能會(huì)改變亡國(guó)的命運(yùn),多結(jié)局設(shè)定,增加重復(fù)可玩性。
》》》》》#王權(quán):權(quán)力的游戲#《《《《《
4、《諸神灰燼》
比較耐玩的rpg手游,劇情與傳奇元素相結(jié)合,玩家將在游戲里召喚各位角色,帶著英雄在棋盤(pán)上移動(dòng)與敵人對(duì)決。有多維度策略考量,需在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中詳細(xì)考慮各種不同的因素,比如地形,敵人陣容等。詳細(xì)了解卡牌之間的具體屬性,將不同屬性卡牌相組合才有機(jī)會(huì)成功獲勝。另外游戲也有極高的自由度,根據(jù)個(gè)人實(shí)際喜好,打造出戰(zhàn)斗風(fēng)格。
》》》》》#諸神灰燼#《《《《《
5、《無(wú)名者:屠龍》
游戲畫(huà)風(fēng)與整體的用戶(hù)界面非常簡(jiǎn)約,卻為玩家呈現(xiàn)出史詩(shī)級(jí)別神話(huà)世界,暗黑風(fēng)格以及特色故事讓游戲變得更具有挑戰(zhàn)性,其中加入了大量文字元素,通過(guò)探索劇情,閱讀文字的方式,了解整個(gè)敘事故事。探索過(guò)程當(dāng)中不斷成長(zhǎng),可能會(huì)遇到全方位考驗(yàn),每位成員都要抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)提升戰(zhàn)力。
》》》》》#無(wú)名者:屠龍#《《《《《
類(lèi)似蘇丹的游戲就為大家介紹到這里推薦的這些游戲都以敘事為主題,又融入特色十足的卡牌玩法,整體策略性極強(qiáng),在對(duì)戰(zhàn)時(shí)要詳細(xì)了解敵人的實(shí)際情況,合理搭配陣容才能增加獲勝的幾率。
《蘇丹的游戲》中通關(guān)流程并不固定,但是有很多通關(guān)流程可以作為參考,不知道如何推進(jìn)游戲的玩家請(qǐng)看下面“飛雪葉子”帶來(lái)的《蘇丹的游戲》通關(guān)流程參考,希望能夠幫助大家。
推薦折卡方式
蘇丹卡分為兩類(lèi),一類(lèi)是劇情推進(jìn)剛需的蘇丹卡,另一類(lèi)則是可自由選擇折卡方式的蘇丹卡,建議優(yōu)先處理限時(shí)劇情剛需蘇丹卡(如娜依拉、法爾達(dá)克等事件),其次是不限時(shí)劇情剛需蘇丹卡(如蓋斯深入調(diào)查、白犀牛等事件),最后則是其他蘇丹卡。雖然盡可能在最后一天折斷蘇丹卡可以獲得更多的發(fā)育時(shí)間,但是需要注意:殺戮卡俺尋思后第二天才會(huì)出《榮譽(yù)殺戮》,所以要在倒計(jì)時(shí)2的時(shí)候使用;征服卡俺尋思的《孤高之人》會(huì)持續(xù)2天,所以同理。
推薦折卡優(yōu)先級(jí)如下:
推薦開(kāi)局流程
選擇傳家鎧甲(2魔力方便讀書(shū))+智慧+3奴隸+梅姬智慧開(kāi)局。
開(kāi)局多抽一張?zhí)K丹卡,金奢靡+銀縱欲開(kāi)局。
第一天僅有20金幣,前幾天需要花錢(qián)的地方有雙胞胎化妝5金幣,上朝每天1金幣和縱欲夏瑪8金幣,因此有兩種選擇:
選擇一:可以直接金奢靡裝修《大興土木》,讓貓上朝賺錢(qián),第二天可以獲得家業(yè)5金幣+異國(guó)商人租金4金幣+上朝1金幣+打工事件收入,打工事件收入達(dá)到3即可滿(mǎn)足需求;
選擇二:直接化妝雙胞胎,由哈桑帶魅力護(hù)符上朝上貢1金幣+權(quán)勢(shì),第二天開(kāi)始?xì)g愉之館刷出夏瑪就去縱欲,這樣剩余6金幣,可能要第三天才能裝修家業(yè)。
個(gè)人推薦第一種,晚一天化完妝和晚點(diǎn)加權(quán)勢(shì)問(wèn)題不大。
第一周:第二周到第三周是很忙的,因此盡可能在第一周把主角、雙胞胎和哈桑化妝,其他人不著急。
然后歡愉之館刷出夏瑪后,在使用銀縱欲的同時(shí)用S/L多抽一張?zhí)K丹卡,可以接受銅石縱欲/銀銅征服。
縱欲夏瑪后會(huì)刷出《一樁趣事》和《虛榮作祟》,哈桑帶魅力護(hù)符后的魅力+靈感和情報(bào)能達(dá)到總和10就去寫(xiě)一本銀情詩(shī),熱娜攢夠10去做一個(gè)身體鏈給奈布哈尼準(zhǔn)備。奈布哈尼入隊(duì)后盡快讀情詩(shī)裝備身體鏈達(dá)到魅力11.
第一周主要推進(jìn)奈布哈尼、魯梅拉、拉伊德(用銅征服打,打完了缺錢(qián)可以不急著贖)。書(shū)店最好的結(jié)果是4本探險(xiǎn)書(shū)+2本金書(shū)+1本智慧+社交=3的家業(yè)書(shū)。
有銀征服可以把哈馬爾兄弟打了,但是不急著贖。
丞相的任務(wù)可以拖一拖,不用急著做。
陰森的宅邸拿到“邪術(shù)的痕跡”后先不要去正教,先自己查,早一個(gè)回合收拜玲耶。
在拉伊德/哈馬爾兄弟身上用過(guò)征服,就可以捏一張銅石征服觸發(fā)哲巴爾的《將軍夜獵》了。
奈菲勒出現(xiàn)字條后扔在包里不要管。
第二周:第二周俠名爭(zhēng)取3,可觸發(fā)舍館建造(用命運(yùn)商店的宅邸即可)。
第二周要做的事件有收奈布哈尼、拜玲耶、阿穆?tīng)?、娜依拉,推進(jìn)哲巴爾、法里斯、哲瓦德、蓋斯(可選)、阿里木、法圖娜等線(xiàn)路。
奈布哈尼入隊(duì)時(shí)放密教信仰,這樣就可以在傳教的時(shí)候放宅邸開(kāi)黑暗集會(huì)了。
刷出襲殺兇獅之后可以S/L一張銅奢靡用來(lái)收山獅(一定不要忘了喂,會(huì)死隨從的)
第二周哈??梢詫?xiě)銀諷刺詩(shī)和銀預(yù)言詩(shī)拿思潮了,屬性不夠可以去帶上一個(gè)食客,收租都讓哈桑去。
有空閑時(shí)間可以給杰莫爾和哈馬爾傳教,第一次黑暗集會(huì)讓兄弟倆加拜玲耶去(杰莫爾一號(hào)位)。
第二周末刷出受傷的白犀牛,可以開(kāi)啟阿迪萊線(xiàn)了。
第三周:第三周俠名爭(zhēng)取到6,可以開(kāi)啟哲巴爾事件《黑街的拳斗士》。
第三周要做的事件有收山獅、哲巴爾、瑪希爾(入隊(duì)記得化妝)、哲瓦德、扎奇伊、哈比卜、阿迪萊。
第四周:第四周如果雙頭食人魔已經(jīng)出了,就可以不用控俠名在10以下,9俠名可以觸發(fā)《糾紛的任務(wù)》,10俠名觸發(fā)《師出有名》
第四周要做的事有《師出有名》(實(shí)力不夠可以控俠名在8,晚點(diǎn)觸發(fā))、妹妹第一次升階、快腳和哲瓦德女兒事件(要銅快腳就拒絕出售然后殺掉哲瓦德)、收法圖娜(完成沉默的懇談后就可以給母子倆傳教了)、收阿里木(記得不要建學(xué)校)、收流浪劍客(如果不想開(kāi)《師出有名》就不要讓俠名到9,用銀殺戮殺貴族會(huì)+1俠名)。
前一個(gè)月的事件做完之后,大部分隨從的線(xiàn)都走完了,四妃線(xiàn)可以等對(duì)應(yīng)妃子上朝后抽一張對(duì)應(yīng)的縱欲卡去做,剩下就是各種結(jié)局線(xiàn)路的準(zhǔn)備了。
在蘇丹的游戲中,金蘇丹卡作為限制性卡牌,在初期為玩家?guī)?lái)很多的游戲限制性,但適當(dāng)?shù)氖褂靡材艹蔀橥P(guān)寶器。小編今天將為大家?guī)?lái)四張金蘇丹卡的應(yīng)對(duì)指南,幫助玩家更好的通關(guān)游戲,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
一、金奢靡卡:資金回流與支線(xiàn)推進(jìn)的萬(wàn)金油
可用場(chǎng)景:
房屋裝修→出租:在“俺尋思”中使用金奢靡裝修房間,產(chǎn)出金色空房;下輪商人入住后每周收益4金幣。
結(jié)婚主線(xiàn):娜依拉惡墮線(xiàn)若想達(dá)成完美婚禮,需持有金奢靡;否則將鎖死結(jié)局分支。
舞姬升級(jí)事件:消耗奢靡卡與金幣可換取情報(bào)卡(含金級(jí)別);不過(guò)需注意時(shí)限(7天內(nèi)完成任務(wù))與飾品準(zhǔn)備。
黃金鳥(niǎo)復(fù)制機(jī)制:雖可吞掉金奢靡,但建議優(yōu)先用復(fù)制手段處理高價(jià)值卡。
結(jié)局所需:正教與密教主線(xiàn)最終各需一張金級(jí)卡,奢靡自然在列。
實(shí)用建議: 奢靡卡用途廣、處理簡(jiǎn)單,是多數(shù)劇情中的緩沖工具。規(guī)劃時(shí)優(yōu)先給出租房或舞姬線(xiàn)使用,確保主線(xiàn)推進(jìn)不被阻斷。
二、金征服卡:推進(jìn)造反與宗教支線(xiàn)的鑰匙卡
關(guān)鍵用途:
替代思潮觸發(fā)造反:若抽不到金思潮,金征服可以直接開(kāi)啟造反任務(wù)。
拜玲耶線(xiàn)誅神事件:觸發(fā)特殊劇情,需求任意等級(jí)征服卡(獎(jiǎng)勵(lì)污染:王冠)。
關(guān)鍵角色任務(wù):如刺殺JI院頭目,要求至少征服卡(等級(jí)不限);多線(xiàn)并進(jìn)時(shí)尤其重要。
終章所需:正/密教主線(xiàn)結(jié)尾卡組要求包含征服卡。
策略建議: 金征服非全局必需,但作為支線(xiàn)與造反任務(wù)的保障牌,應(yīng)至少保留一張備用。其價(jià)值在于補(bǔ)位而非頻繁出手。
三、金縱欲卡:妃子劇情與情感事件的核心道具
適用場(chǎng)景:
妃子解鎖關(guān)鍵卡:金妃劇情必須使用金縱欲,銀/銅妃亦同理;錯(cuò)配等級(jí)將錯(cuò)失整條任務(wù)線(xiàn)。
法拉杰/金老婆互動(dòng):進(jìn)入“俺尋思”消卡并觸發(fā)特殊關(guān)系,甚至可開(kāi)啟逃脫結(jié)局。
激情場(chǎng)景觸發(fā):如澡堂、書(shū)店、宅邸密會(huì),僅在角色具備激情狀態(tài)下觸發(fā)。
舞姬或娜依拉極限劇情:金級(jí)配合特殊條件開(kāi)啟骨科或墮化支線(xiàn),挑戰(zhàn)高但劇情深度十足。
正教/密教終章清卡:作為劇情結(jié)算所需,務(wù)必預(yù)留一張。
注意陷阱: 陽(yáng)WEI狀態(tài)會(huì)完全封鎖縱欲卡使用,若觸發(fā)過(guò)早可能卡死劇情線(xiàn);需依賴(lài)特殊道具(如虎鞭)逆轉(zhuǎn),或提前做好路線(xiàn)選擇。
四、金殺戮卡:高風(fēng)險(xiǎn)路線(xiàn)終結(jié)者
主要用途:
殺宰相解鎖政敵線(xiàn):三次被召見(jiàn)后可使用殺戮卡解除其位,但也意味著徹底放棄造反路線(xiàn)。
蘇丹選妃支線(xiàn)結(jié)局:配合選妃劇情,使用殺戮達(dá)成弒君。
主線(xiàn)通關(guān)卡:正教/密教終章消耗品之一。
配套建議: 金殺戮卡應(yīng)用頻率不高,但作用集中在劇情突破口。不建議亂用,務(wù)必配合任務(wù)節(jié)點(diǎn)合理安排。